Убийство Мидира голыми руками бесплатно и без СМС / Dark Souls 3 :: Dark Souls :: задротство :: Убить дракона голыми руками :: YouTube :: Midir :: фэндомы

Dark Souls 3 Midir YouTube Убить дракона голыми руками задротство ...Dark Souls фэндомы 

Убийство Мидира голыми руками бесплатно и без СМС


Подробнее
SL1 Fists only Darkeater Midir,Gaming,Dark Souls 3,Dark Souls III,DS3,Challenge run,Soullevel 1,Level 1,SL1,No level-ups,SL1 Fists only,Fists only,No weapons,Bare hands,Endurance run,Low damage,Darkeater Midir,The Ringed City,Optional boss,DLC,Downloadable Content,Took me long enough, and god damn am I happy to have finally done this. Spent the last two days trying this, and I got him to 15% or lower three times and botched it around the end, but thankfully this time I managed to get all my timings on point and didn't drop the spaghetti in the end. If you struggle with charge R2 timings still, and haven't watched better players like TolomeoR, then I think this kill can greatly help you. I charge R2 this fucker for like 85% of the fight. I remember on reddit seeing an April Fool's post about this challenge, and that there was no actual kill just something like "Haha jk fuck that shit man!". Little did whoever made that post know, uh, this kill actually happened for real lol. So, the fight itself, not terribly challenging, but this boss will definitely punish inattentiveness. His main thing that manages to scrap me every time is if he summons the pursuers in a spot where there's not much room to run left. In general, fighting him in space where your movement is incredibly limited often leads to death or damage taking, simply because of a lack of anywhere to outrun certain attacks. Now, obviously, the key to winning this fight is to strike his head as much as you can, since it takes twice the damage anywhere else on him does, and after enough damage it will always trigger a visceral. I'm pretty surprised how much damage Midir takes even on this run's circumstances, 17-42 is an awfully large number compared to the 3 damage I smacked Dancer around with, and even the visceral does pretty good damage. Keep in mind that the visceral seems to a scripted ~2400 damage + more damage based on your AR, so even the weakest forms of damage possible can still take a considerable chunk of HP off with that. If you thought the stagger for the visceral is hit based, this kill pretty much confirms its not. It appears once you've dealt or exceeded a certain number of damage to his head, it will initiate the stagger for it. Kinda obvious, but I think it might be worth sharing. This is probably the only DLC boss I could kill like this. While I would fucking love to do Gael, fist range on his second and third phases are terrible. I don't wanna do the Demons, because that first phase is gonna drag out a little too long. Halflight is uh...Halflight. Enough said.
Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,Midir,YouTube,Убить дракона голыми руками,задротство
Еще на тему
Развернуть
Вальс на минном поле
Жёсткий парень конечно, полтора часа ковырять моба практически без права на ошибку - это сильны.
Описание напоминает классическое рандеву с убер боссом из МОО 2010.
Это не сильно. Это банальное задротство. Я Мидира прошел с первого раза, ибо он предсказуем более чем полностью. У него просто нет каких-либо непредсказуемых атак исподтишка. А если принципиально фармить его какое-то время, то его можно убить держа геймпад ногами.
Все дело во времени затраченном на это, то что мув сет у босса так себе, то конечно да, ваша правда.
это вообще законно ?
всюду казуалы, и олдфаги вечно ноют что игры уже не торт.Но стоит появиться чему то более сложному чем тетрис. Они же ноют что это имбаланс и играть не возможно.

А ведь в одной из первых финал фентези ласт босс. требовал почти час на убийство.и ведь дело было даже не в его сложности а в самой механике,и быстрее никак.
rguru rguru23.05.201705:08ответитьссылка -1.2
В Bound By Flame на макс. сложности последний босс убивается минут 15-20, половина его атак смертельна, другая половина оставляет персонажа в ~10% hp.
А еще он копирует стиль игрока.
Вот кстати Bound By Flame на мас. сложности и до ласт босса дает просраться ибо ебыч ГГ там отрывают достаточно быстро любой враг.
>>ебыч ГГ там отрывают
Что отрывают, простите?
вангую "голову"
ебыч -> ебало -> голова
Ага. Или вот еще The Surge - по сравнению с ним DS1-2-3 - так, легкая прогулка, потому что жестко прессовать начинают буквально во второй локации. А боссы - я на Арториасе так не охреневал, как на долбаном Firebug - а про него говорят, что это "easy boss". Вишенкой на торте является почти полная бесполезность блоков - только уклонения (и не бесплатные, как в BBF), только хардкор.
Сурдж сложный не потому, что сложный, хитры засады и ловушки, а потому что даже если ты носишь самую тяжелую броню из тех что есть тебя убивают мгновенно простые мобы и двигаешься ты даже в самой легкой броне как самый слоупочный хавел в ДС.
+
Хитбоксы настолько кривые, что даже стыдно о них говорить.
В DS можно взять щит и не заморачиваться мувсетами 90% противников, а в Surge такого нет. Если ты попытаешься пройти DS без щита, чисто на перекатах, то столкнешься со схожими проблемами - все бьют больно, нужно запомнить все движения и вот тогда уже...

Насчет скорости - 50 на 50, да, обычное перемещение слишком медленное, чтобы зайти за спину противнику, но прыжки гораздо динамичнее перекатов, а спринтить можно дольше, чем в DS.

Тем не менее, сложность добавляет не только отсутствие щита или высокий урон врагов. Во-первых, комбы - в DS они в зачаточном состоянии, а тут комбы вида 1-1-1-2-2 или 1-1-2-2-2 довольно сильно отличаются по итоговому урону и стаггеру. Во-вторых, возможность выбирать конечности для атаки - отрубить механическому скорпиону хвост, покалечить роботу переднюю лапу, атаковать незащищенную голову и т.д. В третьих - энергия, это третий очень динамичный параметр, который нужно учитывать в бою. В четвертых - окружение, куда ни плюнь - везде токсичные отходы, ядовитый газ или пропасти (этого добра и в DS много).

Где-то уровню к 60-му все становится попроще, потому как появляется имплант с энергией и имплант лечащий за энергию, так что можно восстановить все здоровье между боями. Но при этом и противников становится много.
Нифига подобного, щиты ультимативны только в третьей части, в первой и второй многие5 противники имеют граб атаки или пробивают сквозь щит стихией, или просто пробивают сквозь щит или выбивают щит градом ударов.
В сурдж у всех противников урон идиотски высокий, рядовые противники не должны сносить по 90% хп с удара.

Анимации замахов , ходьбы, атак и блоков преступно медлительны, перекаты в норме.

Эти комбы всего лишь попытка разнообразить крайне скудный арсенал оружия.
Модельки меняются, суть не меняется, ГГ все еще танцует с копьем как балерина и размахивает непонятными кульбитами тяжелым оружием (Этим кстати грешит третья часть ДС).

Просто завалить толпой противников, которые просто растыканы по карте без цели и смысла это не сложность.
В ДС 2 например, когда ты вламывался в темницу в забытйо крепости, на тебя начинала выбегать стража из королевских мечников, прибывая волнами по 2-3.
Там сразу понятно, кто эти стражники такие и почему они так выбегают.
В сурдже противники в тупую растыканы по карте. Без цели и смысла.
Я частично соглашусь с тем, что некоторые виды атак в Сурже неоправданно сильны. Например, противник с лаунчером газовых гранат сносит этими самыми гранатами 14хп при прямом попадании и -8хп/с, если стоишь в облаке, при этом просто двинуть в табло этим самым лаунчером он может где-то на 160хп.

Насчет скудного арсенала - ну, в DS он не сильно-то больше, а учитывая страсть From Software к силовому оружию вообще и булавам в частности, реальный выбор и вовсе мал. Я бы скорее упрекнул Сурж в нехватке разнообразия брони.

Противники в Сурже растыканы по карте случайно лишь в начале игры и это как бы вписывается в историю - произошла херня, все посходили с ума. Да, это в целом жесть - ты убиваешь работников компании, таких же парней, как и ты, которым просто повезло меньше. А вот потом начинаются охраняемые лаборатории и исследовательские зоны. Там уже бравая охрана с огнеметами, гранатометами, дронами поддержки и вот этим всем.
Самый мать его неудобный босс. Соси Медир я убил тебя !
Эх, от такого эпика аж в дс захотелось поиграть, жаль 15 фпс на безымянном короле, не хотел проходить дальше пока не убью его.
На Мидира с голыми руками
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
DARK SOULS 3 | HOW TO KILL MIDIR DARKEATER EASY!,Gaming,games,Darks Souls 3,Dark Souls III,Midir,Darkeater Midir,guide,boss,bossfight,videogames,Dark Souls,Nice guide, record it for you guys!
подробнее»

личное Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы darkeater midir Midir удалённое

DARK SOULS 3 | HOW TO KILL MIDIR DARKEATER EASY!,Gaming,games,Darks Souls 3,Dark Souls III,Midir,Darkeater Midir,guide,boss,bossfight,videogames,Dark Souls,Nice guide, record it for you guys!
SOUISTOBER 2020