sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "В списках у людей Читать все рецензии Реинкарнация безработного"

,без перевода,безработный,надпись,картонка

Отличный комментарий!

нее,так он работу не найдет

Финский писатель выпустил роман-бестселлер, ставший «гимном» безработных. Книга дает советы, как устроить «красивую» жизнь, избегая работы.

Осси Нюман, опубликовавший свой дебютный роман «Наглость», вызвал жесткую полемику в местном обществе. Герой романа является безработным, как и сам Нюман, он всеми силами уклоняется от поисков работы и открыто заявляет о нежелании заниматься тем, что ему не очень интересно.

По мнению многих финнов, наглость – это именно то слово, которое наилучшим образом характеризует образ жизни свежеиспеченного писателя. Дело в том, что Осси Нюман – идейный безработный, не стесняющийся своего маргинального статуса.

Опус «Наглость» рассказывает о многообразии способов, с помощью которых можно избежать столь ненавистной работы, получая от государства разнообразные пособия на безбедную жизнь. По словам автора скандальной книги, он на себе проверил каждый из этих способов. Судя по всему, они были довольно успешными, поскольку Нюман никогда официально не работал. Идеологическая безработица, по словам писателя, стала его жизненной философией. Нюман не видит смысла в том, чтобы заниматься бессмысленными вещами вроде продажи копеечных китайских товаров или дешевой одежды.
После публикации романа Нюман дал большое интервью газете Helsingin Sanomat и рассказал о том, как всю свою жизнь «сражается» за пособия с социальными службами, пытающимися навязать ему работу.
Естественно, жизненная позиция, в основе которой лежит открытое и недвусмысленное нежелание следовать общепринятым социальным нормам, не могла не вызвать осуждение в финском обществе, одной из основных характеристик которого является, или, по крайней мере, являлась высокая рабочая мораль. После того, как интервью Нюмана процитировали все ведущие СМИ страны, в соцсетях вспыхнул скандал.

Pro et Contra
Многие финны осудили Нюмана, но некоторые из них встали на его защиту, в особенности после того, как стало известно, что столичная соцслужба взялась пересмотреть его дело, а потому прекращает выплачивать писателю прожиточное пособие.
Несмотря на то, что Нюман открыто признался в нежелании работать, по мнению многих участников публичной дискуссии, не было достаточных оснований для лишения его последних средств к существованию. Защитники Нюмана считают, что их подопечный честно отвечал на поставленные потенциальным работодателем вопросы и говорил, например, что пришел на собеседование, потому что его направили сюда соцслужбы. Значит ли это, что пособия автоматом должен быть лишен каждый недостаточно мотивированный соискатель, честно отвечающий кадровикам?
Другие финны напоминали, что социальные службы обязаны сохранять в тайне данные своих клиентов и не разглашать нюансы принятия решений, пусть даже клиент сам пожелал выйти из тени и рассказать о своей ситуации публично. Именно поэтому, например, Миграционное ведомство не комментирует отдельные случаи депортации беженцев, даже в том случае, если ситуация получает широкий резонанс в обществе, и имена участников оглашаются в СМИ. То же касается и органов опеки.
По мнению защитников Нюмана, лишение писателя пособия и прочие санкции против него должны опираться на букву закона, чего в данном случае не происходит. Категорический отказ от работы может быть достаточным основанием для лишения социальной помощи, однако, Нюман не отказывается от поисков рабочего места, он посещает собеседования, на которые направляет его социальная служба. То, что Нюман открыто признается в нежелании работать, может служить поводом для остракизма, но никак не для лишения его средств к существованию.

За счет налогоплательщиков живет не один Нюман
История Осси Нюмана не понаслышке знакома многим живущим в Финляндии, как коренным финнам, так и приезжим. Сам писатель признается, что после публикации интервью ему стали приходить письма и сообщения от людей, которые десятилетиями вели такую же жизнь – с той лишь разницей, что открыто рассказать об этом они боялись. В самом деле, жить с клеймом паразита, существующего за счет добропорядочных налогоплательщиков, - приятного мало. Тем не менее, люди, подобные Нюману, в Финляндии не редкость.
О том, насколько популярно явление «иждивенца» на своем примере описал Нюман, он говорит и то, что спустя пару недель после выхода из печати в некоторых книжных магазинах роман "Наглость" оказался распроданным подчистую. По словам представителей издательства, если интерес к "Наглости" не утихнет, вскоре придется запускать дополнительный тираж. Для дебютанта на книжном рынке это случай потрясающий.
Пожалуй, главный вопрос, который ставит публичная дискуссия вокруг книги и личности Нюмана, - является ли феномен «идейной безработицы» продуктом системы, которая делает людей пассивными, благодаря тому, что избавляет их от забот о хлебе насущном и щедро покрывает базовые потребности, или же Нюман и ему подобные – жертвы все той же системы, лишние винтики в большом и отлаженном механизме коллективной производственной системы, выкинутые на обочину «общественной дороги».

Нахлебничество - популярное занятие не только среди финнов?
Не секрет, что многие живущие в Финляндии русскоязычные жители тоже весьма умело "доят систему".
Для одних это - повод для гордости, пусть и негласной, для других - стыд, усугубляющий чувство беспомощности и отторжения, сообщает Служба новостей Yle.
,как у них,Финляндия,Suomi, Finland,страны,писатель,безработный

Nine Sols или почему вам стоит ознакомиться с этой игрой

Бывало ощущение после прохождения игры, что цена в Стиме низковата?
А потом оказывается, что эта игра даже близко не на столько популярна, на сколько она того стоит.
В таком случае вы понимаете, что после такого возникает желание сделать хоть что-то, чтобы воздать за полученный опыт, и я попробую это сделать через мини-рецензию, и если хотя бы кто-то решит пусть хоть посмотреть в её сторону, это уже будет для меня успехом.
Если кому-то нужно покороче - возьмите Hollow knight, вдохновитесь Sekiro и поменяйте сеттинг на даопанк. По итогу вы получите геймплей и дизайн уровня Hollow knight, как и качество саундтреков, плюс эпичность и крутую подачу лора.
Если чуть-чуть подлиннее, то лично для меня игра стала глотком воздуха в плане жанров, так как до этого я никогда не был знаком с даопанком. За всю жизнь я пресытился фэнтези, японской тематикой и прочими популярными штуками, но никогда не имел дел с качественной и интересной историей с подтекстом китайской культуры (как японское, но при этом не японское, ыыы), поэтому я считаю что игра пойдёт многим тем, кто хочет испытать ощущение новизны, но без переборов и открыть для себя новый жанр.
Если сравнивать уровень упоротости разработчиков, я бы легко сравнил его с разрабами вышеупомянутой Hollow night - Team Cherry, по игре видно что её очень любят и что разрабы чокнутые перфекционисты которые при этом умудрились воплотить свои амбиции в жизнь, что немного пугает.
Геймплей - почти такой же как и в Hollow knight, даже амулеты есть и сумасшедший платформинг, за исключением наличия системы парирования, как в Sekiro. Для тех кому не хочется тратить лишние часы на прохождение босса или в принципе запариваться за парирования, (а боссы там мое почтение - все разные, и при этом несмотря на сложность их прям хочется проходить), то в игре есть режим повествования, где здоровье и защита у игрока выше, что позволяет наслаждаться музыкой, дизайном, который местами можно называть полноценным искусством, а главное детально проработанным лором, который ты узнаёшь по мере прохождения игры.
Сама история мира очень детальна и прописана на тысячелетия. Лишь к середине игры ты по кусочкам начинаешь понимать что на самом деле происходит вокруг тебя, и очень многие вещи предстают совсем в ином свете чем изначально, например мотивация главного героя, или где конкретно мы вообще находимся и почему. Это добавляет ощущение первооткрывательства, новизны, потока огромного количества маленьких подарков в виде интересной(правда интересной) информации, которую ты с удовольствием распечатываешь и требуешь исчо.
Персонажи тоже стоят отдельного упоминания, они прекрасны. Каждый имеет свою мотивацию и место в повествовании, каждый обладает своей собственной харизмой и не запомнить хоть кого-то из них очень и очень сложно.
Но одним из самых главных достоинств этой игры я считаю её подход. В ней затрагиваются многие вопросы касательно религии и науки(а оба этих фактора имеют огромное влияние на тот мир, собственно, как и на наш), но при этом игра не преследует цель что-то раскритиковать а что-то превознести. Она непредвзято относится как к персонажам, так и к острым философским вопросам, что мало где встретишь, по моему опыту много где сюжет очень быстро подводят к прав/не прав. Тут же используется гораздо более трезвый подход, что замечаешь не сразу, и что становится очень приятным сюрпризом, на фоне прочих игр и фильмов, и по итогу сюжет выглядит скорее как эпичная вырезка событий из реальной жизни, чем приторное фэнтези про героя который смог победить короля демонов и получить свою принцессу.
Подводя итоги, я могу с уверенностью и без зазоров совести поставить эту игру в один ряд с Hollow knight и Bloodborne в своем списке любимых игр, а учитывая то, на сколько я в своё время фанател от них, я надеюсь это примерно даст понимание читателю, на сколько меня впечатлила Nine Sols. Поэтому я хочу попробовать расширить этот фандом, который, я уверен, ещё успеет многократно расширится. В конце концов Hollow knight тоже выстрелила в основном только после выхода dlc, надеюсь что этот пост хотя бы на 0.05% поможет nine sols сделать то же самое, чего эта игра полностью заслуживает

Привет господа и дамы реактора ! Решил попробовать себя в роли рецензента . И на свежих эмоциях накатал впечатления от новой Дюны .Может это никому не нужно а может и будет кому-то интересно !

Коротко - Фильм пожалуй самая хорошая экранизация Дюны на  данный момент .
Развернуто -
Пункт 1 - СООТВЕТСТВИЕ ОРИГИНАЛУ
  В фильме вы не увидите  привычных для Дюны долгих и замысловатых диалогов , знаменитая сцена с глобусом Арракиса и разговором барона Харконенна и Питера де Фриза отсутствует как таковая , однако подмечая все эти книжные несоответствия меня посетила мысль что задача кино как такового вовсе не в том чтобы передать все диалоги слово в слово , хоть они и очень достойны в романе , задача кино это передать суть романа с помощью визуальных образов , раскрывая характеры и глубинную суть каждой из сторон . И с этой задачей фильм справился ПРОСТО ОТЛИЧНО ! Отлично передана атмосфера далекого будущего  , я действительно могу поверить что это не массовка из  ряженных придурков ,напяливших на себя дешевые костюмы , я могу действительно поверить что это могучая империя со своими высокими технологиями , пережившая войну с разумный ИИ в далеком прошлом . Каждое техническое средство , каждый город , слуги ,общий антураж - поражают своей массивностью и эстетической футуристичностью . Например когда вы увидите  огромный харвестер , обратите внимание на то как " опадают " его гусеницы , когда его поднимают в воздух , тут чувствуется вес и мощь . Пару сцен в начале, которые можно было видеть в трейлере тоже весьма и весьма хороши ,космические корабли тут действительно нечто монструозное и даже немного пугающее . ( Особенно когда представляешь что роботы-убийцы из приквела к Дюне вполне могли быть такого размера , кто знает о чем я - поймет ) 
 Пункт 2 - ПЕРСОНАЖИ .
На протяжении всего фильма я не увидел ни одного  несоответствия которое бросалось бы в глаза , разве что Суфир Хават слегка потолстел и отсутствуют характерные следы от сока Сафо ( опят же , кто читал книгу - поймет ) но об проколах будет дальше . Единственное кардинальное изменение это Лиет Кинес , как знают все кто  интересовался фильмом теперь это чернокожая женщина  а не белый мужчина средних лет с вечно-задумчивым взглядом .  Однако актриса очень даже смогла отыграть свою роль , я действительно увидел в ней Лиета ,мечтательного и живущего меж двух миров , как это было в книге . ( К сожалению, сильная сцена разговора с Полом в пустыне была подсокращена и заменена другим ,как показалось режиссеру более сильным моментом , что является пробелом а ведь именно в ней Пол в книге смог практически убедить Лиета присоединится )   Собственно сам  Пол Атрейдес - тут претензий нет , актер отыграл свое на все деньги , это и  правда Пол Атрейдес  и добавить тут что-то сложно , мне ничего не " резануло глаз " когда я смотрел на  него и это что-то да значит . Остальные персонажи все хороши , От преподобной матери Гаи Елены Мохиам и до доктора Сук ! Никакого мисс-каста я не наблюдал . К слову многих персонажей  нам в первой части так и не показали . 
Пункт 3 - СОКРАЩЕНИЯ . 
  Дада  Мои читатели , вы наверное скажите "Что же ты вернулся к сокращениями после своих слов о том что кино само по себе имеет свой особенный инструментарий и не обязано следовать роману во всем . Дано есть отличия , которые раскрываются другими способами а есть те которые могут навредить . Итак — как это не удивительно но фильм даже почти ничего неубрал что он мог бы выразить иначе , просто повествование , как мне сейчас  вдруг пришло в голову , в этом фильме ведется по большей части со стороны Атрейдесов .  Книжную сцену с Джамисом  изменили но не убрали , у меня слегка бомбануло сначала мол " Как так вы  упускаете возможность раскрыть через ту сцену в романе уклады Фрименов ! " , однако если подумать то если что-тои можно было изменить с минимальными потерями для фильма то это оно и есть.  Как  я уже  и упомянул многие диалоги попали  под Крис , но раскрываются так или иначе другими способами и фильму это не  вредит ведь если пересчитать все " сочные " диалоги из романа  то их в 2.5 часа никак не впихнуть , а данная часть дала среднему зрителю вполне адекватное представление о мире и раскрыла всех отлично . Так что на это можно даже закрыть глаза .
Пункт 4 - ПРОЕБЫ
 А вот тут можно разгуляться - в начале и примерно до середины фильма все очень хорошо но стоп, стоп нет . Первое и самое главное УКРАИНСКАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ СЛОВА ( да, я смотрел в украинской) " АТРЕЙДЕС " благородный "АТРЕЙДЕС "  у нас превратился в дом АТРИДОВ . АТРИДЫ БЛЯТЬ , " ПОЛ АРТРИТ "  , УУУУХХ , СУКИ !!!! Не знаю  чья это вина но того кто за это ответственен нужно головой сунуть в ту самую коробочку из сцены с преподобной матерью . Далее по списку ГЛАЗА ФРИМЕНОВ - ближе к концу фильма или гримеры растеряли внимательность или я хз что произошло но сначала у нас СТИЛГАР С СИНИМИ ГЛАЗАМИ А В КОНЦЕ ФИЛЬМА ВСЯ СИНЕВА ПРОПАДАЕТ ИЗ ГЛАЗ ,ПРИ ЧЕМ У ВСЕХ ФРИМЕНОВ ! Это лютейший проеб !!!!!  Как можно было проебаться с таким важным элементом вселенной-то  ?! На вскидку больше и не вспомню . 
Пункт 5 -  РАЗНОЕ ПОМЕЛОЧАМ
 Раскрытие действия лазганов и щитов мы в фильме не увидим к сожалению , равно как и самих лазганов, все бегут в честное и веселое ХТХ , что кстати , даже оправдано лором вселенной , хотя одна сцена со стрелковым оружием с " замедленными пулями" таки есть и неплоха , тут авторы постарались . Батальные сцены хороши ,гораздо лучше все поставлено чем в игре престолов это точно и прочем шлаке .Они короткие как и войны будущего но годные , огромное внимание было уделено мелочам ( присмотритесь как " замедленные " снаряды шикарно громят корабли ) Характеры воинов каждой фракции раскрываются преимущественно самими лидерами этих фракций , так что зверств Харконеннов вы не увидите , только  СПОЙЛЕР - их позорный боевой размен в одной сцене .  Равно как и характер простых воинов  Атрейдесов . А вот мои любимые САРДАУКАРЫ получили короткое но все же раскрытие  через своего " башара  " хоть ив маленьком временном промежутке , буквально в одной фразе . 
Пункт 6 - МУЗЫКА .
Не знаю может я такой чувствительный но у современного кино есть странная тенденция пытаться " оглушить " своего зрителя ,наверно таким образом подменяется наполнение , пару таких сцен с не оправдано громкими эффектами были в конце но в целом мне все понравилось , тут добавить нечего . 
 ЗАКЛЮЧЕНИЕ
 Дюна ОЧЕНЬ  ГОДНА , я всем рекомендую на нее сходить , любителем романа понравится так как это на данный момент просто ОТЛИЧНАЯ ЭКРАНИЗАЦИЯ первого куска романа . Думаю они разделят на два фильма , потому что дробить это на 3 части будет сложно .Хотя,  кто знает ?!  Тем кто не знаком с романом но  хочет познакомиться со вселенной тоже все понравится , для плавного входа во вселенную сложно придумать что-то лучше чем этот фильм . НУ и спасибо всем тем кто честно дочитал всю мою простыню впечатлений от фильма !  В кинотеатре со мной было ЦЕЛЫХ  ДВА человека  так что можете не  беспокоится о свободных местах , сходите на Дюну и получите заряд энергии  и удовольствия ! =)

Альтернатива обзорам игр

Всем привет.



Засела у меня в голове идея, что формату «обзор» должна существовать альтернатива. Надоело выслушивать попытки обзорщиков выдать своё впечатление под видом «очевидного факта» между строк с конкретикой об игре. Буквально вот, в обзоре новинки Weird West от СГ, вслед за сравнительным анализом, прозвучала реплика относительно второстепенных квестов: «Интересно ли их проходить? Если честно, нет.»



Есть рецензия – профессиональный анализ произведения, с учётом текущей обстановки на рынке, сравнением с конкурентными проектами, оценкой актуальности, полезности и новаторства.



Есть отзыв – высказывание собственного впечатления от произведения, с оглядкой на личный уникальный опыт автора.



А есть обзор – попытка выдать одно за другое. И ведь пытается не только игрожур, который играет на регулярной основе, потому что это часть его работы. Пытается и рядовой игрок, размер багажа которого остаётся под вопросом.



Разделить «обзор» на форматы «рецензия» и «отзыв» - показалось мне хорошей идеей.



С «рецензией» всё просто. Если автор регулярно следит за игровой индустрией, то для него переход к формату «Рецензии» послужит инструментом для демонстрации своей компетенции в сфере.



С «отзывом» ситуация иная. На фоне перехода на «рецензию», переход на «отзыв» может выглядеть как даунгрейд. Мол, простолюдин, знай своё место. Я считаю, что это не так, и это нужно подчеркнуть.



В вопросе игрового опыта есть существенная разница между игрожуром и рядовым игроком. Игрожур обязывается проходить и изучать игру, вне зависимости от личного отношения к ней. Рядовой игрок таким обязательством не скован. Игрок свободен бросить игру в любой момент, либо пробежать её, игнорируя львиную долю контента, которая опциональна.



У обоих набирается багаж опыта. Опыт игрожура может состоять из игр, отвечающих одному или нескольким критериям. Например: новинки, жанр, платформа. Игроку такой фокус иметь не обязательно. Тем не менее, по размеру багаж обоих вполне может оказаться одинаковым. Более того, с учётом того, что во многих играх большая часть механик раскрывается в начале игры, опыт игрока, часто бросающего игры, может оказаться обширнее.



Малый багаж тоже обретёт вес. Да взять те же юбисофтовские вышки. Опытные игроки от них давно устали, но «зелёные» ещё не успели. Для них последний «Assassin’s Creed» с вышками может стать по ощущениям как для ветерана серии первый. Смотреть на игру через призму «это уже было» - путь рецензента.



Я поставил цель - выстругать формат, который позволил бы рядовым игрокам оставлять отзывы об играх с гордо поднятой головой, не озираясь на игрожуров и игровую индустрию, а публике облегчил бы процесс подбора игры.



Результатом стал формат «совет игры». Принципиальные отличия:



• Личное отношение к игре отображается вне материала. Т.е. сам факт существования статьи или видео говорит о том, что автору понравилась игра на столько, что он изучил её и решил рассказать о ней другим. К слову, осмотр списка игр, попавших в формат, гораздо быстрее раскрывает автора в глазах читателя или зрителя, нежели отдельные вычленение мнения из каждой статьи или видео.



• Выборочный акцент. Не нужно рассказывать абсолютно всё об игре. Акцент на том, что автора зацепило и оставило в игре, как раз и даст больше представления о его вкусе. Например, нет нужды размусоливать материал рассказом о сюжете, если вся прелесть в игровых механика.



• Минимизирование количества воды в тексте. Т.к. отношение автора к игре известно до ознакомления с материалом, наличие хвальбы или осквернения игры теряет смысл. Блок, основанный на личном опыте знакомства с игрой, становится опциональным, и что самое интересное, полезным, т.к. после отсекания красноречивых эпитетов и вкусовщины, остаются лишь технические заметки. Например, сравнение опыта игры в Shadow Tactics: Blades of the Shogun на ПК и консоли.



Такой формат облегчит подбор игр, особенно с появлением механизма определения актуального «наиболее подходящего советчика». Сегодня Вам вкус совпадает с одним товарищем, а через год уже с другим. Этот механизм вполне реализуем в гугловской таблице, но форма сайта с базой данных была бы удобнее.



Поучаствуйте, пожалуйста, в опросе. Мнение со стороны очень интересно. Спасибо за внимание.
Как смотрите на предложение о чётком разделении обзора на рецензию и отзыв, и на формат отзыва "совет"?
Предложение нравится, формат нравится
12(50%)
Предложение нравится, формат не нравится
1(4,17%)
Предложение не нравится, формат нравится
0(0%)
Предложение не нравится, формат не нравится
11(45,83%)

Посоветуйте книгу

Здравствуйте уважаемые пидоры!
К сожалению с каждым днём сидеть и мониторить новости становится всё сложнее, хочется хоть как-то отвлечься.
Кино/сериалы не лезут, руки автоматом тянутся к телефону, скроллить ленту новостей.
Поэтому подумал за книгу.
Последнее, что меня очень сильно выкидывало из реальности это "Имя ветра", прочитал взахлёб не вылезая из книги.

Поэтому прошу, посоветуйте что-то подобное, неважно сколько книг/томов, чем больше - тем лучше.
Усталый монтажер
7 ч.
Опишите свой любимый фильм максимально скучно
ОшО 248	745 комментариев • 36 репостов
[£) Нравится (^3 Комментиро... Поделиться Вттор Литовченко
Чуваку дали две таблетки, а он не ту взял,рецензия,Матрица (фильм),Фильмы,коментарии,песочница

Отличный комментарий!

Племянник получил от дяди кольцо в наследство
Здравствуйте!

Только-только закончил читать "Червя" МакКрея (о котором узнал случайно благодаря реактору). И хотя концовка мне не слишком зашла, в целом книга мне очень понравилась.

Можете посоветовать что-то подобное? Довольно обьёмное, реалистичное с не-реалистичными элеметнами (магия, технологии, сверхспособности). Я перечитал уже довольно много всего, и во всяких "топах" остались либо всякий треш про попаданцев, либо нечто вроде олдового сай-фая, который молодому мне, если честно, не очень заходит. Хотя моё впечатление обычно складывается зачастую из аннотации и обложки, и я могу быть ошибатся.

Вроде у того же автора есть ещё хорошие книги? Продолжение Червя зашло не очень (отчасти из-за отсутствия перевода и опыта чтения крупных текстов на английском), но может что-то ещё?
Здравствуй, Реактор! Вот и подходит к концу очередной год.
Настала пора делиться прочитанным в уходящем году и просто советовать всем друг другу интересную литературу. Лично я добрался до многих давно откладываемых книг, и наиболее впечатлившие вы видите ниже.
HAMMER,Реактор читающий,книги,чтение,библиотека




    
,Реактор читающий,книги,чтение,библиотека


 
,Реактор читающий,книги,чтение,библиотека

,Реактор читающий,книги,чтение,библиотека

Если кто-то ищет легкого чтива - Александр Зорич, трилогия "Завтра война"; Вадим Панов, пенталогия "Анклавы"; Михаил Успенский, трилогия "Приключения Жихаря". (То, что все авторы из СНГ - совпадение).

Вот, кстати, предыдущие посты "подведения итогов":
2012
2013
2014
2015
В прошлом году подобного поста, возможно, не было, или же стояли неподходящие теги (если был - киньте ссылку в комментарии), а гражданин solitary, ранее занимавшийся рубрикой, более полугода как <strike>канул в Лету</strike> не появляется на сайте, так что я взял на себя смелость создать подобный пост.

С наступающим, Реактор, и приятного чтения!

Поиграем?

Иногда синие занавески - не просто синие занавески. 
Условия просты: вы рисуете любую картинку (любая фотожаба любого качества. Чем нелепее она выглядит, тем лучше), а кто-то пишет к ней рецензию. 
Не умеете рисовать? Тогда ищите скрытый смысл в творениях других людей и пытайтесь донести его до окружающих. 
Идея навеяна недавним постом, породившим вот это:
— 1зсЬе # ответить! — 2.2
У Полотно неизвестного автора: Гарольд, 75 носков и Мухлюющая Сука. — Блинский # ответить]. — •Ц) 2.4 Ф
У В этой картине скрыт глубокий смысл:
Все носки имеют серые оттенки, как и сама бесцветная жизнь Гарольда. Именно это наш герой пытается скрыть за своей улыбкой, но

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме В списках у людей Читать все рецензии Реинкарнация безработного (+1000 постов - В списках у людей Читать все рецензии Реинкарнация безработного)