sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Настройка производительности"

Глубокоуважаемые пидоры и пидорессы, прошу оказать содействие. Может кто-нибудь помочь с расширением вирт.машины win10 на два монитора в astra linux? 
Версия программы virtual machine manager 4.1.0., в ней же я и запускаю вирт.машину. 
Изначально винда не видела второй монитор вообще. В линуксе работают оба. Попробовал добавить в вирт машину второе Видео qxl кроме уже имеющегося, согласно инструкциям из интернета. В итоге windows начинает видеть два монитора, но говорит что один из них не активен. При попытке расширить эти мониторы с рабочего стола windows исчезают ярлыки (то есть они уходят на расширенный стол), но раб.стол расширяется в никуда. То есть на втором мониторе он не появляется. Там остается рабочий стол астры. Но становится невозможно перевести курсор на этот астровский раб стол. При попытке провзаимодействовать с расширенной невидимой частью винды настройки графики в винде сбиваются и винда начинает работать только на одном мониторе. Я не спец в астре к сожалению. Пытаюсь сам разобраться тк компания, обслуживающая наши пк наотрез заявила что их расширить невозможно. Я же чувствую что почти добрался до сути. Хотелось бы разобраться как это сделать. И натыкать их носом))) Пробовал разные варианты решения проблемы из интернета и на русском и на англ. Либо я что то делал не верно, либо они не помогли. Насколько я смог понять у меня при запуске должны запуститься два окна с windows (две графические консоли). Их нужно разнести по двум мониторам, это и будет восприниматься системой как два дисплея. Но добиться открытия двух консолей я не смог. Если создаю два видео qxl то они все равно не открывают вторую консоль. В меню "вид" консоли тоже не добавляется вторая графическая консоль spice ни до запуска вирт машины ни после. Пробовал так же добавить еще графику в вирт машину. Но тогда он перестает запускать вирт машину. Говорит что может быть одновременно запущена только одна графика spice. 
Важно отметить что это корпоративная система без доступа в интернет, так что я сам не могу ни доставлять дрова ни доставлять утилиты. Необходимо обойтись тем что имеется если это возможно. (Чувствуется что я прям близок к решению, но знаний не хватает)
Заранее благодарю неравнодушных пидоров.

ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ,Linux,Операционная система,astra linux,киберпидоры,пидоры помогите,реактор помоги,нужна помощь

Разработчики ИИ стали переходить на компактные ИИ-модели — они дешевле и экономичнее

Технологические гиганты и стартапы переходят на более компактные и эффективные модели искусственного интеллекта, стремясь сократить расходы и повысить производительность. Эти модели, в отличие от своих «старших братьев», таких как GPT-4, могут обучаться на меньшем объёме данных и специализируются на решении конкретных задач.
Microsoft, Google, Apple и стартапы, такие как Mistral, Anthropic и Cohere, всё чаще обращаются к малым и средним языковым моделям искусственного интеллекта. В отличие от больших моделей (LLM), таких как GPT-4 от OpenAI, которые используют более одного триллиона параметров и их разработка оценивается далеко за 100 миллионов долларов, компактные модели обучаются на более узких наборах данных и могут стоить менее 10 миллионов долларов, при этом используя менее 10 миллиардов параметров.
Компания Microsoft, один из лидеров в области ИИ, представила семейство небольших моделей под названием Phi. По словам генерального директора компании Сатьи Наделлы (Satya Nadella), эти модели в 100 раз меньше бесплатной версии ChatGPT, но при этом справляются со многими задачами почти так же эффективно. Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), коммерческий директор Microsoft, отметил, что компания быстро осознала, что эксплуатация крупных моделей ИИ обходится дороже, чем предполагалось изначально, что побудило Microsoft искать более экономичные решения.
Другие технологические гиганты также не остались в стороне. Google, Apple, а также Mistral, Anthropic и Cohere выпустили свои версии малых и средних моделей. Apple, в частности, планирует использовать такие модели для запуска ИИ локально, непосредственно на смартфонах, что должно повысить скорость работы и безопасность. При этом потребление ресурсов на смартфонах будет минимальным.
Эксперты отмечают, что для многих задач, таких как обобщение документов или создание изображений, большие модели вообще могут оказаться избыточными. Илья Полосухин, один из авторов основополагающей статьи Google в 2017 году, касающейся искусственного интеллекта, образно сравнил использование больших моделей для простых задач с поездкой в магазин за продуктами на танке. «Для вычисления 2 + 2 не должны требоваться квадриллионы операций», — подчеркнул он.
Компании и потребители также ищут способы снизить затраты на эксплуатацию генеративных технологий ИИ. По словам Йоава Шохама (Yoav Shoham), соучредителя ИИ-компании AI21 Labs из Тель-Авива, небольшие модели могут отвечать на вопросы, если перевести всё в деньги, всего за одну шестую стоимости больших языковых моделей.
Интересно, что ключевым преимуществом малых моделей является возможность их тонкой настройки под конкретные задачи и наборы данных. Это позволяет им эффективно работать в специализированных областях при меньших затратах, например, только в юридической отрасли.
Однако эксперты отмечают, что компании не собираются полностью отказываться от LLM. Например, Apple объявила об интеграции ChatGPT в Siri для выполнения сложных задач, а Microsoft планирует использовать последнюю модель OpenAI в новой версии Windows. А такие компании как Experian из Ирландии и Salesforce из США, уже перешли на использование компактных моделей ИИ для чат-ботов и обнаружили, что они обеспечивают такую же производительность, как и большие модели, но при значительно меньших затратах и с меньшими задержками обработки данных.
Переход к малым моделям происходит на фоне замедления прогресса в области больших публично доступных моделей искусственного интеллекта. Эксперты связывают это с нехваткой высококачественных новых данных для обучения, и в целом, указывают на новый и важный этап эволюции индустрии.
Источник:
Всех с воскресеньем.
Он воскрес, воистину воскрес https://joy.komato3.net/
*Благодарствую нашему сотоварищу, что предложил оплатить сервер, но таки хз сколько всё это продлится, я решил не мучить никого*
Оформил таки сервер, второй день не сплю (ну 3 часа не сон, у меня ещё и переезд, ремонт, ахтунг полный) переношу (спойлер: перенёс) все дела.
По секретной информации у этого хостера не стоит *зацензурено*-оборудования и он не блокирует запросы на закрытые ресурсы, что не может не радовать.
Из плохих новостей... Взял сервер 3.6Ггц 6 ядер, но что-то производительности не ощущается. Пока собирал бинарники по старому, видимо, нужно подкрутить, но сейчас голова уже не варит. Замеры показали, что поиск вместо 0.03с теперь выдаёт 0.5с, некисло так, в 10 раз замедлилось. В целом, не критично, думаю. Зато запас по памяти теперь огромный. Если раньше в 4Гб укладывался точь-в-точь, то теперь 8Гб - разгуляться. По трафику - анлим, но ограничение по скорости 100Мбит. Ну тут не критично точно, километровые гифки грузятся по ощущению почти мгновенно.
Последняя неделя постов пока выпала из индекса, чуть позже переиндексирую.
Второй мой сервер, что отвечает за поддомены, отвалится в 20х числах мая. Если кто имеет знания по NS-серверам, напишите, пожалуйста, в личку, у меня нехватает понимания, могу ли я организовать свой NS-сервер для СУБ-доменов (чтобы в настройках домена указать этот NS-сервер для резольва), или же этим может рулить только хостер и те, кто выше. Для своего VPN я могу это настроить, но возможно ли это заставить работать глобально?

По поводу всяких API-запросов. Кто-что мутит/хочет замутить, пишите в личку, обсудим ТЗ, запилю не вопрос, в посте комментариями не очень удобно обсуждать ибо затеряется и забудется.

На этом всё. Спасибо вам за поддержку, баянометр в строю, постим, смотрим, *не*баяним, проверяем. Всем хорошего настроя и, наконец-то, наступившей весны!
Бессонная ночь - отличное время что бы вспомнить о том что хотел перепостнуть руководство по запуску эмулятора DeS, вечность тому назад снесенное за "вотермарки".Собственно, в прошлый раз написал новость о том, что разработчикам RPCS3, эмулятора PlaysStation 3, удалось почти нормально запустить Demon's Souls. Ясное дело, что идеально его запустить получится еще не очень-то скоро, но уже сейчас владельцы мощных компьютеров могут помучиться с нестабильным количеством кадров на экране и поиграть. Попробовал я запустить и на своем компьютере, который, к слову, далеко не самый мощный. Результаты теста рассмотрим в конце. Скажем так, характеристики моего ПК сейчас пишут в минимальных требованиях к новым играм, да и то не всегда:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
Процессор: Intel CPU Core ¡5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD
GPU Radeon HD 7870
Место на диске: 35 GB,Dark Souls,фэндомы,DS other
Это, к слову, минимальные требования третьего ведьмака. Всё, что выделено желтым - моё железо. Оперативной памяти у меня восемь гигабайт. Как же, собственно, запустить Demon's Souls? Во-первых, конечно же, качаем сам эмулятор вот с этой вот ссылки: https://rpcs3.net/download
Скачиваем, разархивируем, но еще не радуемся. Далее качаем обновление софта для PlayStation 3 с официального сайта: https://www.playstation.com/en-us/support/system-updates/ps3 
Latest Version: 4.81
An update to the PS3™ system software was released on November 1, 2016. You can use this update to upgrade your system software to version 4.81.
If your PS3™ system software version is 4.81 (or later), you do not need to perform this update. To check the version of your
Открываем эмулятор. Сверху жмем "Tools" -> "Install Firmware" и выбираем скачанный файл. Ждем пока всё распакуется. Затем там же жмем "Config" -> "Settings". Откроется окно настроек. Во вкладке "Core" делаем в точности так, как на картинке:
Settings
X
Core
Graphics Audio Input/Output Mise Networking
System
PPU Decoder
Interpreter (precise) (•) Interpreter (fast)
O Recompiler (LLVM)
SPU Decoder O Interpreter (precise) O Interpreter (fast)
(•) Recompiler (ASMJIT)
Recompiler (LLVM)
n Hook static functions
Load libraries
	0
То есть справа выбираем выделенные пять библиотек, а слева не забудьте поставить такие же настройки.
Во вкладке "Graphics" ставим подобные настройки:
Settings
X
Core Graphics Audio Input/Output Mise Networking System
Render
OpenGL
Resolution
1280x720
D3D Adapter
NVIDIA GeForce GTX 66l v
Aspect ratio
16x9
Frame limit
Off
0 Write Color Buffers
l~l Read Color Buffers
□ Write Depth Buffer
l~l Read Depth Buffer
l~l Use Legacy OpenGL
Не знаю про настройку "Render", так как у меня игра нормально работает исключительно с OpenGL, но на YouTube люди выкладывают ролики и с настройкой Vulkan, и D3D12. Просьба знающим людям написать об этом подробнее.
А вот с разрешением какая-то странность. Если ставить разрешение больше или меньше 1280x720, то игра у меня работает значительно медленнее. В D3D Adapter, само собой, выбираем свою видеокарту. Не забудьте отметить "Write Color Buffers", иначе вместо текстур у вас будет одна черная текстура :D
Во вкладке "Input / Output" в настройке Pad Handler ставим "XInput". Если у вас геймпад от Playstation 3/4, то все должно работать нормально, но если XBox 360/One или любой другой, то скачайте программу XPadder. С ней мой геймпад от XOne заработал.
Жмем "OK".
Далее скачайте образ игры и разархивируйте его. Я скачал сразу разархивированный, да еще и с русификатором.
В меню выбираем "Boot" -> "Boot game", а далее выберите папку с игрой, в которой находится папка "PS3_GAME" и файл PS3_DICS.SFB.
Если всё сделано правильно, то игра запустится:Как видно, FPS в меню хороший. В самой игре ситуация, естественно, хуже:Даже при неподвижности FPS не поднимается выше 25, но падает до 13. И это в стартовой локации. В среднем FPS держится на уровне ~20. Чем дальше идешь, тем хуже: в месте с парочкой огоньков и парочкой врагов FPS падает до 15, а подниматься не торопится. При этом персонаж и камера неподвижны. Играть можно, но не очень:
Очень раздражает при движении камерой размытие. Думаю, при стабильных кадрах выглядит оно лучше. При переносе в другую локацию что-то случилось с разрешением, эмулятор при этом надавал кучу ошибок в логах:Стоит отметить, что загрузки довольно-таки быстрые.
Возможно, эмулятор так настроен, а, может быть, это просто случайность, но с таким уменьшенным разрешением дела с FPS куда лучше:Смотреть на это, конечно, страшно. А затем игра зависла:В логах куча ошибок.
Итог: играть можно. Возможно, у меня проблемы случились из-за русской версии, мало ли. Может быть, мой компьютер слишком слаб. Ну или эмулятор пока работает слишком нестабильно с этой игрой. Но на более мощных компьютерах всё работает достаточно хорошо. Если у вас есть возможность, попробуйте скачать иную версию игры и выложить результаты. Очень интересно понаблюдать за тем, какие характеристики компьютера нужны для стабильной игры в Demon's Souls. Я же буду искать способы запустить игру на своём стареньком ПК. Как вариант - уменьшение разрешения текстур (как в The Legend of Zelda : WW на эмуляторе).
Назрел вопрос. Являюсь графодрочером и нвидиблядью. Давно заметил такую тенденцию: игоры которые в свое время отлично работали со старыми дровами, начинают постепенно все больше и больше лагать с выходом новых обнов и драйверов. такое чувство что производители нарочно добавляют лагов чтобы пользователи задумывались о приобретении более дорогих карточек и пр. железа. Технологическая гонка остановилась из-за капиталистического вектора разития. В то время когда развивалась ПК индустрия, и появлялось новое железо, технологии росли в геометрической прогрессии. Тоесть скажем новая видяха давала такой огромный прирост производительности по сравнению с предыдущей (скажем gt 5500 и gt 6500), что графика становилась просто офигенной. + поддержка новых directx (8.0 , зачтем 9.0 9.0b 9.0c, 10.0, 11.0) Качество игр заметно увеличивалось. Казалось, что через каких-то пару лет игоры будут ну просто офигенны. и вот после Дума3 как-то все застопорилось . Графон в играх, конечно улучшался, но не симемильными шагами как раньше. Прошло туева хуча лет, а на современных нвидиях за 30 косарей игоры лагают так же одинаково как и на карточках за 8к. +- пару фпс, не больше. Так что это за шляпа получается? Мы деньги отдаем в два-три раза большие чем за старые видяхи, а прирост производительности почти незначителен. Теперь еще эти порты с блядоприствок это вообще пиздец. Я не ожидал таких лагов от Ассасинкрида3 , но в бостоне даже на последних дровах с моей печью 580 slix2 лагает так что хочется выключить и забыть как страшный сон. "Графона" там НЕТ АБСОЛЮТНО (сплошной блюр), зато лагает хлеще, чем макс пейн3 на ультра настройках с х8 сглаживанием и разрешением 1920х1080. Особенно меня впечатлила ARMAII 208 г/в . я ее удалил сразу когда на средних настройках она выдавала 5 фпс.

К чему я это? Эра когда человечество гналась за технологическими новинками прошла, и теперь все упирается в деньги. Может и в правду стоит купить PS4 и не парится по поводу лагов и оптимизации и играть в разрешении 1080p без сглаживания и с квадратными тенями.
RHDEDN
GRAPHICS
AMDH,нид хелп,дискас,o/,песочница
Пока вы спали, Apple успели засунуть кочергу в жопу своим пользователям ещё глубже, чем они сделали до этого.

Что случилось?
Компания Apple представила свой первый ARM-процессор для компьютеров M1 и первые устройства, работающие на нем: MacBook Air, MacBook Pro и Mac Mini. Они стали мощнее и более эффективными, чем компьютеры предыдущего поколения, благодаря чему они могут работать по 15-17 часов в режиме веб-серфинга. Предзаказ на них уже открыт, а продажи начнутся на следующей неделе. Трансляция презентации проходила на YouTube-канале Apple.
MacBook Pro с экраном 13 дюймов тоже получил чип M1 и сопроцессор для обработки изображений, но в нем установлен более емкий аккумулятор, позволяющий использовать браузер на протяжении 17 часов. Также в нем есть активная система воздушного охлаждения, позволяющая дольше работать при пиковой нагрузке. Стоимость ноутбука осталась прежней и равна 1299 долларов в минимальной комплектации (129990 рублей в России).
Сколько стоят и когда появятся?
Устройства поступят в продажу в США через неделю, предзаказ доступен с 10 ноября.
Mac mini — от $699 (от 74 990 рублей в России) за версию с 256 ГБ SSD.
MacBook Air — от $999 (от 99 990 рублей в России) за версию с 256 ГБ SSD и 8 ГБ ОЗУ, семиядерным графическим процессором.
MacBook Pro — от $1199 (от 129 990 рублей в России) за версию с 256 ГБ SSD и 8 ГБ ОЗУ, восьмиядерным графическим процессором.
Релиз macOS Big Sur — 12 ноября.На базе процессоров Intel остались компьютеры iMac и iMac Pro, 16-дюймовый MacBook Pro и версия 13-дюймового MacBook Pro.

Производительность и характеристики
На презентации Apple сравнивала производительность устройств с чипом M1 с устройствами предыдущего поколения, но не показала, в чем разница между чипами M1 в новых Mac mini, MacBook Pro и MacBook Air.На сайте Apple характеристики устройств одинаковы: восьмиядерные процессор и GPU, 12-ядерная система Neural Engine для работы с нейросетями и до 16 ГБ оперативной памяти. Частоты процессора Apple не указала.
Расширить объём оперативной памяти в устройствах на базе M1 нельзя. Apple предлагает два варианта распаянной памяти — на 8 или 16 ГБ. В Mac mini нет слота SODIMM.
Компания заменила базовые модели устройств с процессорами Intel на устройства с M1. Она убрала из Apple Store модели MacBook Air на базе процессоров Intel, покупатель может выбрать MacBook Pro с процессором Intel в конфигурациях от $1799.
В Mac mini 2020 с чипом M1 лишь два порта USB-C/Thunderbolt вместо четырёх ранее, среди конфигураций нет варианта с десятигигабитным портом Ethernet.
У MacBook Pro также два порта USB-C/Thunderbolt вместо четырёх, как в некоторых актуальных моделях 2020 года на базе процессоров Intel.
Новые Mac и MacBook оснащены портами Thunderbolt 3, а не Thunderbolt 4
А мне чо с этого?
Как что? Лулзы! Эппл окончательно закрывается в своей экосистеме, отсекая нормальную поддержку x86. Приложения этой архитектуры можно запустить через эмуляторы и трансляторы, эффективность которых оставляет желать лучшего. К тому же, BOOTCAMP отныне невозможен, так что запускать Windows на Mac больше не выйдет. Осталось только понять, последуют ли разработчики за решением Apple или она уже занесла чемоданы важным разработчикам?
Up to
Up to
Up to
O 3.5x 6x 15x №
Urafiod memory architecture	fatter CPU	fatter CPU	fatter mochno learrang
Advanced camera ISP Industry-leading			3	à
performance per watt	Wi-fi 6	iPhone and iPad apps		Secure Enclave
Universal apps
Up to
battery If«,Apple

Бесплатный некстген-апдейт для Fallout 4 выйдет 25 апреля

Bethesda Game Studios объявила на своём сайте дату релиза некстген-обновления для Fallout 4. Апдейт станет доступен 25 апреля на Xbox Series X|S и PS5, а для ПК выйдет крупный патч с улучшениями.
Главные нововведения
На PS5 и Xbox Series X|S появится нативная версия Fallout 4. До этого игру можно было запустить только в режиме обратной совместимости.
На консолях станут доступны графические режимы «Качество» и «Производительность», появится поддержка 60 fps и повысится разрешение рендеринга. Подробностями о режимах в Bethesda пока не поделились.
В патче для ПК разработчики добавят поддержку широкоформатных дисплеев, внесут исправления в Creation Kit и различные улучшения в квесты.
Стабильность работы Fallout 4 на ПК и консолях повысят.
Появится полноценная поддержка Steam Deck, а игра станет доступна для покупки в Epic Games Store.
Для Fallout 4 на PS4 и Xbox One также выйдет патч, в котором разработчики повысят стабильность и внесут исправления в квесты.

Отличный комментарий!

Пиздец сборкам с модами...

Приветствую любители старых игр и компов

Сегодня отойду от привычной темы, речь пойдёт о ноутбуке.
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,ноутбук,Игры,ретро,Yakovlev-vad,Яковлев Вадим,artist
Ноут asus a6000 2006го года.Характеристики следующие:
Процессор sempron 3000+ (800 МГц)
Видеокарта sis m760gx
Оперативная память 512 мб из которых видеокарта съедает 128 мб
ХДД 80 гб (ide)
Начнём с простых игр. разрешение 1024х768 графон максимум, если не указано другое.
Угол обзора хромает, сори за качество.
half life (1998) (software rendering)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,ноутбук,Игры,ретро,Yakovlev-vad,Яковлев Вадим,artist
alien shooter (2004)
quake (1996) (software rendering)
quake 2 (1997) (software rendering)
quake 3 arena (1999) (software rendering) 
need for speed 2 (1997)
re-volt (1999)
insane (2000)
need for speed porsche (2000)
дальнобойщики 2 (2002)
А теперь 800х600 графон средний
colin mcrae rally 2.0 (2000)
	
	
	л,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,ноутбук,Игры,ретро,Yakovlev-vad,Яковлев Вадим,artist
flatout (2004) 15-20 кадров 
grand theft auto 3 (2001) 20 кадров. иногда мылятся и исчезают текстуры
call of duty (2003) 20-25 кадров
the elder scrolls 3 morrowind (2002) 20-25 кадров

Опускаемся ещё ниже. отрицательный 4ка гейминг. 640х480
need for speed underground (2003) средние настройки графики 
need for speed underground 2 (2004) средние настройки графики 
Рубрика 
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,ноутбук,Игры,ретро,Yakovlev-vad,Яковлев Вадим,artist
need for speed most wanted (2005) графика убита в ноль
Что можно сказать? ноут чисто офисный, производительность хуже чем у 370го, про которого у меня был пост. тем интереснее было увидеть придел возможностей данного ноута.
Так как цикл постов "эволюция" временно остановлен буду постить про интересные железки.
Например игры на двухпроцессорном сервере из 2005 го.
Благодарю за внимание.

Помогите!

В общем коротко - после ребута ноута (и накатывания обнов на спермерку) максимальная частота процессора упала до 800мгц. Нужна помощь с возвратом моей былой мощи, тк такое падение просто очевидно тормозит мою систему. Ноут Acer Aspire v17 nitro (vn7-791g-77r9). Стоит семерка. Пикча старт системы.
Уже пробовал играться со значениями питания процессора в электропитании.
Пробовал штурмовать биос, но на этом ноуте он полностью бесполезен и не дает настроить что-либо с частотами и питанием\вольтажом как процессора, так и памяти. В биосе светятся 2.5ггц у процессора. В винде 0.8.
Пробовал еще утилиту интела экстрим тюнинга. Там так же пишет о максимальной частоте в 800мгц и нет параметра который изменяет его.
Удалил все обновы что поставились и привели к этому - ничего не поменялось. Сбрасывал биос, впрочем сброс так же ничего не дал.
Не пробовал пока только переустановить винду, но это совсем на крайний случай.
заапрувлено на риахтумге
КУПОН
НЯ ОДНУ БЕСПЛЯТНУЮ
ПОМОШЬ ПИЯОРОВ
1,пидоры помогите,реактор помоги,Windows 7,Windows,Операционная система,ноутбук
CPU
System	
Processes	94
Threads	1407
Handles	28 825
Uptime	0:00:04:30
l!7l Show one graph per CPU	
Intel(R) Core(TM) ¡7-4710HQ CPU @ 2.50GHz
Speed: 0.78/2.50 GHz
CPU	
Context switches delta	16 641
Interrupts delta	21744
DPCs delta	1291
System calls delta	112 814
O Always on top [

2D и 3D Проектирование

Всем доброго времени суток, уважаемые!
По работе столкнулся с необходимостью запроектировать 2D и 3D модель сауны. Нужно, чтобы был план и красивая картинка в 3D. Опыта почти никакого нет, но есть желание научиться и делать. Пробовал работать в Автокаде - делать в нём 3D такое себе, ибо нужен более-менее производительный аппарат, да и не особо удобно в нём работается (либо я просто лошара). Ещё попробовал Дизайн Интерьера 3D, результат уже лучше, но прога заточена под проектирование внутреннего убранства жилого дома с созданием примитивной 3D модели с мебелью - для сауны такое не годится. Что посоветуете из софта? В чём лучше проектировать подобное? Желательно что-то, что не требует глубокого изучения и больших затрат по времени на освоение (больно жирно, но всё же).
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,моделирование,проектирование,баня,сауна,песочница
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Настройка производительности (+1000 постов - Настройка производительности)