sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "игра для двоих@950"

нарисовал фанарт в пайнте, сильно не пинайте. осталось графонием посыпать и вызвать фотошопмастера ради сисек.

,ведьмак,Игры,фанарт,зомби,сражение,эпик,двое на одного
Угадайте что за игра Х)) Особенно Альянсы порадовали Х)
,песочница,Игры для двоих,ps1,угадай что за игра
Вот в эту штуку мы жарили в двоём Х)) и не знали горя Х)
,песочница,Игры для двоих,ps1,угадай что за игра

Ищу тиммэйтов в Titan Quest

Пидорам привет!
Так получилось, что из первоначальной группы 5 человек для совместного прохождения Titan Quest, нас осталось двое. Так что мы ищем желающих поностальгировать и перепройти всю оригинальную игру + все вышедшие дополнения + моды на лут и кол-во монстров. Сама игра покупается через торрент, ламповое общение гарантируем.
Сам я с ДВ, поэтому играем мы вечерами ориентировочно в 15-16 часов по МСК. Так что кого заинтересовало, буду рад видеть в наших рядах.
Для связи ЛС или ТГ:@kiniro_no_chousou

Разработчики из Obsidian раскрыли новые подробности Avowed

Свежие детали игры засветились в недавнем выпуске журнала Game Informer:
• Несмотря на то, что игровые СМИ часто сравнивают увиденное в Avowed со Skyrim, сами разработчики считают правильнее сравнение с The Outer Worlds. Это касается как структуры полуоткрытого мира, разделённого на несколько крупных локаций, так и продолжительности. Согласно данным с сайта How Long to Beat, среднее прохождение TOW требует от 26 до 36 часов, а на полное открытие всего внутриигрового контента может уйти до 57 часов.
• Тем не менее, по атмосфере и настроению в основном сюжете Avowed больше близка к Pillars of Eternity II: Deadfire, нежели к юмористической The Outer Worlds.
• События Avowed стартуют спустя несколько лет после окончания Deadfire. Несмотря на это разработчики уверяют, что игра будет приветливой и к новичкам, не знакомым со вселенной Pillars of Eternity.
• Ветеранов серии порадуют встречей с некоторыми знакомыми персонажами.
• Хотя вид от первого лица и является приоритетным, в игре также будет доступен вид от третьего лица.
• Как и в дилогии Pillars of Eternity, концовка Avowed будет складываться из множества факторов за время прохождения основного сюжета и некоторых сайдквестов.
• Всего будет четыре компаньона, а с собой одновременно можно брать только двоих. Романов в игре нет. 
,Avowed,Игровые новости,Игры,Obsidian  Entertainment,Разработчики игр
В надежде что автор этого поста увидит https://joyreactor.cc/post/5770159, а то сам я неактивированный.
Возможно ты ищешь одну из этих игр.
"Corsairs: conquests at sea" от microids 1999 г.в. Продаётся в GOG как Corsairs Gold, без русского языка. В нулевых ходила русифицированная кастрированная пиратка, на выбор было только две кампании из четырёх. Довольно неплохая RTS, занимаешься торговлей, пиратством, выполняешь поручения губернаторов, расширяешь свою армаду путем строительства или захвата кораблей. Можно вкладываться в развитие своих городов или захватывать чужие.
В режиме абордажа так же как в RTS управляем своей командой.
Anguilla
GOVERNOR
èèéèèêèèèè
LE FRINGANT,Игры

Или же Tides of War 1998 г. от Devil's Thumb Entertainment. Эту игру честно говоря совсем не помню, по моему плаваешь там на одном корабле, других построить нельзя, а в остальном всё то же самое на минималках.
,Игры

Марк Керн о западных студиях: им стоит меньше винить игроков и продвигать повестку, и больше думать о качестве их игр

Марк Керн, бывший глава разработки World of Warcraft, прокомментировал недавнюю новость о том, что студия FromSoftware решила повысить зарплату на 12% для своих сотрудников.
По мнению Керна, это очередное и наглядное доказательство того, что если ориентироваться на игроков, а не на повестку и меньшинства, то компанию ждет успех, который позволяет не только обеспечивать дальнейшую работу студии, но и повышать зарплаты своим сотрудникам:
"FromSoftware объявила о повышении зарплаты на 11,8% для всех. Защитники западных AAA-игр пытаются убедить вас, что ужасные продажи в этом году вызваны либо слишком высокими ожиданиями геймеров, либо ужасной экономикой.

Это ложь, которую они придумали чтобы умолчать о настоящих причинах. AAA-студии отказались от своих клиентов, предпочитая штамповать глючные, шаблонные игры, которые больше фокусируются на повестке, чем на игровом процессе.

У FromSoftware, Game Science, Helldivers, Palworld бюджеты меньше, чем у Ubisoft, EA и других, и они конкурируют в ОДНОЙ и ТОЙ ЖЕ экономике. Они добиваются успеха и повышают зарплаты людям, в то время как западные компании проводят массовые увольнения и сокращают расходы.

Урок ясен для тех, кто умеет слушать: геймеры должны быть прежде всего. Оставьте повестку за дверью."
Ссылка на статью

Отличный комментарий!

Если делать нормальные игры - геймеры будут за них нести деньги компаниям и просить добавки. Если делать хуиту - геймеры закидают её говном, и денег не дадут. Кто бы мог подумать, что это так будет работать.

Пока фромы делают нормальные игры и собирают деньги с игроков, убейсофт штампует говно годами а потом ВНЕЗАПНО обнаруживает, что компания такими темпами скоро загнётся.
Покупал джойстик для телефона что-бы вспомнить вайб игры на портативрчки подаренный зыз-кой в далеком детстве и в нагруз положили карточку на хбокс ГЕЙм пАСС.
Мне не надо, но вдруг пригодится вам
Кстати про джойчтик: game sir x2 pro - просто пушка! Благодаря этой штуки я даже в геншин вернулся, и подумываю с его помошью через стим линк лучшую часть дарксолса пройта...
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме игра для двоих@950 (+1000 постов - игра для двоих@950)