Сокровища Х)12 Описание 1. Определенно проклятое оружие - Кто угодно проклято, так почему он носил / Жабья Настолка :: dnd мемы :: Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд)

dnd мемы Dungeons & Dragons Жабья Настолка 
Сокровища Х)12	Описание
1.	Определенно проклятое оружие - Кто угодно проклято, так почему он носил его с собой?
Я объюни&аю 13ар6ара!
2.	Набедренная повязка - А большего ему и не надо
3.	Каменная табличка - На ней автограф некоего Гонана Варвара
4.	Череп-кубок - Устрашай всех, даже когда ты
Подробнее
Сокровища Х)12 Описание 1. Определенно проклятое оружие - Кто угодно проклято, так почему он носил его с собой? Я объюни&аю 13ар6ара! 2. Набедренная повязка - А большего ему и не надо 3. Каменная табличка - На ней автограф некоего Гонана Варвара 4. Череп-кубок - Устрашай всех, даже когда ты пьешь 5. Рогатый шлем с непропорционально большими рогами - Если вы умудрились не сломать себе шею, дает +5 к запугиванию 6. Пучок грибов - При съедании дают базовый эффект ярости 1 уровня 7. Ожерелье из зубов - Каких тут только нет 8. Тотем стихий - Каждая атака получает +1дб урона случайной стихии 9. Фляжка - В ней что-то действительно крепкое 10. Детская книжка-букварь - Даёт преимущество на проверку Интеллекта, но только, если значение вашего Интеллекта не выше 10 11. Короткое копье - Все это время оно торчало в нем... 12. Каменющек [Обычный камень] - Верный друг, товарищ, оружие
dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Жабья Настолка
Еще на тему
Развернуть
А как противодействовать игрокам которые раздевают догола каждый встречный труп и лутают кожаную броню и кинжалы как клептоманы?
Sakadini Sakadini 28.04.202214:46 ответить ссылка 9.5
правила по весу?
filmgirl filmgirl 28.04.202214:48 ответить ссылка 17.7
А если безразмерные сумки если вообще есть в продаже, то стоят как замок с деревенькой.
У сумок есть ограничение по весу.
сумку в сумку
ir		
i	I ¡'^r	L к/t
		л/
Приятного путешествия на астральный план.
А разве самоубийцы не куда-то в баатор улетают?
Взаимоунчтожение междпространственных хранилищ не убивает всех вокруг, а просто выкидывает их в случайное место на астральный план. Для 99,99999% это все равно смерть, потому что это как в открытый космос где есть давление и воздух но нет всего остального.
В каждом третьем фанфике по Поттеру...
Диск Тенсера.

Мы правда однажды загрузили пленгого сатира лутом в лабиринте но он утоп в какой-то грязевой ловушке(
если они ради этого удовольствия готовы так запариваться, пусть развлекаются.

5482 внизу отлично расписал как можно поступить. а если левитирующем диске за собой таскать окровавленные порубленные доспехи, могут быть и вопросики в приличном городе.
На месте стражи, я бы не задавал такой процессии вопросики.
Какие вопросы? Трофеи после битвы, собственность рыцарского ордена с павших братьев. Если там реально доспехи то явно не с разбойниками дело имеешь, а с воинской элитой лучше не спорить лишний раз
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202215:58 ответить ссылка 7.6
а если разбойничья броня - впору и награду требовать у местной власти
Да, я так и делал с привязкой к силе и интеллекту (упаковка - до 5 штраф от 6 множитель)
iggd iggd 28.04.202215:16 ответить ссылка 0.0
Правила по здравому смыслу. У каждого персонажа в пятерке рюкзак равный по размеру большому школьному (это буквально в описании рюкзака), может еще пару сумок на поясе. Все. Куда ты затолкаешь всю эту броню и оружие? В жопу разве что.

Кстати повод возить с собой телегу и лошадей
Или, завести джинна-торговца.
амулет Вороньего гнезда
yar357 yar357 28.04.202216:14 ответить ссылка 2.7
Пусть торговцы за этот ширпотрёб дают копейки. (Хотя ирл кожаная броня была конечно пипец дорогим удовольствием)
это новая и целая дорогая, а после фаербола в лицо и кислотных брызг оно уже некондиция. таки пrодавать будете? оптом дешевле.
lopus lopus 28.04.202214:55 ответить ссылка 1.9
Мародерство - это во время войны. А тут шмот с бандитов. Без гербов и каких-либо индивидуальных отличий. Пока что, это самое идиотское предложение.
Тут по разному может быть, но я бы на месте торговца нахуй послал группу каких то бродяг, которые толкают мне чьи-то шмотки. Ну либо скупил бы за копейки, мол риски, вся хуйня
Frogi Frogi 28.04.202216:43 ответить ссылка 2.4
"-Дай сколько хочешь за эти комплекты брони и я пойду.
-*карточка с благодарностью добавлена**броня стражи х7 удалено*"
хуйня идея, брошенные где-то обмундирование могут потом залутать какие нить вездесущие гоблины или бандиты и устроить тем самым головняк местным, а этого местные по идее не хотят, так что пусть какие нить местные авторитеты типо стражи скупают пригодный для использования лут по фиксированным ценам, дабы оно на дороге не валялось
Гоблины и бандиты так и так найдут оружие, а стража этим не будет заниматься
Frogi Frogi 28.04.202216:39 ответить ссылка 0.0
не собсно стража, а местный глава оплачивает фиксированную мзду за лут местным же торговцам, дабы они могли выкпать это бапрахло у приключенцев. собсно чому нет, при условии что приключенцы пояснят с кого и где налутано, дабы потом еще и отправить бригаду похоронную.
lopus lopus 28.04.202217:18 ответить ссылка 0.2
собственно это и имел в виду, говоря "местные авторитеты", стража как пример ибо может быть кто угодно в этой роли в зависимости от сеттинга, места действия и упоротости ведущего
Какое нахуй мародёрство в средневековье? Лутать трупы, жечь деревни и вырезать население это то чем заняты самые славные рыцари в любом походе.
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202216:00 ответить ссылка 10.3
Вот именно что рыцари и их банды, а не сраные авантюристы, у которых крыши нет. Солдатам конечно всё равно кого лутать, они на то и солдаты.
Frogi Frogi 28.04.202216:46 ответить ссылка 4.5
А мы странствующие рыцари поскольку не являемся старшими сыновьями в роду и нам земли не досталось, ничто этому не мешает, а раз люди уважаемые то и обижать их не стоит.
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202216:54 ответить ссылка 2.9
не мешай людям веселиться =)
Я в принципе обхожусь фактом что их снаряга лучше, а они по сути собирают лут, коий, если сумеют донести, могут продать примерно за ххх валюта_нейм.
т.е. ничего не описываю из награбленного и говорю игрокам мол они намародерили примерно на столько-то монет.
Ну и ограничение по весу не забываем, но они у меня на повозках и лошадях, поэтому разве что тела с собой не носят, тк за них награду не дают
А зря, кстати. На диком западе как раз за тела награду и давали)
Frogi Frogi 28.04.202215:22 ответить ссылка 1.4
Ну то за голову конкретных ребят. Набрать пачку рандомов посреди ебанного нихуя и две недели переть до ближайшего пункта обмена - тела товарный вид поменяют как минимум. Как максимум им пояснять что с теми, на кого нет награды, так поступать не принято
Так же как и в сталкере. В луте, херовое оружие, херовые припасы, херовая одежда, немного денег. Торговцы это всё за копейки купят, а если увидят следы крови на одежде, могут и стражу вызвать.
Игроки же не думали, что тут все к топовом шмоте бегать будут, если это есть у каждого бродяги, значит оно нахер никому не нужно.
5482 5482 28.04.202214:55 ответить ссылка 16.1
ну у кого мировоззрение не позволяет - можно на это упирать,а кому по лору положено -- то в чем проблема то. пусть таскают эту груду как могут.
lopus lopus 28.04.202214:56 ответить ссылка 1.6
Это что за мировоззрение не позволяет таскать лут? Хаотично-нейтральное?
Хаотично-ленивое.
таскать ты можешь хоть камни с дорог, а лутать трупы уже чот не по христьянске, а если еще и законодательно запрещено, то и не законопослушно.
lopus lopus 28.04.202217:19 ответить ссылка 0.1
Настоящие воины Христа знают что лутать всегда надо начинать с храмов, там больше всего денег.
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202217:24 ответить ссылка 1.8
Эт ты явно паладинов в ДнД предзаписанных не видел. У них, "если это расы зла, или, предавшиеся злу расы добра, то убьем их детей и ограбим дома). У них там добро... Интересное.
Реализм зато максимальный
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202222:50 ответить ссылка 0.0
Перенасыщение рынка
Отыгрышем. Половина персонажей которыми я играл постесняется/побрезгует/ не догадается обыскивать труп. Такими вещами занимаются либо не принципиальные, либо отчаянные персонажи. А уж они способны отличить что-то ценное от мусора, который не стоит внимания.
Хорошие доспехи вам не по размеру, хуёвые не выгодно продавать в таком состоянии

Да и тем более, предыстория персонажа предполагает, что его персонаж решится на такое? Люди (да и вообще любые существа) крайне мерзко отходят в мир иной.
Пусть приведёт доспех в хорошее состояние, перед тем как надевать на себя. отнесёт броннику, потратится, уже лучше.

Оружие тяжёлое, всё не унесёте, половина точно будет в херовом состоянии

Далее проблемы с законом, как у вас относятся к людям, которые тягают какие то шмотки в разнобой? Тут сразу вопросы, откуда, зачем и куда? Мб это воры или мародёры, стража будет довольна нажиться на таких вот авантюристах.

Сбыть ворам? Ну можно, только они возьмут своё за молчание, т.к. вы не свои.

Именно по этому археологи находят на местах битв оружие и броню, при всём желании всё не унесёшь. Берут всё самое ценное, а это 10% от всех шмоток: деньги, сапоги, оружие и хорошие доспехи.


Всё выше перечисленное в первую очередь нужно, если у вас работает внутри-ролевая экономика. Т.е. персонажи заинтересованы в ресурсах и они их постоянно тратят.
Во вторую - баланс. Прогрессия должна идти постепенно, на то всякие дыныды придумали уровни. С вещами всё тоже самое.
Если такого нет - забудьте.

Я придерживаюсь промежуточного варианта: персонажи - опытные специалисты, хуйнёй не занимаются, нужные инструменты имеют под рукой.
Если им нужно крутое снаряжение (а не крутое нас не интересует) - они его получат, пройдя через приключение.

Опять же тут не следует впадать в иную крайность и считать туалетную бумагу. Это, зачастую, никому не интересно (мастеру в первую очередь). Следить стоит за важными вещами
Frogi Frogi 28.04.202215:20 ответить ссылка 6.0
Хотя это всё можно было бы сократить до: "подбирай нужных игроков". Обговаривай в чо вы вообще играете, что у вас приветствуется, а чего лучше избежать. Проблемных игроков проще послать нахуй и сберечь нервы, но вежливо, с пониманием дела посылать.
Frogi Frogi 28.04.202215:30 ответить ссылка 1.2
Вокруг грязища, говнище, голод, смерть и бедность. Никто не будет брезговать приличным снаряжением и оружием из металла, это стоит целое состояние. А всякие кольчуги вообще безразмерные, проблемой это будет только для лат потому что важно что бы они были хорошо подогнаны и для совсем нестандартных размеров. Даже на просто приличный кусок металла в ближайшей деревне сможете похавать и остановиться на ночь, инструменты-то у селюков явно не лучшего качества.
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202216:08 ответить ссылка 0.0
Всё зависит от сеттинга.

Мы обычно играем не за бомжей-убийц, таскать 10кг кольча на горбе, нахуй оно надо. Тем более если владелец за ней не следил особо.
Мечи хорошие это редкость, а фальшион опять же больше весит, чем чего то стоит (им разбойники дрова себе рубили)

Что касаемо выгоды, наёмники обычно сбытом всякого хлама не занимаются, деньги всегда есть, в крайнем случае бартер на что нибудь не нужное.
Опять же кому ты это продашь? Ну кузнецу можно, но на кой хер переть гору стали деревенскому кузнецу, который после будет из них подковы ковать?
Frogi Frogi 28.04.202216:36 ответить ссылка 5.4
Если брать что-то близкое к реальному средневековью, а не чистенько нереальное фентези, то время такое, любой благородный лорд мог от кровавого дрища умереть и за неделю в походе не сильно-то будет от бомжа отличаться с виду. Без разницы что будет ковать, но так-то продать можно что местному феодалу которому вполне пригодится что кузнецу что тем же разбойникам. Деньги за металл все равно будут хорошие ибо даже металлический инструмент это большие деньги. Хорошая кольчуга во времена ее актуальности стоила диких денег, даже доплетенные до конца рукава это было что-то не реалистичное по деньгам и в целом кольчуга была пределом мечтаний по снаряжению даже для богатого рыцаря. Как ты фальшионом будешь дрова рубить я хз, это не саперный тесак. Оружие весьма лёгкое, даже двуручный меч это 2-3кг, а стоит оружие по-хорошему ебанись сколько даже с частично выщербленным лезвием.
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202217:01 ответить ссылка 0.1
То есть, опять-таки, всё упирается в логику мира. Тредстартер задал очень общий вопрос.
kvaska kvaska 28.04.202217:05 ответить ссылка 0.9
В любом случае если брать металлическое оружие то весит оно весьма мало и при хоть сколько-нибудь адекватной экономике стоит того что бы его взять и я хз кто побрезгует взять оружие с трупа даже в наше время. Да больше скажу, в зонах боевых действий до сих пор могут хоть ботинки более удобные залутать.
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202217:14 ответить ссылка -1.3
Маг, пердящий плазмой, выдыхающий кислоту и произносящий заклинания движением брови, но способный нести на себе разве что книгу заклинаний не возьмет. У него задача есть.
kvaska kvaska 28.04.202217:20 ответить ссылка 1.4
Призовет элементаля, пусть он несёт. Бабло лишним не бывает. Ну а красивый кинжал или меч и магу не стыдно таскать. Статусно.
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202217:23 ответить ссылка -0.7
Он на зарплате у местной власти. Может себе позволить скромный особняк и дворянский титул (трижды, за заслуги). А этого полуебка-некроманта нужно прирезать очень быстро.
kvaska kvaska 28.04.202217:27 ответить ссылка 0.0
Ну зарплата это обычно не много денег, но так-то даже монашеские ордена которые были крайне богатыми вполне себе лутали все вокруг и горя не знали. Денег много не бывает если ты не отыгрываешь, конечно, человека дождя
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202217:33 ответить ссылка -0.1
Ну фу. Так всё хорошо начиналось.
kvaska kvaska 28.04.202217:38 ответить ссылка 0.0
А элементаль/любой другой саммон в днд призывается в лучшем случае на час, а тратит при этом спеллслот 3+ уровня.
И приоритет распределения ресурсов будет явно не в сторону оружия.
Xond Xond 28.04.202219:42 ответить ссылка 0.0
Если ты убил всех врагов и прешься в город, то почему бы и не потратить слот. Особенно, если ты друид и умеешь в спонтанное преобразование.
Потому что:
а) То что ты закончил этот бой еще не значит что при походе обратно или в городе тебя не будет ждать жопа
б) Приключенцы на подобном уровне уже зарабатывают достаточно чтобы большая часть обычного снаряжения для них было дешевкой. Стал бы ты около часа возиться чтобы потом с комфортом донести что-то рублей на 100?
Giin Giin 29.04.202211:38 ответить ссылка 0.0
Хехехе ты спрашиваешь человека который носил в морроувинде полный комплект зачарованного на Перышко крама. Я ОЧЕНЬ жадный. Только большую часть под конец не продавал, а ныкал.

А о том, что в городе может ждать жопа... А может и не ждать. И, обычно, если вы не отыгрываете что-то чересчур эпичное, и не ждет. И жопа может ждать где угодно, по желанию левой пятки ДМа.

Вона, в новом пасфайндере тебе на выходе из первого города устраивают уберзасаду злобные елфы. На высшей сложности, рыл в пятнадцать. С нихуя. Ты час назад только победил суккубшу, и за это время кто-то успел настучать её повелительнице, она - отдать приказы, отряд - собраться, пройти тайными тропами через сеть трещин пространственных, обогнать отряд героя, идущий налегке, а не с уберобозом, как елфы, и установить засаду, чудесным образом просчитав, куда пойдет герой.

Так что, при очень хуевом ДМе, засады могут быть где угодно.
>если ты убил всех врагов
К этому моменту у тебя либо не осталось спеллслотов 3+ уровня, либо их осталось 1.5 штуки, а до города минимум идти пол дня или сутки. И саммон элема/лошади на час тебе никак не поможет отвезти кучу хлама в город. И я это не с потолка беру, а с ситуаций, которые были в партии ДНД буквально неделю назад, когда у меня был выбор между потратить спеллслот 3го лвла на призыв грузовой хуйни, либо оставить на всякий случай для пиздюлей.

А если вдруг твой персонаж уже 12-15+ уровня, то тебе весь этот хлам и нахуй нинужон.
Xond Xond 29.04.202216:14 ответить ссылка 0.0
Хлам не для карманов, он для сердца.
Ну вот допустим, мой наёмник-ветеран таскает на своём горбу полу-латы весом так в 20 кг, у него есть цвай, весом немногим меньше 2 кг, а так же всякой бытовой херни до 5 кг.

Вот накой хрен я буду брать зазубренный фальшион бандита себе на пояс, если я иду охотится на местную чупакабру?

Кому я его толкну, тут рядом войнушка идёт, каждый дурак с этими заточками бегает и не нуждается. А главное зачем, я отыгрываю наёмника, который завтра уже может лишиться головы на очередном деле.

Если опять же прикинуть, на сколько кг человек может налутаться, чтобы не оставить позвоночник во время переходов по пересечённой местности? 5 кг? 10?

Для этих дел обычно лошадь берут, только лошадь в горы не затащишь.
Frogi Frogi 28.04.202217:25 ответить ссылка 1.9
Если ты отыгрываешь и в 20кг железа ты не всадник, то видимо тупаря отыгрываешь. А так-то по истории известно что наемники это самые главные лутеры которые пиздят все что не приколочено, а то что приколочено пиздят вместе с гвоздями. А ещё самая тема брать с собой жену которая будет за тобой лутать прямо во время боя. А если ты всадник ещё и небедный тебе по-хорошему минимум 2-3 лошади нужны. Все ещё не понятно как носить лут? А на ножках ты сам даже снарягу свою не поносишь целый день. А насчёт гор то горная пехота это всегда легчая и крайне выносливая пехота, в доспехах и с цваем в горах можно только за щеку взять и со скалы сорваться поэтому просто не лезь туда где тебе не место
ТБ-3 ТБ-3 28.04.202217:31 ответить ссылка -0.6
Ну да, лошадь это же дохуя удобно, так удобно, что игроки даже не задумывались никогда о том, чтобы прикупить себе парочку.
Особенно удобно по горам повозку переправлять или сквозь чащу леса.

Лошадь стоит дорого, за ней надо следить, на кого то её оставлять, когда в очередной раз вы пошли туда, куда даже на своих двоих то с трудом пройдёшь.
Тут или вся пачка в седло садится, либо нахуй им эта лошадь не нужна.

Наёмники пиздят всё, когда они в банде, много голодных ртов, жалование не платят нихуя, а награбленное есть куда скласть. А мои игроки были фрилансерами, которым лишнее бремя было ни к чему.
Frogi Frogi 28.04.202217:40 ответить ссылка 1.9
Можно заиметь тележку и ослика. И таскать по 30 раз, если надо.
Логика, у меня была такая шуточка, для особо наглых игроков: доставал из шкафа свой походный рюкзак с набором доспеха внутри и предлагал под этим побегать\попрыгать\поползать по квартире. Особенно если персонаж диверсант в тылу врага весело.
kvaska kvaska 28.04.202215:22 ответить ссылка 0.8
Предлагаю по этой логике тогда выключить магическое оружие и значения характеристик выше 12. Так же не бывает в реальности.
Ага, именно логика. Кто пиздит с трупов копеечные кинжалы? - Малоуровневый манч. Демигод с лазером из глаз даже не подумает о том, чтобы обирать трупы. Зачем?
kvaska kvaska 28.04.202216:40 ответить ссылка 0.3
Ну и да, логика мира важна. Охуеть как важна.
kvaska kvaska 28.04.202216:41 ответить ссылка 0.0
А причем тут логика НАШЕГО мира? Ты же понимаешь, что смертный человек (сила, допустим, 10, накачанный) и варвар с 18 силы имеют разную способность уносить хлам? Или, вы там совсем в своей 5ке озверели и у вас исчезли меры массы. Вона, 12 силы - это способность тащить 88 фунтов. 12 силы по дневникам разработчиков - это пик силы простых людей. Дальше всякие анхуманы - супервоители. 88 фунтов - это меньше 40 кг. Реально вполне в рюкзаке и паре переметных сумок с таким бегать даже обычному человеку.

И тот же диск Тенсера и аналоги именно для этого вполне подходит. Не вижу причин для запрета.

И, в конце концов, у НОРМАЛЬНЫХ мастеров можно даже учитывать для переноски грузов многие виды длительных призывов. Типа земляных элементалов.

А с трупов кинжалы пиздят потому, что ДМ жадный и не дает нормальных наград за миссии и приличного количества монет в тайниках.

А так, демилич может быть крохобором и жлобом. Нет такого ограничения характеров. Я бы за сильного персонажа мусор не собирал, но с чего вдруг это НЕЛОГИЧНО?
Не кричи на меня.
Я говорю про логику мира, того в который играют, а там обычно завязано что средний хуманс - это усредненный человек из нашего. Это раз.
Я играю в три с болтом, но цифры - это всего лишь цифры, в приоритете всегда идет отыгрыш. Если ты не можешь отыграть своего, родного, придуманного тобой персонажа и прикрываешься циферками - калькулятор есть в каждом телефоне, с ним и играй.
Ещё раз. Учитывать нужно логику момента и мира, мародеры - могут и должны, следователи - не должны и не смеют. Тредстартер попросил объяснить ему как можно отучить игроков от бешеной клептомании и воровства кинжалов с трупов, я предлагаю варианты по поставленной задаче в рамках запроса.

Хорошо, ДМ, ты жадный. Да, демилич может быть жадным крохобором.

Итак?
kvaska kvaska 28.04.202221:56 ответить ссылка 0.0
То есть, все следователи должны быть бесконечно преданными делу и честными? Не могут оказаться Истинно Нейтральными, если не нейтрально злыми? Ну такое себе заявление. Даже паладины могут быть лутерами. Например "Я продам все это на переплавку, половину выручки отдам в церковь, чтобы сироты не голодали, половину возьму себе, чтобы продолжать сражение со злом". Откуда вообще идея, что порядочность мешает брать вещи злодеев? У вас в стране прописан закон, по которому все вещи разбойников и тайных злодейских злодеев принадлежат государству? Ну, возможно, но это надо отдельно указать, потому, что в реальности или стандартных правилах такой чуши не бывает. Добряк не может забрать хлам разбойников? Так, опять же, на благое дело использовать. Ведь лучше он заработает 100 золотых и 50 отдаст на сиротские приюты, чем все 100 золотых сгниют в земле (конечно, не само золото, а непроданный хлам).

Циферки я вызвал для объяснения того, что существа в Днд, в среднем, намного сильнее простых людей. И пояснил, что при низкой силе ты и так ничерта не унесешь даже по циферкам. И придумывать ЕЩЕ ограничения нет смысла.

В конце концов, у игрока есть старый, но прочный кожаный плащ, на котором он таскает за собою груз. А в бою - не таскает. Оставляет валяться. Что не так? Это про отыгрыш.

Именно потому меня бесит идея про "попрыгай в рюкзаке с доспехом". Во-первых, сила 12 (пик сил обычных смертных людей, если что), это куда сильнее, чем обычный игрок. У "простолюдина" сила около 8. Тупое и как раз убивающее отыгрыш объяснение и решение.
Тьфу ты. Да, вот тут согласен. И это ни капли не противоречит моим словам, если логика повествования и персонажа соответствует - почему нет. Но когда логика сбоит из-за манчкинского подхода к правилам, то это должно быть пресечено. Мое мнение такое: Повествование>Отыгрыш>Логика>Циферки.

>Именно потому меня бесит идея про "попрыгай в рюкзаке с доспехом".
Применялось дважды, и никто никого не заставлял. Тебя смотрю прям вывело это. Когда игрок говорит "я налутал пятнадцать мечей, два полных доспеха и десять кошельков, убрал всё это в инвентарь, топал под этим рюкзаком двое суток, а теперь скрытно и беззвучно прокрадусь мимо бдительной охраны", при этом персонаж ну никак даже пару километров с таким весом не пройдет, хочется дать наглядное объяснение, почему это нихера не сработает.
kvaska kvaska 29.04.202218:19 ответить ссылка 0.0
Для этого есть "правило мешка". Где ты заставляешь игрока распределить в рюкзак часть груза, а часть "в мешке". Мешок в бою можно бросить, он не влияет на скорость и ловкость, но из него нельзя ничего в бою достать или использовать. Никаких 50 фляг. Бросил мешок и пошел подкрадываться. Это не какое-то специальное правило, а метод отыгрыша.

Иногда его обостряют и в бою можно пользоваться только вещами из поясной сумки.

Но, так или иначе, можно к передвижению применить правило из 3.5 или пасфайндера, где есть степени нагрузки. При огромной нагрузке можно волочь до 15 фунтов на единицу силы, но движется отряд в 4 раза медленнее и 1 раунд при вступлении в бой "в замешательстве".
Можно, и это можно. Честно говоря, после этой дискуссии мне захотелось с тобой поиграть, ибо разумно говоришь. Но напомню, что топикстартер поставил несколько иную задачу. Не "Как утащить с собой горы лута и норм действовать", а "А как противодействовать игрокам которые раздевают догола каждый встречный труп и лутают кожаную броню и кинжалы как клептоманы?". На что и отвечалось.
kvaska kvaska 29.04.202220:39 ответить ссылка 0.0
Ну так я и выступаю за "не противодействовать". Ну, или, брать сеттинги, типа призрачного мира мира тьмы, где с лутом воообще не задалось.

Хомячество - часть веселья.
Даже больше. Я люблю накидать достаточно ценного (например, у разбойников) хлама, вроде рулонов дорогой ткани для того, чтобы игроки мучались, пытаясь придумать, как это уволочь, выкидывали более дешевый хлам и всячески морочили себе голову.
Перечитал. Если ты не понял: "Играть и отыгрывать нужно в рамках физики и правил того мира, в котором отыгрывают."

Так понятно?
kvaska kvaska 28.04.202222:02 ответить ссылка 0.0
Ага. И именно в пределах этих правил, ДМ, предлагающий попрыгать в своем рюкзаке игроку при игре в ДнД - тупой. Потому, что там есть свои законы и правила, это описывающие. Если у вас не махровый хоумрул, но тогда не называйте это днд. Это какие-то ваши личные сексуальные игры.
Правила по весу что в пятерке, что в три с болтом есть.
kvaska kvaska 29.04.202218:21 ответить ссылка 0.0
И я тебе раз десять упоминал, сколько можно утащить в 3.5.
https://www.d20srd.org/srd/carryingCapacity.htm

В пятерке https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/tips-tactics/5718-tips-about-carrying-capacity-x-encumbrance

Грузоподъемность изрядно подняли.

Если у вас другие правила, то у вас хоумбрю и ваши правила сняты с потолка и играйте в свое удовольствие, но не задвигайте, что это имеет отношение к ДнД.
Идём дальше, отменяем вес нахуй и вообще все законы, которые у нас в реальности работают. У нас же фэнтези!
Frogi Frogi 28.04.202216:44 ответить ссылка 2.1
Так вы же предлагаете отменить законы фэнтези игры в угоду реальности. В игре сказано, что пока вес меньше Х, вы не теряете ловкости. Но ДМу похуй на игромех или логику игрового мира, у него рюкзак с броней.
Где эти законы фэнтези написаны? Дай мне их, с магией, с удельным весом, то-се, дай мне то, от чего я смогу отталкиваться и я тебе, блять, космического гигантского котенка с диареей отыграю.
kvaska kvaska 28.04.202221:59 ответить ссылка 0.0
Законы прописаны так или иначе везде. Берешь рулбуки и официальные книжки и читаешь их. Например, для ДнД прописано, что 12 силы - это очень сильный деревенский кузнец, десяток лет махавший кувалдой. Очень очень сильный. И, что 12 силы позволяет носить 88 (или около того) фунтов без потери подвижности. Что тут непонятного? Зачем впихивать свой рюкзак из реальности в это дело, надевая его на игрока-хлюпика, который по дндшным правилам хорошо, если 8 силы имеет? Чтобы что? Я об этом.
При чём тут днд и цифры, меня вот тоже законы фэнтези интересуют, а не статы из днд.

Фэнтези это всегда надстройка над нашей реальностью, нравится тебе это или нет и фэнтези использует законы нашего мира ТАМ, где у фэнтези мира нет своих законов.
Frogi Frogi 29.04.202207:59 ответить ссылка 0.0
При том, что в рулбуках описано, что считать каким значением силы. 12 силы - это, как я уже написал, очень сильный деревеский кузнец. А чудесный ДМ требовал попрыгать и побегать с рюкзаком городского неженку, у которого и 8 силы не факт, что было бы по понятиям днд. Натягивал реальность на игру. Тогда, давайте мерять силу людей по Якубе Чеховскому и Ивану Силе. Ну а че, и такие же бывают. А какая сила персонажа похую. Главное, чтобы игрок мог тащить.

Давай тогда, когда маг захочет помагичить в игре, ДМ ему скажет скастовать в реальности. А друиду - превратиться в реальности.
Перегибаешь, в общем свою мысль я выразил, больше мне сказать нечего
Frogi Frogi 29.04.202216:27 ответить ссылка -1.2
Это вы перегибаете. Дальше, после "попрыгай в моем рюкзаке" идет " А вот в армейке мы...". Нахуй нам такая херня не нужна в обществе культурном. Написано, что персонаж может переть без потери подвижности 35 кило, значит, может.
Всё от сеттинга зависит, если у тебя персонажи могут носится с 35 кило, твоё право, я в такое не играю. Мне проще брать законы физики нашего мира, чем выдумывать свои или разбираться в том, что предлагают мне геймдизайнеры.
Frogi Frogi 29.04.202217:33 ответить ссылка 0.0
Этот сеттинг, кстати, называется реальным миром, потому, что я в походы когда прусь у меня рюкзак + развеска + пояс за 40 кило. А я не Верастюк.

А у тебя варвар от 15 кг парализованным застывает с 18 силы, потому, что "нахер не нужны правила мира, в котором ты играешь".
"А у тебя варвар от 15 кг парализованным застывает с 18 силы, потому, что "нахер не нужны правила мира, в котором ты играешь"."

>Ты вот это откуда взял?
Frogi Frogi 29.04.202219:33 ответить ссылка -1.2
"фэнтези использует законы нашего мира ТАМ, где у фэнтези мира нет своих законов."
Так всё это время Adam Kaedmon и говорит про прописанные в рулбуках законы ДНД(фэнтези).

Если ты играешь не в хоумбрю, а по стандартным рулбукам -- используй прописанные правила, ведь они там есть.
Не нравятся правила? Ну хорошо, переделай их, видоизмени, отсеки часть которая тебе не нравится, но не нужно душнить игроков законами РЕАЛЬНОГО МИРА, как это описал Kvaska, с прыжками и беготнёй в походном рюкзаке с доспехом внутри.

Душнить законами физики/любыми другими законами реального мира когда вы отыгрываете персонажей мира фэнтезийного -- самое пидорское занятие из всех, если только это не было обговорено на старте партии.
Xond Xond 29.04.202218:16 ответить ссылка 0.7
Дайопт, привязались вы к этому рюкзаку. Душнить - надо, либо ты играешь по правилам (А правила по весу весьма легко вяжутся с нашим миром). Либо ты манч, который заебывает и партию и мастера своими хотелками, из-за которых ну ничего, ничего бы не поменялось.
kvaska kvaska 29.04.202218:32 ответить ссылка -0.9
Так ты же и шлешь нахуй правила, и придумываешь свои "увязанные с реальным миром". В правилах прописаны эффекты нагрузки и перегрузки. Но тебе поебать.
>Но тебе поебать.
Прямую цитату где мне поебать, или пиздабол.
kvaska kvaska 29.04.202220:40 ответить ссылка 0.0
Ну, я в одном из комментариев привел ссылку на правила грузоподъемности из 3.5 и обсуждения про 5 со спорами о реализации перегрузки. А ты рассказываешь о том, что "35 кило переть на себе это непостижимо и чудовищно", хотя даже для чистого мага это максимум средняя нагрузка.
Играть по правилам =/= душнить.
Когда действия игрока находятся в рамках правил, вяжутся с игромехом и он ниего не руинит -- не нужно из-за своих личных хотелок уровня "не люблю игроков клептоманов, как им противодействовать", начинать душнить физикой реального мира. Если в его несчастный стандартный рюкзак приключенца влезло 20 кинжалов и 2 кожаные брони и он не схватил первес -- счастье ему в левый глаз, пусть бегает и прыгает.

На всякий случай поясню: я не отыгрываю клептомана в партиях, который 24/7 лутает все трупы и такое поведение тоже несколько осуждаю, но ещё больше я осуждаю душнилово в виде натягиваний правил реального мира на днд.

Можно всегда ограничить игроков не вылезая из отыгрыша. Сказать что после драки броня бандитов в крайней некондиции и на рынке в лучшем случае её купят за 1/4-1/5 цены, как мусор. Что цельный доспех игрок в рюкзак не засунет и, как в каком-то из мест этого длинного треда писал Adam, пусть тягает его в вещьмешке, а перед дракой скидывает -- иначе штраф на передвижение.

В 99% случаев можно влиять на игроков внутренними инструментами игры и простой логикой, которая не вылезает за рамки правил ДНД.
Xond Xond 30.04.202209:19 ответить ссылка 1.9
А речь ТОЛЬКО про днд? Если так, то я дурачок, не туда влез. Вроде как вопрос то общий был
Frogi Frogi 29.04.202219:41 ответить ссылка 0.6
Ну и опять же, кого они отыгрывают? Отряд солдат за мародерство может и под трибунал пойти, группа следаков-инквизиторов тупо побрезгует, а вот если твоя партия ведет себя как группа воров, то и отношение будет к ним соответствуещее.
kvaska kvaska 28.04.202215:59 ответить ссылка -0.1
Шайка!
-D12 выподает.
-Я:
На копье конечно выпал по полной
MrPrince MrPrince 28.04.202215:25 ответить ссылка -1.5
А если генерить лут как в борде?
(Простите за тупые вопросы, в ДнД никогда не играл и правила не читал)
TauGepta TauGepta 28.04.202215:49 ответить ссылка -1.5
При смерти противника на нём остаются если утрировать четыре вида вещей:
-Бытовой хлам: то, чем пользовался сам противник. Для рядовых противников к хламу же обычно относится его броня и оружие. Подбирать их в большинстве случаев нет смысла по многим причинам. Генерить не имеет смысла потому что подбирать нет смысла, а мозги мастера не компьютер, их можно занять более нужными вещами.
-Ценные вещи: обычно магическое, редкое или особо качественное снаряжение + валюта. Генерить можно (и для такого есть зачастую таблицы случайного лута), а ещё можно подгонять туда тематически или сюжетно обоснованные вещи.
-Сюжетно значимые вещи: генерить не стоит, стоит осознанно класть то, что игрокам стоит найти.
-Флаффовые вещи: для задания/разбавления атмосферы игры. 3,7,9 и 12 позиции в посте например. Или письмо от любящей дочки найденное в кармане прирезанного стражника, чтобы напомнить игрокам какие они ублюдки.
Такое письма не то, что в днд можно сгенерить, такое письмо было в квесте из ВоВ даже (в Лич Кинге, у одной из чэннелеров, подчиненных синими драконами).
Копьё торчало в нём не просто так. Оно где надо торчало.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Паладин
I
Когда ГМ позвал меня на игру, я думал у меня будет команда
ЖасГь* • *'пася
Паладин
^	- %амг ___
Но вместо'нормальной команды, я получил вас троих
I
Ш
чгЛш
Похотливый
ЧЙЬ
I
т,

Л	И» I ■?руид насилующий
Бомж^бийца ШХморепродукты
подробнее»

dnd мемы Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Жабья Настолка

Паладин I Когда ГМ позвал меня на игру, я думал у меня будет команда ЖасГь* • *'пася Паладин ^ - %амг ___ Но вместо'нормальной команды, я получил вас троих I Ш чгЛш Похотливый ЧЙЬ I т, Л И» I ■?руид насилующий Бомж^бийца ШХморепродукты
\Х)\2 Сокровищ Описание
1.	Мешочек - В нем лежат погнутые монеты и пара зубов
2.	Окровавленная записка - В ней план по вторжению от некоего
Г ул'Дона
3.	Пара ушей - Хороший набор человеческих ушей, связанных вместе
4.	Большой топор - Наспех сделанное кустарное оружие, но бьёт больно
5.	Черное
подробнее»

Жабья Настолка dnd мемы Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

\Х)\2 Сокровищ Описание 1. Мешочек - В нем лежат погнутые монеты и пара зубов 2. Окровавленная записка - В ней план по вторжению от некоего Г ул'Дона 3. Пара ушей - Хороший набор человеческих ушей, связанных вместе 4. Большой топор - Наспех сделанное кустарное оружие, но бьёт больно 5. Черное
Я Обыск
Гигантскую Крысу!
1.	Укус - ЛОВУШКА! Крыса кусает персонажа, пытающегося её заражая его бешенством или чумой [На выбор ГМа]
2.	Хвост - Есть поверье, что если обмотать такой хвостик на руке, то можно стать более ловким
6.1дб кристаллов - Хм... Странно, откуда у неё оказались эти странные
подробнее»

Жабья Настолка dnd мемы Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Я Обыск Гигантскую Крысу! 1. Укус - ЛОВУШКА! Крыса кусает персонажа, пытающегося её заражая его бешенством или чумой [На выбор ГМа] 2. Хвост - Есть поверье, что если обмотать такой хвостик на руке, то можно стать более ловким 6.1дб кристаллов - Хм... Странно, откуда у неё оказались эти странные
1Х)12 Сокровищ
1.	Г олова - Отрубленная/оторванная голова важного для сюжета персонажа
2.	Сундук - В нем лежит 18Д8*10 монет. Возможно, это - сбережение той сгоревшей деревни
3.	Бумаги - Документы, подтверждающие, что персонаж - бездомный
4.	Большая сумка - В ней можно найти практически любой т
подробнее»

dnd мемы Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Жабья Настолка

1Х)12 Сокровищ 1. Г олова - Отрубленная/оторванная голова важного для сюжета персонажа 2. Сундук - В нем лежит 18Д8*10 монет. Возможно, это - сбережение той сгоревшей деревни 3. Бумаги - Документы, подтверждающие, что персонаж - бездомный 4. Большая сумка - В ней можно найти практически любой т
ф------------
ЯГ Обгяски&аю Бехолдера!
3. Книга - На обложке красуется лич, а ниже его текст "Подземелье для чайников"
1Х)12 Сокровищ Описание
1.	Последняя воля - Ловушка! Перед смертью бехолдер успевает использовать заклинание 5 круга [На выбор гм]
2.	Кольца - На зубах чудовища виднеются 1дб
подробнее»

dnd мемы Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Жабья Настолка

ф------------ ЯГ Обгяски&аю Бехолдера! 3. Книга - На обложке красуется лич, а ниже его текст "Подземелье для чайников" 1Х)12 Сокровищ Описание 1. Последняя воля - Ловушка! Перед смертью бехолдер успевает использовать заклинание 5 круга [На выбор гм] 2. Кольца - На зубах чудовища виднеются 1дб