аж 2 о
»veowind artist арт цифровой рисунок Арт-клуб Игры Dota Dota 2 Art Dark Willow (Dota) концепт арт фэндомы
Сделал фан-концепт арканы на Dark Willow
Вдохновлялся в основном работами DHK, автора аркан для WR, QoP и Drow Ranger. Работу делал для портфолио.
Ссылки на Телеграм-канал и прочие ресурсы можете нащупать тут
Совместимость со всеми текущими Имморталками и их альтерантивные стили:
Второй стиль:
Dota 2 фэндомы Путин Владимир Владимирович
Путин поздравил участников команды клуба Team Spirit с победой The International-2021
Дорогие друзья!Поздравляю вас с заслуженной победой на The International-2021 – чемпионате мира по Dota-2. Впервые в истории российская команда клуба Team Spirit выиграла эти престижные состязания. Молодцы!
На пути к финалу вы продемонстрировали яркие лидерские качества и сплочённость, а в решающем поединке, который стал настоящим испытанием мастерства и характеров, сумели сконцентрироваться и в самый ответственный момент перехватить инициативу у сильных соперников. На деле доказали, что наши киберспортсмены всегда нацелены на результат и способны покорить любые вершины.
Желаю вам новых успехов и всего наилучшего.
Владимир Путин
ссылка
видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам Игры Blizzard фэндомы
Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.
фольга много фольги НУ ПРЯМО ПИЗДЕЦ ДОХУЯ ФОЛЬГИ ЧТО АЖ ЗАВОДЫ ПО ПРОИЗВОДСТВУ АЛЮМИНИЯ АХУЕЛИ розыгрыш
Розыгрыш от друзей
Военнослужащий Великобритании Дэниэль Протеро уезжая в отпуск, забыл закрыть свою комнату. Этим и решили воспользоваться его друзья Скотт Льюис и Том Харкот. Они решили проучить Дэниэля, чтобы он никогда не забывал запирать двери.
Друзья потратили более 10 часов и 30 рулонов фольги при "украшении" комнаты.
Обернули даже шторы и туалетные принадлежности, проявив упорство и терпение.
Вернувшийся из отпуска Дэниэль, был поражен представшим перед ним зрелищем...Более 3-х часов он разматывал свои вещи, причем некоторые так и остались замотаны в фольгу.
После этого Дэниэль уверяет, что выходка друзей "скорее позабавила, чем разозлила".
- А теперь поговорим о налогах на призовые.