Результаты поиска по запросу «

Суслик на старте

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



гифки большие гифки сурок еда камера 

Развернуть

coub мат Фотобоязнь 

Развернуть
Комментарии 6 02.09.201922:59 ссылка 29.8

животные сми битва экстрасенсов Магия космос песочница 

Выдра, нерпа и енот предсказали "Союзу" успешный запуск 28 апреля

Если американцы традиционно поручают суркам прогнозы на наступление весны, то россияне решились доверить животным предсказание по делу государственной важности.
Пока специалисты, затаив дыхание, следили за первым стартом ракеты-носителя с нового российского космодрома Восточный, в одном из столичных контактных зоопарков точно знали, что ракета не полетит, потому что таким было предсказание молодой самки енота по имени Рапунцель.

Дар ясновидения у неё открылся недавно, но если первым её предсказанием стала удачная сессия для сына её хозяйки Светланы, то сегодня, вот уже во второй раз, она заглядывает в будущее, чтобы узнать, каким же будет результат такого важного дела, как повторный старт ракеты с Восточного. Сотрудники зоопарка протягивают Рапунцель два яблочка: зелёное означает, что запуск состоится и будет удачным, красное — отрицательный результат. Сперва зверёк робко принюхивается к зелёному плоду, а затем хватает его маленькими лапками и прижимает к себе.

Удивительно, но животные-предсказатели из зоопарков Сочи и Ялты — выдра Гарри и нерпа Буся — тоже оказались единодушно уверены в том, что ракету с космодрома Восточный успешно запустят 28 апреля.

Замдиректора сочинского морского зоопарка "Аквариум" Жанна Зазина рассказала Лайфу, что выдре Гарри, уже знаменитому предсказателю, предоставили выбор из двух колец разного цвета. Розовое означало успех, а зелёное — неудачу запуска.

— Кольца мы бросили в бассейн с водой. Гарри сразу схватил розовое кольцо и вытащил его на сушу. Таким образом, мы зафиксировали, что 28 апреля ракета просто обязана стартовать с космодрома Восточный, чтобы не подвести наш морской зоопарк, — шутит представитель зверинца.

В свою очередь, начальник отдела маркетинга ялтинского театра морских животных "Акватория" Александра Гусарова рассказала Лайфу об аналогичном прогнозе самца нерпы с нежным именем Буся.

— Мы взяли два воздушных шарика разных цветов, жёлтого и оранжевого, выпустили Бусю на помост, тренер показал ему одновременно два шара, но он выбрал жёлтый, который символизировал успешный старт, — пояснила она.

Напомним, по последним данным, решение о повторной попытке запуска "Союза" с Восточного будет принято сегодня до 23:30 мск. Президент Владимир Путин всё ещё находится на космодроме, чтобы принять участие в работе государственной комиссии, собранной по результатам инцидента, и выслушать экспертные комментарии. Члены комиссии решат, стоит ли проводить повторный запуск утром 28 апреля или отправить проект на доработку.
животные,сми,битва экстрасенсов,Магия,космос,песочница
Развернуть

Саид Белое солнце пустыни железная дорога 

Давно обосновался?
Саид,Белое солнце пустыни,железная дорога
Развернуть

Байконур 2015 Байконур космодром ракеты наземка 

Байконур 2015. День 1, часть 1. (20 фото) Город. Гагаринский старт.

Предисловие.

Рассказывать буду в хронологическом порядке посещения объектов. Места, о которых будет идти речь, я постараюсь указать на карте.

Все пожелания, по возможности, постараюсь учесть, поэтому пишите в комментариях.

Фотографии будут в большей части мои, либо моих коллег.

P.S. Предупреждение для профи-фотографов: горизонт местами завален.

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Немного истории.

Космодром и город Байконур находятся на территории и принадлежат Казахстану. В настоящее время и до 2050 года его арендует Россия. Конкретно Россия арендует площадки, территории и здания. Неиспользуемые(заброшенные) здания Казахстан разбирает, кирпичи - используются в строительстве других зданий в других районах страны.

На время аренды город и космодром считаются территорией России, официальная валюта - российский рубль, язык - русский, гос.номер региона - 94, работают гос.органы России и Казахстана. До 1990 года казахов в город не пускали из соображений секретности. 90% работающего населения были славянские народы (русские, украинцы, белорусы). В 1993 году в городе был кризис, большинство семей уехало на родину, и в пустующие дома начали заселяться казахи. Теперь их в городе большинство.


Дорога к звёздам.

В Байконуре есть 2 аэродрома:

Крайний (на окраине города) -именно сюда прилетают космонавты и обычные граждане. В настоящее время закрыт и находится на реконструкции;

Юбилейный (в глубине космодрома) -не сертифицирован для гражданской авиации, используется для доставки спутников. Одно время через него прилетали сотрудники космодрома. Аэродром был построен для посадки Бурана (севшего на него один раз). Способен принимать все типы самолётов (включая самый большой самолёт в мире АН-225).

В настоящее время "Крайний" не работает, "Юбилейный" гражданские рейсы не принимает, а значит попасть в город можно только по земле - либо на машине, либо на поезде.


Дешевле всего доехать из Орска на рейсовом автобусе до города Актобе, где пересесть на поезд до Байконура (станция Тюратам). Кстати, космодром строился в голой степи, где не было НИ-ЧЕ-ГО. Строительство космодрома - отдельная история, очень героическая.

Именно здесь начинается наше путешествие:

щ j • mm
здесь ■
12 ЯНВАРИ 1955 ГОДА' ВЫСАДИЛСЯ ПЕРВЫЙ ОТРйА ВОЕННЫХ СТРОИТЕЛЕЙ, ПОЛОЖИВШИЙ НАЧАЛО ШДАНИЯЖОСМОДРОМА БАЙКОНУР
Ш',Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Кто не в курсе,основная религия в Казахстане - ислам.По этому вот вам мечеть перед въездом в город, построили её вроде в 2011. Слева уже видны городские многоэтажки.

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Контрольно-пропускной пункт. В городе работает пропускной режим, без пропуска КПП не пройти. Оформить его можно в администрации города. Машины проверяют на въезде и на выезде, в том числе осматривают багажник и салон.

			ЩШшт\		
		И			пд
STOP
контроль,Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Застройка города разнообразна. Первые дома были одноэтажными, затем начали строить"сталинки", затем - "хрущёвки". Мы жили в типичной "хрущёвке".

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Бросаем вещи и сразу выезжаем на космодром. На фото Измерительный Пункт (ИП) №5 и лошади. В степи много лошадей, верблюдов, есть лисы (людей не боятся, сотрудники их подкармливают), летом ещё суслики бегают. Зимой сходить с дороги в степь опасно, можно под снегом сусличьи норы не заметить и провалиться.

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Первая цель -Площадка №1, она же - "Гагаринский старт"

n
(ЙМГ.1.»,Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Обслуживание всех наземных сооружений космодромов занимаются "ЦЭНКИ". До 2009 года они занимались только зданиями, после, в результате объединения - стали огромной организацией, и теперь даже охрану они обеспечивают. По этому ЦЭНКИ повсюду.

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Стартовый комплекс площадки. Под площадкой находятся несколько этажей подземных коммуникаций (в конце будет схема).

ияяши
mm

i,Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Комплекс включает в себя:

Фермы обслуживания - соединяются и удерживают ракету в вертикальном положении после её установки. Основная функция - доступ персонала к ракете на всех уровнях для её обслуживания.

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Опоры - конструкции из рамы с противовесом на конце.Предназначены для фиксации ракеты.

Принцип работы прост как кирпич - под действием груза на противоположном конце рамы конструкция откидывается от ракеты. Когда ракета установлена на столе - её масса перевешивает эти грузы (противовесы). Когда она начинает взлетать - груз пересиливает и опоры откидываются от ракеты, не мешая её полёту.

			1 U Г	■И			BE ШНК 1 *-wl	
	ME		■■«ПШВВ ; . S 1 А^Ш .'			KsS^B		вн В ^Bil,Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


За опорами находится кабель-заправочные мачты. Сих помощью перед стартом происходит заправка всех баков топливом и окислителем, а так же проходит тестирование приборов.


На левой ферме нанесены знаки особых запусков с этой площадки:

15.05.57 - первый запуск ракеты Р-7 (на её основе построены ракеты Спутник, Луна, Восток, Восход, Молния и Союз);

04.10.57 - запуск первого искусственного спутника Земли;

12.04.61 - запуск первого пилотируемого корабля с Юрием Гагариным.;

"400" запусков с площадки (в 2015 году был уже 500-й запуск, пора перекрасить).

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Газоотвод нереально большой. Построен с большим запасом, на других стартовых площадках он гораздо меньше.

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Рельсы сделаны в 1910г, ещё в царской России.

шш
ш	ж	SKEXILa		
	W'	□	о*,Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Транспортно-подъёмный агрегат (установщик). На нём тащат ракету тепловозы с Монтажно-испытательного корпуса, где её собирают из блоков, до стартовой площадки, где её запускают. Этот же агрегат поднимает ракету в вертикальное положение над стартом. 

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Обелиск возле площадки, в честь начала космической эры. Установлен 01.06.65

AVffe
ш.
мшшшш
HHgH
—i/X	1^ч ?3р^<5ет8к-) 1^.1 Л	—	<?^Х\ V. JSf? Л* v^4\ % «кк А)		пвао|	Jljin Л гаН^Я [вмвд!
						я
			лЬшш			
	ушШШш Т—7&ягUKtSc^^L.	Ьш			. л	
ж	М 7/jj ?	щшщш	тшщ	' 1Ш1ЩН	их/у «■ Т;	9щншдш|нп А ' ЯШШШ Mi.' 1НВП{.'«1И|Ш1ПН Uw .tffii ШкпшШмШ?
т лжд ^.li 1 1^1	'ШЛР<	/^г f


Последнее фото комплекса и отправляемся к следующей цели - Музей космодрома Байконур.

Байконур 2015,Байконур,космодром,ракеты,наземка


Кстати, вот схема стартовой площадки Союза.

фермы обслуживания с площадками обслуживания
транспортно-установочный агрегат на железнодорожном шасси
ракета-носитель с космической головной частью
автотягач
газоотводный лоток
кабель-заправочные мачты
фермы-опоры
стартовое сооружение
фермы обслуживания с площадками обслуживания,Байконур

И карта Байконура для общего понимания.

лл.90
СКПП8693 а «Циклон»
«.200
СК8П882-К-4Ф
Космодрому Байконур 50 1955 - 2005
(ОМПМ1С *Ю6иЛ«ЙИМИ1
Лрмобма
Юбилейное
Жигули
ОС 17П32-6. «Сою» J
к пл. 250 УКСС17П31
пл. ПО
ОС 11Л825 «Эиорги*
Минское
ПЛ. 45
^СК 11П877
«Зенита
ИКПРЮСО
космодроме Бойкоиур
«АЛП1
Жило* зона бригады


В следующей части будет музей Космодрома и запуск РКН "Зенит-3SLБФ".

Развернуть

Blizzard фэндомы компания игровая индустрия reddit Игры World of Warcraft Warcraft 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,компания,игровая индустрия,reddit,Игры,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт

На сайте Reddit неделю назад появилось проникновенное открытое письмо 41-летнего поклонника компании Blizzard Entertainment. В нём игрок рассказывает о том, что он действительно переживает за судьбу Blizzard и полагает, что компания отказалась от своего основополагающего принципа: «Геймплей превыше всего» (Gameplay first).


Публикация уже набрала более 39 тысяч «плюсов» на Reddit.


Ниже представлен перевод письма.


«Дорогая Blizzard Entertainment. Геймплей превыше всего. Это ваши слова. Ваши основополагающие слова. И вы от них отказались.

Я – хмурый 41-летний мужик. Циник и скептик. Я занимаюсь маркетингом и ненавижу эту сферу. Тут полно откровенно ерунды и чуши. В основе всего тут заложена глупая идея о том, что покупатели должны быть увлечены компаниями, участвовать в диалоге и отношениях и тому подобные ахинея. Мне плевать на компании и их продукты, которые я покупаю. Мне не нужны отношения с газировкой. Я не посещаю фанатские форумы по стиральному порошку Tide. Я никогда не заплачу деньги, чтобы посетить или посмотреть конференцию по джинсам Levi's. Я лишь хочу покупать их продукты по разумным ценам.


Я не фанат корпораций в том смысле, в каком я фанат Денвер Бронкос [команда по американскому футболу]. Я не кричу в телевизор, когда вижу тупую рекламу McDonald's, но я кричу, когда Кейс Кинум совершает очередной перехват. У меня нет эмоциональной связи с Nike или Google. Я не хочу, чтобы их руководителей уволили, если дела идут плохо, но я думаю, что Ванса Джозефа [тренер] следует уволить из Бронкос.


Почему так происходит? Потому что я эмоционально привязан к Бронкос. Я люблю эту команду. Я плакал, когда они выиграли 50-й «Супербоул». Это иррационально, я знаю. Победы, поражения, рекорды спортивной команды не влияют на мою личную жизнь. Тем не менее, я радуюсь и огорчаюсь.


К счастью, я не привязываюсь к товарным корпорациям


Хотя нет, привязываюсь.


В течение 20 с лишним лет вы, Blizzard, делали игры, в которые я обожал играть. Я играл, даже если у меня ничего не получалось. Я знал, что ваши проекты будут лучшими в жанре. Я никогда не был хорош в играх серии Starcraft, но я всё равно играл в них. В играх серии Warcraft я мог пройти только кампанию, но я всё равно играл в них. Я обожаю Diablo, но я никогда не играл в хардкорный режим и не проходил разломы, предназначенные для высокоуровневых героев. Почему я играл во все эти игры? Потому что они увлекательны. Также я подружился с хорошими людьми, с которыми до сих пор играю в проекты Blizzard. Однако по настоящему я полюбил Blizzard в 2004 году, когда впервые ступил в Дун Морог.


Я никогда не забуду, как пробирался через снег и взбирался на холм с целью увидеть Стальгорн в первый раз. С тех пор я влюбился в World of Warcraft (и в тебя, Blizzard).


Плакат, что поставлялся с оригинальным World of Warcraft, висит у меня на стене. Небольшая фигурка Артаса охраняет мой стол. В моём шкафу майки Blizzard висят рядом с майками Бронкос. Я не просто парень, который покупает продукты Blizzard также как продукты остальных компаний. Я фанат Blizzard. Я плачу за просмотр BlizzCon. Я переживаю за успех компании также как за успех Бронкос. Однако сейчас, когда я смотрю на плакат или одеваю одну из футболок Blizzard, я чувствую то же самое, что и при просмотре матча Бронкос. Я болею за команду, которая была великой, но сейчас таковой не является. Я продолжаю смотреть, ведь так и поступают преданные фанаты. И я продолжаю надеяться на лучшее.


В документальном фильме о Blizzard 2011 года Боб Дэвидсон сказал: «Было несложно позволить Blizzard делать то, что они хотят, до тех пор, пока это работало».


Blizzard, то, что вы делаете сейчас, не работает.


Может быть, вы знаете об этом. Может быть, всему виной борьба за власть в офисе. Может быть, вы уже зашли слишком далеко, чтобы понять, что перестали быть компанией, которая с гордостью провозгласила «геймплей превыше всего». Единственная причина, почему игры Blizzard вообще существуют – это замечательная механика. Это сделать непросто. На это уходят годы тестирования, чтобы всё сделать правильно. И это дорого. Вы славились тем, что не топились с разработкой. «Скоро», - нам всегда говорили. «Всё будет сделано скоро». Мы знали, что вы создаёте нечто красивое, удивительное. Это будет увлекательно, несмотря на любые недочёты. Но вы уже не делаете таких игр, и я начинаю сомневаться в том, что когда-либо будете их делать вновь.


Знаете, почему я заходил в World of Warcraft каждый день в течение первых нескольких лет существования проекта? Не потому что 15-минутные забеги к своему трупу были увлекательны. Не для того, чтобы ждать, пока чернокнижник соберёт нужное количество осколков душ, или пока охотник сходит в деревню и купит стрелы, и мы потеряемся на пять часов в Забытом городе. Не для того, чтобы собрать ресурсы для межрасового ездового животного. Хотя я занимался этими и множеством других подобных вещей.

А ещё я не заходил в игру, чтобы купить лутбоксы. Я не проходил подземелья в надежде, что из финального босса выпадет не только нужная мне вещь, но и сверхъулучшенная версия этой вещи. Я не заходил в игру, чтобы заполнить очередную шкалу, хотя в игре предостаточно доступных для заполнения «полосок». Я не играл ради того, чтобы собрать случайный источник силы, который утратит всякую актуальность сразу после того, как какой-нибудь гоблин-шахтёр обнаружит новый случайный источник силы. Я не заходил ради гонки по подземельям с целью менять каждый элемент брони каждый день на экипировку, которая незначительно лучше (или хуже) той, что у меня есть.


По-моему, я носил одну робу в течение двух лет игры в классический WoW. Я заменил её только после выхода Burning Crusade. Я не заходил в игру только, чтобы свернуть её и посмотреть сторонние сайты, поскольку это единственный способ выяснить, есть ли у меня подходящие навыки и экипировка или проверить показатели моей экипировки. Я не платил 15 долларов в месяц, чтобы повысить какие-то показатели с помощью посторонних людей, и потом получить возможность играть с другими людьми, которые ставят случайный показатель выше моего опыта.


Я играл в World of Warcraft, потому что мне нравилось находиться в Азероте с друзьями. Я не переживал насчёт быстрой прокачки уровня, чтобы перейти к «настоящей игре», как делают люди сегодня. Если я отправлялся выполнять задания и отвлекался на PvP или подземелье или изучение локации, полной слишком сильных для меня монстров, то я не видел в этом проблем. Изучение Азерота – огромного мира, полного удивительных созданий и секретов – уже увлекательное занятие.


Вы обманываете себя, если думаете, что World of Warcraft Classic вернёт всех нас в игру. Не вернёт. Он не может. Те впечатления нельзя воссоздать. Это как возвращение в Диснейленд взрослым не в состоянии воссоздать первый раз, когда посетил его 10-летним мальчиком. Те дни, ту игру уже не вернуть. То, во что мы играем сегодня, даже не является игрой. Вместо этого World of Warcraft – это сборщик информации о ежедневных действиях пользователей. Это инструмент, призванный помочь подлым маркетологам решить, что продавать, какую цену поставить и какую рекламу показать в программе запуска игры.

Вы больше не видите во мне игрока, а только плательщика.


Новые возможности WoW спрятаны за показателями репутации, времени или вообще будут добавлены потом. Одним из первых элементов Battle for Azeroth, который нам показали, был тролли Зандалари, но их ещё нет игре. Они там появятся… «скоро». Вы попытались оправдать их отсутствие сюжетом, но это плохое прикрытие. Обновление 8.1 вышло 11 декабря. «Битва за Дазар'алор» не появится до 22 января – как удобно, чуть более 30 дней пройдёт после того, как кому-то придётся снова заплатить за игру.

Сейчас в WoW значительно больше занятий, чем раньше, вот только я захожу в игру не так часто, как раньше. Я не жду с нетерпением возможности поиграть, как раньше. Как правило, я захожу с целью увидеть, играет ли кто-нибудь из моих друзей. Может быть, именно может быть, мы соберёмся вместе с целью получить контейнер, пробежать по подземелью и притвориться, что нам весело, как раньше.


Вы давно перестали делать массовую онлайновую ролевую игру. Вы превратили WoW в подобие казино в фентезийном антураже. Это шутер от третьего лица про добычу вещей, сделанный так, чтобы держать людей на привязи, как наркоманов, ждущих дозу. Ваши другие проекты – лишь анимированные тележки из торговых центров, в которых есть мини-игры, чтобы люди могли скоротать время в перерывах между открытием лутбоксов.


Это очень грустно, поскольку все игры Blizzard красивые. Ваши художники – всё ещё лучшие в индустрии. Плохо, что их труды загублены сомнительными бизнес-решениями и низкопробным геймдизайном.


Почему Ион Хаззикостас до сих пор возглавляет разработчиков World of Warcraft? В ходе общения с игроками он лишь бубнит всякую ерунду. Под его руководством (и Джей Ален Брека - нынешний глава Blizzard) игра становится только хуже. Подручный Иона – Джон Ален – человек, нанятый быть публичным лицом World of Warcraft – назвал нас «залупами» (dickbags). Он больше заинтересован в создании своего личного бренда, чем в выполнении задач, за которые ему платят.


Я не берусь утверждать, что эти люди являются заложниками компании, которая сломила их дух, или они устали или искреннее презирают WoW и игроков. Может быть, игру создают уже алгоритмы и всякое дерьмо по типу управляемой данными статистики? Люди могут сказать, что весело, а что нет. Компьютеры не могут.


Мы – не враги Blizzard. Мы – ваши верные поклонники. Ветреные поклонники уже давно ушли от вас, и они не вернутся. Мы – это всё, что у вас осталось. Говоря откровенно, в сегменте MMORPG вы – это всё, что у нас осталось. Пожалуйста, прекратите ломать World of Warcraft. Прекратите прорабатывать всё вокруг показателей, цифр и прочей маркетинговой хрени. Я играю в игру, если она увлекательна. Сейчас она не увлекательна. Люди, отвечающие за её развитие, выглядят уставшими. Может быть, им стоит напомнить о том, что значит фраза «геймплей превыше всего».


Я не знаю, что происходит в Blizzard. Я не знаю, давит ли Activision на компанию. Я не знаю, почему ушёл Майк Морхайм. Я не знаю, почему дух компании упал. Я не знаю, почему вы считаете, что отправить талантливых авторов делать мобильные игры – хорошая идея. Ваша аудитория не играет в подобные проекты. Мы взрослые люди средних лет, как и ваши основатели, выросли на играх для РС. Я не знаю о внутренней кухне компании, которую я поддерживаю половину своей жизни.


Зато я знаю игры Blizzard, и я знаю, что сделанные вами недавно проекты, не являются играми Blizzard

Я надеюсь, что все проблемы, с которыми столкнулась Blizzard, можно исправить. Их исправят, «скоро».


За Азереот.


Lightcap, Терпеливый


Оригинал: https://www.reddit.com/r/wow/comments/a7rrmy/a_letter_to_blizzard_entertainment/

Перевод: https://www.gametech.ru/news/62078/


Развернуть

гифки дпс погоня 

Развернуть

родина 

-Первый ЗШ!ус|<искуссгвенного спутника Земли
Первый вымпел на Луне
Первый,
Первый
ескии полет
Каких успехов добилась наша Родина в деле освоения космоса?
В чем мы обогнали
повой полет в КОСМОС
АВГУСТ
восток
ВОСТОК
Первая в мире орбитальная станция
Мы живем в великой стране! Нам есть
Развернуть

Genshin Impact фэндомы 

Всё, что нам известно о версии 1.1

Разработчики провели стрим около 5 дней назад, рассказывая больше о том, что мы там получим. Да, слоупочим.




Дата релиза: 11 ноября 2020.


4 новых персонажа:

ZhongliChildeXinyan & Diona.

Потенциальный новый 5*, про которого намекают, будто она наполовину Адепт и наполовину человек: Ganyu.


Новые квесты:

Сюжетная арка Ли Юэ будет закончена.

На стриме не показывали, но из предыдущих сливов можно предположить, что Childe будет новым еженедельным боссом.


Новая система репутации:

Своя для каждого региона (Ли Юэ, Мондстадт).

Повышать уровень репутации можно четырьмя способами: охота за головами, Запросы, исследование мира и квесты.

Это отдельная система, не связанная с Уровнем Приключения.

Новые НПС в каждой локации для взаимодействия с репутацией.

Новые крылья, именные карточки, рецепты для еды и, судя по всему, крафта.

После достижения репутации уровня 2, вы получите возможность отслеживать руду и еду на карте.

После достижения репутации уровня 4, вы получите скидки у торговцев в соответствующем регионе.


Прочее:

Новая зона, скорее всего золотой дворец.

Новый моб: Wei. Дропает различные предметы, включая Фрагменты Истока.

Новый слот быстрого доступа (рядом со здоровьем).

Максимум Смолы будет увеличен со 120 до 160. Изменений в скорости восстановления нет. 


7 новых предметов:

Анемо бутыль для ловли Анемо виспов (тех, что создают вертикальные потоки).

Расходники для поиска Гео- и Анемокулусов.

Переносной телепорт и переносная кастрюля для готовки

Специальная сумка для еды (для быстрого доступа).


Новый эвент:

Unreconciled Stars

Будет три уровня, выпущенных постепенно.

Новый Ко-Оп эвент, выглядящий похожим на Elemental Crucible. Скриншот.

За участие в эвенте - бесплатная Фишль и прочие награды


Новый код: GenshinZHB30 (GLOBAL - 160 Камней (AR10+)) (уже выкладывалось, но продублировать не помешает)


Развернуть

суслик мем приколы для даунов 

суслик,мем,приколы для даунов
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Суслик на старте (+1000 картинок)