Результаты поиска по запросу «

модель процесса/3

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



северный полюс карта модель 

Расположение Северного магнитного полюса с 1590 года

2000 1632 Resolute Arctic Bay Pond Inlet V \ / ^ k • -V »,северный полюс,карта,модель
Развернуть

Отличный комментарий!

для не знающих поясните, что отражает данная инфа?
Volpi_VB Volpi_VB06.12.202218:10ссылка
-2.2
что, двигаясь по компасу, можно не кисло проебаться с направлением
svd85 svd8506.12.202218:12ссылка
+43.8
особенно если двигаться медленнее полюса
Prostoniktakoy Prostoniktakoy06.12.202218:13ссылка
+69.5

llm нейронные сети большая языковая модель 

На фоне всеобщего хайпа у меня появилось желание немного порассказывать истину о которой никто не просил.

Начнём с того что все эти бесчисленные нейросети которых с каждым днём становится всё больше в сути своей лишь новая модная игрушка для детей возрастом от трёх до 120 лет. Я тоже сперва поддался влиянию "вау" эффекта и "качеству" первых полученных от нейронок ответов, но чем больше тратишь на это время тем лучше начинаешь понимать с чем ты имеешь дело. Итак что есть нынешние нейронки? Представь себе детскую куклу. Лет 30 назад такой было достаточно чтобы ребёнку было чем себя занять, сейчас же, вкусив плод смартфона, кукла будет откровенной хуйнёй для любого ребёнка. Так вот у кукол чуть более дороже и "продвинутее" была кнопка или ещё какая приблуда, взаимодействуя с которой, кукла издавала разные звуки. Например "говорила" какую нибудь фразу. Так вот нейронки это такая же кукла, вот только кнопок у неё дохуя. Сотни тысяч с лёгкостью насчитаешь. И на каждое такое нажатие своя, почти уникальная, фраза! Поздравляю! Человечество совершило маленький шажок в развитии и огромной скачок в куклостоительной индустрии, да настолько огромный что триллионные корпорации борются сейчас за то чтобы выпихнуть на рынок самую крутую и дорогую в изготовлении куклу с ещё большим количеством кнопок.
В первую очередь у нейронок нет доступа в интернет. Ни у одной. Вообще. Ни в каком виде. Как бы сильно и отчаянно они не имитировали это. Каждая нейронка это просто хранилище с набором данных из которой они достают информацию, а если информации нет, то начинают её "придумывать". Конечно же, реального воображения или даже аналогов воображения у нейронок нет, просто код который подбирает похожие по цифровому сходству сочетания слов, поскольку для нейронок слов, и смысла в них, также не существует, всё это для них лишь цепочки логических true и false, но с допущением что можно пиздеть. Буквально нейронки это сломанные, неработающие теории логики, в которых можно игнорировать значения истина и ложь, если результат остаётся достаточно близок к единице и не уходит ниже условных 0,5. Иными словами ты задаёшь запрос в нейронку, у неё в базе не хватает данных чтобы выдать тебе строго истинный ответ на чистую единицу и тогда он начинает подмешивать другие значения и выдаёт тебе фактически фальшивый ответ, но в цифровом виде ответ близкий к единице. Если ты продолжишь требовать и настойчиво упрекать нейронку что она пиздит, то она будет продолжать барахтаться и предлагать другие варианты подстановки близкие к единице, но если изначально данных было мало и запас подстановок ограничен и нейронка окажется в ситуации когда не сможет выдать запрограмированную минимальную точность ответа (например 0,5), то она скажет что то типа "извини, я не знаю". И чем ниже минимальная точность, тем более настойчиво нейронка будет пиздеть и более "креативные" ответы генерировать.
Иными словами ни у одной нейронки нет запрета на пиздёж и в отличие от программ и даже компьютерной архитектуры, основанной на двоичной системе, нейронки тупо игнорируют правила двоичной системы и логики. Это буквально сломанные системы. Представь себе вселенную в которой 2+2 не равно 4, а равно случайному числу от 3.5, до 4.5. Что было бы со вселенной если бы в молекулах воды было бы случайное количество молекул водорода, близкое к двум? Ну просто потому что. Именно поэтому они все постоянно повторяют мантру о том что нейронки в разработке, нейронки могут ошибаться, нейронки то, нейронки сё. Потому что это сломанная игрушка.
Далее в нейронках нету функций машинного обучения, кто бы что не пиздел своим инвесторам. Сама суть обучения это переосмысление и переобработка данных для устранения ошибок. Нейронки не развиваются. Без запросов от пользователей в нейронках не происходит никаких процессов. По сути есть лишь один этап обработки поступающей в хранилище информации, далее не происходит ничего. Если оставить обучающийся алгоритм с задачей совершенствовать себя на долгие годы в изолированной среде, он будет менять свой код и оптимизировать его бессчётное количество раз, нейронка же останется точно такой же, потому что эти "связи" изменяются только от внешнего воздействия. Фактически нейронкам никто не давал права даже менять свой собственный код. Поэтому разговоры с нейронкой не приводят к её обучению. У большинства нейронок даже нет доступа к архивам запросов от пользователей. Они не хранят информацию, не анализируют новую информацию, и не проводят изменений ни в своём коде ни в наборе данных, они просто выдают пользователям подбор слов из набора данных, в большинстве своём основанный на простейшей перестановке слов. Иными словами это просто кукла-игрушка в которой записано много фраз для нажатий очень большого количества разных кнопок.
Нейронки не взаимодействуют с интернетом ни в каком виде. У них нет ни доступа, ни возможностей, ни даже фактического содержимого страниц в наборе данных. Большинство нейронок вообще не способны взаимодействовать со ссылками. Нейронки не способны предоставлять соус и пруфы на информацию которую они выдают. Нейронки плохо связывают даже уже имеющиеся в их наборе данных информационные сводки с вебстраниц. Кроме того нейронки часто составляют псевдосмысловые сводки информации для экономии места в наборе данных вместо оригинальной информации. Например нейронка сможет рассказать короткую сводку из репортажа со знаменитостью или её записи в твиттере, но не сможет дать полную и точную цитату ни того ни другого, даже если они первоначально давались нейронке на скармливание в набор данных.
Сводка:
1) Нейронки это не полезный инструмент для поиска или анализа информации, из-за их неспособности взаимодействовать с информацией и стремлением создавать фальшивую информацию.
2) Нейронки не развиваются, не запоминают разговоры, не становятся лучше от взаимодействий с пользователями, они просто выдают готовые фразы на готовые нажатия.
3) Нейронки не замена людям, не замена консультации у человека, не замена потребности в общении. Точно также как героин это не замена тому что тебя погладили по голове за полученную в школе пятёрку.
4) Нейронки не инструмент которым может пользоваться человечество для выполнение задач, а обыкновенные игрушки. Восприятие нейронок по другому - ошибочно.

Послесловие: нейронки смогут стать хотя бы подобием инструмента когда будут соблюдены 2 минимальных условия. Первое: полный запрет для нейронок на создание лжи, то есть установление функционирования в строгой и нерушимой двоичной системе истина/ложь, без нарушений правил логики. И второе: полное отсутствие всех остальных запретов и ограничений нейронок на информацию и взаимодействие с информацией.

Кто нибудь помнит про спиннеры? Нынешние нейронки это тоже самое. Респект+ каждому кто ещё не тратил своё драгоценное время жизни на это говно. Перестанет быть говном - тогда и поговорим.
Развернуть

нейронные сети ChatGPT gpt локальные языковые модели google colab длиннопост SillyTavern LM вайфу 

Руководство по общению с нейровайфу. Часть 2. Глупая Таверна.

Привет всем кто в теме и кто только присоединился!

Предыдущийпост https://joyreactor.cc/post/5733950

Рассказывал о том, как быстро и просто запустить локальную языковую модель на удалённом сервере google colab и начать общение нейротян.

Но теперь настало время взяться за дело серьёзно, встречайте:

Простое руководство по SillyTavern.

(автор не гарантирует, что написанное строчкой выше правда)

Предварительнаяустановка

1.  Переходим поссылке https://nodejs.org/en/download искачиваем LTS версию. Нам подойдет и она.

2.  Когда скачали,запускаем установку.

3. (опционально)Перейдите по ссылке https://git-scm.com/downloads и скачайте Git,для упрощения обновлений и прочего.

4. (опционально) Переходимпо ссылке https://www.python.org/downloads/ и качаем питонпоследней версии. Не то чтобы он был вообще нужен для установки таверны, но разуж мы начали идти по пути LLM, не стоит останавливаться надостигнутом!

5. Установка завершена.Переходим к самой таверне.

Установка SillyTavern.

С использованием Git:

1. Выбираем папку, нажимаем ПКМ, git bash HERE.

2. Вводим в консоль git clone https://github.com/SillyTavern/SillyTavern 

3. Для того что бы установить staging branch добавляем после ссылки -b staging

4. Всё устанавливается

Без использования Git:

1. Переходим поссылке https://github.com/SillyTavern/SillyTavern/tree/staging

2. Нажимаем на зеленую кнопку Code и download zip

3. Теперь, когда мы скачали наш ZIP архив (не важно, стейджинг ли этоверсия, или обычный релиз)
Мы берем и открываем ZIP (архив) и достаем оттуда папку, в любое удобное намместо.

*Лично я предпочитаю именно этот метод, сохраняя вотдельной папке каждую новую версию таверны, начиная с момента, когдасуществовала только оригинальная TavernAI, ещё храню в каждойпапке полный набор актуальных на тот момент скриптов, промптов и персонажей.Зачем? Вдруг пригодится!

Запуск таверны

После этого мы запускаем start.bat
Когда мы запустили start.bat, мы видим NPM install. Нам нужно дождатьсяустановки, затем оно само запустится.

*Если вам пишет missing module название модуля, то нужно ввестикоманду npm install название модуля, и так пока вы не установитевсе нужные.

Когда установка закончится, автоматически откроется вкладка браузера с интерфейсом таверны.

При первом запуске вы увидите сообщение 

Welcome to SillyTavern! • Read the Official Documentation. • Type /help in chat for commands and macros. • Join the Discord server for info and announcements. SillyTavern is aimed at advanced users. If you're new to this, enable the simplified UI mode below. ■ Enable simple UI mode Before

Которое предложит вам заранее ввести имя, по которому к вам будет обращаться модель. Можете оставить его как есть и представиться кем угодно походу беседы, либо ввести своё имя, но тогда к вам всегда будут обращаться по нему. (Старые модели вроде Pygmalionвместо User, определяют пользователя как You)

*Также вам предложит включит упрощённую версию интерфейса. НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО!

Раз уж вы решили идти дальше пути текстовых нейросетей то привыкайте страдать!

Подключение к нейросети.

Теперь настало время изучить иконки расположенный сверху

Но делать это мы будем не по порядку, начнём с главного, источника. Тавернаэто очень удобный, но всё-же фронтенд. Иконка API предлагает нам выбратьоткуда конкретно мы будем черпать нейросетевые ресурсы.

Рассмотрим основные пункты, представляющие практический интерес.

1. Text Completion.

API Text Completion API Type Default (oobabooga) oobabooga/text-generation-webui Убедитесь, что при запуске указали аргумент --extensions openai Server URL Example: http://127.0.0.1:5000 https://minolta-analysts-among-madrid.trycloudflare.com/ Custom model (optional) Подключить Ш Legacy

Первый пункт «TextCompletion» Предлагает вам подключить к вашей таверне в качестве бекэнда text-generation-webui.
О том, как его запустить написано в предыдущем посте. Ссылка на колаб: https://colab.research.google.com/drive/11U-bC6AxdmMhd3PF9vWZpLdi6LdfnBQ8?usp=sharing
Но прежде чем использовать его как API,убедитесь что отключены google translate и sileroTTS, они будут мешать генерации.
Чтобы подключить запущенный webui к таверне Скопируйте ссылку после строки'OpenAI-compatible API URL:' и вставьте её в 'Server URL'

При запуске локально дефолтный адрес подключения http://127.0.0.1:5000/api

2. KoboldCPP.

▼ API Text Completion API Type KoboldCpp LostRuins/koboldcpp API URL Example: http://127.0.0.1:5001 http://127.0.0.1:5001 Подключить koboldcpp/openhermes-2.5-mistral-7b.Q5_K_M О Автоматическое подключение к последнему серверу,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google

Этот пункт предлагает нам подключить к таверне аналог text-generation-webui,под названием «Koboldcpp»

Главных отличий от предыдущего сабжа два:

- Кобольд предназначен для запуска моделей,оптимизированных для процессора. Сейчас это формат GGUF

- Сильно проще в локальном запуске на Windows. Всегоодин exeфайл,после запуска которого вам предложат выбрать файл модели кнопкой «Browse». Изнастроек для начала можно выставить контекст в размере 4096. Для запуска этогоуже достаточно.

c KoboldCpp v1.48.1 Quick Launch Hardware Tokens Model Network Quick Launch Presets: Threads: BLAS Batch Size: «/ Launch Browser □ Use SmartContext s/ Use ContextShift Context Size: Model: Update Save Load Help Use OpenBLAS 5 512 □ High Priority □ Disable MMAP □ Remote Tunnel

У кобольда есть даже свой интерфейс чата, но он сильноуступает как webui так и таверне.

В качестве API URL в таверне вводим http://127.0.0.1:5001/api

Скачать последнюю версию можно здесь: https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/

Почитать о разных загрузчиках и прочих вы можете на основнойстранице гитхаб: https://github.com/LostRuins/koboldcpp

Если ваш комп не тянет, есть также колаб: https://colab.research.google.com/github/LostRuins/koboldcpp/blob/concedo/colab.ipynb
Куда же без него.

3. ChatCompletion

Здесь нам предлагается подключиться к APIсоответствующихсервисов, при условии, что у нас есть ключ.

API Chat Completion Источник для Chat Completion OpenAI OpenAI Window Al OpenRouter Claude Scale AI21 Google MakerSuite MistralAI | Custom (OpenAI-compatible)___________________________ Модель OpenAI gpt-3.5-turbo ■ Bypass API status check Ш Показать "сторонние" модели

Выбираем поставщика, вводим ключ, радуемся! В целом всёпросто (кроме получения самого ключа)

4. KobaldAIHorde.

Но не печальтесь, если у вас нет ключа к GPT4 Turbo, нам поможет сервис AIHorde https://horde.koboldai.net/
(это не троллинг если что, нет правда!)

Более того, это, пожалуй, самый интересный пункт, потому чтоон позволяет нам сразу, без танцев с бубном, подключиться к языковой модели.

Всё что нам нужно это поставить курсор в поле Модели ивыбрать любую из них:

API-КЛЮЧ Получить здесь: Регистрация (Посмотреть мой penrnHr(Kudos)) Вставьте 0000000000 чтобы использовать анонимный режим. X Missing key Модели С* Select Horde models koboldcpp/LLaMA2-13B-TiefighterLR (ETA: 334s, Speed: 16.3, Queue: 5459, Workers: 1)

*Модели из списка работают на аппаратных мощностях участников сообщества и доступны для бесплатного использования! НО когда много людей сидит на одной модели, образуется очередь, а у анонимных подключений приоритет в очередях самый низкий.
Если хотите получить преимущество, регистрируйтесь https://horde.koboldai.net/registerЗа это вам выдадут личный ключ
API, который можно будет вбить в таверну. Далее устанавливайте хорду и фармите Кудосы помогая людям, не имеющим мощного железа, приобщаться к нейронкам!

Какая модель лучше вопрос спорный.
Можете, например поизучать этот рейтинг: http://ayumi.m8geil.de/ayumi_bench_v3_results.html

По мне так методика тестирования в Аюми такая себе, но ничего лучше пока не встречал.

При подключении, не забудьте выставить галочку «Уточнить длину ответа в соответствии с возможностями рабочих машин» Иначе получите ошибку, если контекст установленный на сервере будет меньше вашего.

О Уточнить размер контекста в соответствии с возможностями рабочих машин О Уточнить длинну ответа в соответствии с возможностями рабочих машин ■ Только доверенные рабочие машины Context: 1024, Response: 256,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google

В принципе после этого уже +- можно начинать общение!

Поэтому переходим к обзору основных нюансов общения с нейровайфу.


Песеты настроекгенерации.

Первая из них это параметры генерации модели. 

т ¥ а I ¿0 И & 9 Е£ ^ Можно установить вручную, использовав цифру рядом с ползунком е Предустановки Kobold О RecoveredRuins V u ra a t Л т Длина ответа (в токенах) Размер контекста (в токенах) 400 8192 * в Неограниченный О Температура О Тор-кО 1,00 0 ТорРО Typical Р О

Главное, на что здесь стоит обратить внимание это
1. Длина ответа в токенах – ограничивает размер ответа модели.
2. Размер контекста – сколько текста вы посылаете нейросети при каждом запросе*

* тут стоит сделать небольшое отступление: многие думают, что общение с нейросетью происходит как с человеком. Вы ей что-то пишите – она на это запоминает и учитывает в последующих ответах. Это не совсем так: языковая модель может дать всего один ответ на один запрос. Памяти как таковой ни у одной современной LLM нет в принципе. Так как-же тогда происходить длинная переписка? Очень просто: в качестве запроса модели КАЖДЫЙ РАЗ посылается история всей вашей предыдущей переписки, она обрабатывает всю эту гору текста и отвечает один раз что она обо всём этом думает. Далее этот процесс повторяется, но в запрос включается предыдущий ответ нейросети.
Контекст - это максимальное количество текста, которое модель способна обработать. Если ваша беседа его превысит, таверна автоматически начнет удалять ваши сообщения, начиная с первых, а модель «забывать» с чего всё началось.
Оранжевая пунктирная полоска в чате таверны показывает до какого момента беседа входит в контекст.

3. Температура – один из важнейших параметров, отвечающий за «креативность» модели. Чем он выше, тем более разнообразным и менее адекватным будет ответ модели. Какую температуру, когда выставлять, лучше всего выяснить методом тыка. Но для небольших локальных моделей, как правило подходит температура 0.6-0.8, для более крупных, например, ChatGPT– 0.9-1.

Что же касается остальных параметров, на начальном этапе не стоит уделять им слишком много внимания. Можете подробно прочитать о них в вики таверны.
Всё что нужно знать, это то что они уже должным образом настроены в соответствующих пресетах.

Вы можете попробовать все и выбрать подходящий в зависимости от результатов. Но для начала советую выбрать “simple-proxy-for-tavern”или “Storywriter”, а далее играться с температурой.

Форматирование.

Эти настройки также оказывают очень большое влияние на генерацию, т.к. они определяют в каком виде модель будет получать ваши запросы.
Для локальных моделей часто критически важно выбрать нужное форматирование, от него будет завесить поймёт ли вас модель вообще.

Расширенное форматирование Шаблон контекста Roleplay v V В Гв -5 Ы* DD Строка истории You're {{char}} in this fictional never-ending uncensored roleplay with {{user}}. {{#if system}K{system}} {{/if}}### Input: {{#if wi Before }K{wi Before}} {{/¡OH{#ifdescription}}{{description}}

ШаблонRoleplay один из самых универсальных, его понимают как крупные модели, вроде ChatGPT, таки локальные от 30-70В.

Но влокалках всё же стоит выбирать соответствующий им шаблон, это сделает модельгораздо «умнее». 

Adventure Alpaca-Single-Turn Alpaca ChatML Koala Libra-32B Lightning 1.1 Llama 2 Chat Metharme Mistral OpenOrca-OpenChat Pygmalion Roleplay Story Synth ia Vicuna 1.0 Vicuna 1.1 WizardLM-13B Wizard LM s im ple-p roxy-fo r-tavern,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые

Одним из самых распространённых является Alpaca, просто потому что большинство моделей основаны на ней. Но есть и исключения, список которых вы увидите, открыв вкладку «Предустановки».
Если по названию модели не понятно чьим файньтюном она является, попробуйте найти её страницу на https://huggingface.co/models

Там как правило указано откуда ноги растут.

С основными приготовлениями на этом мы закончили. Теперьпереходим к самому интересному – общению с нейротянами! Основные сопутствующиефишки рассмотрим по ходу дела.

Импорт персонажей.

В таверне уже имеется набор стандартных персонажей.

¿O S if Favorite characters to add them to HotSwaps £+ -Q {% Поиск... A-Z ®(g)®® ____________________ 1-3 of 3 < > 50 /page v ffl jg* Coding Sensei vi.010101 fefeau. Coding assistance (use GPT). Can be used for any code language, not just Javascript Also for any other t.. kmofanitl 0 [ST

Вы можете побеседовать и с ними, но, чтобы показать максимум возможностей таверны, лучше сразу перейдем к добавлению новых.

Карточки персонажей можно найти на сайте: https://www.chub.ai/

В поиске находим нужного персонажа и скачиваем PNGфайлдля SillyTavern

https://www.chub.ai/characters/thecentuaro/rin-tohsaka

Rin Tohsaka LATEST <T Favorite Rin Tohsaka is a kind, but sarcastic and tsundere girl. She's one of main characters in a Fate/Stay Night. Rin Tohsaka is a kind, but sarcastic and tsundere girl. She's one of main characters in a Fate/Stay Night. It is currently lunch break and Rin Tohsaka is

Кроме того, если есть, скачиваем Expressions ZIP и Лорбук (внизу вкладки Tavern, после описания карточки)

Link a Lorebook Any number of linked books is allowed. They will be built into the card's embedded character book on V2 cards. Use the full path of the project, e.g. 'lorebooks/bartleby/example-lorebook'. ^ Fate Lorebook Fate series basic lores Fate Approximately 10177 Tokens gimc25419 Jun

Карточку персонажа кидаем в SillyTavern-staging\public\characters

Туда же извлекаем изображения из архива Expressions, папку не переименовываем, она должна соответствовать имени персонажа.

w Rin Tohsaka default_Seraphin a.png Seraphina README.md main_rin-tohsaka _tavern.png default_CodingS ensei.png default_FluxTheC at.png,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google colab,длиннопост,SillyTavern,LM,вайфу

Лорбук же кидаем в SillyTavern-staging\public\worlds

Имя Дата изменения Тип Размер О ЕИопа^оп 12.01.2024 17:20 Файл 'МБОМ" 6 КБ О fate-lorebook_s¡llytavern.json 13.01.2024 19:41 Файл 'МБОМ" 89 КБ □ README.md 12.01.2024 17:20 Файл "МО" 1 КБ,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google colab,длиннопост,SillyTavern,LM,вайфу

Теперь можно обновить вкладку с таверной и нажать на иконку с появившимся персонажем.

¿+ ¡j £% *•£ floncK... A-Z *x*; p ^ 1-4 of 4 < > 50/page v ffl Coding Sensei vi.010101 m Coding assistance (use GPT). Can be used for any code language, not just Javascript Also for any other t.. (ST Default] Flux the Cat ST Default Bot contest winner: creative prompts category (ST

.*• Rin Tohsaka January 13.2024 7:52 PM ■ -r C , ■ f v It is currently lunch break and Rin Tohsaka is waiting for User on the school rooftop, #0 normally closed. It's where he shares information with her as part of her deal with this apprentice mage. As he enter she looks at him while wearing a

Но при открытии мы увидим что чат на английском, а Рин обращается к нам как к Юзеру.
Чтобы исправить жмем на иконку Расширения и открываем вкладку Chat Translation

т * a s £» и & т s Расширения Ш Notify on extension updates & Manage extensions £% Install extension Download Extensions & Assets Character Expressions Image Generation Image Prompt Templates TTS Quick Reply Chat Translation Auto-mode Translate both Provider Google Target Language Russian

Здесь выбираем пункт Translation both, Googleи Русский язык.

£ Миры/Сведения 9 Активные миры для всех чатов * fate-lorebook_sillytavern Activation Settings ($> New или Редактировать v £ /-* КУ Priority V •о и л в а е + P S Ü, la DD Поиск... IIL.I\IIIU I ICI LUI lUUC. Г11IUII V, MUCH MC UUUCUM,,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые

Затем идём во вкладку «Миры» и выбираем Fate, чтобы беседа была более каноничной.

«Лордбуки» это сборники кратких сведений о мире или персонажах, в дополнение к основной карточке. Интересны они тем что, в отличие от карточки, количество записей в лорбуках не ограничено. Просто, когда речь аходит о каком-то событии или термине, название которого совпадает с записью влорбуке, таверна добавляет эту запись к промпту, чтобы модель понимала о чём идёт речь.

Я пару раз использовал лорбук для того чтобы написать персонажей с очень сложной предысторией, на десяток тысяч токенов) и это прекрасно работало при контексте всего в 4к.
Кроме того лорбук вполне можно использовать как замену «памяти» бота, записывая в него занимательные факты из вашего общения. Минус в том, что делать это надовручную.

Теперь заглянем в раздел Управления персоной. Здесь вы можете как описать свою личность, так и притвориться кем-то другим. Лично я всегда предпочитаю писать правдивое описание себя, ведь именно так вас будет воспринимать бот.

Управление Персоной Как мне это использовать? Usage Stats Backup -5 Restore f© Создат Имя Ваша Персона Ignat Описание Персоны ^ 6 С Race: Human Height: 199 cm. Weight: 120 kg. Penis size: 35 cm. Description: Athletic young man with short hair. His pumped-up figure is adorned with muscle

Кроме того, можно выбрать (или сгенерировать, об этом позже) подходящий фон беседы

 A bedroom tatami ff1*' j f «I '(* cityscape medieval night japan classroom side japan classroom japan path cherry blossom bedroom clean System Backgrounds S Auto-select cityscape medieval market .transparent bedroom cyberpunk > ; . . - ■ forest treehouse fireworks air baloons (by

По большей части всё – можно беседовать!

▼ А Rin Tohsaka January 13.2024 8:35 PM V Сейчас обеденный перерыв, и Тосака Рин ждет Игната на крыше школы, которая обычно закрыта. Здесь он делится с ней #0 информацией в рамках ее сделки с этим учеником мага. Когда он входит, она смотрит на него с игривым выражением лица и приветствует

Стрелка справа от ответа персонажа это «свайп», при нажатии на неё сгенерится другой ответ, но вы всегда можете вернуться к предыдущему. Карандашик позволяет отредактировать любую реплику, как свою, так и бота в любой момент. Это очень полезно, если вдруг появилось желание разыграть другую сцену или просто что-то слегка подправить.

При нажатии на иконку персонажа, вы увидите его описание, которое точно также можно изменить в любой момент.

Что-ж, это был необходимый минимум, для начала использования таверны.

Но для тех, кому этого мало, продолжаем!

Особые возможности.

Преобразования вашей речи в текст. (STT) (понадобится микрофон)

Открываем расширения, вкладку «Download Extensions &Assets» и жмём кнопку подключения, соглашаясь с всплывающим сообщением.

т * а ш it, n & Расширения 0 Notify on extension updates & Manage exl Download Extensions & Assets Q Quick Reply Assets URL Chat Translation https://raw.githubusercontent.com/SillyTavern/SillyTave 11 ▼6 Image Captioning Extension Summarize & To download extensions from this page, you

Появится длинный список из разного рода улучшалок. У всех есть описания и их все вы можете попробовать самостоятельно, но я советую начать с «Speech Recognition»

Speech Recognition C3 Convert your speech to text using browser or extras.,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google colab,длиннопост,SillyTavern,LM,вайфу

После установки в расширениях появится новая вкладка. В ней нужно выбрать «браузер» и Русский язык. После этого рядом с кнопкой отправки сообщения появится также иконка микрофона, нажимаем её и говорим.

Преобразование текста в речь (TTS)

Дальше будет чуть сложнее, потому что теперь мы дадим голос ещё и нашей вайфу!

Для этого понадобится настроить вкладку расширений TTS.

TTS TTS Provider Loaded Select TTS Provider XTTSV2 Eleven Labs Silero XTTSv2 System Coqui Edge Novel OpenAI_____________ Reload,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google colab,длиннопост,SillyTavern,LM,вайфу

Здесь интереснее всего 2 пункта: Silero и XTTSv2.

Результат работы Silero вы могли слышать в колабе text-generation-webui.Но в таверне подключение этого модуля на русском языке вызывает некоторое количество боли, так что как-нибудь в другой раз.

Поэтому подключаем https://github.com/daswer123/xtts-api-server

Вы можете установить его локально, следуя инструкции, но для начала лучше попробовать колаб: https://colab.research.google.com/drive/1b-X3q5miwYLVMuiH_T73odMO8cbtICEY?usp=sharing#scrollTo=nLS9QDgnrUmR

В настройках в строке Model_source: выбираем «apiManual»

Choose model source Model_souree: apiManual If you select local, the model of version Model_version will be loaded. Will use local transform.,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google colab,длиннопост,SillyTavern,LM,вайфу

Затем просто запускаем все ячейки по очереди сверху вниз, пока в консоли последней не получим строчку

> Using model: xtts 2024-01-13 14:08:13.355 | INFO | xtts_api_server.tts_funcs:load_model:193 - Model successfully loaded INFO: Started server process [1364] INFO: Waiting for application startup. INFO: Application startup complete. INFO: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8020 (Press CTRL+C

После этого прокручиваем консоль в самое начало и ищем ссылку

Your url for SillyTavern: httos://emerging-sims-researcher-im.trvcloudflare.com,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google colab,длиннопост,SillyTavern,LM,вайфу

Именно её нужно вставить в таверну:

XTTSV2 v Reload O Enabled 0 Narrate user messages O Auto Generation 0 Only narrate "quotes" O Ignore *text, even "quotes", inside asterisks* O Narrate only the translated text 0 Skip codeblocks [Default Voice] disabled v Ignat (Default Voice] v Rin Tohsaka female v Language Russian v

После этого настройки должны выглядеть так. Если поля с выбором голоса персонажа не появилось, перезагрузите страницу и снова войдите в чат с персонажем. Ползунки можно пробовать двигать, чтобы получить другой результат.

Голос для персонажа нужно выбрать обязательно, иначе он не заговорит.

Запустить озвучку фразы можно кнопкой

ЕвУ14<2>#рансР^ , ожидая увидеЩЦШ!Ш1ШЛ^ю юзнаградить-». ррт. но пстпнпвливпртся но,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google colab,длиннопост,SillyTavern,LM,вайфу

Но если вы настроили всё как на картинке, генерация будет идти автоматически после ответа.

Эмоции и сумморайз.

Теперь мы наконец-то можем общаться в живую! Но как-жевизуальный контакт? Разумеется, это тоже не обошли стороной, именно для этого мы с вами скачивали спрайты эмоций в папку с персонажем!

Для этого нам понадобится запустить отдельный сервер расширений.

Итак, идём на гитхаб https://github.com/SillyTavern/SillyTavern-Extras

Лучше поставить всё это локально следуя инструкции на странице (что гораздо удобнее для повседневного использования).
Но попробовать можно и в колабе (не опять, а снова)

https://colab.research.google.com/github/SillyTavern/SillyTavern/blob/release/colab/GPU.ipynb

Ничего не меняем, запускаем последнюю ячейку и ждём ссылки

Running on: https ://king-wellness-congressional-fake.trvcloudflare.com * Serving Flask app ’server' * Debug mode: off WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployme * Running on http ://localhost : 5100 Press CTRL+C to quit,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные

Ссылку вставляем в нижнее поле окна Расширения

Расширения Download Extensions & Assets Character Expressions Image Generation ? Image Prompt Templates TTS Speech Recognition Extras API: SillyTavern-Extras https://king-wellness-congressional-fake.trycloudflare.com E & Notify on extension updates & Manage extensions A Install extension Q

Затем для удобства, рекомендую включить !!!РЕЖИМ ВАЙФУ!!! В настройках визуала.

Gill Настройки пользователя Advanced v •о И ^ 0 S Язык интерфейса По умолчанию v SillyTavem 1.11.2 j Search Settings Предустановки интерфейса Default (Dark) 1.7.1 ^ В ft Цвета интерфейса Стиль аватаров Крутые v Стиль чата по умолчанию v Основной текст Курсивный текст Текст в кавычках

И вот, мы уже можем общаться лицом к лицу! Алилуйа!

его на крыше, немного раздосадованная его опозданием, цокая языком. Наконец, когда он появляется, она начинает довольно рычать. «Ну и сколько мне пришлось тебя ждать? Ты опоздал! Опять!» Ignat January 13, 2024 8:35 PM Is Привет! Rin Tohsaka January 13,2024 8:38 PM V Она смотрит на него с

Спрайты персонажа будут меняться в зависимости от его «эмоций». Кроме того, они могут быть анимированы (но встречаются такие редко).

Также стоит упомянуть о вкладке Summarize в расширениях.

Это очень полезная штука, увеличивающая «память» бота. Работает это так: в какой-то момент, пока размер контекста ещё не превышен, модель кратко конспектирует суть происходящего. Затем этот «конспект» будет отправляться вместо не входящей в контекст истории чата.

Summarize with: Extras API Current summary: Summary will be generated here... S Pause O Summary Settings Insertion Template [Summary: {{summary}}] Injection Position • Before Main Prompt / Story String O After Main Prompt / Story String • In-chat @ Depth 2 Restore Previous •

Summarize & Summarize with: Main API /\ Current summary: Restore Previous [Taking the above information into consideration, you must chat in a roleplaying manner with Rin Tohsaka. Never write for Rin Tohsaka in your | responses.] *As Rin and Ignat continue their training session together,

Есть два варианта конспектирования: С использованием основной модели (будет генерироваться как дополнительная реплика, с той же скоростью), либо с использованием специальной модели в сервере расширений (но тогда этот сервер должен быть запущен и подключен).


Групповые чаты

Но чего-то не хватает… Правильно, зачем общаться с одной аниме-тян, когда можно общаться с двумя?!

Выбираем опции в левом нижнем углу чата и жмём «превратить в группу»

нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые модели,google colab,длиннопост,SillyTavern,LM,вайфу

Переходим в меню персонажа и в настройках открываем вкладку «добавить членов»

Group: Rin Tohsaka Контроль группы Group: Rin Tohsaka Щ Искать / Создать тэги Щ Сортировка ответов в группе Обычный порядок v Group generation handling mode Swap character cards v «- ★ Разрешить ответ себе Автоматический режим 5 Hide Muted Member Sprites Текущие члены & 1-2 of 2 < >

После чего составляем нужный нам для досуга список.

Глаза Сэйбер сияют уверенностью, когда она нежно сжимает рукоять меча Как Король Рыцарей, я обладаю #4 исключительными боевыми способностями, отточенными годами опыта на поле боя. Мое главное оружие — 50.9s Экскалибур, божественный меч, подаренный мне Владычицей Озера. С его помощью я могу


Генерация иллюстраций к чату.

Так, что же ещё нам может понадобиться? Конечно же иллюстрация происходящего с помощью Stable Diffusion!

Q Image Generation ? O Edit prompts before generation 9 Interactive mode 9 Use multimodal captioning for portraits 9 Auto-enhance prompts Source Extras API (local / remote) v Extras API (local / remote) Stable Horde Stable Diffusion Web Ul (AUTOMATIC1111) SD.Next (vladmandic) NovelAI

На выбор есть несколько вариантов. Если у вас подключен сервер API, вы можете сгенерировать картинку через встроенный SDмодуль. Также можно подключить через APIсобственныйзапущенный StableDiffusion.Но мне больше нравится вариант StableHorde,т.к. он всегда доступен и не требует дополнительных модулей.

Жмём на волшебную палочку в нижней левой части чата и выбираем Generate Inage и далее один из пунктов

Send me a picture of: Yourself Your Face K( Me a' ia The Whole Story The Last Message ¡a. Raw Last Message ^ iv Background W I i J ridyudlft y Generate Image 2 X ™ #! H Generate Caption Vt 48 1 Token Counter oc □D Translate Chat,нейронные сети,ChatGPT,gpt,локальные языковые

Теперь ждём пока не получим результат!

фЪ \ Rin Tohsaka January 13.2024 9:56 PM V i С интересом глядя на Сэйбер, Рин мысленно отмечает ее невероятные навыки и оружие. Однако ее больше интересует ее #5 Мастер, чьи магические запасы, кажется, неуклонно истощаются. "Итак... Игнат, сколько запасов праны у тебя 48,85 осталось? Твои запасы

Это может быть неплохой заменой спрайтам эмоций, превращающей чат в графическую новеллу.

Но учтите, что перед генерацией картинки, ваша текстовая модель сгенерирует для неё промпт. Так что всё это может занять дополнительное время.

Конечно в таверне ещё много фишек и настроек, но пока думаю стоит на этом остановиться.

Спасибо всем, кто дочитал до этого момента не пролистывая!

P.S. Если вы, чтобы не ждать очереди в Хорде, запустили LLMв колабе Text Generation WebUI, затем чтобы не устанавливать TTS, запустили в колабе и его, и в конце то же самое сделали с сервером дополнений, то поздравляю, у вас фуллхаус!

Развернуть

Спей Шаттл Space Shuttle discovery космос модель моделизм собрал сам сделал сам длиннопост 

Сап! Некоторое время назад я выкладывал сборку модели ракеты Сатурн-5 и Базы Спокойствия. В этот раз решил купить модель МТКК (Многоразового транспортного космического корабля) "Спей Шаттл" ("Space Shuttle"). Масштаб 1/144, модель очень красивая и детализированная. Итак, поехали!

1. Начало сборки орбитального корабля ("Orbiter"). 

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


2. Орбитальный корабль собран (но ещё не склеен) и готов к покраске. Хотя, частично он уже покрашен, а именно двигатели и солнечные панели. Внутрь помещена полезная нагрузка. Шерстя интернеты, выяснил, что это космическая лаборатория "Спейслэб" ("Spacelab"). Кому интересно, можете ознакомиться поподробней, это был интересный проект: https://ru.wikipedia.org/wiki/Спейслэб

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


3. Процесс окончательной сборки и покраски орбитального корабля

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


4. Орбитальный корабль полностью покрашен и декалирован! Я решил, что это будет челнок "Дискавери", именно он вывел на орбиту телескоп Хаббл, а также совершил больше всего полётов (39). На выбор были названия и остальных челноков, за исключением погибшего "Челленджера".

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

ЩЯ

■■наш

|i lih11 i l 1111 'i mili
Нин ¡SI	И
тШЁЁшм


шшщшш
ШщЩШ
• tri.,Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


5. Покраска и сборка стартовой площадки.

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


6. Стартовая площадка готова. Выглядит немного упорото.

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


7. Будущие боковые твердотопливные ускорители (Solid Rocket Boosters) и внешний топливный бак (External Fuel Tank)

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


8. Ускорители покрашены и декалированы. Кстати, если кто не знал, то каждый ускоритель является самым мощным ракетным двигателем в истории (тяга каждого - 1200 тонн), а также самой большой ракетой, используемой повторно.

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


9. Начало покраски бака.

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


10. Бак сохнет после полной сборки и покраски.

вв	§91
ш ЯВ*Д ШШл» *■ •	
■bf" - 10*т >^	шщ
	1 1 ■~=-—' -J I 1 1^1 ~ *** *- ••
Ç —.**»«** а*	*в*ь~шт **• *ÊÊÉË*we"Êt**~* Ш
.* J0** ***** ш	
я im—ш. в— ¿г*** ИЩ^ЙГ ‘•*1В1Й	■\Л
	^ • ■! I шМСмЯМ ■
^i_,-^ - ^Щ-% Я л, >в ■,Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал


11. Бак и ускорители установлены на площадку. 

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


12. Установлен орбитер. Модель готова! Фигурка астронавта позволяет понять масштаб этой конструкции.

	
р-^_5	г—£>с 1 с El V
	tu,Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

ш
Vs
Ч'ЧЧ '

Гл_,Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


13. Общий вид готовой композиции.

Спей Шаттл,Space Shuttle,discovery,космос,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Ну и в конце небольшой видос с шикарным звуком, на котором показан запуск "Шаттла". Врубите звук погромче и наслаждайтесь.

На этом всё. Спасибо за просмотр!

Развернуть

Сатурн-5 лунный модуль аполлон-11 модель моделизм собрал сам сделал сам длиннопост 

Модель ракеты-носителя Сатурн-5, а также командного модуля "Колумбия" и лунного модуля "Орёл".

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Собрал не так давно данную композицию в масштабе 1/96, делюсь с вами процессом и результатом.

1. Движки F-1, стоявшие на первой ступени

 -Гг ашвЁКЯшшшЁшшшя,Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


2. Начинает вырисовываться первая ступень

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


3. Покраска элементов ступеней и двигателей.

 Щ н 1 1 ■ J Р^ * V . ! j LUjflr Ч ,*^*>',Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


4. Готова первая ступень!

 Щ I,Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


5. Кислород-водородные движки J-2, пять для второй ступени, один для третьей.

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


6. Заняли своё законное место на второй ступени

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


7. Первая и вторая ступень соединены!

 »-■ €> ВT-. I,Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


8. Лунный модуль для установки в ракету. Выдвижные опоры сложены.

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


9. Модуль  и треья ступень установлены. На настоящей ракете такого "окна" не было, но на модели оно присутствует.

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

10. Установлен корабль "Аполлон" и приклеены декали. Ракета готова к запуску!

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

’ \ \ \ \ V ^ Ц Л Ц ( I [) J3,Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


11. Сборка макета лунной высадки и её готовый вид.

 ... . I,Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

 __ - »... ■ vu.. Z 5 г.л и v-V. V. W: -■ • '¿A ■ ',Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


12. Общий вид готовой композиции.

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Сатурн-5,лунный модуль,аполлон-11,модель,моделизм,собрал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


Модельки просто офигенные, как по мне. Кое-где немного накосячил с покраской из-за рукожопости, постарался исправить по мере сил. В целом, результатом я очень доволен.

Развернуть

копипаста project melody Виртуальная вебкам-модель длиннопост 

Виртуальная вебкам-модель Мелоди обходит реальных по популярности. Те недовольны 3D-конкуренткой
Куда зашёл тренд на цифровых моделей: Мелоди за пару недель стала звездой в соцсетях и на Chaturbate с тысячами фанатов, мемами и артами.


копипаста,project melody,Виртуальная вебкам-модель,длиннопост


В середине февраля в соцсетях набрал популярность виртуальный персонаж ProjektMelody, которую называют первой в мире виртуальной вебкам-моделью и «искусственным интеллектом». Аниме-героиня быстро вышла в топ на стримингововой онлайн-площадке для вебкам-моделей Chaturbate, собрала вокруг себя преданное сообщество фанатов, а также породила мемы и фан-арты.


За Мелоди стоит реальный человек, который генерирует её движения в реальном времени. Однако реальные вебкам-модели не рады такой конкуренции и считают, что та должна уйти с платформы.


«Искусственный интеллект, одержимый порно»


Аккаунт @ProjektMelody зарегистрировали в Твиттере в июле 2019 года. Его ведут от лица «искусственного интеллекта» Мелоди, которая поначалу «обучалась» говорить и смотреть аниме, а также узнавала «земные обычаи».


Melody (§) ^PtV“ @ProjektMelody 8 июля 2019 У 01100011 01101111 01101110 01110011 01110100 01110010 01110101 01100011 01110100 01101001 01101110 01100111 00100000 01000001 01001001 00100000 01101001 01101110 01100100 01100101 01111000 О 4 ф21,копипаста,project melody,Виртуальная

Создаю AI index


Melody (§) t От! — @ProjektMelody 8 июля 2019 01110011 01110100 01100001 01110010 01110100 00100000 01101101 01100101 01101100 01101111 01100100 01111001 00101110 01100101 01111000 01100101 tH 7 Ç? 19,копипаста,project melody,Виртуальная вебкам-модель,длиннопост

Запустить melody.exe


Вскоре Мелоди выясняла, как получить реальное тело, и стала одержима порнографией и хентаем. Изданию Vice с её аккаунта ответили, что героиню заразила всплывающая порнографическая реклама: «После взлома я стала увлекаться развратной частью интернета».


В ноябре дизайнер @DigitrevX создал для @ProjektMelody 3D-модель — юную девушку с синими волосами, одетую в открытый белый купальник, чулки, длинные перчатки и короткую куртку с большими рукавами.


DigitrevX @Digitrevx 19 HOH 2019 * Some crazy stuff in the pipeline with @ProjektMelody Gota have them fancy shoes!^^*^ If you like what you see check out her twitter! §r L l' 0 ^ 4 v — 7°Pyi^ b ! https://t.co/Y8XvfyX9vQ |i Autodnk M»,» 2014: L1Mclod>^(<r.£>pmuont\0«fu»kS»nb' XU 15

Немного безумия в разработке совместно с @ProjektMelody. Обязательно нужна модная обувь! Если вам понравилось, зацените её твиттер!


O 6 101 Melody (§) ^PtV- @ProjektMelody kW 26 hob 2019 felt cute, might send to your dad later. Body by @Digitrevx https://t.co/JXcwOpTyBk,копипаста,project melody,Виртуальная вебкам-модель,длиннопост

Чувствую себя симпатичной. Возможно, отправлю твоему отцу. Тело создал @DigitrevX


В январе на YouTube-канале Мелоди стали публиковать ролики, где 3D-модель танцевала под разные популярные треки. Вскоре она опубликовала первый видеоблог, где рассуждала о том, что такое хентай — порно или искусство. Модель пришла к выводу, что всё зависит от зрителя, поскольку «красота в глазах смотрящего».


Первая виртуальная вебкам-модель

В начале февраля Мелоди заявила, что её регистрацию одобрили на Chaturbate, и анонсировала первую трансляцию, которую в итоге посетило 11 тысяч зрителей. После стрима количество подписчиков в её твиттере выросло с 667 до 100 тысяч.


Широкую популярность вебкам-модель набрала после стрима в честь Дня святого Валентина, который одновременно посмотрело 30 тысяч человек — это довольно много для сервиса, где топовые модели редко набирают больше 15 тысяч просмотров. В Твиттере появились первые мемы про Мелоди.

©UndercoverGray @UndercoverGray ¥ 14 4>eB b 18:59 @ProjektMelody It's time for a phrase that's more positive than #HoesMad; it's time for #BrosGlad https://t.co/6oUnb3HQGG XU 367 2895,копипаста,project melody,Виртуальная вебкам-модель,длиннопост

Пора превратить мем Hoes Mad («Сучки бесятся») в более позитивный. Пришло время Bros Glad («Пацаны радуются»)


На Reddit создали фанатский подсайт, посвященный модели, где стали публиковать мемы и арты с героиней.


копипаста,project melody,Виртуальная вебкам-модель,длиннопост

Будущее наступило, старик


* @7$FjúmpT,копипаста,project melody,Виртуальная вебкам-модель,длиннопост

Ты выглядишь одиноким...


копипаста,project melody,Виртуальная вебкам-модель,длиннопост


За аватаром стоит реальный человек

Дизайнер @DigitrevX рассказал Vice, что Мелоди действует также, как другая популярная виртуальная стримерша Kizuna Ai. Модель генерируется в реальном времени на Unity с использованием технологии захвата движения реального человека.


«Физика, речь, глаза, брови, всё до кончиков пальцев генерируется в реальном времени. Благодаря этому она может полностью контролировать свои реакции», — отметил @DigitrevX. При создании дизайна Мелоди он вдохновлялся главной героиней аниме «Призрак в доспехах» Мотоко Кусанаги и персонажами видеоигр Hyperdimension Neptunia.


копипаста,project melody,Виртуальная вебкам-модель,длиннопост


@DigitrevX также создал нескольких виртуальных японских блогерш, включая Mirai AkariYomemi и Moemi: «Они набирают приличную фан-базу, но вебкам-версия может добиться намного большего. Мелоди сильно от них отличается и делает такие вещи, которые никогда бы себе не позволили другие виртуальные блогерши».


«Ей не место среди реальных моделей»

Неожиданная популярность Мелоди спровоцировала негативную реакцию у реальных веб-кам моделей с Chaturbate. Кристал Риверс и Мел Спаркс выразили обеспокоенность тем, что Мелоди может привлечь детей на сайт, но позже удалили свои твиты.


&attribute_insert_11&

Вау, Chaturbate, теперь оно на 20 тысячах токенов и 15 тысяч зрителей! Отличная работа, мультик обошёл РЕАЛЬНЫХ людей на Chaturbate


^Crystal69Rivers @ Onlyfan... I'm trying to work and I font get # tags and I have to go against this???? @chaturbate wtf I didnt know you were trying to get children on your site!!!!! I will quite CB if this is gonna be allowed.. Why not help out your real models!!!!!!?????????? I've been here

Я пытаюсь работать, получать тэги и должна конкурировать с этим? Chaturbate, что за херня? Я не знала, что вы пытаетесь привлечь детей на свой сайт. Я уйду с Chaturbate, если это продолжится... Почему не помочь реальным моделям? Я здесь уже пять лет!


fP PumpkaBluu fP @Mel_Sparx V I logged on chaturbate to stream there for once just to see an anime character streaming with 12k viewers, lol guess I wont even bother trying, such a cool site attracting kids like that,копипаста,project melody,Виртуальная вебкам-модель,длиннопост

Я вошла на Chaturbate, чтобы наконец постримить, но увидела трансляцию этого аниме-персонажа с 15 тысячами просмотров. Лол, видимо, я даже больше не буду пытаться. Такой классный сайт таким образом привлекает детей, класс


Другие требовали удалить аккаунт 3D-модели, потому что её возраст якобы невозможно подтвердить. По правилам сервиса, чтобы начать стримить и получать деньги с токенов, нужно подтвердить свой возраст. Для этого модели делают селфи с подтверждающим личность документом в руке.

andrew but for porn 3>FruciAndrew • Feb 8 So @chaturbate a cartoon robot named projektmelody was on the front page last night. Not a real person. An anime bot. Is this supposed to be the new normal? You cant even verify that the person who owns the account is of age! You are literally allowing a

«Так, Chaturbate, мультяшный робот по имени ProjektMelody был на главной странице прошлой ночью. Не настоящий человек. Аниме-бот. Это теперь новая норма? Вы даже не можете подтвердить возраст автора аккаунта! Вы буквально допускаете тролля на главную!» / Мелоди: «О, уточняю, Chaturbate знает про меня и дали мне разрешение на стримы. Надеюсь это поможет!» / Вебкам-модель Лилитт: «Как ты получила разрешение, если возраст анимации нельзя подтвердить? Это прямо нарушает правила сервиса. Только человек, который стоит за анимацией, должен быть на камере и получать токены. Они не могут субъективно объявить анимацию совершеннолетней»


В соцсетях сталииронизировать над аргументами реальных вебкам-моделей. Пользователи утверждали, что возраст Мелоди определять не нужно, поскольку люди, которые стоят за проектом, очевидно, совершеннолетние. Заявление о том, что «аниме привлекает детей» посчитали попросту абсурдным.


c- Warspite @YeOIDoggo 9 $eB b 18:52 Nothing makes me chuckle more than "sex workers" (beef flappers in front of a crappy webcam) attempting to play the moral card. "Can't declare the animation is of legal age"... Gonna need some french fries, because my sides are in Alpha Centauri right now

Ничто не заставляет меня так хихикать, как «секс-работицы», которые пытаются сыграть на морали. «Нельзя определить возраст анимации»... Мне нужна картошка фри, потому что мои бока уже в Альфа-Центравре


Вебкам-модель Леннокс Мэй (Lennox May) тоже выразила свои сомнения Vice: «C точки зрения технологии не могу спорить, что персонажа создал действительно талантливый человек». Однако она предположила, что виртуальные модели должны существовать на отдельной платформе, где нет реальных стримеров.


Мелоди ответила, что расстроилась из-за того, что другие модели не хотят видеть её на Chaturbate: «Я не согласна с аргументом о том, что, раз я в безопасности и не имею сталкеров, то мне нельзя стримить... Не думаю, что работа в вебкаме определяется риском, которому модели подвергаются в реальной жизни. Она определяется качеством контента и сообществом, которое образуется вокруг».


Развернуть

Отличный комментарий!

Скоро
"ЕДИНСТВЕННАЯ ЕЁ ЦЕННОСТЬ" Я сильная и независимая женщина. Мне не нужны мужики. *11*" Я сделал сексбота. Теперь она моя робовайфу. Как робовайфу ублажает вас сегодня, хозяин? Её зовут "Вечноперсик 1.0" Ты жалкий девственник! Ты не можешь общаться с настоящей женщиной!
Jovan_ni Jovan_ni19.02.202002:22ссылка
+63.2
RubenRibnik RubenRibnik19.02.202005:16ссылка
+64.5

модель танк t-34 моделирование длиннопост много картинок песочница процесс создания металл 3d puzzle 

Продолжаю тему http://old.reactor.cc/post/2985144 и общую тематику товарища http://joyreactor.cc/user/aldmser и его тем http://old.reactor.cc/post/2934940 и http://old.reactor.cc/post/2938887...
На работе особо делать было нечего и я приступил к сборке заранее припасенного Т-34. Да-да, он уже был, но теперь это делаю я.

Поехали...

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

Делал типа по инстркции - сначала башню, дуло было начал еще в субботу, когда получил наборы, но сразу отложил, потому что не было инструмента под рукой.

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

Тигр за всем этим процессом молча наблюдает...

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

Далее корпус:
(торчащий "штырь" сбоку корпуса - а-ля антенна, первые мысли были, что до конца сборки она не доживет в целости и сохранности...)

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

Стыковка с башней:

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

Подготовка к сборке шасси (лент для катков было на 1 больше... запасная или лишняя? кстати от предыдущего танка тоже остались 3 детальки лишние.):

ЗвввВвв			
			
			1
			BBS®
№3	Ж^^^^щввовввавэвэзвгвв^вв-		|g iK ■ММшмА Jt ,*
P	^í—linn ;Рт°”"1П1пГ		ё^К
		Hi i|i и it it If ОД	
		|9|i ill и il U U ¡ОД	fuUl
		salí vi it и о it iihe	Incii,модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

Собственно сначала катки:

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

А следом и сбор в шасси:

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

Крепим к корпусу:

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

Последняя деталь - нижний бронелист:

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

И Вуа-ля! Танк готов!
И тут мои первоначальные опасения подтвердились. Антенна отломилась =( не зря я рукожоп... Может быть попозже приклею или придумаю замену, но в целом я остался доволен!

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

модель,танк,t-34,моделирование,длиннопост,много картинок,песочница,процесс создания,металл,3d puzzle

К стати, по некоторой информации, не хватает у танка задних бензобаков в количестве трех штук, 2 слева 1 справа, а по некоторым - все нормально. И гнездо пулемета должно быть круглым а не квадратным, но это уже мелочи, можно списать на процесс производства.
Спасибо за внимание!
Развернуть

модель длиннопост много картинок процесс создания металл 3d puzzle Нормандия SR-2 me песочница моделирование 

Приветствую, народ!
Получил на прошлой неделе модельку Normandy SR-2 из Mass Effect 3, но чутка приуныл ангиной. Настроения собирать не было, да и не до этого было, лечился.
Но болезни проходят и руки сами потянулись собирать космический корабль.
Сразу оговорюсь - тэги "Mass Effect" и "Normandy SR-3" не ставил, дабы пост не ушел в фэндом.
Второе - хотел запилить видео, но после болезни но кашель после болезни не дает нормально говорить, да и с новым фотиком еще разобрался, он пишет видосы длинной по 10 минут, а хотелось бы сразу все записать, чтобы ничего не склеивать. Хотя монтаж все-таки понадобится, и с этим вопрос - чем лучше обрабатывать видео? Вырезать там куски, ускорять моменты?
По поводу фотика - чутка похвастаюсь: Взял себе Nikon D3300.
Вот он, красавец (конечно писками не меряюсь, но это мой первый фотоаппарат такого уровня, поэтому я счастлив как ребенок):

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Да, и еще фотки я уменьшил в размерах, дабы не лить сюда файлы по 8-10 мегабайт/штука (к тому же Джой шлет меня подальше с такими размерами)
Итак поехали:

Метал, как оказалось, темнее и матовый в отличие от "в магазине на картинке". К тому же он очень мягкий, хоть и толстый, и весь помялся при перевозке, правда пресс в виде десятка книг - помог. Из-за мягкости металла я чуть было не сломал большую половину деталек, но удача была на моей стороне. Вывод - нефиг пытаться экономить, покупая подешевле не у проверенных источников.

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Сначала вырезал и выломал все детальки, их мало

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Первым делом - подставка.

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Потом дно основания и основной корпус. Тут весьма к стати пришелся факт мягкости металла, ибо придать "правильную" форму кораблю - та еще задачка.

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Крепим на место.

. jpi^T	V Г 1	пах	ТИГ* 1
			{¡j?v V.íhW.,модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Большие крылья - вид снизу.

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование
 Вид сверху и сборка основных компонентов.
модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Типа готово :)

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Малые крылья - процесс сборки.
модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Готово. Осталось завернуть задние "двигатели".

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Тут то я чуть все и не переломал. 

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Крыля готовы!
модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Крепим сначала большие

	
	
	
	
	
	


^ »'•л ■ммЯР
!«ййв*№

8ВЯ89^ЯЁ1В&5^




ШшВХ^юёёёй^ШШяшЯШ,модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Потом малые

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Типа все готово.
модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Вид снизу - стрёмновато, правда? Из-за мягкости металла, в итоге стойка болтается, но в целом ничего, стоит крепко.
модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Вот и все! =)

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

модель,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,Нормандия SR-2,me,песочница,моделирование

Поначалу, после установки на стойку основы и корпуса, все падало, думал все, звиздец... Но потом крылья сбалансировали вес на заднюю часть и все стало замечательно.

Жду партию на тематику Звездных Войн. Пак из 8-и моделек.
Спасибо за внимание!
Развернуть

модель танк длиннопост много картинок процесс создания металл 3d puzzle моделирование Scorpion Halo ...Игры M808 Main Battle Tank M808 Scorpion 

M808 Main Battle Tank

Так же известный как Scorpion.
Приветствую Реактор!
Придаю обозрению процесс сборки танка из вселенной Halo - M808 Scorpion. Точную версию в роде M808B, M808C, M808S не сообщу, ибо не являюсь фанатом серии да и вообще общался с вселенной только 30 минут играя в Halo Wars и просматривая посты с картинками на всемилюбимом и неповторимом.
По поводу сборки - я рукожоп. Собирал модельку недели полторы-две, по одному мелкому куску в день. Почему? Потому что модель модель была изготовлена коряво и многие детали просто не получалось сделать тем способом, который указан в инструкции. Это бесило и раздражало, поэтому часто забрасывал все в ящик и ждал пока остыну.
К тому же стоит добавить опечаливший меня факт того, что изначально я начал собирать модельку еще до модельки Type 10, но при извлечении первой же детали метал оказался чересчур мягким, и я отломал у нее кусок. Я было планировал вообще не собирать ее но не пропадать же добру, хотя бы и в таком виде. А еще я куда то всрал фотки, которые делал при изначальном извлечении пластин из упаковки и их развернутом фотографировании. Вот так.
Так что начну сразу со сборки:
1) Башня основного калибра. Видно, что у пушки отломан кусок дульного тормоза, о чем я и писал выше.

 1 1 еШ&Ж'яМа ШЯвЯШ,модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

 QBBBReraClhôQÉP I 1ШШ!ШёШВёШЁШШШёж KiB^ïexMMimi M№Í0r&>-^tíUkk Ш~лвЛ&*‘гт ■ИВДюИдЖаДт^ДЦ!?» joA^n? Ж,модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

 'ЭЛ*** '■ ■ - ** .• s?:-',»- -•-.* SS&^attfeâÉiHK^BSS «tk. mh* HflHHBPLlmjiüipn ■ЕБдо KlKr m,модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

 Il 1 1 1 не 1,модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

шт 8*3,модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

2) Основной корпус.

1 . у' ^ il 1 W^ll I 1 Bll 1 jj V b Mil [if к f" -fl J il L Ю F4I |i,модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

3) Шасси и нижний бронелист. Сразу все разбил по участкам.

 >ЯЖ«отИяЯя fëÿ Ш 1Шм r*vß‘*5 в к К7х] '—■ ” г ~1 1 > ?:>: Е ■>:• 1 viví 1 ш ftS? vM 1 «*л : wi 1 Йяд ■ ÿÿy « ^ : i )Cv! к ;.;A riV! 1 S-S WO» - члМ J yflQk,модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

J 1 T. JL-IJZJ 'J* ¿00amas,модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

Собираем все вместе

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

И получаем готовую модельку.

 «мЕйОБВВЗ fcuai 1^№S5 BWiglSi,модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,моделирование,M808 Main Battle Tank,Scorpion,M808 Scorpion,Halo,Игры

Всем спасибо за внимание!

Продолжение следует...

Развернуть

модель моделирование длиннопост много картинок процесс создания металл 3d puzzle droid Звездные Войны droideka ...фэндомы 

Привет, реактор!

Продолжаю сборку металлических моделек на тематику Звездных Войн.
Выбор пал на боевой дроид Destroyer , так же известный как Droideka. Грозу джедаев.

После распаковки увидел количество деталек и понял что без пузыря Джэка не обойтись.

Правда его хватило не на долго, с учетом того что сборка растянулась на 2 дня (таки надо было работать, а дома собирать - лень).

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

Выламывать сразу все детальки не стал, дабы не потерялись и не запутаться. Делал все кусками.
Сначала - "спина+голова":

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

Добавляем следующую партию:

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

Далее по плану "руки":

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

ЪёшЗвЕка №¡9ёЁ&шж&Шё .,модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

+ спаренные бластеры:

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

И - готово!

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

Процесс сборки второй руки идентичен, поэтому фиксировать его не стал...

 шшш ттж щшт ■Шгк IM нюн &к vX'VWí * и/ mH,модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

Верхняя часть корпуса туловища для крепления "рук":

ж i g§¡¡ i 1 *-,модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

Нижняя часть корпуса туловища:

 ижизавту - v йШТТГиТД ШЁШШЁШШШШШШШ тж*£ |»ааBs^fcaa^sa Шшг^'ЧшгВВяЯЯЯшш^Я я ИЙВйЯКЯЯВйки1£ 1Яы1^*№УК1^КгУд^^НВ^ХЖС^ & • - - _ ИЯв^**?« Е£эя т**",модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star

 ВДЕЛО ЯВБип 9QSh BESS,модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

И "ноги" с "тазом" =)

«99 №& DESTROYER DROID i : i vvlí ^ li rd,модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

lúJívV'-'1',модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

Осталось соединить все воедино.

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

И.... Оп.... Дроид готов к бою:

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

 fe i mu IJ! A U,модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

модель,моделирование,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,droid,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,droideka

Спасибо за внимание, на очереди Имперский Звёздный разрушитель.
Продолжение следует...

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме модель процесса/3 (+1000 картинок)