В Риге поселилась гигантская чернобурая лисица — и как же мощны ее лапищи
Студент Латвийской академии художеств Александр Мариноха и его отец Олег при поддержке общества защиты животных Dzīvnieku brīvība создали гигантскую фигуру чернобурой лисицы, спускающейся по обвалившейся стене. Работу курировал профессор академии художеств Айгарс Бикше.
Арт-объект находится на улице Тургенева, 17 в Риге. Для создания лисицы использовались стекло, сталь и пеньковые канаты.
Искусственный интеллект Google превратит смешные каракули в свирепых монстров
Инженеры Google решили доказать, что искусственный интеллект может обладать творческой жилкой, и создали программу, которая превращает странные каракули в ужасающих монстров. Инструмент называется Chimera Painter, и он создает детальные рисунки чудищ на основе набросков пользователей.
Разработчики поставили задачу создать с помощью своей программы серию иллюстраций для карточной игры в жанре фэнтези. Игрокам нужно будет нарисовать свою химеру – для этого придется объединить черты и особенности разных существ и сразиться с соперниками, используя свои показатели силы, как в покемонах. Обучение ИИ происходило на более чем 10 тысячах 3D-моделей чудищ, отрисованных в движке Unreal Engine. Каждый монстр в процессе создания проходит через «сегментацию» – это условие, которое делит «тела» существ на привычные восприятию анатомические части, такие как морды, ноги, когти, и т.д.
При запуске Chimera Painter для примера автоматически подгружаются несколько готовых монстров. Однако, хоть это и кажется незамысловатым, нарисовать химеру – не такая простая задача и требует от художника хотя бы минимального таланта и понимания пропорций. Без должных навыков даже с нейросетью фантастическая тварь останется лишь подобием комка грязи.
Команда Chimera Painter преподносит свое детище «не как инструмент, но как помощника». Пока это всего лишь прототип, но в перспективе такого рода программы могут существенно сократить время на создание настоящих шедевров.
В СМИ попала информация о том, что один из 13 новых китайских спутников, выведенных 6 ноября на орбиту ракетой Long March 6, является аппаратом Тьяньян-5. Это детище компании Chengdu Guoxing Aerospace Technology, базирующееся на разработках ведущего китайского университета в Чэнду. Тьяньян-5 предназначен для изучения Земли, но он также испытает работу передатчика для новой сети 6G, которой пока не существует в природе.
Главная странность в новости с 6G в том, что даже ее предшественник, система связи 5G, все еще находится в зачаточном состоянии. Так что же тогда такое 6G?
Сети 5G работают в миллиметровом диапазоне на частотах 30-300 ГГц. Их преимущество над 4G колоссально – при оптимальных условиях скорость передачи данных в такой сети в 100 раз больше. Увы, коммуникации в мире развиваются так быстро, что и такой пропускной способности уже не хватает. Поэтому 6G использует уже субмиллиметровый диапазон, область между инфракрасным светом и микроволнами, передавая сигналы при помощи терагерцевых волн. Расчетная скорость обмена данными в сети 6G превышает 100 ГБит/с.
Однако это лишь примерные параметры, потому что глобальное партнерство 3GPP пока еще не утвердило параметры технологии 6G. Китайцы действуют на свой страх и риск, поэтому на спутнике установлена не система связи, а тестовый излучатель. Дело в том, что водяной пар в земной атмосфере очень хорошо поглощает терагерцевое излучение, что уже мешает экспансии 5G, и точно создаст проблемы при развертывании 6G. И стоит ли тогда торопиться с ее введением? Возможно, стоит подождать появления новых подходящих технологий.
Отличный комментарий!