Результаты поиска по запросу «
Келер
»#Metal Thrash Metal necronomicon History of metal песочница
последней альбом представителей классической Thrash Metal сцены
Necronomicon 2012 - Invictus
NECRONOMICON ... Thrash Культ
Один момент, который, несомненно, войдет в анналы Thrash Metal истории произошло в Германии августе 1984 года, когда четверо молодых людей, Фредди, Ларс Хонек, Юрген Weltin (Йоги) и Аксель, решили начать что должно было стать культовым стран Thrash метал группы - NECRONOMICON.
Признавая городской характер и панк корни, которые сделали группу так оригинальные, вентиляторы и СМИ, так с энтузиазмом откликнулись на дебютном альбоме "Necronomicon", которая привлекла внимание трэш-метал сцены, и получил не только похвалу для группы, но и создал твердые основы фанатов, которая осталась с группой на протяжении многих лет. Второй альбом Necronomicon, в "апокалиптический кошмар" был выпущен 1987 и интерес к группе продолжал расти значительно по всему миру, с Южной Америки, Восточной Европы, Скандинавии и России становится все твердыни. Хит синглы, "Волшебный лес", "Темная земля" и "одержим дьяволом," стали Thrash Metal классику и доставлен на культовый статус.
Легендарный альбом, "Эскалация", а затем, поднимаясь к вершине 30 в Rock Charts в Греции, но будущее NECRONOMICON не должен был быть гладко. Отсутствие Гама записи "поддержки и несоответствий вызвало много проблем, и группа была вынуждена пройти через длительный и дорогой суде для того, чтобы восстановить право собственности на свое имя. Вдобавок к этому, соучредителями Jogi, Лала и Axel были не в состоянии продолжать с группой либо через здравоохранения или личным причинам покидающих Фредди как единственный оригинальный участник, и он сделал NECRONOMICON целью его жизни и страсти.
В 1993 году "Вопли" был выпущен, но NECRONOMICON был нанесен еще один сокрушительный удар, на этот раз потерять все свое оборудование, когда репетиционный зал сгорел дотла. Что еще хуже, новый лейбл исчез вскоре после выпуска альбома, и группа вновь обманули .. Но определение Некрономикон толкнул группу вперед и после демо "Бесы снова!" Пришел высоко оценен пятый альбом, "Строительство Зло ", в 2004 году. Выдающиеся отзывы были успокаивающее бальзам на раны группы, а они смотрели это подняться на номер 6 в испанских чартах.Вентиляторы пошли дикие и попросил больше.
Месть Зверя появилась в 2007 году и впервые в истории Некрономикона группы подписали с иностранным лейблом. С хороших отзывов и интерес средств массовой информации, группа была снята "из тени" великих Трэшерз, что делает его в топ-20 нескольких Rock Charts и происходит, чтобы захватить много новых сердец пока на гастролях в Европе и России. Даже самые жесткие критики должен был бы согласиться, что группа, которая имеет поклонников, которые не только остался верен, но постоянно тянет в новых молодых поклонников должно быть наделен характером и идентичности всех своих собственных, что выделяет его из массы .
С декабря 2010 года Фредди был занят написанием новых песен для долгожданного нового альбома "Invictus", который будет выпускаться на поджогов Music Studio в Breisach и Берлине. Звук гуру Ахим Келер вновь обрабатывать смесь и мастеринг. Гостевые музыканты не что иное, как Рэнди черный (Ex Annihilator) и Бен Krahl (Заключительные Kings).
С "Invictus", индивидуальность Некрономикон и умение в плане написания песен идет от силы в силу, превысив все ожидания с полным звуком и потрясающей производства. Новый альбом вызывает большой интерес, ожидания высоки, и они получили идеальный лейбл в Massacre Records.
Пусть не будет сомнений в чьей-либо голове - NECRONOMICON никогда не был сильнее!
space rangers Игры gamerkitclub длиннопост видео Игровое видео
Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний
Космические рейнджеры удивительная игра, и я думаю, что каждый может рассказать множество смешных или просто интересных историй, о своих приключениях. Вот моя.
Бороздя просторы обитаемого космоса проник я в бесхозную чёрную дыру. Посмотрел на местных обитателей и начали мы, не побоюсь этого слова, бороться. Я победил, понятное дело, и в награду мне достался артефакт «трансфакторный маяк».
Для тех кто не в курсе, с помощью маяка можно приманить в систему доминаторов серии «келлер», дело в том, что их главная директива — изучение вселенной, и когда маяк посылает сигнал о том, что в системе есть что-то неизученное, они не могут устоять перед этим зовом.
«Отлично!» — подумал я, припоминая интересную тактику освобождения систем от оккупации роботов.
В игре три серии доминаторов, и все они воюют не только с коалицией пяти рас, но и друг с другом. Зная это, я прыгал в системы блаззероидов и терроноидов, и вызывал туда келлероидов. Они переключали своё внимание с моей скромной персоны друг на друга, жесточайше уничтожали друг, а моя задача сводилась к минимуму — при лучшем исходе добить выживших и освободить систему; при менее удачном, собрать как можно больше доминаторских ошмётков и уносить ноги, пока их не оборвали.
Так я оказался в оккупированной терроноидами системе Поллюкс. Сразу по прилёту я активировал маяк и стал ждать.
Поначалу ничего не предвещало беды, терроны бросились за мной в погоню, прошла пара дней и в системе начали открываться гиперпространственные переходы.
«Что-то Келлер в этот раз быстро отреагировал.» — подумал я.
Но это оказались не синие келлероиды, а красные блазероиды. Видимо наши мысли совпали, и они тоже решили освободить Поллюкс. В свою пользу.
«Тем лучше!» — уже потирая руки воскликнул я, «больше доминаторов — больше ошмётков, больше ошмётков — больше кредитов, больше кредитов — больше кредитов!»
Смотрю, и с другой стороны появились переходы, это уже были наши синие друзья. Вот десяток прыгнули в систему… Вот еще десяток… Еще десяток… Еще… Да сколько можно!
Келлероиды всё прибывали и прибывали! К счастью, у меня был еще один артефакт «Пролонгер», с помощью которого можно посмотреть сколько в системе кораблей, а главное их класс, и кому они принадлежат. Давайте глянем:
123 келлероида. Нет, не так. СТО ДВАДЦАТЬ ТРИ келлероида! Видимо сигнал был очень заманчивый. Всего же, вместе с единственным оставшимся в живых смершем блазероидов (и как он протянул так долго?), а также подкреплениями терроноидов, в системе одновременно находилось 156 доминаторов, и маааленький одинокий рейнджер — ваш покорный слуга.
Понятное дело, что мне здесь ловить было абсолютно нечего, надо было как можно скорее спасаться. И к моей огромной глупости я только в этот момент сделал сейв. Да, я болван, знаю. Потом я пробовал загрузить автосейв, но повторить эту ситуацию не смог.
Эпилог. Келлер в итоге победил, вот ведь неожиданность, да? А я потом еще очень долго пытался отбить эту систему обратно. Уже все соседние системы были под контролем коалиции, даже соседние секторы освобождены. Но система Поллюкс, как неприступный бастион Келлера, так и оставалась нетронутой.
А какие у вас были истории из КР, чуваки?
P.S. Спасибо,что дочитали до этого места, вот этот замечательный сейв. И еще видос, вы ведь этого ждали? Удачной борьбы с доминаторами, бойцы! Ррразойдись!
взято с http://gamerkitclub.ru/
Смотрите ещё
Отличный комментарий!