sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "дальность прорисовки"

Отличный комментарий!

,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout организации,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Авторы: 1,2 / 3
Разработчики MMORPG Skyforge выложили новый трейлер и скриншоты. Также на sf.my.com вы можете оставить заявку на участие в тестах. Если верить описанию, то игрокам предстоит пройти длинный путь, чтобы стать богом.

Напоминаем, что одной из главных особенностей Skyforge станет беспрецедентный уровень графики. Технологии Skyforge позволяют создать насыщенный деталями пейзаж с дальностью прорисовки в 40 виртуальных километров.

Над детализированным ландшафтом бегут неотличимые от настоящих облака, отбрасывающие величественные тени и подчиняющиеся силе ветра. Шумит прибой, волны разбиваются о песчаные и каменные берега в полном соответствии с законами физики — это лишь малая часть того графического великолепия, которое ждет игроков в Skyforge.


Первая игра на пекарню, я примерно так ее и рисовал в те года в пеинте
ПОЛОЖНЯК ТАКОЙ:

>из компании, после выхода ЖТА5 (самой дорогой игры Кокстаров) уходит Лезли Бензис
>…который спродюсировал все части ЖТА
>из компании, после выхода RDR2, уходит Дэн Хаузэр — являющийся сооснователем кокстаргеймс
>(((ремейк))) отдаётся на разработку WarDrum Studios, которая успела удивить игромир наихудшими портами старых ЖТА на мобильные и консольные платформы
>WarDrum Studios под шумок переименовывается в ЗелёнаяРощаИгры
>…которая параллельно берёт под основу ремейков ЖТА3 — ВС — СА — самый наихудший свой порт
>…ремейк закономерно анонсируется под пуки (((ИНСАЙДЕРОВ))), что месяцами до кормили гоя (((СЛУХАМИ О ЖТА6)))
>СКРИНШОТЫ.
>ЁБАНОЕ НЕДОВАСЯНСКОЕ ГОВНО. СМЕХОТВОРНЫЕ МОДЕЛИ. АПСКЕЙЛЫ ТЕКСТУР. ФОТОШОП.
>РОЗЕНБЕРГ (ОДИН ИЗ НАИКОЛОРИТНЕЙШИХ ПЕРСОНАЖЕЙ ЗА ВСЮ ТРИЛОГИЮ) ПРИНИМАЕТ ИСЛАМ
>ТРЕЙЛЕР.
>НЕПОНЯТНОЕ МЫЛЬНОЕ МЕСИВО, СЛАЩЁННОЕ ЧЕМ-ТО НАВРОДЕ ЕНБ (И ТОГО ХУЖЕ) С БЛУМОМ ИЗ ИГР НАЧАЛА 10-ЫХ ГОДОВ
>ВСЁ ПЕРЕМАЗАНО КОНСОЛЕВСКИМ МЫЛОМ (ДРЕЙК ОТДЫХАЭ)
>ПЕРСОНАЖИ ПОХОДЯТ НЕ ТО НА БАРБИ КОЛЕКШН, НЕ ТО НА ФОРТНАЙТ ЭЯКУЛЕЙШН
>ГЕЙМПЛЕЙ.
>ДОЖДЬ ПОПАДАЕТ ДАЖЕ В ЗАКРЫТЫЕ ПРОСТРАНСТВА
>НЕПОНЯТНЫЙ ХУД
>УЁБИЩНАЯ ДЕТАЛИЗАЦИЯ ОБЪЕКТОВ
>ДАЛЬНОСТЬ ПРОРИСОВКИ ОТ vasya_X_x_X_2000
>ХУДШИЕ ДИЗАЙНЕРСКИЕ РЕШЕНИЯ В ПЕРЕРИСОВКЕ ТЕКСТУР
>ЗАНАВЕС.
>ВСЕ ПОЛИМЕРЫ ПРОЁБАНЫ
>5К РУБ. ТРИЛЛИОН МЁРТВЫХ ЕНОТОВ. ПИЦОТ ФУНТАВ СТЕРЛИГОВ-ЛЬВОВИЧЕЙ

>ИГРЫ НОВОГО (NEW) ПОКОЛЕНИЯ (GENERATION). ГОТИ.
>РАСКРЫЛЕ ПОТАНЦЕВАЛ ГЕЙМДИЗАЙНЕРСКОГО ГЕНИЯ

>ИЗ ПРОЧИХ ЗАМЕТОК
>РОМЕРО ИГРАЕТ В КВАКУ
>ХОЛЛ НЕДОВОЛЬНО УРЧИТ И ИГРАЕТ В КОМАНДЕР КИН
>КАРМАК ЭЯКУЛИРУЕТ МЕТАНОМ В СВОЮ ТЕСЛУ
>ГАТХЕРИНГ ОФ ДЕВЕЛОПЕРС НЕ СУЩЕСТВУЮТ СОТНЮ ЛЕТ
>МНЕНИЕ ИНЫХ НЕ УЧТЕНО ПО НЕЯСНЫМ ПРИЧИНАМ

Сказка о графоне

Были времена, когда разница в настройках графона в игре, была впечатляющей не только в красивости картинки, но и в FPS. 
А вот в "современных" играх...

А давайте сравним зависимость фпс от настроек графона!

Пример основан на dark souls 3

Максималочки + HDR+ Luma Sharpening


Максималочки vanilla


Минималки vanilla

Вау! 6 фпс! Круто. Даже 7! иногда (а может мне показалось?)

Минималки + HDR+ Luma Sharpening + Preserve Shape


Честно говоря, разница между макс и мин, за исключением тени персонажа незаметна невооруженным глазом вообще...

Минутка развлекухи:

Минималки с Alpha Rendering






Минималки с Depth buffer Rendering 

Тёмно тёмные души

фпс не умирай...

И  снова к важным делам. Попробуем всё таки выжать максимум из графона... Или минимум?

Минималки с ultra low potato textures dumping

Избранный неграфонистый

фпс 25-19

И последний гвоздь в крышку мифа о графонах в современных играх: 

Милорд, наш графон пожрал забитый на оптимизацию хуй

23 фпс. Хоть есть блядь графон, хоть его нет. 

итоги

Жрёт железо не графоний, а отсутствие оптимизации и таких важнейших настроек графики как дальность мать его прорисовки и возможность выключения физики освещения.

СВЕЧКИ! СВЕЕЕЕЧКИ! Кто играл в ведьмака 3 возненавидел свечки, но кто играл после всех патчей и длс на "не топовом" железе тот тоже ненавидит свечки. Ведьмак в плане настроек графона (низкий поклон создателям) неимоверно хорошо сделан. Движок настолько гибок что можно добиться 30 фпс хоть на пентиуме 4 1,6 ГГц, за исключением этих ебучих свечек. Всё что можно зажечь/потушить в ведьмаке 3 вызывает просадку фпс с 60 до 20-15 (если горит) и до 10-5 фпс (если горит несколько штук). По сути, простейший способ умножить фпс на 3 это поставить мод который вырубит все свечки/ факелы/ костры в игре и не даст их зажечь и игра будет летать даже без ковыряния в настройках. В чем проблема дарк соуса 3? Дальность прорисовки помноженная на знаменитое "прогружать куда игрок смотрит и разгружать то на что не смотрит" + свечки мать их. Особенно свечки в храме огня. Выглядит это так будто дс3 прогружает ебучие свечки аж с самого кладбища. 

Короче. Пидоры, помогите. (или не помогайте) Как это часто бывает гугл шлёт пользователя нахуй. Если у кого есть способ вырубить освещение и/или уменьшить дальность отрисовки (да хоть сраный туман войны создать сферой с радиусом 25 метров вокруг гг) милости просим в комменты. 


P.S.
Оглянись вокруг! Разве здесь не прекрасно?



STALKER STOLE MY SCRAP!

P.S. Для тех кто не играет, местный хищник Сталкер, собирает всякий металлолом и порой они за него дерутся.
Так как у новой Теслы
						
Г^м.^ЯРДИ1 •			—40,Илон Маск,тесла,детализация
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме дальность прорисовки (+1000 постов - дальность прорисовки)