Результаты поиска по запросу «

игра на духовке

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



картинка с текстом кот духовка приготовление 

Я: *СТАВЛШ ЧТО-ТО ЗАПЕКАТЬСЯ В ДУХОВКУ* Я: НУ ТЕПЕРЬ У МЕНЯ ЕСТЬ ЦЕЛЫЙ СВОБОДНЫЙ ЧАС Я следующий час:,картинка с текстом,кот,духовка,приготовление
Развернуть

гифки котэ холодильник духовка 

удобно

Развернуть

музыка сделал сам Dark Souls фэндомы Dark Souls 3 BloodBorne Игры Demon Souls thwhalee 

Оркестровое, дарксоусовое

Оформляю себе более-менее презентабельное портфолио, часть первая.

Подсказал мне один хороший и уважаемый индустрийный композитор, что с целостным последовательным альбомом\ост мокапом за поясом гораздо охотнее будут мне деняг давать. Так и живем. Шесть треков готово, семь ещё в духовке.

Пока клеил видос от души поностальгировал по бладборну, какой же он охуенный. Эх, зря я плойку свою кенту отдал, он так и не прошёл его.

Развернуть

gar32drawshit Blue Archive Игры Yakuza crossover sora (blue archive) 

gar32drawshit,Blue Archive,Игры,Yakuza,crossover,sora (blue archive),Сора,gar32drawshit,Blue archive,games,Yakuza,,sora (blue archive)
Развернуть

Titan Quest Игры titan quest II новости игровой индустрии ихтиандр Игровые новости 

Ихты в Titan Quest II

Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости

В древней Греции Titan Quest II человеческой цивилизации угрожают всевозможные монстры и мифические звери. Некоторые из этих врагов, с которыми вы столкнетесь, будут действовать независимо, либо по выбору, либо просто действовать инстинктивно. Но другие будут более организованными, формируя последовательную фракцию со своей собственной боевой доктриной.

Одна из ранних фракций, с которыми вы столкнетесь, - это ихты. Возможно, вы помните, как видели Ихтиан в оригинальном Titan Quest. Они являются одним из оригинальных дополнений игры к греческой мифологии, и для Titan Quest II мы расширили их знания, чтобы намекнуть на то, как появились эти чудовищные рыболовы, и связать их с существующим мифом. Ихтиане - чудовищный гибрид человека и морского монстра с порочной ненавистью к богу Глаукосу и всем людям, находящимся под его защитой. Используя свою собственную марку магии, инструментов и оружия, импровизированных из их водной среды, ихты могут сражаться на суше, хотя им не нравится уходить далеко от воды.

Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости

Мы хотели дать вам краткое представление о некоторых из ихтских врагов и о том, как они взаимодействуют, давая вам немного вкуса того, к чему мы стремимся в нашем бою. Естественно, мы также работаем над реальными демонстрациями игрового процесса, хотя до этого игре потребуется еще немного времени в духовке.

Ихтианский солдат:

Простой, легкий воин, снабженный копьем. Они могут использовать его для рукопашного боя или в качестве брошенного оружия. Они будут выбирать, как атаковать, в зависимости от ситуации, в первую очередь вступая в рукопашный бой, только когда у них нет союзников, которые уже делают это.

Ихтианский чародей:

Опираясь на ихтовское колдовство, чары помогают своим союзникам в бою, исправляя их раны и удерживая их в бою. Это особенно полезно, когда они сопровождают сильных ихтов. Их целебная способность - это единый целевой канал, который увеличивает скорость движения и повреждение цели в дополнение к восстановлению их здоровья. Лечебное звено также приносит пользу чародею, поэтому их здоровье также восстанавливается в процессе.

Ихтианский охотник:

Охотники - чрезвычайно опытные и ловкие воины, вооруженные тяжелым копьем, специализирующиеся на рукопашном бою. Они уже сильны в прямом бою, но они еще больше укрепляют себя, используя сети, чтобы определить свою цель. Использование их чистых способностей - это то, как они вступают в бой, и они быстро преодолевают расстояние до того, как это станет возможным. Закрепленные цели встречаются с тяжелым копьем, за которым обычно следует путешествие в один конец в подземный мир.

Ихтианский громила:

Сильно бронированный воин с двуручной булавой. Их регулярные атаки уже сильны, но в дополнение к этому у них есть рывок, побуждающая вас стараться держаться подальше от их пути. В рукопашной схватке они также могут выполнить тяжелую атаку, врезав свою булаву в землю, создавая ударную волну перед ними.

Собрав все это воедино, быстро станет ясно, что мы создали фракцию для формирования эффективных отрядов, которые извлекают выгоду из способностей друг друга. Хотя у каждого существа могут быть слабости, в зависимости от состава группы, мы можем скрыть некоторые слабости, оставив другие открытыми. Учитывая множество возможных сценариев, мы стремимся сделать наши бои интересными, сложными и свежими.

Представьте себе встречу с четырьмя существами, указанными выше. Солдаты выполняют функцию легкого преследования, в то время как Громилу трудно игнорировать в виду сильных атакующих способностей. Если Охотнику удастся поймать вашего персонажа в ловушку, у вас будут ограниченные возможности избежать шквала ударов на вашем пути. Вы можете телепортироваться, чтобы освободиться, или использовать барьеры для танкования, но не свою основную способность рывка, пока вы в ловушке. Тяжелая атака Громилы будет особенно разрушительной, если ее поглотить напрямую. Между тем, Чародей в приоритете будет исцелять и усиливать либо Громилу, либо Охотника, что сделает их еще большей угрозой.

Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости

С тактической точки зрения игрокам важно продумать целевые приоритеты, участвуя в этом боевом танце. Вы сначала уничтожаете солдат, похожих на фураж, только потому, что это будет легко? Уничтожаете ли вы относительно хрупкого Чародея, рискуя при этом подвергнуться нападению сильных нападающих? Вы распределяете свой урон и рискуете, что Чародей сведет на нет ваш прогресс? Или вы используете оглушения, прерывания и заморозки, чтобы отключить способности противника во время его зарядки? Сосредотачиваетесь ли вы на поглощении урона и возвращении его врагам посредством отражения? Выбор ваш.

С точки зрения дизайна, одна из наших ключевых задач — обеспечить, чтобы разные сборки игроков по-разному взаимодействовали с каждым существом и, как следствие, с каждым составом вражеского отряда.

Например, персонаж дальнего боя может с комфортом удерживать Громилу на расстоянии, в то время как персонаж ближнего боя часто хочет уклониться от обычных атак и уклониться от способностей (или танковать/отражать их с помощью правильной сборки). С другой стороны, персонаж ближнего боя может быстро уничтожать цели дальнего боя, в то время как персонаж дальнего боя часто будет получать удары во время своих собственных атак от невозмутимых врагов дальнего боя.

Есть много других вариантов снаряжения, которые используют воины ихтианской фракции (см. некоторые дополнения на изображениях), и, что, возможно, более важно, вам предстоит встретиться с другими фракциями. Но, как мы уже говорили в прошлый раз, мы не хотим пока раскрывать все наши секреты.

Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости
3D модели оружия Ихтианской фракции
TH NORDtC,Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости
Ichthian Concept Art
Развернуть

грустные картинки Эрин Мориарти Игры 

ГРАФИКА ИГР 2010 ГОДА, КОТОРЫЕ ЗАПУСКАЛИСЬ НА КАЛЬКУЛЯТОРЕ,грустные картинки,Эрин Мориарти,Игры

Развернуть

Отличный комментарий!

Оптимизация нынче не в почете.
kosar1k kosar1k19.03.202412:34ссылка
+9.2
Не только. Во многих современных играх попросту проёбан арт-дизайн.
Раньше вокруг ограниченных технологий разработчикам приходилось как-то изгаляться со стилистикой, чтобы даже технически не самые топовые проекты выглядели интересно. А сейчас "Вот тебе фоториализьм, мы его обмажем DLSS, жри, геймер."
SoBoJId SoBoJId19.03.202412:38ссылка
+109.2

RimWorld Игры Комиксы AeolysScribbles 

T Заключенные устроили побег! Они каким-то образом взломали замок и выбрались наружу. Они могут искать оружие, драться или попытаться сбежать. Эти заключенные: - Vexa ño - Dan Заключенные с большей вероятностью предпримут попытку побега, если их много и они здоровы.,RimWorld,Игры,Смешные
Развернуть

Отличный комментарий!

Ммм... Склад химтоплива с плотно расположенными деревянными стеллажами и без хлопушек с пеной... Ещё небось прямо в стенах этого помещения кабель лежит. Будет досадно, если по загадочному стечению обстоятельств там произойдет кз...
Brimst0ne Brimst0ne25.05.202413:20ссылка
+32.4

лепка фигурка слепил сам полимерная глина Rain World Игры 

лепка,фигурка,слепил сам,полимерная глина,Rain World,Игры,,,Rain World,games
лепка,фигурка,слепил сам,полимерная глина,Rain World,Игры,,,Rain World,games
лепка,фигурка,слепил сам,полимерная глина,Rain World,Игры,,,Rain World,games
лепка,фигурка,слепил сам,полимерная глина,Rain World,Игры,,,Rain World,games
Развернуть

Karlach Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Gale 

Kagha: Oh no, Karlach died!,Karlach,Карлах,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Gale,Гейл,Karlach,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Gale

Развернуть

пятница Проект Восток Игры Taurine 8000mg Anime Artist artist 

если не открывАетс9 PA366Ú БУТЫЛКУ#,пятница,Проект Восток,Игры,Taurine 8000mg,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игра на духовке (+1000 картинок)