Компания Blizzard отменила разработку проекта Titan. Разработку проекта Titan свернули, что бы под / World of Warcraft :: много букв :: новости :: GameBomb :: titan :: Игры

World of Warcraft Игры titan GameBomb новости много букв 

Компания Blizzard отменила разработку проекта Titan.


Разработку проекта Titan свернули, что бы поддерживать World Of Warcraft ВЕЧНО !


Компания Blizzard Entertainment свернула разработку новой многопользовательской онлайновой игры под рабочим названием Titan. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики решили закрыть проект после семи лет разработки.

«Мы разработали World of Warcraft, поэтому, думаю, мы знаем, как делать ММО. Мы собрались сделать самую амбициозную игру, которую можно только представить. Но ничего не вышло», — объяснил основатель Blizzard, Майк Морхайм (Mike Morhaime).

Глава компании подчеркнул, что технически компания никогда не анонсировала Titan, хоть и не стеснялась рассказывать о работе над игрой. Официальной причиной завершения проекта стало отсутствие тех черт, которые затягивали и завлекали геймеров в игру.

«Мы не смогли сделать ее интересной. Мы не смогли сделать ее захватывающей. Проекту выделили определенный период для переоценки. Мы спросили себя, станет ли Titan той игрой, которую мы хотим сделать. Ответом было твердое нет».


По словам разработчиков, такое решение далось команде очень тяжело. Но ранее Blizzard уже пришлось отказаться от Warcraft Adventures и StarCraft Ghost. Философия компании в подобных случаях достаточно проста: разработчики «лучше свернут разработку игры, которой уделили много времени и ресурсов, чем выпустят что-то…» недостойное и «разрушит доверие фанатов».

По данным Gamebomb.ru, основной целью Blizzard по-прежнему остается развитие и поддержка World of Warcraft новым контентом. Морхейм выразил надежду, что команда «будет поддерживать World of Warcraft вечно».


Отмена проекта обошлась компании в десятки миллионов долларов !


На разработку своей новой ММО компания потратила более 50 миллионов долларов и 7 лет работы. «Издержки разработки Titan могли обойтись компании в десятки миллионов долларов, возможно в 50 миллионов или даже больше. Ничего необычного. Blizzard ранее уже сворачивала разработку различных игр. Затраты на игры, которые так и не вышли могут быть очень большими, но их релиз мог бы существенно навредить такой компании как Blizzard», — объяснил независимый аналитик игровой индустрии, Билли Пиджн (Billy Pidgeon).
«Я бы сказал, что 100 – 200 человек трудились с зарплатой в 100 тысяч долларов в год. Поэтому Blizzard потратился от 70 до 140 миллионов долларов на разработку. Очень жаль, что разработчикам потребовалось так много времени, чтобы выяснить, что они делают плохую игру. Думаю, сейчас они вернутся за чертежную доску», — предположил Майкл Пачтер (Michael Pachter), отметил аналитик Wedbush Securities.

Аналитики хором ответили, что ключевой причиной отмены Titan мог стать растянувшийся на 7 лет период разработки. Игровая индустрия очень быстро меняется, поэтому в Blizzard не могли себе позволить выпустить игру, которая не смогла бы составить конкуренцию многочисленным современным играм.

По данным Gamebomb.ru, разработчики собираются продолжать поддерживать WoW до тех пор, пока на самую популярную многопользовательскую игру будет спрос.

За информацию, спасибо сайту GameBomb.ru


Подробнее
World of Warcraft,Игры,titan,GameBomb,новости,много букв
Еще на тему
Развернуть
Все правильно сделали.

Тем более Активижн Близзард и Бобби Котик уже потирают руки и готовят к выходу Дестини для ПеКа (и вновь стоит сказать спс консольщикам за бетатест) и вести параллельно два си-фи проекта - это было бы как минимум не удобно, Если не сказать взаимопровально.

Что же до вечной жизни вова. Я исключительно только ЗА.

Ещё через пару лет там вновь обновят текстурки, довесят полигонов здесь и там, возможно оказуалят ещё побольше, до того, что бы все скилы умещались на управление под геймпад (это я уже конечно фантазирую).

Тем не менее, ВоВ хорошая франшиза и играть может бесконечно долго....главное, что бы не забыли Варик 4й запилить, а то уже совсем обидно.

СК2 с графонов есть, а Варика с графоном - нет, а очень хочется и что бы юниты сразу отрядами заказывались как в вахе.
Не не не, всё правильно) Между Варом 2 и Варом 3 - 7 лет, между Старкрафтами - 12 лет, плюсуй туда ещё ВоВ, итого - старкрафтеры заслужили)
Wendy Wendy 24.09.201415:06 ответить ссылка 0.2
Не могу спорить, конечно заслужили.

И сюда даже можно добавить, мол у варкрафтеров есть дота2, вы все равно только в доту и играли, но....

Блиииин как же хочется вновь побегать на больших картах, построить базы в совершенно классическом стиле этого процесса, покачать героев на нейтралах.
И все это под соусом из графона СК2.
Не могу не согласиться) В наше время не то хорошие РТС, а вообще РТС хрен выходит. *что же с нами стало.жпг*
Wendy Wendy 24.09.201416:13 ответить ссылка 0.9
Осталось только накопить бабла, на вечную молодость, и можно играть до конца света)
Wendy Wendy 24.09.201415:02 ответить ссылка 0.1
Ну или просто купить рефрешер.
nnnnnnnnnnnnnnnnoooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Booker134 Booker134 24.09.201417:24 ответить ссылка -0.1
Да ну, близзарды слились еще на личе, убив всю красоту вов, оказуаливание никак не идет ВОВу на пользу. И фраза, что это самая популярная ММО как-то преувеличено звучит.
Вряд ли эта студия когда-либо выпустит еще что-то приличное.
Mamel82 Mamel82 24.09.201418:00 ответить ссылка -1.5
действительно....в жопу статистику и голые факты.

а потеря пары миллионов воверов ветеранов....предлагаю тупо смириться с этим всем и в первую очередь тем, кто ушел из него и теперь грозит кулачком за то, что оказуалили ироды.

веришь, не всем нравится нажимать 20+ кнопок, не все такие пианисты и макросописаки.

и опять же, аргументировать свою позицию тем, что мол вы анскильные дауны с кусочком мозга вместо полноценного сознания и старания понять и научиться, совершенно не аргумент.
не заметил, когда назвал кого-то даунами или кем-то еще, прости меня пожалуйста
оказуаливание же у нее было не только в количестве кнопок, сейчас все сводится вообще к одной ветке талантов, разнообразия нет. Лор тоже страдает ужасно, она становится скучной. Проходить квесты ванилы и БК было радостью, после БК мир скучен и тосклив.
К тому же я сомневаюсь, что ветераны ВОВ как ты сказал грозят кулачком, большинство из нас уже вырасло из игр (но не я :-D), многие легко ушли в другие проэкты. Я лишь сказал, что после выходи посредственных дополнений к ВОВ и Д3 не жду ничего хорошего от когда-то любимой мной студии
Mamel82 Mamel82 24.09.201419:04 ответить ссылка -0.4
Как бы тебе так сказать... На личе, так же как и на бк тоже не было разнообразия в выборе талантов, все ходили с абсолютно одинаковыми билдами, а про неюзабильные спеки можно вообще не упоминать. Квесты ванилы были интересны? Ты видимо никогда не был в Вайшире или Подземье. Конечно, Близы тоже совершили туеву хучу ошибок, но скорый выход Дренора дает надежду на светлое будущее ВоВа.
Сколько себя помню - всегда писали, что ВОВ скатился, говно и т.д.) Помнится, когда только начинал лазить по форумам и искать нормально инфу про всё подрят, то наткнулся на сайт, честно уже не помню его название...и там была тема с 600+ страницами, начинаю с классика, заканчивая началом Каты) Почему-то просто врезался этот коммент - "Наконец-то закончился этот @$@$$#@ аддон (БК) и началась новая эра - Короля Лича" ну а дальше пожелания по новому аддону) Во время Волка на офф форуме замечал, что появлялись темы про "аддон #@@#", тоже самое и по Кате и Пандам)
Естественно, что квесты старых аддонов, да и сам аддон будет лучше тот, с которого начал играть) Особенно, если вспомнить Класик, когда надо добраться из одной части материка на другой или вообще на другой материк и всё это на небольших левелах и при "первом" прохождении квестов, когда не знаешь как туда добраться, потом даже новое начинает потихоньку приедаться и надоедать) В своё время прошёл все квесты ванилы, бк, волка, переделанные Класика и до 5.2 зацепил Панд и что-то я могу сказать, ИМХО, лично мне почему-то не надоели, может потому, что я их все читал?)
ванилла/БК/начало Лича - более 10 миллионов игроков, ката/панды - менее 10 миллионов.
Вот тебе и статистика.
"а потеря пары миллионов воверов ветеранов....предлагаю тупо смириться с этим"

ты видимо невнимательно меня читал...эксперт игровой.

а то что ушло около 3х миллионов, поверь близзард класть хотели на это это не показатель, при нынешнем обилии рынка. и это не у близзард проблемы - это игроки зажрались, видете ли китай и панды им не нравятся, оказуаливание им не нравится....

"в кате я не осилил привыкнуть к сраму что твориться вокруг" - никто не держит, ещё раз.

эти же 3 миллиона разбрелись по СК2, Хартстоуну, Дьябле, Героям Шторма...или ушли в поносное корейское огородное гриндилово, в котором вот именно что хрен пойми что интересного можно найти с персонажами всеми на одон лицо, китайской наружности (это я о расизме и культурном диссонансе в игровой индустрии)

так что...
Ебать, накатал поэму.
Игру покинула четверть игроков - сами виноваты! Охуительный довод.
Учти, что на сегодняшний момент появилось, что рынок игр намного изменил по сравнению с тем, что было) Появилось довольно много ммо, решили попробовать что-то другое, кому-то припели панды и он свалил (постоянно с это ПРОИГРЫВАЮ!!11 :) причин можно множество придумать) Я сам уже второй год не играю, ушёл в 5.2) Но забил только потому, что слишком долго играл и хрен бы слез, если бы случайно не отпустило)) И стараюсь как можно реже смотреть в эту сторону)
"Учти, что на сегодняшний момент появилось, что рынок игр намного изменил по сравнению с тем, что было)"
Кличко, залогинься.
Fix* "Учти, что на сегодняшний момент рынок игр намного изменился, по сравнению с тем, что было)"
Мне совершенно плевать на какой-то титан, о котором мы знали ровным счетом ничего. Больше разочаровывает, что в том интервью они сказали, что ХС и ХОТС дали им понять, что они не хотят зацикливаться на больших проектах.
Вов скатится в ещё большее говно для домохозяек...
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Говоря о том, что "Титаник 2", который планируется спустить на воду в 2022 году, будет современным и безопасным, не надо забывать, что за последние
100 лет индустрия айсбергостроения тоже не
стояла на месте.
подробнее»

черные буквы на белом фоне Титаник айсберг

Говоря о том, что "Титаник 2", который планируется спустить на воду в 2022 году, будет современным и безопасным, не надо забывать, что за последние 100 лет индустрия айсбергостроения тоже не стояла на месте.
V
Hi
ЙХ“*Ю Armored Titan Theme Goes With Everything - World of Warcraft: Legion - Broken Shore,Gaming,Armored Titan Theme,Attack on Titan,Shingeki no Kyojin,World of Warcraft: Legion,Broken Shore Cinematic,Varian Wrynn,Gul'dan,Genn Greymane,Sylvanas Windrunner,Hiroyuki Sawano,Mika Kobayashi,Goes With
подробнее»

World of Warcraft Warcraft,Варкрафт Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард фэндомы World of Warcraft Legion Shingeki no Kyojin,Атака титанов, Attack on Titan, Вторжение титанов, Вторжение гигантов Anime,Аниме видео,video музыка Игры

Armored Titan Theme Goes With Everything - World of Warcraft: Legion - Broken Shore,Gaming,Armored Titan Theme,Attack on Titan,Shingeki no Kyojin,World of Warcraft: Legion,Broken Shore Cinematic,Varian Wrynn,Gul'dan,Genn Greymane,Sylvanas Windrunner,Hiroyuki Sawano,Mika Kobayashi,Goes With