как добиться своей цели скачать
»joyreactor парсер реактор скачать JoySave
JoySave v33
Привет! Новая версия скачивалки. Минимум изменений.
Всё как обычно. Скачайте, распакуйте, запускайте. Не запускайте прямо из архива!
Изменения по сравнению с прошлой: Куки теперь задаются не как значение joyreactor_sses3, а полностью, ибо сейчас параметр стал называться joyreactor_sses4. Может он и раньше у кого-то так назывался и у кого-то не работало. Т.е теперь в поле Куки надо писать joyreactor_sses4=blablabla...
Версия для МакОси тотально сломана, пока не готова. Какая-то проблема у Маков с libcrypto.dylib. Может на праздниках разберусь. Похоже, оно и раньше работало только на моём компе и больше ни у кого.
Может на праздниках найду немного времени, потому опрос: что еще доработать в скачивалке?
Проще интерфейс | |
|
75 (45.2%) |
Управление с командной строки | |
|
18 (10.8%) |
Скрипты (напишите в комменты зачем) | |
|
8 (4.8%) |
Стабильность (зависает, падает) | |
|
26 (15.7%) |
Логи и статистика | |
|
16 (9.6%) |
Другое (в комментах) | |
|
23 (13.9%) |
joyreactor парсер реактор скачать JoySave
JoySave v26
Предлагаю всем заинтересованным скачивалку картинок.
Умеет качать целый список разных тегов, для каждого группирует картинки в папки по некоторому количеству страниц этого тега на реакторе, умеет само паковать в CBZ (по сути - в ZIP, только переименованный).
Описание есть в самой проге. Там по-русски. Но опишу немного и тут.На вкладке Main таблица заполняется ссылками для сохранения. Копируем адрес в строке адреса браузера, вставляем в клетку URL. Например, переходим в раздел "Котэ". Получится https://joyreactor.cc/tag/котэ. Хотим больше котиков? Переключаем на "Бездну" и копируем. Получается https://joyreactor.cc/tag/котэ/all. Вобщем, понятно. Но если копируете не на последней странице, то в адресе будет номер страницы, например https://joyreactor.cc/tag/котэ/best/2698. Вот его не надо. Номер подставляться будет автоматически, так что номер и последний "/" сотрите.
В столбцах Begin и End вводим номера страниц с какого по какое сохранять. Столбец Folder - это название папки, куда будет сохраняться картинки. Т.е. если введем "SuperCat", то будет сохраняться в папке Pic/SuperCat. Если оставить пустым, то будет имя папки будет номер из столбца No.
Если пустое хоть одно из полей [URL, Begin, End], то строка пропускается. Это удобно, чтоб держать записи на будущее. Например, скачали котиков до страницы 200. Очистим поле Begin, и у нас сохранен адрес и последняя скачанная страница. Когда накопятся новые картинки, то в поле Begin поставим те же 200, а в End уже, например, 250.
Имеет смысл закрыть прогу после заполнения таблицы, чтоб сохранила всё. А то вдруг глюканет и вылетит без сохранения!
Крутилки на главной странице без надобности не трогайте, они сами меняются.
Больше описаний в самой проге на вкладке Help. Не буду копировать сюда весь текст - его много. Только настроек немного еще опишу.
Cookies нужны чтоб качать картинки из-под своего аккаунта (например, чтоб качать избранное, или секретные разделы). Куки можно взять из расширений браузера. Например, для Хрома - Cookie Editor. Достаточно только joyreactor_sess3=значение_этого_поля.
Далее крутилка Timer. Это сколько миллисекунд минимум задержки между запросами (получением постов, скачиванием картинок и прочее). Не ставь мало - заблокируют.
Pages in folder - сколько страниц группируется в подпапку. На мой вкус 50 - оптимально. Больше за раз посмотреть напряжно.
К сожалению, под Linux почему-то не работает HTTP-прокси. SOCKS работает. Прога не многопоточная, потому часто "задумывается", особенно на тяжелых картинках и при упаковке в CBZ. И вообще, это то еще глюкалово, написанное по-быстрому на коленке.
Пишите замечания, ругательства, пожелания.
Artifact (игра) Игры Valve Разработчики игр
Команда разработчиков не смогла добиться стабильного количества активных игроков в бету Artifact 2.0, поэтому какого-либо смысла в дальнейшей разработке нет
Оригинальную Artifact (Artifact Classic) и бету перезапуска (Artifact Foundry) теперь можно скачать бесплатно в Steam. Хоть и Foundry является незавершенной игрой — новые механики перезапуска на месте и полноценно работают
Больше никаких обновлений обе версии игры не получат. Все карты теперь бесплатны!
ИИ OpenAI пентагон
Сурс
(https://theintercept.com/2024/01/12/open-ai-military-ban-chatgpt/)
Отличный комментарий!
P.S. Жду кеков в стиле пелевенского рассказа про советского моджахеда.
Запад разработал полностью автономных дронов, которые сами принимали решение поражать цель или нет, а чтобы не ебаться с прессой, которая обсасывала каждого "невинно" убитого, там был вшитый прям в самый корень системы модуль, который устраивал как-бы "дискуссию" внутри ИИ, между несколькими виртуальными сторонами, которая выводилась в человекочитаемый текст, и на основании вывода из этой дискуссии дрон принимал решение почему в данном случае надо делать "Пиу".
Короче говоря, лог принятия решения, почему данную цель надо поразить, который любой человек может прочитать.
И один советский агент на ближнем востоке пользуясь багом, тем что у этой штуке нет ограничения на % отжираемой оперативки выкладывал большими буквами какой-то срачегонный текст по типу "Аска лучше Рей", "Убунту лучший линукс", "Nintendo не копирасты", "Гриффит был прав" и т.д. и т.п. ИИ же видя это, начал внутри себя яростно это обсуждать, мощности для управления дроном переставало хватать и он падал.
пидоры помогите книга Реактор читающий
Пидоры, подскажите? (книгу по описанию сюжета)
Наткнулся на некую книгу много лет назад мимоходом на гильдфоруме, ею там поделились в разделе аля "Оффтоп-беседка", причем выложили всякими зип-архивами с doc-файлами и возможно вразнобой... Я тупо наугад какие-то части тогда скачал и глянул (рандомно), а ещё по ихнему обсуждению в теме прошелся, из чего у меня такая картина сложилась:
Сеттинг - средневековье. Но не фентези. Без магии, эльфов и драконов. Скорее про гильдии торговцев и ремесленников, постоялые дворы, конюшни, быт, путешествия. Главный герой - вроде обычный горожанин, мужчина молодой(?), живёт своим честнЫм трудом, имеет различных знакомых и друзей в городе, таких же честных тружеников - ремесленников и торговцев, каких-то кажись книгописцев или церковников, работников таверны, вроде также земледельцев. Но это сначала. А потом - в какой-то момент, его во что-то втягивают. Вроде помог кому-то из друзей по просьбе, и это оказалось близко к слежке-шпионажу, или они там с кем-то "вражеским" неполадили на этой почве. И когда это более-менее распуталось и ему объяснили в чём тут вообще дело, на сцену _заочно_ выходит совершенно иной герой, и в тоже время фактически "главный герой произведения"... Некий аристократ. То ли молодой наследник своего дома, то ли он наследства добивается своими делами сейчас, но он ввязан в борьбу за власть и интриги среди аристократов других Домов. Причем, кажись, не столько сам плётет и добивается, сколько пытается обломить всех тех кто его окружает, не давая им вырваться вперёд. И вот этот упомянутый друг - один из тех, кто на его стороне, вообще у аристократа там чуть ли не шпионская сеть организована по городам, свои люди, распускающие слухи и следящие и передающие записки, являющиеся обычными горожанами, с разной степенью близкого знакомства, но выступающие на его стороне, желающие помочь ему добиться своих целей. И вот нашего первого главного героя, по сути, так же и ввязали в дела этого аристократа, увидел он его вживую много позже (или это я так прочитал), но стал также добровольно (за оплату конечно, аристократ-то с деньгами) помогать ему в этих интригах (на уровне посредника 3-5 ступени, по мере сюжета он наверное и продвигался выше и выше, выступая всё ближе и ближе к важным шишкам).
Вот как-то так. Такое сумбурное описание, ибо молод был и читал вразнобой, но может кому-то знакомо данное произведение?
Отличный комментарий!