Результаты поиска по запросу «

Верх верх вниз вниз

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница эротики Эротика причёски в верху и внизу бобрик 

песочница эротики,Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,причёски в верху и внизу,бобрик,ero sandbox,erotic,intimate hairstyle
Развернуть

Этапы развития женщины Flash женщины стрелки влево-вправо это менять возраст. а верх-вниз менять скорость смены кадров.(Спецом для Слоупоков) яблочки набирают мощь 

Развернуть

котэ лестница вверх вниз куда 

Куда идёт кот? ВВЕРХ или вниз,котэ,прикольные картинки с кошками,лестница,вверх,вниз,куда
Развернуть

стальные яйца не смотри вниз интересное длиннопост 

24 места где страшно смотреть вниз



Mont Blanc


стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Burj Khalifa in Dubai

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Grand Canyon Skywalk

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Willis Tower, Chicago

AVk m\\v m\v *,стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


CN Tower in Toronto

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Langkawi Sky Bridge, Malaysia

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Blackpool Tower, England

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

ими «»■■■■■,стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Walk of Faith, China

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Sky Tower in Auckland, New Zealand

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Alpspix Viewing Platform in Germany

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Spinnaker Tower in Portsmouth, England

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Trolltunga Cliff in Norway

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Petronas Towers, Kuala Lumpur, Malaysia

вн Bim til HtwmvMV «VWWí'WW/'rrrffmfffí Iff mm1ШШ111 ni n 1111 ni i if iff ГГГГГГ rrrrrctrrrrrirrfcirrrrrrrrrrrrrtrrrtttrrtrr [Ш(ШШ(Ш<(((Ш(ШШИН1ИНШ рцшщццщццццикищ ШШЖ1 lULLUlLLLLLLlUUUUU tUU ттгштмтттт ггггггггггптгггггггггггггггггггггггггггт :ггггггггг:гсг:г:гг:гг:гг[ггсгггг:г:ггггп

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Dachstein Stairway in Austria

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Shanghai Pearl Tower in China

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Lion’s Head Mountain

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Tokyo Skytree

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост



The Heavenly Stairs in China

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Marina Bay Sands Hotel in Singapore

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Cliff Walk in Vancouver, Canada

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Harbor Bridge Climb in Sydney

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Half Dome Mountain,USA

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Stratosphere Hotel in Las Vegas, USA

111 I U4-1 11 МГ mi KarbZehetner 2010,стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Royal Gorge Bridge in Colorado, USA

-Tr. A. * —%• •*■ 5? - TO' SU Ol r»-- •iV V * k.». S -• • « /J • i \l . « ' s ' «UfiS a.*-* '>5 J» # •. ïsit- * » ¿i ss 1 & •* • Vi / ► JA •C'M /V 9LW ■ T- J y %< Ù. A r Jr% À • 'i ' ' X I [4 >+• fl <A XA .« * A iv te • / wk. , 'V fol »¿>

стальные яйца,не смотри вниз,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост


Развернуть

Россия оружие я у мамы инженер поезд это интересно песочница много букв картинки внизу 

я на минутку представил такой вот "сюрприз" прицепленый к пассажирским вагонам

    Поезд номер нольРоссия завершила проектирование супермощного оружия“Эскизный проект боевого железнодорожного ракетного комплекса (БЖРК) "Баргузин" готов”, - сообщил заместитель министра обороны России по вооружению Юрий Борисов.Советские БЖРК "Молодец" в свое время так взволновали Пентагон, что США сделали все возможное, чтобы наша страна собственноручно их уничтожила. Впрочем, американцы сами себе оказали поистине медвежью услугу. Российские "Баргузины" станут неуловимыми и очень мощными ракетными комплексами стратегического назначения.По сведениям источников "РГ", создание БЖРК идет по плану, сложностей нет.                      
    Планируется, что "Баргузин" в составе до 5 ракетных полков до 2020 года поступит на вооружение РВСН.Создание БЖРК было вынужденной мерой. США отказались от их строительства из-за дороговизны и технической сложности проекта, взяв за основу стратегических ядерных сил атомные подводные лодки. Паритетно ответить СССР не мог. Запад успел покрыть весь мировой океан сетью акустических станций и отслеживал перемещения наших ракетоносных субмарин. Конечно, советские подводники шли на различные ухищрения, и порой наши АПЛ с ядерными ракетами неожиданно появлялись там, где их никак не ждали. Но проблемы глобальной скрытности это не решало.ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕФото: Александр Емельяненков/ РГВ России завершилось проектирование нового авианосцаПотому основой наших РВСН оставались шахтные пусковые установки. Потом появились подвижные наземные комплексы - "Пионеры" и                  
"Тополя". Но в силу их габаритов и характерных очертаний скрытными их называть можно было все же условно. И решили разместить стратегические ракеты на железнодорожных платформах. Американцев это особо не взволновало. Они посчитали, что ракетные комплексы, привязанные к железнодорожной колее, отслеживать из космоса будет очень легко. И просчитались.Внешне, особенно сверху, БЖРК практически ничем не отличались от вагонов-рефрижераторов. Правда, тянули стратегические составы два тепловоза. Так многие поезда тянут два локомотива. А огромная по протяженности и разветвленности железнодорожная сеть СССР позволяла затеряться поездам так, что никакая самая совершенная спутниковая разведка их не фиксировала. У железнодорожников БЖРК получил название "поезд номер ноль".Ракетные поезда "Молодец" с тремя межконтинентальными баллистическими ракетами РТ-23 УТТХ были приняты на вооружение в 1987 году. Каждая несла по 10 боеголовок. Они обладали уникальной точностью попадания в цель, за что и получили на Западе имя Scalpel. К 1991 году было развернуто 3 ракетных дивизии, по 4 железнодорожных состава в каждой. 
    Дислоцировались они в Костромской области, Красноярском и Пермском краях.В соответствии с Договором СНВ-2 Россия к 2007 году все БЖРК, кроме двух, ставших музейными экспонатами, утилизировала. Хотя многие эксперты утверждали, что СНВ-2 этого вовсе не требовал. Конечно, уничтожение не имевших аналогов в мире комплексов не вызвало восторга ни среди военных, ни среди экспертов. Но подтвердилась мудрость: нет худа без добра. Сегодня ясно - все сложилось лучшим образом, о чем за океаном изначально даже и не предполагали. Ракеты "Молодец" проектировались и выпускались на Украине, в Днепропетровске. Так что если бы под давлением США 
    Россия не ликвидировала свои БЖРК, они бы повисли на нас тяжким бременем, т.к. техобслуживание и продление ресурса в нынешних условиях стали бы невозможными.Ракетчикам удалось спроектировать и начать готовить к производству комплексы, которые по всем показателям превзойдут те, что создавались в КБ "Южное". Тем более железнодорожная инфраструктура для ракетных поездов - усиленные пути в зоне патрулирования, пусковые площадки, места базирования - осталась.Каждый ракетный поезд "Баргузин" будет вооружен 6 межконтинентальными баллистическими ракетами РС-24 "Ярс". Это сухопутный вариант морской "Булавы". Когда начиналось ее создание, никто не мог и предположить, что разрабатывается единый ракетный комплекс для ВМФ и РВСН. "Булава" - для флота, а 
    "Ярсы" могут базироваться на колесных шасси и железнодорожных платформах. Благодарить надо бывшего начальника вооружения Вооруженных сил генерал-полковника Анатолия Ситнова. Именно он настоял, чтобы создавалась не просто новая ракета для подлодок, а именно многоцелевой унифицированный комплекс, способный работать и на море, и на земле.Когда американцы про это все-таки узнали, было поздно - закрыть проект не удалось. Но все-таки, наверное, проектировщикам постоянно мешали некие внешние силы, так как работы над "Булавой" шли очень тяжело. Сегодня это не секрет. Тем не менее коллективу Московского института теплотехники под руководством тогдашнего генконструктора и гендиректора Юрия Соломонова удалось почти невозможное. Видимо, не случайно весной 
    Юрию Семеновичу было присвоено звание Героя Труда.Что будет из себя представлять новый российский БЖРК? В чем-то он очень похож на атомную подлодку стратегического назначения. Только более комфортную. Все вагоны поезда герметичны и очень прочны - даже взрыв ядерной боеголовки в нескольких сотнях метров от состава не должен вывести комплекс из строя. Автономность - месяц. В течение этого времени экипаж может не покидать состав - воды и продуктов хватит. За сутки "Баргузин" сможет проходить до 1000 км. А может остановиться на "заброшенной" ветке в глухом лесу или спрятаться в неэксплуатируемом туннеле. Кстати, тактика боевого применения новых БЖРК, скорее всего, станет отличной от той, которой придерживались "Молодцы".
 В боевое положение ракеты приводятся в течение нескольких минут. Дальность стрельбы - 10 тыс. км, точность попадания - в радиусе 100 метров от цели. Головные части - маневрирующие, способные преодолеть любую из существующих систем ПРО.Определить местонахождение ракетного поезда во время его боевого дежурства для технических средств разведки почти невозможно. Для БЖРК разработаны самые современные средства маскировки, мощные системы радиоэлектронной борьбы и новейшие способы защиты от террористов. 

перспективный боевой железнодорожный ракетный комплекс В СОСТАВ БЖРК ВХОДЯТ: ПУСК РАКЕТ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ С ЛЮБОЙ точки маршрута БОЕГОЛОВКИ «ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОЙ» РАКЕТЫ ПРЕОДОЛЕЮТ благодаря ИМЕЮЩИМСЯ запасам на борту КОМПЛЕКС МОЖЕТ работать автономно НЕ МЕНЕЕ 30 СУТОК ВРЕМЯ ОТ ПОЛУЧЕНИЯ

Россия,оружие,я у мамы инженер,поезд,это интересно,песочница,много букв,картинки внизу

Россия,оружие,я у мамы инженер,поезд,это интересно,песочница,много букв,картинки внизу

Россия,оружие,я у мамы инженер,поезд,это интересно,песочница,много букв,картинки внизу

Россия,оружие,я у мамы инженер,поезд,это интересно,песочница,много букв,картинки внизу


Развернуть

DnD story много текста story ориджинал контент длиннопост На самом деле не DnD возможно nsfw NSFW осторожно! внизу поста ...d&d мясо кровь кишки распидарасило а кастомная система 

Все постят, а чем я хуже? Были и на моей памяти занятные моменты.

Расскажу... одну кулстори с роллки, которую я водил однажды, произошло это, кажется... в апреле примерно.

Водил я от импровизации (потому что голые рельсы - это скучно), так что могло произойти вообще что угодно, и я об этом сразу предупреждал.

Партия (Дафна - полу-гигантша-рыцарь с очень низкой интой, Ури - прист-регалия (это была там такая раса "людей сотканных из света"), Арху - фейри-маг и Август - человек-бард, ловкач и немного стелсер) как-то нашла метеорит, из которого каким-то чудом достала несколько кусков около-топовой руды. Создать что-нибудь из этой руды никто не может (никто не качал навыки для изготовления предметов... да и если бы качали, все равно бы не дотягивали, уровень маловат был), а поскольку город - далеко не столица, то и кузнецов нужного уровня там тоже нет. Итого решено было эти куски Метеоритной Руды продать. Но куда?
Тут как раз группа законтактировала с местным подпольем, черным рынком, гильдией воров, гильдией приключенцев и масонской ложей в одном лице - "Темной Таверной". Хорошо (на самом деле не очень) знакомый партии НПС - Тавернщик Джобоб, оказался как раз связным Темной Таверны, и он предложил партии открыть для них в этой самой организации что-то вроде банковской ячейки, куда они могли в любом городе что-нибудь сложить или что-нибудь от туда забрать. Магическая-подпространственная ячейка хранения (ну не давать же партии "bag of holding", верно?), в которую партия могла сложить руду, чтобы потом эту руду продать (или использовать), когда будет кому.
За скромный взнос в треть от найденной руды (нихреновая сумма, на самом деле), ячейка получена. Но "многа денег" хочется уже сейчас, так что партия решила прямо тут пойти по "сюжетке" Темной Таверны и выполнить несколько квестов на получения членства в этой организации.
И первым таким квестом стало ограбление.
Суть квеста: выкрасть из дома старейшины города (по сути единоличного правителя, так как он имел неоспоримое влияние на весь городской совет) некие документы, изобличающие его преступные махинации. Всю инфу по квесту партия должна была искать сама.
Окей, кое-как, с помощью небольшого количества роялей, достаточно разведданных получено. Документы лежат в магическом сейфе в кабинете Старейшины на втором этаже его здоровенного дома, вокркт которого высокий забор, а территория патрулируется наемниками (уже подозрительно, не кажется?). Недавно Старейшина нанял нового счетовода, так как старый куда-то пропал (еще более подозрительно). Магический сейф невозможно поднять и невозможно открыть отмычками (но почему невозможно открыть партия узнает позже), тут нужен магический взлом (ну или другой подобный подход).
Я, как ГМ, несколько раз предупредил партию - "вам нужен план и подготовка, как минимум".
Но на ограбление они пошли первое - с планом "на месте разберемся", второе - в половинном составе (бард и прист), третье - без малейшего понятия что делать с сейфом.
По началу все шло хорошо. Полу-гигантша закинула двоих через забор и пошла на местную эльфийскую вечерину (но это уже другая история), бард успешно выдал себя за нового счетовода, прошел мимо охраны и достал связку ключей от дома, а прист не был обнаружен только за счет удачи и предосторожности.
Пользуясь ключами из караулки, бард обшаривал комнату за комнатой, в поисках чего-нибудь спереть. Как минимум в четырех разных комнатах он обнаружил те еще "траходромы" - комнаты со здоровенной кроватью и следами... пребывания здесь нескольких особ женского пола одновременно (все подозрительнее и подозрительнее!), весьма малое количество охраны ВНУТРИ дома (да куда уж подозрительнее!) и очень сильно запрятанную и запертую (ключи не подходили) комнатку, в которой явно проводили темные ритуалы (подсмотрено в замочную скважину).
Намеков было достаточно.
Но полпартии продолжают идти вперед. Окей.
Вот и кабинет старейшины.
Бард: пробую открыть дверь, медленно.
ГМ: она не заперта. похоже что старейшина сейчас у себя.
Бард и прист: прячемся за шкаф/за горшок с кустом.
Старейшина выходит из своего кабинета, две успешные проверки и прист и бард внутри.
Скрытый бросок D20...
Старейшина: (из-за стены) вот дурень! опять забыл запереть кабинет.
НПС возвращается, и запирает полпартии в своем кабинете, даже не подозревая об этом.
Долгая и безрезультатная возня возле сейфа, вызвавшая разве что шум (оказалось, что у сейфа вообще нет отверстия под ключ - сейф оказался монолитным, и открывался он каким-то заклинанием-паролем).
ГМ: вы слышите шаги за дверью. у вас есть по одному действию.
Бард: встаю возле двери, и готовлюсь схватить того, кто войдет.
Прист: беру ковер за один край, чтобы дернуть за него (хотел таким образом свалить вошедшего).
ГМ: дверь открывается... вы видите как на пороге с полным недоумением стоит старейшина, он видит странную картину - слабо-светящийся человек стоит посреди его комнаты в раскоряку и держит ковер.
Прист: он на ковре?
ГМ: он на пороге, так что нет.
Бард: беру Старейшину в захват!
Бард и Старейшина начинают выяснять кто из них босс качалки.
Прист: я бегу вперед и хватаю старейшину!
Бросок - 1.
ГМ: поскольку ты только что держал ковер, ты побежал прежде чем его отпустить. Похоже, что ты споткнулся и упал.
Бард и Старейшина продолжают гачимучи.
Прист: встаю!
ГМ: встал. Что дальше?
Прист: хватаю старейшину!
Бросок - 1.
ГМ: как только ты поднялся, тебе по ногам прилетела подножка из гачи-клубка на полу. Ты упал. Снова. Получаешь 1 урона. Может попробуешь что-то другое?
Бард и Старейшина все еще меряются пипирками своей ловкости.
Прист: встаю!
ГМ: окей, что делаешь?
Прист: Кричу "Август! Берегись!" и опрокидываю один из книжных шкафов.
Бросок - 1.
Прист: да ёбаный блять рот!
ГМ: похоже что шкаф слишком тяжелый, ты повис на полке.
Бард и Старейшина выкручивают друг другу всё, до чего могут дотянуться.
Прист: спрыгиваю с полки прямо на старейшину!
Бросок - 1. Снова. Да.
Прист: *страдальческим голосом* пахахахахааахахааааа!
ГМ: *сквозь смех и слезы* ты прыгаешь туда, где секунду назад были борцуны, но теперь их там нет! Ты приземляешься на пол лицом! Еще 1 урона.
Старейшина начинает брать верх над бардом в вольной борьбе почти без плавок.
Хоть единички у приста закончились, достаточной ловкостью он все равно не обладал, так что Старейшина смог выкрутиться и выхватить очень редкое и дорогое оружие - магопистоль (не требует знаний магии, но тратит магическую энергию для стрельбы наводящимися энергетическими шариками. урон мизерный, но зато целиться не надо).
Бард с простреленной ногой и ушибленный головой прист ведутся в подвал несколькими здоровыми охранниками.
Пока двое ждут в подвале, идет отыгрыш "приключений" полугигантши и фейри на тусиче в доме одного местного эльфа-богатея. Но об этом как-нибудь в другой раз.
Отыграно уже 4 часа. Я немного устал, так что пошел прогуляться. Велико же было мое удивление, когда я вернулся, а бард и прист просили продолжения. Делать нечего.

Тут стоит сделать небольшое отступление в описание мира и системы, чтобы то, что произошло дальше, было хоть немного понятно и не выглядело, как огромный рояль в кустах.

Система: играли мы по кастомке, дайсом для случайных ситуаций был D20, для проверок характеристик и навыков D10 (к нему прибавлялось значение навыка и/или характеристики и сравнивалось с коэффициентом сложности - весьма просто и без особых затей). Характеристик было всего 4, но они были парными: "Сила и Выносливость" (СВ), "Ловкость и Точность" (ЛТ), "Интеллект и Мудрость" (ИМ) и "Воля и Харизма" (ВХ). Когда ГМ говорил "кидай проверку ловкости", имелся ввиду бросок D10 + ЛТ, и так далее. Классы были как просто начальные бонусы (например класс "бард" давал бонус к начальным ВХ и ЛТ, и пассивную способность изредка восстанавливать свои fate-поинты, о которых чуть ниже), все навыки были по-поинтовые и брались исключительно так, как хотели игроки (магия считалась навыком и была 5 типов, 3 основных: стихии, чудеса, призыв; и 2 второстепенных: зачарование и руны). Fate-поинты (количество которых скалировалось от "Воли" персонажа) по сути были "монетками/пряниками/конфетками/токенами/любое-другое-название", и их можно было тратить на то, чтобы ИЗМЕНИТЬ почти любой СВОЙ бросок на любое (но не критическое) значение. Пример: бросок D10, результат: 1, игрок тратит "поинт судьбы" и 1 превращается в 9, проверка пройдена, ура. Запас их был мал, и восстанавливались они редко. Про боевку рассказывать не буду, иначе это займет еще 1000 строк текста.

Итак. Использование силы богов (молитвы, ритуалы и тд) считалось навыком "магии чудес" (дабы не плодить механики и подмеханики), от этого и играл "священник", от магии чудес.

О мире (касательно местного пантеона): богов было всего 4, которые были чем-то похожи на богов Хаоса из Вахи. Латерс - бог света, справедливости и возрождения; Варэдир - бог войны, кровищи, спорта и пиров; Луна - богиня ночи, природы, ветра и зверей; Скорм - бог секса, наркотиков, музыки и искусства.
"Священник" мог как посвятить себя одному богу, так и всем четверым. Ури (партийный прист) в основном пользовался силами Луны и Латерса.

О мире (политическая ситуация): на тот момент, на континенте происходила нехилая такая гражданская война, несколько армий, под командованием Бессмертных (очень могущественных сущностей) пытались одолеть друг-друга (про мотивацию армий я расписывать тут тоже не буду, так как это тоже будет весьма длинно, скажу только лишь, что их интересовала не территория как таковая, а только уничтожение друг друга и привлечение в свои ряды всё большего количества сторонников). Город Лотос (в котором и находилась партия), стоял на отшибе, так что туда только изредка наведывались представители двух армий: Легиона Нежити и Огненных Рейдеров (с весьма очевидными намерениями).

Вот теперь можно и продолжить.

Бард и прист сидят в темном сыром подвале дома Старейшины, каждый в отдельной решетчатой камере. Священник молится богам (но пока безрезультатно), бард пытается замотать ногу.
Спустя некоторое время в подвал спускается Старейшина с двумя здоровыми мужиками, одетыми в странные кожаные наряды (ха, опять гачи-отсылки), и начинает допрашивать героев...

Старейшина (далее С): ну, кто из вас будет посговорчивее?
Бард: *молча сидит и злобно зыркает на старейшину*
Прист: слушай, может мы сможем договориться?
С: вот этого вытаскивайте.
Двое гачименов вытаскивают приста из камеры и держат как в стальных тисках.
П: хэй, слушай, это, наверное, какое-то недоразумение
С: да? я так не думаю. что вам было нужно в моем кабинете?
П: ха-ха, да ничего, мы просто по ошибке залезли туда.
Старейшина кивает одному из верзил, тот сильно бьёт Ури в живот.
С: ну, а теперь?
П: *сплевывая кровь* да что ты хочешь от меня услышать?
С: например то, что вы искали?
Он снова кивает здоровяку, тот бьет приста, и слышно, как у того ломается ребро.
П: *скривившись от боли* да ничего мы не искали! Сказал же!
ГМ: кидай проверку выносливости.
Успех.
П: ха, бьешь как баба!
Старейшина подходит и сам начинает бить Ури по лицу. Удары весьма слабые, но и прист не отличается телосложением.
ГМ: снова проверка выносливости, пока без штрафов.
Провал, но тратится один из трех фейт-поинтов. Так что успех.
П: хах, да кто так допрашивает-то *выплевывает пару выбитых зубов*
С: интересно, что тебе дороже, твоя жизнь или твоя честь?
Старейшина скидывает халат и... оу блять боги! у него здоровенный конячий пингас! (догадаться о чем-то подобном можно было уже давно, верно? очевидно - старейшина адепт Скорма!)
ГМ: кидай проверку воли.
Прист с легкостью ее проходит.
П: ЧИВОБЛЯТ?!
Бард: *в ахуе*
С: все еще будешь упираться, или скажешь мне то, что я хочу узнать?
П: да пошел ты!
Верзилы разворачивают приста, выкручивают ему руки и подвешивают за них к стене (чтобы понять, как это выглядит и чувствуется, заведите руки за спину, сцепите их вместе, и начните поднимать вверх... примерно так).
П: пока привязывают, пытаюсь вырваться!
ГМ: кидай на силу.
Провал. Естественно. Тут не спасет даже трата очков судьбы. Это было почти невозможно, с учетом разницы телосложения верзил и приста.
П: кидаюсь в сторону, один из них держит масляную лампу, кидаюсь в него!
ГМ: эм... ну ладно... думаю, это тоже проверка силы, но намного легче.
Успех.
ГМ: хм...
ГМ: *кидает D20 чтобы узнать, к чему это привело.*
Выпадает 1.
ГМ: верзила роняет лампу прямо на тебя... черт! Да ты горишь! 2 урона от огня в секунду!
П: О Луна, ветрами правящая, дарующая прохладу в жаркий летний день, защити от огня!
(точно цитаты не помню, так что сочиняю на ходу, но было что-то похожее...)
П: *кидает проверку навыка "магия: чудеса"*
Почти крит!
ГМ: в воздухе появляется легкое голубоватое сияние, и огонь, полыхающий на Ури быстро гаснет.
С: ого, так ты служитель богов? в эту игру можно играть вдвоем!
Старейшина достает из лежащего на полу халата нож и резким движением наносит себе глубокий порез на руке.
С: Варэдир! Прольется кровь и треснут кости! Этот мир полон злости! Звериным рыком наполнится мой рот! И будет покаран жалкий урод!
ГМ: старейшину обволакивает темная, кровавая аура, его глаза наливаются яростным огнем, а кровь, стекающая по руке начинает слегка светиться.
П: *слабым голосом* хах... не я воззвал к богу войны...
П: Упираюсь ногами в стену...
ГМ: ну... окей... Бросок выносливости.
Успех.
П: я могу высвободиться?
ГМ: хм... можешь, конечно... но ты же понимаешь, что это будет стоить тебе рук?
П: отталкиваюсь от стены!
ГМ: л-ладно... во первых, бросок воли, во вторых силы.
Воля - неудача, тратиться второй поинт судьбы, успех.
Сила - критический успех!
ГМ: слышится хруст! Тебя пронзает адская боль, но только неимоверным усилием воли ты мало того, что остаешься в сознании, но и продолжаешь творить... это...
С: хах! ХаХАхахАхаааХ! *маньячески смеется*
С: Клинком пройдемся по врагам! И мир падет к нашим ногам! Пусть хлещет кровь, трепещет враг! Здесь смерть придет твоя, дурак!
ГМ: старейшина лупцует себя по венам на руке, не чувствуя боли, кровь застилает пол...
ГМ (в личку барду): ты видишь что-то очень и очень странное. Комнату начинает наполнять красноватый туман, две верзил медленно оседают с бледными обескровленными лицами. Кидай проверку воли.
Провал.
Бард: *хныча* бля-бля-бля-бля-бля...
П: Властитель плоти, Вершитель войн! Смеётся немощь над тобой! Сорви покров, и выйди вон! Глухой костяшек слышен звон!
ГМ: *в ахуе* кидай на навык...
Провал. И последний поинт судьбы уходит! Успех!
П: *рычит в микрофон*
П: Продолжаю вырываться!
ГМ: воля и сила... давай...
Успех!
КРИТИЧЕСКИЙ УСПЕХ!
ГМ: на миг твое сознание слабеет от боли, но невероятная ярость все еще держит тебя в мире живых. Ты на коленях, лицом к лицу со старейшиной... Всего секунду ты видишь его испуганное лицо... Затем лишь темнота.
ГМ (в личку барду): всего на мгновение, на краткое мгновение, ты видишь, как Ури ВЫРЫВАЯ СЕБЕ РУКИ, срывая суставы, ломая кости, разрывая мышцы и сухожилия, выворачивается из кандалов, падает на колени с торжествующим видом... А за его спиной, в кровавом зареве, виднеется силуэт... торс человека, но ноги и голова быка... Это продолжается всего лишь мгновение, затем... тебя накрывает бесконечная тьма.

На этом закончилась сессия. Она шла почти 9 часов. Сказать, что мы трое сидели в оос-чате в ебаном ахуе - ничего не сказать.

К чему это привело?

Призыв аватары Бога Войны - дело нешуточное. Конечно он был заинтересован в глобальной войне, он же все-таки бог войны. Но его аура жестокости и злобы, пожалуй, стала финальным штрихом...

В тот же час, в Лотос ворвались передовые отряды сразу двух армий. Одни сеяли смерть от лап Легиона, другие жгли всё, во имя Огня. К тому моменту, когда безрукий Ури и надломленный Август пришли в себя, город пылал. Это был чертов апокалипсис. Кто спас барда и приста? Кто-то скажет, мол, это "бог из машины", хах, да, в каком-то смысле так оно и есть. Некто Харон (тоже из Бессмертных, но незаинтересованный в войне), оказался в городе. Почувствовав к чему все идет, он стал помогать в эвакуации города и нашел этих двоих в развалинах дома старейшины...

Ну, а то, что было потом - уже совсем другая история.

*Август даже рисовал часть этого момента, вот оно, кстати*
DnD story,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,много текста,d&amp;d,Истории,ориджинал контент,длиннопост,На самом деле не DnD,на самом деле не d&amp;d, не D&amp;D,а кастомная система,возможно nsfw,NSFW,осторожно!,внизу поста,мясо кровь кишки распидарасило
Припомнить еще историй из моей практики роллок?
Да
455 (65.1%)
Нет
64 (9.2%)
Холодильник
180 (25.8%)
Развернуть

shipi Anime Ero Anime фэндомы Kitagawa Marin Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru Gojou Wakana 

смотреть с правого верху вниз  

пойдемте возможно у вас скоро будет пополнение гулять V—^,shipi,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime,Аниме,фэндомы,Kitagawa Marin,Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru,Gojou Wakana,shipi,Anime Adult,Anime,fandoms,kitagawa marin,sono bisque doll wa koi wo suru,gojou Wakana

shipi,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime,Аниме,фэндомы,Kitagawa Marin,Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru,Gojou Wakana,shipi,Anime Adult,Anime,fandoms,kitagawa marin,sono bisque doll wa koi wo suru,gojou Wakana

: у . " : ■ . . .• :■ : : :• :• !•: :■ : .• ■ V • .• • • ■ ' , i ij,shipi,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime,Аниме,фэндомы,Kitagawa Marin,Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru,Gojou Wakana,shipi,Anime Adult,Anime,fandoms,kitagawa marin,sono bisque doll wa koi wo suru,gojou Wakana

shipi,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime,Аниме,фэндомы,Kitagawa Marin,Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru,Gojou Wakana,shipi,Anime Adult,Anime,fandoms,kitagawa marin,sono bisque doll wa koi wo suru,gojou Wakana

Развернуть

Отличный комментарий!

Чё-то я совсем запутался.
ninjamaikl ninjamaikl21.09.202416:30ссылка
+28.8
С правого верхнего угла в низ, потом с левого верхнего угола вниз. Там страничка заканчивается на подписи автора.
mikestop mikestop21.09.202416:33ссылка
+3.2
какой-то кубик-рубика. я хочу деградировать в интернете, а не вот эти вот квесты на 100 iq чтобы прочитать две страницы манги

nisp art #Anime фэндомы Evangelion Anime nisp_art artist Мрачные картинки art Anime Unsorted 

2021-2019 года, с верху вниз.

nisp art,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Evangelion,Евангелион, Neon Genesis Evangelion, EVA,Anime,Аниме,nisp_art,artist,Мрачные картинки,art,арт,Anime Unsorted

nisp art,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Evangelion,Евангелион, Neon Genesis Evangelion, EVA,Anime,Аниме,nisp_art,artist,Мрачные картинки,art,арт,Anime Unsorted

Развернуть

Kirna видео песочница 

Kirna обновление 0.1

Полностью изменен уровень "Maze" или лабиринт, теперь можно перемещаться вниз и в верх по лабиринту, а так же измене дизайн уровня.

Ссылка на игру https://kirna.itch.io/kinra-third-season
Как вам измененный уровень лабиринт?
Лучше чем был.
8 (21.1%)
Хуже чем был.
2 (5.3%)
Впервые вижу данный уровень и потому не могу сказать.
28 (73.7%)
Развернуть

пидоры помогите Поиск Игр Игры 

Приветствую всех, ищу игру, но помню только трейлер игры. Суть, дан армии сражаются, одни в золотистый доспехах, вторые вроде в красных. У золотистых есть "воскрешатели" которые катаются верхом на кальяне, стреляют в своих синими фаерболами и воскрешают в них. В конце трейлера, супер маг ебашит каст, и с неба отваливаются вниз огромные камни валуны и течёт лава.
Заранее всех благодарю!
пидоры, помогите -Ü 05 С <,пидоры помогите,реактор помоги,Поиск Игр,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Верх верх вниз вниз (+1000 картинок)