sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как делать игры во флеше"

КОМАНДА ДИКТОРУ
НКЧИНШТЕ БЫСТРЕЕ МЕДЛЕННЕЕ КОНЧАЙТЕ,разное,песочница
Сестра жены работает в прокуратуре, попросила ее как-то забрать с работы и подвезти ее сослуживицу, сестра села назад, подружка вперед.
Я трогаюсь и прошу "пристегнитесь пожалуйста".
Ответ: "Не надо, у меня удостоверение"
Я ударяю ногой педаль тормоза, ее морда приземляется в панель.
На мною

Отличный комментарий!

Сиквел?
,Nickelodeon,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,artist,zetaskully,My Life as a Teenage Robot,XJ-9,art,арт,комикс
Лучший угол: ныряй пряно туда птичкой.
Baker написал:
J,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249

В1оос]5ипд написал;
Нырни в это золото в стиле Утиных Историй!
У,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249

Так, ну что ж -

,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249

Во-первых, даже большая из этих куч в высоту будет меньше метра. Может, для гор золота это и глубина, но моя голова явно будет против ныряния лицом вперёд. 

Во-вторых, кучи плотно сложенных металлических кружочков двигаются не совсем так, как вода. Это значит, что наткнуться мне придётся на металл, а возражения у моей головы появятся на метр раньше. 

А в-третьих, юность в пустыне не смогла научить меня плавать. Так что даже если бы горка была глубже, а моя сила воли заставила бы монеты течь вокруг меня, я бы просто утонула в огромной куче денег. Серьёзно, каждая часть этого плана ужасна, и меня начинает беспокоить, что заплыв в золоте сейчас занимает все мои мысли.

Мако1:о написал:
Верный углом будет острый, с большим раскрытым мешком для монет, готовым набрать блестяшек.,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249


Г
'
90° ?
Micro написал:

j,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249

,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249

Мне надо подойти к этому стратегически. Захватив со склада подходящий мешок, я располагаю себя поближе к полу, положив мешок рядом с огромной грудой золотых монет. После подобной оптимальной и продуманной подготовки наполнить мешок будет проще простого. Надо всего-то поддеть несколько монет у поверхности и позволить им закатиться внутрь, где они вполне легально станут частью моего гигантского мешка денег.

,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249


,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249


,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249

У меня правда не должно было быть с этим столько проблем, учитывая, что я - каджит.

Мдга51а написал:
Если тебе неудобно просто 'брать деньги’, почему бы не взять столько, сколько тебе нужно на неделю? Вроде составления бюджета на базовую стоимость проживания, а сверху накинь за все разумные траты, который ты понесла за текущий квест.,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф)

1_епКИеп написал:
Признай, что не сможешь позволить себе забрать всё золото из-за той тяжести, которое оно повесит на твоё подсознание. Вместо этого возьми такое количество, которое покроет примерную почасовую оплату за последние несколько дней, плюс доплата за риск из-за опасных условий работы и

□¡5Сф1еоШ1еСод написал:
Ладно, давай подумаем об этом.
-	Ты знаешь, что у тебя есть разрешение взять из этой кучи мешок золота.
-	Ты знаешь, что, взяв огромное количество денег, почувствуешь себя виноватой и, вероятно, будешь выглядеть виновной в глазах людей, которые будут думать, что ты лишь

302 tç>o
3 0 (илграцо.)
333¿£0
(h3Se ToÛKu.Ke сларумси),Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249

Я, эм... полагаю, что так и правда будет чуть легче. Сигрид забрала у меня 22 септима, а я собираюсь принести Куилл-Вив 30 семптимов, чтобы вернуть те деньги, которые она дала мне на провалившийся первый поход в Кватч, плюс, может, 200, чтобы заменить потерянное зелье невидимости, и... 50, чтобы починить её окна и стены? Никогда раньше не платила за окна, но там, вроде как, две стеклянные части, и, вероятно, какое-то сложное действие, чтобы вставить их в дырки. Обычно, я в этом неплохо разбираюсь, но не тогда, когда дело доходит до хрупких оконных стёкол.

Итак, получается 302. Гильдия магов покроет мои траты на проживание, но мне хотелось бы немного наградить себя за то, что я пробила барьер между реальностями и победила злую волшебницу, так что я добавляю к этому ещё тридцать. Скрыться с мешком, полным денег мне не кажется правильным, но идея взять 332 септима в качестве платы мне по душе гораздо больше. Да это, скорее всего, даже не полный мешок, так что я даже не злоупотребляю контрактом, просто беру то, что мне нужно и, возможно, что я заслужила.

Г
гупте написал:
Прикоснись к золоту, но оставь его лежать здесь,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249


коснись приблизительно 1 денег
ТИеамгеотеШгЫе написал:
У,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249

,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249


,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249


,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249



4	” пй
[5] Катя: коснись примерно одной,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e249





реворк морганы и кейл


Проведя полевые исследования, следующие изменения были внесены в теги. Данный faq пишется как для олдфагов, так и для новичков, поэтому попытаюсь написать как можно понятнее.
К обязательным теперь относятся следующие теги:
mlp art – картинки, обои, арт. Я думаю и так всем понятно (введён вместо разделения артов на персонажей);
mlp gif – гиф анимация;
mlp видео – все видео с ютуба и других источников;
mlp flash – флеш анимация, флеш игры и т.д. (Просьба не постить флешки с автовоспроизведением);
mlp фанфик – фанатские рассказы, клопфики и т.д.;
mlp комиксы.
В случае наличия в материале особенностей, как военный уклон, эротика, очеловечивание, в дополнение к основному тегу следует добавить необходимый тег из следующих:
сделай сам mlp – свои и только свои работы на тематику mlp, а то были посты, делали сами, знаем…;)
милитаризм – военная тематика;
шиппинг – две пони (и не только) любят друг друга и не скрывают это. Что поделать. Никакого порно;
eropony - уклон в эротику, все причинные места скрыты за красными труселями или их не видно;
хуманизация – очеловечение пони;
mlp крипота – кровь, мясо, внутренности, психоделический арт.
r34 - порно, показ гениталий и прочих прелестей;
молестия - тёмная сторона Селестии, тролль, лжец…и всё…
Теги mane 6, royal, minor и other, а также имена персонажей теперь как не обязательные теги. Если вы будете пользоваться ими, это будет здорово, так как ещё больше поможет привести тег в порядок.
Все споры, которые были начаты, лучше не продолжать. Они скатываются в срачи и ни к чему хорошему не приведут. Обратной связи в таких постах не ждите. Если есть вопросы, пожелания, жалобы, обращайтесь в этот пост, проводите опросы (они неплохо помогают в вопросах модерирования). Только задавайте конкретные вопросы, а не туманные намёки и оскорбления. Тегизация сделана не из-за каких-то прихотей, а по вполне конкретным причинам (читай предыдущий faq). Мы делаем это как для всех подписчиков тега млп, так и для тех, кто просто его изредка просматривает (а таких не малое количество). Опрос подтвердил, что большинство за нововведения. Ответы на вопросы и замечания будут завтра.

Отличный комментарий!

И как всегда, лучшая девочка всех обыграла и сидит довольная
там просто смотреть не на что, потому Казума её не раздевает
Там есть на что, на красивую девушку
На красивую можно и одетой посмотреть.
ЕСЛИ ПОРНО ТАКОЕ КРУТОЕ, ТО ПОЧЕМУ ТОГДА НЕ СДЕЛАЛИ ПОРНО 2?,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,картинка с текстом,Overwatch 2

Отличный комментарий!

Не могу понять, почему до сих пор нет порно с Кирико или Королевой стервятников, с Эш мгновенно появилось в своё время
Ну если ты про 3d порева, то тут все довольно просто. Разработчики что то намутили с движком, чтоб люди не могли достать модельки из игры, так как им не нравится что есть порно по игре
Overwatch 2 Will Encrypt its 3D characters in an Effort to Prevent Porn
BY ALAN SMITHY
PUBLISHED 2 HOURS AGO	'
Blizzard says their players have become too horny and need to be bonked. States Tracer wasnt intended to have a penis.,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард
Но есть нюанс
tl;dr - игры разные, сравнивать их "что лучше" некорректно, только "мне нравится".

Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.

Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.

Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.

Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.

Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.

Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.

Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.

p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как делать игры во флеше (+1000 постов - как делать игры во флеше)