-Эй. / Elden Ring :: 3meraldo5plash :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы) :: Игры

Elden Ring Игры Комиксы 3meraldo5plash 

-Эй... Ты же в курсе, что есть более простые способы фармить рунические арки? 

-Смысл не в фарме. Смысл в традиции. 

Elden Ring,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,3meraldo5plash


Подробнее

Elden Ring,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,3meraldo5plash
Еще на тему
Развернуть
Так намного веселе чем надрачивать боссов
Должен признать с одной стороны эта система, когда ты вторгаешься к пати довольно сильно поднимает скилл.
В дс3 справиться на инвейде с 2 уже было испытанием.
Но в кольце получается довольно регулярно раскатывать фул стак из 3-4 игроков в соляного.
̶Р̶а̶з̶у̶м̶е̶е̶т̶с̶я̶ ̶э̶т̶о̶ ̶с̶к̶и̶л̶л̶ ̶а̶ ̶н̶е̶ ̶и̶м̶б̶о̶в̶ы̶е̶ ̶в̶а̶н̶ш̶о̶т̶я̶щ̶и̶е̶ ̶у̶м̶е̶н̶и̶я̶ ̶о̶р̶у̶ж̶и̶й̶
Sonny Sonny 03.05.202214:33 ответить ссылка 18.0
Как-то ваншотнул чела дыханием плайсидусакса, потому что чел в первый раз видел этот спэл
Nigosh Nigosh 03.05.202214:55 ответить ссылка 8.9
Они этими казуальными замутами порешили классические вторжения, что весьма огорчает. Неженки, чуть ли не выдирающие LAN пачкорд при вторжении, теперь ликуют. Раньше было прикольно собрать какой либо билд и проходить игру, попутно вторгаясь в новых локациях к рандомам. А теперь при любом вторжении тебя встречает толпа хуй пойми кого, и с таким шустрильным геймплеем, каждое вторжение это ебучая зубодробилка с клацаньем по кнопкам с интервалом 10 нажатий в секунду. И ещё эти частые дисконекты с хостами это просто писец.
Честно, с одной стороны в ДС меня прикалывали ситуации что может неожиданно вторгнуться красный мудила, и есть шанс его и самому ответь, но чего то меня не прикалывает перспектива дохнуть от Ваншотов в элдене по причине вторжения мудилы (одно дело проиграть с шансом и некоторым правом на ошибку другое от ебаного Ваншотов и лагов)
Ну может в ремастере к моменту моего прохождения перевелись ваншотящие ублюдки и мне там не было обидно.
В ваншоты в Елдене охотно поверю. Там просто пиздец прокасты встречаются и опять же кровоток с шквалом ударов от катан. Но тогда уж по старинке в оффлайне можно было играть, а уж в коопе так и сяк вторжения будут. Такой подход разве что от педобиров спасёт, но вот играть через вторжения менее интересно стало.
с другой стороны вторжения мне нравились еще за то что красные с синими мудилами давали довольно солидное колличество опыта в случае моего успеха, а это очень круто.
И тут трое с Rivers of Casul такие: "Hello there". Ну или двое и маг с Stars of Ruin.
Как раз именно магические спелы легко контряться тем же Erdtree Greatshield, и Stars of Ruin в том числе, а вот чудные чудеснейшие чудеса почему то никто не вспоминает в коментах)
Имхо кровоток все равно хуже всего, хотя есть пушки-исключения которым его можно простить - например Spiked Palisade Shield.
Щит может не влезать, весит-то он прилично.
Кровоток пиздос сломан, согласен, но игра сама пихает его во все щели, кричит о том, что НАДО ИСПОЛЬЗОВАТЬ БЛИД. Катаны, цепы, некоторые мечи, пиццарезка, даже молитвы, даже небо, даже Аллах.
Могли просто сделать так, чтобы любой доспех выше легкого понижал накопление кровотока. И бесполезные доспехи бы апнули и блид бы понерфили.
Кровоток всегда был в куче шмоток во всех сериях и аж 350 урона за прок это так страшно конечно... Особенно учитывая что его можно на перекат поймать и вообще без дамага прокнуть.
Он имба на НГ+++ когда у боссов уже здоровья слишком дозуя.
Но в пвп вообще похуй на кровотечение
Sonny Sonny 03.05.202222:35 ответить ссылка 0.0
Это если повезет поймать на перекате. И накапливается он очень быстро, не имеет кд, как холод. Ах да, и еще же существует поломанная катана, которая за одну кнопку его прокает. Могли бы пойти и дальше, сделать драконье дыхание, которое накладывает блид, хуле.
Я беру тяжёлый меч с glinstone pebble в пепле и заставляю любого охуеть от трукомбо на 2к дамага.
Какой там нахрен кровоток о чем вы вообще.
Sonny Sonny 03.05.202223:01 ответить ссылка 0.4
Да и вообще если наточить любую пуху ту же катану а лучше саблю на свой билд или даже просто бафнуть её то бонусный урон будет 100-150+ за удар.
То есть за 3 удара я нанесу тот же урон что и с блида(который так же накидывается за 3 удара), только мне его не нужно стакать. Он нанесется сразу, его не задоджат перекатом и он при определенных обстоятельствах даже больше будет(ибо не факт что тебе дадут ударить три раза подряд чтобы настакать кровоток раньше чем он откатиться на 4 а то и на 5 удар).
Более того второй раз кровотечение накидывается уже за 4-5 ударов (а доп урон с заточки/бафа все так же стабильно накидывается по 100-150).
Единственное ради чего стоит вообще заморачиваться с блидом это стаггер который цель ловит во время его срабатывания.
Sonny Sonny 03.05.202223:19 ответить ссылка 0.1
Мне лично эта система нихуя не понравилась из-за того, что ко мне ни разу не вторглись. Я всю игру прошол без мультиплеера (кроме мелении, каюсь) и не понял почему ни одного вторжения в меня не было. В дс3 было чётко - юзнул уголь болше - хп, но могут вторгнуться, не хочешь вторжения живи без угля. В кольце же тебе инвейдеров нужно либо звать к себе специальным предметом или играть в кооп.
Вот это самое обидное. Если используешь язык, приходится от коня отказываться, потому что пока грузится инвейдер, ты не можешь призвать торрента. Лучше бы с коня скидывало по факту прибытия фантома в мир, а не во время коннекта.
Не понимаю, о чем ты. Использовал язык во время НГ1, не минуты не проходит, что бы ко мне не вторгнулись. Буквально. Я игру в принципе пройти не могу с языком, потому что вместо мобов-солдат у меня сомураи и маги ебашащие Кометами Азура изо всех щелей.
icepick icepick 03.05.202222:06 ответить ссылка -0.1
Наверное старею, но пвп в Елдене какое то чрезмерно быстрое. Больше по душе размеренные замесы с попаданием в тайминг и более неспешным екшеном, как было в первом ДС. Даже в третьем ДС пвп напоминало больше возню, с отхилами флягой в метре от опонента, а в кольце уже практически Блудборн, с шквалом молниеносных атак и перемещений, правда без упоротого парирования огнестрелами. Ну хотя в каждом Соулсе какие то свои косяки и плюшки.
Неистово плюсую. "Плавность" в первой и второй части чувствовалась прям идеально. В bloodborne не играл (к сожалению), местную боевую системы, которая затачивалась под быстрые бои хотелось бы попробовать. А вот смешение стилей части и bloodborne в третье части прям из колеи выбивает. Это даже не беря в расчет "аниме" мечи из последнего dlc...
Nik_E Nik_E 03.05.202216:59 ответить ссылка 3.4
* систему *...первой части...
Nik_E Nik_E 03.05.202217:00 ответить ссылка 0.0
Я бы не называл медленность - плавностью. Всё конечно субъективно, но первые две части слишком медленные.
Raline Raline 03.05.202217:48 ответить ссылка 0.7
Возможно. Может я просто закостенел от нг+ )
Nik_E Nik_E 03.05.202218:02 ответить ссылка -0.3
В Bloodborne при его динамичности бои так быстро не заканчивались, что в пвп, что в пве против боссов. Просто в елдене уже к середине игре можно наносить великие тысячи урона, и по тебе в ответ ебашат этими тысячами урона, поэтому все так стремительно заканчивается. Или ты убил, или тебя.
В бладборна все же надо попасть несколько раз, чтобы убить, даже при высоком уроне
Чего не замечал, того не замечал. Понял к сведению.
Nik_E Nik_E 03.05.202219:16 ответить ссылка 0.0
*принял
Nik_E Nik_E 03.05.202219:24 ответить ссылка 0.0
Увы, но DS3 и ER идут по пути скорости и малых рекавери. Это хорошо выглядит в боях с боссами, но достаточно посредственно в pvp. В случае ER мы хоть может ждать DLC с pvp аренами, хотя почему их не ввели сразу, непонятно.
Gurzaf Gurzaf 03.05.202218:07 ответить ссылка 2.3
Скорее всего, потому что они все еще баланс правят, судя по последнему обновлению.
Тут кому как. Немало игроков предпочитают скорость боёвки пвп ДС3, чем ДС2.
Nex7 Nex7 03.05.202218:50 ответить ссылка 0.4
После вечных ганг-пати в ДС3 даже в бойцовских местах, я предпочёл продолжить сидеть в старом-добром один-на-один ДС2.
А вот отсутствие возможности разрешить инвейды в любом месте и времени таки опечалили - я понимаю, открытый мир, всё такое, но блин. Особенно было грустно, что Торрента запрещают в коопе.
Вторжения это про "грабить корованы", там тебе никто не обязан устраивать хонор пвп 1 на 1. Хочешь дуэль 1 на 1 — иди на арену из длц или рисуй знак на понтифе.
Либо через дискорд сервера ищи оппонента для игры на волке, если хочется потной дуэли с действительно компитентным оппонентом.

Что касается запрета коня в ЭР, то это чтобы вторжение не превращалось в бесконечные скачки. Догонять хоста, удирающего от тебя на коне, ну такое.
Nex7 Nex7 04.05.202201:44 ответить ссылка 0.4
Ну да, а гнаться за ними пешком, особенно когда ты по тупости инвейдишь в Лиурии или жругой подобной жопе - это нормально.
Плюс никакаких рыцарских схваток на конях. Что печально.
Компитентный оппонент? Это который использует только S тир билды или все виды глитчей?
Высокоуровневое ПВП в соулсах это всегда такой кал. У нас и так пвп сделано для галочки и мягко говоря говнецо то ещё. Не спорю что говно интересное, с потенциалом и даже фановое, но когда люди играют на "компетитив" уровне - начинается пиздец.

Ну и касательно pvp DS2 и DS3 я скажу вот что: в втором на более пельменее-приличном уровне играет и магия, и статус билды, и большинство оружий.
В третьем у нас разнообразия нет.
Gurzaf Gurzaf 04.05.202202:42 ответить ссылка 0.5
Компетентный это который в первую очередь умеет хорошо спейсить, знает про аксель / дед англ и другие техники, имеет свой майнд сет и пр. Сам за кое-что шарю, но так-то трайхардом не являюсь.

Про отсутствие разнообразия билдов в пвп ДС3 и нерабочу магию ты других гоев иди наёбывать. Если говорить про игру с рандомами, то там много чем можно играть как в ДС2, так и в ДС3. Возможно в ДС2 побольше разнообразие будет, не берусь говорить наверняка. Но вот если говорить про пвп между опытными игроками, то в ДС2 тоже начинает значительно проседать разнообразие.

Что касается магии, то в прямых руках она и на турнирном уровне в ДС3 работает. Сгустки и струю не просто так банят на туриках, но тут речь не о чистокастерской вариации.
Если говорить про чистого кастера, то на понтифе или длц арене, можно только так выносить рандомов, имея прямые руки.
Nex7 Nex7 04.05.202203:39 ответить ссылка -0.3
Это, конечно, очень хорошо что кто-то записал видео как выносит рандомов магией, при этом не без забаненной струи. Но как это отменяет тот факт, что магия в трёшке - кал? Наличием парочки "своеобразных" заклинаний которые так же "своеобразно" используют?
Найти кастера в пвп на арене- редкость, а что бы кастер ещё не сосал - ещё реже. В вторжениях кастеры просто не существуют, их полностью убивает система фляжек.
Вот и выходит, что магия в DS3 не работает и разнообразия нет.
И к слову, доказывать что-то заявляя про прямые руки и скидывая монтажики ютуба - не очень и впечатляет, если честно. Монтажики и большинство видео о "спортивном-соревновательном" пвп не несут его самого. Это нарезка удачных моментов. За кадром остались тысячи кадров с лузами, собственными ошибками и другого непрезентабельного контента. Ну и рассказы про прямые руки вообще вызывают лишь смех. И это всё не приуменьшение чьих-то навыков, скорее осуждение слов про прямые руки, в таком кривом pvp.
Gurzaf Gurzaf 04.05.202211:44 ответить ссылка 0.5
А в дс2 дохуя разнообразия ВНЕ аренки с рандомами? Особенно это касается магии.
Nex7 Nex7 04.05.202212:54 ответить ссылка 0.3
>некоторые атакующие спеллы банят на турнирах
>магия не работает
Каво блять?

Если то видео тебя не убедило, то держи это


Это тир-лист составленный турнирным СНГ игроком. У чела за спиной не один турнир, однако он ставит магию на высокие позиции (чары и пиромантия в S тире). Эффективность магии признаётся сильными игроками. Тот же JeeNiNe в своём тир листе то же поставил её на высокие позиции.

Что касается утверждения про прямоту рук, то считаю его вполне уместным. У меня не было проблем, с тем чтобы выигрывать у большинства обитателей аренки. Если ты, в отличие от меня, не можешь держать на маге винстрик хотя бы 50%, то тут дело не в магии.

Если тебя не удовлетворяет аппеляция к авторитетным мнениям выше, то могу посоветовать сыграть с кем-то вроде Keisson_lax. Либо могу предложить провести bo9 на волке, используя кастомные серваки.
Nex7 Nex7 04.05.202212:56 ответить ссылка 0.6
Да, не играет. Ведь среди огромного числа заклинаний, ценность представляют лишь парочка. И опять же, глитчи! Кастер в видео выше их использует и даже поясняет как их делать.

Кастеры редки, полезных спеллов ещё меньше, требуют использования своеобразных "механик" и встречаются они только на аренке. Никакие вторжения им не доступны, по сути. Да, магия очень слаба и не играет. Именно это я хочу сказать. Два заклинания в S тире не меняют общей картины от слова совсем.

Короче, я тут делал билд клирика боевого. Пиздил людей сломанным колокольчиком по горбу. Если не имеешь винрейт 51% то ты короче лох криворукий, git gut все дела. А если не парируешь 71% процент всех атак врага, то ты проблема в ручках приятель. Прямые руки нужно иметь, смекаешь? Если твои руки прямы на 100%, то будешь выигрывать большинство боёв на аренке.

Разговоры про прямые руки всегда выглядят так, будто пидоры за говно трут. В любой игре. Именно поэтому я их не люблю.
Gurzaf Gurzaf 04.05.202215:23 ответить ссылка -0.1
Устраивал ФК в ДС2 пару лет назад, под конец, помню, разделись и устроили голышом гачимучи на катализаторах.
Было весело.
Жду примеров разнообразной игры на маге в ДС2, при игре между компетентными оппонентами.

Про вторжения не пизди, более чем работают на вторжениях, говорю это как кастер мейн.
У чародея есть тру комбо из потока души и кристального копья, спокойно ваншотает подсосов хоста за километр. Хосты вообще нередко оказываются пвешерами, тч не понимаю какие там могут возникнуть проблемы. Если это ганг на понтифе, то ещё лучше, тк на понтифе распространены совместные вторжения. При них маг охуенно работает как поддержка, нанося урон из далека, пока подсосы хоста или хост заняты сражением вблизи с другими вторженцами.
У тех же JeeNiNe и Chasethebro есть записи стримов, где они вторгаются и ебут хостов на маге. Не нарезки, а полноценные записи стримов.

>глитчи! Кастер в видео поясняет как их делать.

Где в последнем видео он говорит про глитчи для кастеров и как их делать? Там затирали про эффективность магии без учёта глитчей.
Nex7 Nex7 04.05.202217:41 ответить ссылка 0.3
Мага при вторжениях сильно ограничивают фляжки. Это на самом деле ограничение не только для вторжений, а в принципе. Касательно совместных вторжений соглашусь, там маги чувствуют себя прям неплохо и даже весело.

Прочти внимательнее, моё предложение про глитчи. Стоит только добавить что пояснения в отдельном видео.

А в тир листе в принципе пояснений не очень много. Ну тип, обычно чем выше что-то по тиру - чем больше объективных причин и пояснений почему оно на верхушке.

Если ты не понял, мне все эти имена ничего не дают. Ты бы хоть Oroboro какого-нибудь назвал, что ли.

Кого ты встречал меня тоже мало ебёт. Руки у тебя недостаточно прямые понимаешь? Я вот встречал таких как ты, руки недостаточно прямые что бы осознать глубину настоящего пвп экспириенса, понимаешь? Вот подерись сперва с [очередняра-ютубер с двумя с половинами подписчиками_Name], а потом уже что-то пояснять будешь.

Так скинь видео с нормальным пвп за мага в трёшке против "сильных" игроков, а то я не вижу. Всё разговоры про два с половиной заклинания, а кастеров не видно что-то даже среди рандомов. А ещё сильных игроков не юзающих глитчи, пожалуйста. И билд на яде пожалуйста, а то статусных билдов маловато даже среди рандомов. У них наверное руки недостаточно прямые для игре на ядах. Может у компетитив игроков получше?

Так ты будешь мне пытаться доказывать что разнообразие пвп трёшки есть или как? Потому что пока ты лишь подтверждаешь мои слова.
Gurzaf Gurzaf 04.05.202219:29 ответить ссылка -0.4
Выйдите уже в трёшке раз на раз и попиздитесь.
Так я ему уже предложил, толку? Такие как он могут только пиздеть и всё.
Nex7 Nex7 04.05.202223:54 ответить ссылка 0.3
Это конечно очень милое предложение, но у нас даже нет серверов. Пиратки я не ебу как работают и желания выяснять не имею. Я уже молчу про то, что для начала мне придётся скачать DS3 обратно.

А так да, я люблю пиздеть. По делу и не очень.
Gurzaf Gurzaf 05.05.202200:42 ответить ссылка -0.4
Так ты мне покажешь, что там с разнообразием в пвп ДС2, при игре с действительно сильными игроками?

>эти имена ничего не дают. Ты бы хоть Oroboro назвал

Всё, иди нахуй. Ороборо это уже давно +/- средний уровень, может чуть выше среднего.

Вот конкретный пример турнира, где играли маги.



Хотел бы обратить внимание на 31:39. Да тут тухло по разнообразию, НО тут речь про турнирное пвп (причём на этом турнире не стали банить S тир). За разнообразием иди на аренку с рандомами. В турнирном пвп по ДС2 тоже не будет особого разнообразия.
Если я не прав, то покажи мне разнообразие на турнире по ДС2, желательно последних годов.

Вот ещё пример игры пиромантом от Джентла (именно его тир-лист я кидал выше), тут не нарезка удачных моментов, тут ебля на понтифе нон-стопом.



Да, тут тоже приведён пример мета билда пироманта. Могу накидать разнообразия в игре на маге, но это уже будет игра не на мете и против рандомов. Однако, это так же относится и к ДС2.
Nex7 Nex7 05.05.202204:41 ответить ссылка 0.3
Это конечно очень мило что Oroboro +/- средний уровень, но почему я должен знать кого-то СИЛЬНО менее известного? Почему Oroboro, старый и проверенный пвпшер, для меня должен быть менее ценным показателем, чем безызвестные челики пришедшие в серию с трёшки? По-крайне мере именно так оно выглядит.

Вообще странно выходит, Oroboro вроде средний и на него нельзя ориентироваться, но именно про средний уровень я говорил в самом начале в ходе сравнения DS2 и DS3. Сразу упомянув что компетитив в souls это дерьмо ебаное.

Ого, два с половинной заклинания! Ну хоть что-то. Если я правильно понял, Маникборн даже побольше пытался использовать и вполне неплохо, но увы не дожал.

Неплохо, что на турнирном уровне изредко играет парочка заклинаний с глитчами. Видимо что бы быть кастером в трёшке, нужно сократить арсенал до двух заклинаний, выучить все "компетитив" техники, начать играть турниры и возможно тогда сможешь наносить урон заклинаниями. Главное не забывать время от времени на S тир оружие переключаться. Выходит что без всего выше перечисленного кастеры сосут жопу. Потому что на среднем уровне, про который я изначально и говорил, магов не видно. Да и скажем прямо, на "компетитив" уровне зверь редкий. К слову, статус билдов не замечено тоже, но они всегда были редкими.
Gurzaf Gurzaf 05.05.202212:59 ответить ссылка -0.4
Хуйни ты тут написал ну очень много, местами намеренно пиздишь. В принципе как я и думал, в пвп ты нихуя не понимаешь хотя бы на уровне теории, не говоря уже о практике.

>турнирном уровне изредко играет парочка заклинаний с глитчами

Ты пиздабол. На турнирах глитчи в бане.

>Видимо что бы быть кастером в трёшке, нужно сократить арсенал до двух заклинаний...

Ты долбаёб. Это относится только только к турнирам, а на аренке против рандомов арсенал по большие. Это так же относится и к ДС2.

Так ты мне покажешь разнообразие, при игре магом и не только, на турнире по ДС2? Покажешь как маги в ДС2 на турнирах занимают 1, 2 или хотя бы 3 место? Желательно турнир последних годов.
Если нет, то получается ты пиздабол и магия в ДС2 ничем не лучше, тк показать разнообразие играя против рандомов с аренки можно как в ДС2, так и в ДС3.

Вообще странно, что ты так доёбался до глитчей в ДС3, учитывая сколько глитчей есть в ДС2. Например, глитч в двойке на сокращение рекавери у переката или панч-ролл (позволяет быть из переката, не после, а пока ты в перекате).
Nex7 Nex7 05.05.202213:49 ответить ссылка 0.3
Прости, но хуйню печатал тут преимущественно ты. Даже читать мои сообщения у тебя выходило посредственно, ведь тему разговора ты потерял после первого же сообщения.
Почему-то я должен знать каких-то малоизвестных челиков и ориентироваться на них, но на старых и известных игроков нет. Хм, очень логично. При том у некоторых малоизвестных ещё и что-то к личное, к тому же оро.
Почему-то появление двух с половинной заклинаний на турике делает кастерские билды хорошими, а не эти заклинания.
Почему-то доказывания своего мнения сводится к тому, что переводишь всё на "компетитив" который не обсуждался и на "сильных" игроков к которым не относятся сильные игроки, прямые руки которые являются разговоры не о чём, ведь руки у тебя недостаточно прямые мне что-то доказывать и оскорбления несогласного с тобой.
Как же сильно тебя беспокоит тема пвп соулсов, а особенно когда говорят что пвп DS3 особо сильно отдаёт говном.
Gurzaf Gurzaf 05.05.202214:48 ответить ссылка -0.1
Мб потому, что у сильного игрока должно быть понимание как не дать себя поймать 3 раза подряд на парирование? Это я сейчас про Оро, если что.

>Почему-то доказывания своего мнения сводится к тому, что переводишь всё на "компетитив"

Потому, что это более объективно. Тк на аренке с рандомами встречаются очень разношёрстные игроки в плане скилла. Если что-то работает на аренке, то не факт, что его эффективность объективна. На аренке можно много с чем фанится как в ДС3, так и в ДС2. Даже перед закрытием серверов на аренке в ДС3 всё ещё встречались игроки, против которых работало заклинание чёрный змей. Тч пиромант вполне мог играть на аренке с чёрным змеем, но против сильного игрока от этого мало пользы.

>оскорбления несогласного с тобой

Это потому, что ты местами намеренно пиздишь и я не воспринимаю тебя в серьёз как оппонента, который что-то понимает в вопросе пвп. Несмотря на то как я могу выносить ганги и челов с аренки, я всё ещё остаюсь криворуким ракалом. При этом ты явно ещё хуже меня разбираешься в пвп, но продолжаешь пиздеть.
Nex7 Nex7 05.05.202215:30 ответить ссылка 0.0
Знаешь, так можно список сильных игроков очень хорошо сократить. И особенно легко вписывать в него ноунеймов за которыми никто не смотрит.

Оценка по верхним скорее потная чем объективная, но логика понятна. Просто нахуя оценивать по такому маленькому проценту в условиях банов и турнирных правил? На аренки нету не банов, не правил. Там приходится встречаться с всей возможно грязью. От трайхардов в худшем смысле этого слова, до лагеров.

Не приятель, если ты не видишь в ком-то настолько же подкованного в какой-то сфере, то тебе не составит труда привести доказательства почему он не прав и оскорбения тут не нужны. Это правила работает всегда и везде. Если же доходишь до оскорблений, то либо кто-то очень плох в донесении информации, либо сам не очень подкован.
Gurzaf Gurzaf 05.05.202216:12 ответить ссылка -0.1
>тебе не составит труда привести доказательства почему он не прав

Ага, а если у оппонента "ваши доказательства - не доказательства"?

>ноунеймов за которыми никто не смотрит

Что касается указания "ноунеймов которых никто не смотрит", то я тебе из сильных игроков привёл в пример JeeNiNe. Это не потому, что он самый сильный игрок, а потому он один из самых перехайпленных, среди скилловых. Я надеялся, что ты хотя бы о нём знаешь, но нет. У него 27,8 тыс. подписчиков на канале, это не очень вяжется с "которых никто не смотрит"

>нахуя оценивать по такому маленькому проценту

Если мы будем оценивать эффективность по подпивасам, новичкам, косплеерам, фан пвпшерам и пр., то тогда значение "играбельный" можно и на молот морна натянуть. Вот только эффективность теряется, если мы говорим про серьёзно настроенных оппонентов, которые лучше разбираются в игре. Повторюсь, это также относится и к ДС2. В ДС2 ты вряд ли сможешь что-то противопоставить мета задроту, играя через гигантский молот.

Если брать для рассмотрения ещё и вторжения, то арсенал того же мага тем более не ограничивается 1-2 заклинаниями. На вторжения можно брать поток души + кристальное копьё души, тк это складывается в тру комбо. Разумеется, что подобное ты вряд ли увидишь на турнире, но на вторжении вполне работает.
Nex7 Nex7 05.05.202217:19 ответить ссылка 0.0
Ну кто же виноват что доказательства у тебя такие неубедительные. Не я пытаюсь что-то доказывать говоря про абстрактные прямые руки или ноунеймов с ютуба.

Ну так круто выходит. Работает два с половинной заклинания, при том что среди подпивасов, что среди котлет. Но поскольку они работают даже на уровне котлет - называем кастеров рабочим билдом? При том реализовать её опять же далеко не каждый сможет. Выглядит как самообман.

Ну, лучше всего магам в совместном вторжении, хотя система фляжек все ещё не очень.
Gurzaf Gurzaf 05.05.202218:12 ответить ссылка -0.1
> Работает два с половинной заклинания

Ну вот опять ты начинаешь нести хуйню и игнорировать всё то, что я писал выше. В ДС2 на турнире или просто в дуэли против компетентного оппонента много какие заклинания сможешь применить?

Если мы будем рассматривать игру вне турнира или не против мета задрота, те на аренке или вторжении, то помимо сгустков, струи и громовой стрелы можно ещё использовать чёрный змей, прах, поток души, кристальное копьё и тд.

Вообще утверждение, что на аренке играются всего 1-2 спелла тоже не совсем верное. Просто сгустки, струя и громовая стрела используются как основные. У мага могут быт и другие, как вспомогательные для конкретных ситуаций. Например, для чародея это: двуручный меч души - может хорошо ролл-кетчить, при норм. коннекте, и ловить на анимации вставания; стрела души - может наказать оппонента, если он бежал на тебя по прямой + каст абсолютно идентичен сгусткам, что можно использовать для наёба; большой дротик фаррона - заёбывает и может медленно подтачивать хп оппонента; град фаррона - не оббегается по дуге (при норм. коннекте), я обычно использую его для добивания; быстрый меч фаррона - аналог милишки, используется через посох с длинным древком вроде посоха еретика или жителя глубин + в таком случае неплохо сочетается с быстрой и длинной одноручкой в другой руке вроде готтардов; кристальные сгустки - более болезненный, но медленный в касте аналог сгустков; сродство - тоже аналог сгустков, но применяется немного иначе, что можно наблюдать в скинутых записях турниров.

И это я только по чарам прошёлся. Да, на турнирах чаще всего просто используют сгустки и их аналоги, но это потому, что они самые эффективные и большинство заклинаний рассчитаны на конкретные ситуации. Если мы будем рассматривать обычную аренку с рандомами, то это все эти заклинания могут использоваться чаще.

Вот пример игры на арене понтифика от Дианы, она бывший турнирный игрок. Здесь, играя вне турнира, она чаще использовала вспомогательные заклинания. Хочу обратить внимание на 0:16, здесь она использовала двуручный меч душ как это я описал выше. Град фаррона, как я уже написал выше, она чаще использовала для добивания.


Да тут ты опять можешь сказать "ряя нарезка", вот только какие мне тогда кидать тебе видеозаписи в качестве пруфов, если для тебя подобные видео - не доказательство, записи турниров - не доказательство, мои слова - не доказательства, авторитетные мнения сильных игроков - не доказательства?
Как я и сказал, твой случай это "ваши доказательства - не доказательства".
Nex7 Nex7 05.05.202219:25 ответить ссылка 0.0
Второй дарк медленее, с большим рекавери после любого действия. В этом плане там проще было использовать кастерские билды. И не только их.

Чёрный змей и прах ложа хаоса хорошенькие касты, особенно первый. Он может удивлять. Когда-то им можно было даже спамить. А вот прах гораздо проще доджится, там уже враг должен сильно наложать, как по мне.

Поток и кристалки - на мой взгляд вещь слишком своеобразная. В вторжении ещё может, но в дуэли его словить сложно. Зато в совместном вторжении, очень даже.

Мечи неплохие, но большим ловить выходит далеко не так часто как хотелось бы, зато можно через стену задевать - в вторжении бывает полезным. Но вещь очень ситуативная. Дротики, ну вроде работу свою выполняют, но на мой взгляд от них выхлоп слишком маленький. Град мне не нравился и им почти не пользовался. Сгустками тоже пользовался, хотя тёмных я избегал.

Это исключительно мои наблюдения, кастеров не так часто встретишь что бы судить по другим игрокам, да и я больше всё таки сторонник милишных билдов.

Я про записи турниров особо ничего не говорил, между прочим. Лишь удивлялся почему я должен знать достаточно малоизвестных личностей. Монтажики стараюсь избегать в вопросах оценки геймплея и эффективности. На самом деле избегать ютуб в принципе стоит в таких вопросах. Слишком уж часто на видео попадают лишь удачные моменты, а поражения, даже если сам матч был интересным - не попадают. Это не к твоим видео, а в принципе.
Gurzaf Gurzaf 05.05.202220:47 ответить ссылка 0.0
> Второй дарк медленее, с большим рекавери после любого действия. В этом плане там проще было использовать кастерские билды.

Ладно, опустим момент с глитчами на сокращение рекавери в ДС2, например, рекавери перекатов. Всё-таки глитч как никак и тут дело каждого как к этому относится.
В любом случае, так ты мне покажешь ту самую разнообразную и эффективную игру на маге в ДС2, при игре не против нуба, или как?

>Чёрный змей и прах ложа хаоса хорошенькие касты, особенно первый
>прах гораздо проще доджится

И да и нет. Вот поэтому я и пытался опираться на опыт турнирных игроков, тк там всё более однородно. Например, там эти спеллы не очень. Но если мы будем говорить про аренку с рандомами, то результаты могут сильно отличаться из-за "разношёрстности" местных игроков. Тебе может попасться тот кто вообще не понимает как доджить чёрный змей, в целом для аренки из длц такие не редкость. Но может и тот кому абсолютно похуй на этот спелл.

Опять же, это я могу также отнести и к ДС2. Например, заклинание огненная змея. Для аренки по фану сойдёт, а для игры против опытного метадрочера - нет.

>кастеров не так часто встретишь что бы судить по другим игрокам
Увы, но да. Хоть их и мало, но тем не менее шарящие кастеры есть, причём встречаются даже турнирного уровня.
Nex7 Nex7 05.05.202221:28 ответить ссылка 0.0
Как я писал касательно змея, когда-то им можно было даже спамить. Может противники тогда слабые попадались, может потому что игра была свежей и ещё тайминги не заучили, может я был лучше. Но когда я пользовался им в последний раз, такой частоты попаданий он уже не имел. В обсуждении частоты попаданий, стоит сделать замечание, что ловящих каст стоя на месте, мы не учитываем.

Я человек простой и к глитчам отношусь строго отрицательно и упоминая рекавери я имел ввиду игру без глитчей. Я даже свап снаряжения не одобряю, откровенно говоря.

В двушке от змея было проще доджить, как мне кажется, но имел в среднем побольше урона. Если конечно, не рассматривать билды с защитой от элементалки.

Шарящих кастеров мало и это проблема. Кастеры в трёшке сложнее в реализации и слабее. Отсюда и наше обсуждение.
Gurzaf Gurzaf 05.05.202221:56 ответить ссылка 0.0
Вообще сам по себе змей так себе, если говорить про более серьёзных противников. Лучше использовать плывущий хаос, от него гораздо больше пользы. К тому же он был замечен на турике выше, в отличии от змея.

То что кастеры сложнее в реализации ещё не значит, что они слабее. Они не слабы хотя бы потому, что на туриках люди могут без каких либо гличей эффективно играть кастерами.

Лично я пока ещё не видел, чтобы в ДС2 кастеры показывали такую эффективность на турнирах. Как по мне, то там они ещё большая редкость для турниров, чем в ДС3. К тому же ты так и не показал как магия в ДС2 разнообразна + работает, при более-менее серьёзной игре.

В заключение про магию в ДС2 и ДС3 я скажу так: в ДС2 проще в реализации, но предел возможностей ниже - в ДС3 сложнее в реализации, но предел возможностей выше.
Nex7 Nex7 06.05.202205:02 ответить ссылка 0.0
Мне плывущий хаос не зашёл, могу сказать что у демонов в тлеющем озере он явно лучше, обидно.

Я люблю делить сложность на два "вида" сложности: когда сложно играть и когда сложно побеждать. Как по мне, в кастерских билдах больше второго. Да некоторые инструменты работают, но мало и эффект большинства не окупает, на мой взгляд.

Ну смотри, первая запись турнира и в ней имеется: бан заклинаний, парочка челиков использующих лишь одно заклинание и полноценный кастер. Кстати, тут даже парочка людей использующих яд имеется, что приятно. Статусные билды - весело.



Я бы не сказал что предел возможностей ниже. Как по мне, она просто проще в реализации.
Gurzaf Gurzaf 06.05.202213:48 ответить ссылка 0.0
Вообще плывущий хаос вполне сносный спелл. Я тоже раньше брезговал им, предпочитая змей. Впоследствии привык к плывущему хаосу и поменял своё мнение. Против более-менее серьёзных оппонентов плывущий хаос получше будет, чем змей.

Выше я указывал, что желательно турниры последних лет. Чтож, в последнем наверное тоже стоило указать. Просто есть нюанс, если мы будем рассматривать турниры, которые проводились на старте игры или близко к этому, то там люди ещё не умели так же хорошо играть как сейчас + мета была не настолько задрочена. Например, в скинутом тобой турнире игроки используют парирование, а на более актуальных - нет, тк оно считается скорее фановым, а не эффективным.
Или бан лист. Там нет ограничения по пойзу, а на более актуальных есть ограничение на кол-во пойза, например, у Брены не больше 100.

Если я начну кидать турниры со старта ДС3 или близко к этому, то там тоже будут билды не по текущей мете, пироманты с большой сферой хаоса без таргета и пр. билды, которые сейчас просто не будут работать на турнирах. И вот пример 27:15. Тут darkmatterii задрочил своего оппонента пиромантией, используя чёрный змей, ноу таргет фаерболлы, бросок булыжника и тп. На более актуальных турнирах такое вряд ли увидишь.

(darkmatterii был вполне годным пиромантом в своё время)



И вот для сравнения турнир по ДС2 за 21 г. от Акиминатора. Возможно тебя заинтересует, если тебе нравится пвп в ДС2. Хотя бы часть, все 8 часов не каждый осилит. Имеется бан лист с пояснениями, что и почему в бане. Но ограничение на пойз больше, чем у Брены.



А вот от Брены за 19 г., здесь всего 1 час. Вроде как тут более разнообразно, чем у Акиминатора. Наверняка не скажу, тк полностью не осилил обе записи.

Nex7 Nex7 06.05.202215:40 ответить ссылка 0.0
Ну, второй дарк немного старше и менее популярен. В этом плане тяжелее.

В записи очень много разговоров и большая конечно. Что странно, разрешён свап снаряжение во время боя.
Gurzaf Gurzaf 06.05.202216:50 ответить ссылка 0.0
Свап хз сколько лет уже нигде не запрещают, в отличие от глитчей или читов. Как-то так.

И на всякий случай уточню ещё раз. Хорошо, что ты хоть что-то скинул, но тк запись за 14 г, то инфа уже не так актуальна. Особенно если учитывать выход переиздания в 15 г. и последующие патчи, где так же изменяли баланс некоторых вещей.
Nex7 Nex7 06.05.202217:07 ответить ссылка 0.0
Хз, раньше вроде запрещали. А может это было локальным правилом.
Как упомянул раньше, я их не одобряю.

Я просто скинул первый попавшийся видос, не могу сказать что я прям искал.
Ну и не думаю что баланс сильно менялся в отношении магии. Изменения баланса чаще всего касаются статов оружия. Да, это сильно меняет мету, но в контексте кастеров, думаю всё примерно так же.
Gurzaf Gurzaf 07.05.202212:17 ответить ссылка 0.0
Баланс некоторых заклинаний точно менялся, но как я уже сказал выше, игроки стали играть по-другому. В люблм случае просто хотел увидеть пример сильной игры на маге в ДС2.

Ещё могу добавить, что Акиминатор (его 8 часовой турнир по ДС2 я кидал выше) говорил про магию в ДС2, что у магов большие проблемы с резистами и ещё некоторые проблемы.
Тот же большой магический барьер блочит все виды стихий, в отличие от ДС3. Хотя тут, как и в ДС3, его можно просто выждать, но ещё и по броне и щиту вроде как можно добиться высоких резистов.

Но я всё-таки больше по кастам в ДС3 шарю, чем в ДС2, так что воздержусь от конкретики с моей стороны.
Nex7 Nex7 07.05.202216:39 ответить ссылка 0.0
Кстати, выше не весь турнир. Там есть и другие части.



Я немного ошибся про отсутствие банов для меты, часть всё-таки забанили, но не всю. И вот итог того турнира с инфой вроде бан листов и пр.
https://challonge.com/ru/DarkSouls3_Quarantine_Qualifier_Ps4

1 место занял Severniiinjener (СНГ) - играл магом. 2 место занял HeyItsTig (США) - играл с саблей понтифика. 3 место заняли двое: jamesraiks (США) - готтарды + щит, Keissonlaxpup (aka Keisson_lax о котором я писал выше. СНГ) - клирик.
Nex7 Nex7 05.05.202206:57 ответить ссылка 0.3
Ещё хочу уточнить, тк там были игроки с России и Америки, то была неприятная задержка. Так что, например, у Keissonlaxpup можно наблюдать серьёзные проблемы с ролл-кетчами громовой стрелой, скорее всего это связанно с задержкой. При хорошем коннекте это заклинание может хорошо кетчить, но тем не менее 3 место.
Nex7 Nex7 05.05.202207:46 ответить ссылка 0.3
Я уже встречал таких как ты, в таких случаях проще показать, чем пытаться на пальцах объяснять по сто раз. Повторюсь, сыграй с кем-нибудь вроде Keisson_lax, либо выйди со мной на bo9.

И жду примера разнообразной игры на маге в ДС2, при игре с сильными игроками, а не рандомами.
Nex7 Nex7 04.05.202217:43 ответить ссылка 0.3
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Its Tfcoç" Û /O - 60ftWWwiMTawpr
@&U)iÑLoveutre<L№r Hmmm...l think all I need is brave, strong warriors and eat more tarnisheds. Nothing else I guess...
Yeah,l need MORE! More soldiers, more war! Hahahaha!
sjumiAYJ
			SN				
		he;	a /w *■» i 1		w L ^
подробнее»

Zorayas (Elden Ring) Elden Ring Игры Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Tanith (Elden Ring) Rykard Rykard (Elden Ring)

Hmmm...l think all I need is brave, strong warriors and eat more tarnisheds. Nothing else I guess... Yeah,l need MORE! More soldiers, more war! Hahahaha! sjumiAYJ SN he; a /w *■» i 1 w L ^
|||g Tarnished.