The last of us 2 :: The Last of Us :: Simpsons :: СПОЙЛЕР :: EdmondSanders :: crossover :: Мультфильмы :: Игры

Simpsons Мультфильмы The last of us 2 The Last of Us Игры crossover EdmondSanders СПОЙЛЕР 
Simpsons,Мультфильмы,The last of us 2,The Last of Us,Игры,crossover,EdmondSanders,СПОЙЛЕР
Подробнее

Simpsons,Мультфильмы,The last of us 2,The Last of Us,Игры,crossover,EdmondSanders,СПОЙЛЕР
Еще на тему
Развернуть
Неее. Вместо Барта должен быть Раниер Вульфкастл с косой.
Дело вовсе не в этом, а в том, что в мире постапокалипсиса, нам на протяжении всего сюжета втирали про моральные переживания героинь и прочую повесточную херню и тем самым напрочь убили атмосферу и глубокий сюжет первой части. Не говоря уже о том, что как даже пара разрабов признала - сюжет было умнее начинать с Эбби и дойдя ей до убийства Джоэла (что в таком случае вызвало бы реальный разрыв шаблона, но не настолько отталкивающий как, когда это было в самом начале), потом переключиться на Элли. Так бы мы хоть получили внятное повествование и реальный "Вот это поворот", а не то, что в итоге вышло. Лично меня Эбби бы устроила, не будь она Халком Хоганом, но опять же не потому, что я боюсь сильных женщин, а потому что такой персонаж ну никак не вяжется с миром постапокалипсиса, где люди тупо выживают, экономят на всем, а тут нате - накачанная баба на стероидах из качалки, которая хрен знает где эти стероиды находит, равно как и время по три часа в день проводить в спортзале, когда каждый день ваш лагерь или мутанты прорвут или бандиты атакуют.
Справедливости ради, тема сложности выживания в обоих Last of Us практически не поднимали, нам через раз показывали сообщества которые живут плюс-минус безопасно, организовано и с обеспеченными базовыми нуждами. Сложности возникали в основном у одиночек.
Так я с этим и не спорю, просто в первой части именно что показывали мир постапокалипсиса с элементами выживания, общественного строя (весьма правдоподобного для постапокалипсиса), и те редкие моменты, когда люди вели себя как люди и вспоминали мир до катаклизма, но без жесткого перегиба. Во второй же части все это было перевернуто с ног на голову. У нас, что не персонаж, то обязательно с маловажной (для Конца Света) проблемой. Что не героиня - то тонкая душевная натура с комплексами и переживаниями, которые в реальный апокалипсис никто бы даже не вспоминал. Это как, не знаю, скажем в фильме про войну во Вьетнаме, вдруг выделили бы львиный кусок повествования про солдата, который мечтал до всех этих событий, на гражданке сменить пол и стать девушкой. Да, вполне возможно, что такие солдаты там и были, но нам, блин, не интересно про них слушать, мы как зрители пришли смотреть именно про Вьетнам и войну, что там была, а не про малоизвестного парня, который кажется инородным для такой картины.
Да про качков - так-то хуйня тема. В Мэд Максе, например, никто не возмущается, почему там все рейдеры выглядят, как культуристы, живущие в качалке, а они там буквально в пустыне живут и за еду и воду воюют постоянно. Это художественний прием.
Проблема не в нем, а в том, как история подана и в том, что для того, чтобы героям сочувствовать, надо к ним сначала привязаться.
Ты блядь сейчас Великого Хумунгуса с обычными рейдерами сравнил? ты че пес попутал?
Ну а если серьезно, то Хумунгус как бы босс, так что он мог бы себе позволить и белков побольше и пару часов в день на качалку потратить, у него в банде демократии нет места, так что пока все работают, Хумунгус качается. Остальные выглядели вполне себе как обычные доходяги одетые в тряпье и хлам, ну разве что псих с ирокезом еще упитанный был, именно упитанный, а не накаченный, но он тоже не последний человек в банде. Ну и опять же, Хумунгус качается и ходит в гачи костюме не просто так, в его мире правит сильнейший и он такой потому что ему надо выглядеть устрашающе, даже для своих... тем более для своих, а вот нахера Эбби буханки как у Шварца в условиях пост апокалипсиса я ума не приложу, столько усилий для поддержания формы и ради чего?
А может он босс как раз таки потому что сильный и силой захватил власть, а не накачался потому что босс должен быть устрашающим?
Там не то чтобы пост-апок, в первом фильме еще видна цивилизация, может Хумунгус еще при ней накачался как Шварц, а потом уже при анархии стал боссов этой качалки.
Ну а варбойзы с идеальными телами из последнего Макса? Они, конечно, там не пиздец здоровые, как Хумунгус, но тоже все накачанные и с кубиками на прессе, а ля 300 спартанцев. И это при том, что они там по лору питаются говном и поголовно с лейкемией с рождения.
Ну опять таки, воины полураспада это не какая то банда говнорей из 20ти человек, а своего рода профессиональная армия местного "Лорда", они кроме как воевать ничего больше не делают, да и у Несметного Джо владения не маленькие, думаю он может позволить себе содержать с полсотни-сотню бойцов, а то и пару сотен, тем более они там все мутанты(в плохом смысле слова) какие то, у которых срок жизни сильно ограничен из за разных болезней и это все при том что они отбираются как самые самые из тех что есть в доступе у Джо, то есть они от рождения сильные и здоровые, но из за условий пустоши и загрязненного воздуха со временем ослабевают, будь у них условия жизни получше они были бы аки спартанцы. Но даже так им многие жители Пустоши завидуют ибо они живут в особых условиях.
Никто не строил из него мессию, но он был своим пацаном. Эбби и лысый трап своими никак не стали, и не станут.
У меня вот одна из основных претензий, что все персонажи невероятно неинтересные.

Эбби кроме основного момента ничем не выделяется. По сути кульминация стремления персонажа, к которой он по идее должен был идти всю историю, как Джоэл в первой части, случилась в самом начале игры. О том что она шла к этой своей цели несколько лет нам расскажут уже постфактум несколькими флешбеками и вскользь. В результате, свершив свою великую миссию, она логично будет болтаться как говно в проруби некоторое время, пока не найдёт себе новую цель в жизни. Почему-то именно этому моменту и посвящён весь геймплей за неё, времени когда она не знает куда себя приткнуть. Цепляется то за одно то за другое, ходит в патрули, вспоминает что ей какой-то мужик вроде нравился. Кстати так до конца и не понял почему она его изначально отвергла? Он вроде не отговаривал её мстить Джоэлу, наоборот поддерживал. Может боялась что если будет с ним ебстись по ночам, то утром сил не хватит штангу тягать хз...

Элли опять таки унылейшая лесба-подросток, со своими подростковыми тараканами, которой сопереживаешь только потому что "она ведь та Элли из первой части". Без Джоэла, с которым у неё была химия а ля опытный наставник/любопытный новичёк, она не работает как самостоятельный персонаж. (Что осбенно бросается в глаза во флешбеке, где возвращают Джоэла и сразу снова возникает эта химия.) В её желание мстить мне как-то вообще не верилось в ходе повествования.

Немного интересен азиат, который отец ребёнка. Исключительно положительный и заботливый персонаж, который всегда впрягается за своих. Но у него мало экранного времени. Необходимо было его слить, чтоб не мешал счастливой лесбийской семье.

Брат Джоэла тоже вызвал некоторые положительные эмоции, хоть авторы старательно впихнуть идею о том что он распоследняя мразь - пришёл и счастье Эллички разрушил. Но вот в его"месть" мне почему-то верилось, хоть у него тоже было очень мало экранного времени.

Как по мне наиболее интересным персонажем из тех кому выделили приличное количество хронометража, оказался лысый перевёртышь, Лев вроде. Как персонаж проживавший в изолированной коммуне иногда задвигал очень интересные фразы и мысли. Но авторы не очень сильно на этом заморачивались, а старались ставить акцент на том что вот смотрите оно перевернулось и его не поняли, ну вобщем база...

В итоге вся игра - какая-то неубедительная возьня с персонажами которым не веришь, в отличии от первой части. И закончилась что характерно неубедительной возьнёй приветшей ни к чему.

А с отдельной фермой для двоих во время БЛЯТСКОГО ЗОМБИ АПОКАЛИПСИСА, взоржал аки конь. Такое ещё надо было додуматься. Орды зомбарей и группы вооружённых бандитов, естественно в жизни не подумают напасть на отдельную ферму, где живёт счастливая лесбиянская семья, этож нетолерантно будет.

Можно ещё много чего писать про вторую часть, но столько букаф и так никто читать не будет так что смысла нет....
Вообще есть универсальный пруф что его идея не работает:
Флешбек в финальной сцене игры ))
Так что если твоя идея не работает, хотя ты ее проталкивал игроку 25-30 часов, то да, со сценарием у тебя хуево
Есть еще более очевидный пруф - народ купивший эту часть, среди которого основная масса - это фанаты первой игры, который облаял и послал вторую часть на три веселых буковки. Если те, ради кого ты игру делаешь, говорят, что она отстой, то ты явно сделал что-то не так, а когда еще и начинаются массовые возвраты и жалобы, как это было чуть ли не с самого начала, то ты конкретно облажался. И нет при этом всем смысла доказывать, что народ просто некультурный, фанаты шовинисты и т.д. Просто ты сделал что-то неправильно, даже если хотел передать вовсе не это.
А если ожидания были сформулированы лживой рекламной компанией?
Вы не понимаете, это другое!
"Сценарий" - слишком громкое слово для 20 часов дрочева о том, что месть - это плохо, пнятненько? очень плохо, пнятненько? Закройте окно - не впускайте месть.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
RATING PENDING Only On PlayStation,Daniel Ahmad О @ZhugeEX 1h The Last Of Us Part II позиционируется как реалистичная игра, при этом показывая, как кто-то играет в PS Vita в 2038 году.
подробнее»

The last of us 2 The Last of Us Игры СПОЙЛЕР PS Vita

Daniel Ahmad О @ZhugeEX 1h The Last Of Us Part II позиционируется как реалистичная игра, при этом показывая, как кто-то играет в PS Vita в 2038 году.
Назовите персонажа, который испытал больше боли, чем она эксперт по выживанию никогда не доверяет незнакомцам всегда чрезмерно осторожен в л(р€ой ситуации Т1_011 2 ££■ 1 йЛ % I Ш ■ конечно, идём в этот дом, переполненный незнакомцами, будь дружелюбии с ними и называй им своё настоящее имя
подробнее»

The Last of Us Игры The last of us 2 СПОЙЛЕР

 эксперт по выживанию никогда не доверяет незнакомцам всегда чрезмерно осторожен в л(р€ой ситуации Т1_011 2 ££■ 1 йЛ % I Ш ■ конечно, идём в этот дом, переполненный незнакомцами, будь дружелюбии с ними и называй им своё настоящее имя