Вышла первая глава, "Развертывание", фан фильма по 40к, посвященная осаде Вракса. / Death Korps of Krieg :: Astra Militarum (Imperial Guard, ig) :: Wh Video :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Vraks :: фэндомы

Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Wh Video Vraks ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вышла первая глава, "Развертывание", фан фильма по 40к, посвященная осаде Вракса.


Подробнее
VRAKS - Chapter 1,Film & Animation,,VRAKS - Chapter 1 The video on Vimeo: The project's Instagram account: https://www.instagram.com/vraks_movie/ Join the Discord server! https://discord.gg/P7pJ3K8Ec4 Music and sound design by @Legio Symphonica The chapter's OST: https://youtu.be/KFWSPNFeUfQ https://youtube.com/c/LegioSymphonica --- VRAKS is a fan film project, 100% unofficial and in no way endorsed by Games Workshop. © Copyright Games Workshop Limited 2008-2020. GW, Games Workshop, Citadel, Black Library, Forge World, Warhammer, the Twin-tailed Comet logo, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Space Marine, 40K, 40,000, Warhammer Age of Sigmar, Battletome, Stormcast Eternals, White Dwarf, Blood Bowl, Necromunda, Space Hulk, Battlefleet Gothic, Dreadfleet, Mordheim, Inquisitor, Warmaster, Epic, Gorkamorka, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.
Death Korps of Krieg,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Video,Vraks
Еще на тему
Развернуть
А корабли выходят из варпа недалеко от планет? Я думал где-то на окраине системы. Так можно и планету варп-пылью обдать ))
можно,но опасно.Есть точка Мандевилля для идеально входа и выхода
Как уже писали выше - есть точка Мандевилля, это определённая область пространства, где можно начать варп-перелёт с наименьшим риском и энергозатратами. Точкой эта область называется условно, так как она может быть где угодно на поверхности "условной сферы" вокруг центра притяжения системы.

Переход в варп – крайне энергозатратный процесс. Многим кораблям может просто не хватить мощности реакторов для создания варп-разлома возле массивного небесного тела. Чем ближе корабль к центру массы, тем больше энергии нужно. Конечно, капитан может приказать выжать из реакторов всё возможное, но это довольно опасно. Поэтому намного проще и выгоднее будет дойти до точки Мандевилля и уже там начать переход. Существует и другая проблема – гравитация влияет на курс корабля в Имматериуме. Прыжок с границ системы намного точнее, чем переход с низкой орбиты планеты, и поэтому к переходам не в точке Мандевилля прибегают крайне редко и только в экстренных ситуациях.

В Солнечной системе, например, точка Мандевилля расположена немного дальше орбиты Эриды (спутник Плутона). То есть нормальному кораблю на досвете туда тащится приблизительно 2-4 недели.
Вот как выглядит выход из варпа по прибытию в систему (зачастую прибывают тоже на окраины системы и потом на досветовухе тащятся, но иногда можно и пренебречь таким)


Вот пару отличных кинематиков/катсцен на тему варп переходов с игры Inquisitor – Martyr:

И Battlefleet Gothic Armada 1:


В кинематике выше, имхо, просто пренебрегли ради красивого завершающего кадра Вракса к которому следует имперский флот (это как "выстрелы/звуки в космосе").
В принципе все здорово, но Криг какой-то чистый. Ентож радиоактивная пустыня.
Fedaykin Fedaykin 20.02.202206:32 ответить ссылка 0.1
Так сколько сотен лет прошло с момента гражданской войны на Враксе? Думаю можно за всё то время было пригладить местную помойку. Как здесь показали к примеру.
Вообще-то Криг официально классифицируется как мир смерти. У них 500 лет была Гражданская война с применением ядерного оружия и ядов. На поверхности нету вообще ничего живого. Далее вспоминается один рассказ, где криговцы даже перед погрузкой на корабли проходили проверку боем (типа бракованные против небракованных). Просто то что показали больше на Талларн похоже.
На 3:48 отлично видны круги главных улиц оставшиеся от городов-ульев и даже вроде как не совсем обвалившиеся шпили, пронзающие небеса. А нам показали как бы главный космопорт планеты. Такие объекты вполне естественно располагать где-нибудь подальше как от городов, чтобы их опасности не подвергать так и от зон проведения учений, дабы не подвергать опасности уже корабли. К тому же ключевой логистический пункт планеты просто обязаны вылизать и привести в образцовый порядок. Руины и зоны учебных сражений между криговцами в другом месте.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
We're going to Vraks! Back to the Trenches,Gaming,,Patreon: https://www.patreon.com/janovich Clip testing out the assets for the upcoming Vraks film. If anyone would like to support me in this project please consider the links above. This work is no way endorsed or supported by Games Workshop.
подробнее»

Death Korps of Krieg Astra Militarum,Imperial Guard, ig Imperium,Империум Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wh Video Wh Other Janovich

We're going to Vraks! Back to the Trenches,Gaming,,Patreon: https://www.patreon.com/janovich Clip testing out the assets for the upcoming Vraks film. If anyone would like to support me in this project please consider the links above. This work is no way endorsed or supported by Games Workshop.