Студия Motive показала наработки по ремейку Dead Space
Вчера студия Motive провела трансляцию и показала наработки по грядущему ремейку Dead Space, разработчики рассказали об обновлении системы расчленения, сюжетных добавках и улучшении полётов в невесомости.
Некоторые подробности:
Система расчленения
* Вы сможете не только отрезать конечности некроморфов, как раньше, но и сносить выстрелами отдельные куски их тел, тем самым обнажая кости.
* Такое отслаивание плоти служит индикатором вражеского здоровья при использовании пушек вроде импульсной винтовки, которые неспособны быстро отрывать конечности.
* Более комплексная система расчленёнки сделает сражения разнообразнее и даст повод чаще менять оружие, так как одни пушки лучше режут кости, а другие — удаляют плоть.
* Некоторые враги будут носить элементы брони, что сделает расчленёнку более тактической.
Сюжет
*Ганнер Райт, озвучивавший Айзека Кларка в прошлых частях, вернётся к роли. Сам протагонист станет разговорчивее — это нужно, чтобы расширить историю.
* Разработчики постараются сохранить ощущение изоляции из оригинала, поэтому без особой надобности главный герой болтать не будет.
* Сюжет останется верен первой части. Однако в него вплетут дополнительный контекст, отсылающий к миру Dead Space в целом — не только к играм, но и, например, к анимационным фильмам.
* Поискам Николь Бреннан уделят больше внимания.
Передвижение в невесомости * Полёты в невесомости сделают реалистичнее — на манер Dead Space 2. Например, появятся возможности взаимодействовать с окружением и протискиваться в узкие коридоры.
* Эпизоды в невесомости дополнят новыми задачами и маршрутами. По словам авторов, это поможет удивить людей, хорошо знающих игру.
ИсточникКак фанат серии, могу добавить, что всё же пока ремейк выглядит бодро. Обновления, которые продемонстрировали разработчики, как по мне, развивают идеи, заложенные Скофилдом и командой в оригинальной части. Например, добавление элементов брони врагам - Скофилд в одном из интервью как раз так и отзывался о "тактическом расчленении": чтобы заставить человека запаниковать и бояться, нужно заставить выполнять его какие-то точные действия в напряжении, например, наспех открыть дверь машины ключом. Ну и радует, что этим ремейком хотят развить и лучше связать сюжет первой части с уже выстроенным лором, и что это всё же не перезапуск.
Так что сразу отвечу ватникам:
0. Мы в России живём, а не в США. США - вообще худший пример для сравнения пенитенциарных систем. У них на 326 миллионов населения свыше 2 миллионов заключённых (у нас 500 тысяч на 145 миллионов). У них рецидивистов в тюрьмах под 80% (у нас около половины). У них бОльшая часть тюрем - частные, и потому они заинтересованы не в исправлении, а в маргинализации попавшего к ним человека, чтобы он вернулся. У нас все тюрьмы государственные, и им похуй на то, исправится ли человек или маргинализируется, им не за это платят.
1. Американская тюрьма Гуантанамо находится за пределами США, в отличии от российских тюрем, находящихся в России.
2. В Гуантанамо помещали террористов и подозреваемых в терроризме, в российских тюрьмах сидят все подряд, от дворника, поцарапавшего машину депутата, до бухгалтера, опечатавшегося в одной цифре.
3. После того, как стало известно о пытках в Гуантанамо, полетели головы в высших американских чинах, а республиканцы (которые на тот момент были у власти) стали проигрывать одни выборы за другими (от выборов губернаторов до сената), и в конце концов проиграли президентские выборы).