Игру делают студенты аутсорсеры. Уровень работы с движком мы видели в постановочном трейлере. К слову это даже не игра, а тупо расставленные модельки по карте которые просто падают в нужный момент. И то с корявой анимацией...видимо сделанной в Daz3d и падают сквозь пол. Жесть! GSC заявила про поддержку модов...Какие моды на UE4? Моды возможны только при наличии исходного проекта UE4 (до компиляции blueprint...Про С++ я вообще не говорю, так как с таким уровнем познаний они способны, только blueprint нитками соединять) Результат всего этого будет отсутствие вообще какого то адекватного AI в игре. Про симуляцию забываем, даже в том виде в котором она была реализована на LUA в ТЧ. Про моды которые заменяют текстуры и звуки речи не идёт. Игра будет собрана из ассетов мегаскана. Не видел я там ассетов из Припяти или подобного связанного с СССР. Это будет лютая дичь. Так как для создания нормального окружения в игре у них руки не из того места (трейлер всё показал) Сука трейлер на выствку! Так, что те кто ждёт сталкер - проходим дальше. Сука почему эти товарищи такие любители халявы? Нихуя не делая решили бабла примутить на громком имени франшизы. Но дело в том, что людей которые действительно разрабатывали сталкер и чьи наработки были в последствии использованы в ЧН и ЗП даже на момент выхода ТЧ давно уже свалили из этой недоконторы Григоровича (это корень проблемы с релизной багованной версией) О каком сталкере может вообще идти речь? Если бы они назвали игру по другому, то возможно это было бы плюсом.