Начнём с уже знакомого персонажа - Решки, гоблина воИна ( да, злобный комментатор, я запомнил, что через "и" )
Для начала - её обновлёные изображения.
1 - Так сказать - ню версия. Мне в лом было рисовать полноценный вид со спины - так что я просто взял и отразил её, после чего стёр всё, кроме контуров.
Задача была создать мелкую, но достаточно сильную гоблиншу-законницу, которая жила большую часть своей сознательной жизни в большом городе и тренировалась с солдатами на ровне. Надеюсь, я не переборщил с мускулатурой. В качестве оружия был выбран цеп и щит. И ещё целая куча оружия, на самом деле. Но это не важно. Важно то, что с самого же начала игры мне пришлось отыгрывать лютую законницу, которой пришлось общаться в компании двух хаотично злобных персонажей. Думаю, можно понять, что общение у нас было насыщенным. Один раз она даже закинула своего сопартийца в каталажку, где он провёл бессонную ночь, но про это потом.
Задача была создать мелкую, но достаточно сильную гоблиншу-законницу, которая жила большую часть своей сознательной жизни в большом городе и тренировалась с солдатами на ровне. Надеюсь, я не переборщил с мускулатурой. В качестве оружия был выбран цеп и щит. И ещё целая куча оружия, на самом деле. Но это не важно. Важно то, что с самого же начала игры мне пришлось отыгрывать лютую законницу, которой пришлось общаться в компании двух хаотично злобных персонажей. Думаю, можно понять, что общение у нас было насыщенным. Один раз она даже закинула своего сопартийца в каталажку, где он провёл бессонную ночь, но про это потом.
Игра началась бодро - в таверне, где тут же случилась потасовка. К счастью, лишь словестная. Из персонажей, помимо Решки, были ещё Друид, который пришёл с видением о конце мира и пропал на следующей партии. Все сошлись на том, что его закрыли в дурку. Человек воин Акки. Пират,сорвиголова, авантюрист, рассказчик баек, китобой и обладатель своего любимого трезубца, которым он поражал целую кучу китов, врагов и молекул воздуха. Последним был тифлинг-чародей с именем Николай. С драконьей родословной и модной шляпой, которую переделали в капюшон. Владел кучей заклинаний холода и всегда нуждался в присмотре от самого себя ( после неудачной кражи на ярморке он получил в нос и хотел устроить драку на глазах у стражи, после чего попытаться их же и обокрасть. Дело умял вовремя подоспевший Акки). Конечно да, чародей холода для морозной страны - это аутентично, но, как показал один бой, слишком уж неразумно полагаться на единственную стихию в месте, где у каждого второго монстра от неё естественное сопротивление.
По ходу своих приключений в городе мы взялись за загатку Асмодея, в ходе которой к нам присоединился прыщавый паладин-эльф, которому очень не повезло на религиозные знания, мы раскурочили детскую комнату, налили тазик воды, вызвали тонну бесов, которых тут же убивали и в конце концов очень рассмешили Асмодея своим поведением, как предположил мастер. В довершение всего у нас началась заварушка из-за того, что в комнате у девочки мы взяли жуткую музыкальную шкатулку, с которой никто не знал как поступить, но всё же 2 человека (нечеловека) из партии решили вернуть владельцу, так как никаких явных намёков на зло в ней не было. Николай был несогласен. Он приставил нож к горлу паладина, с требованием отдать ему цацку, а дальше слово за словом, дело за делом и Николай оказался в тюряге, а партия выяснила, что семья сама не в восторге от этой игрушке, а девочка так вообще - боится её. Получилось, что мы таки последовали идеи нашего чародея и разломали её на запасти.
Дальше был контракт на кобольдов и некоторое перераспределение статов Решки. В результати некоторых махинаций мадификатор её харизмы подрос до 2-х, что побудило меня перерисовать её изначальный портрет. Вышло что-то такое...
Как только партия вышла из ворот города, предварительно поручившись за Николая, она пошла вперёд по торговому тракту. Всё было хорошо, пока мастер не сказал, что тут дорогу замело, и, следовательно, надо её искать. Так как единственное выживание было у паладина, которому на него не везло ещё больше, чем на религию, мы проторчали до самой ночи, разгребая снег щитами, чтоб паладин что-то смог определить. В последнем броске перед отбоем он смог сориентироваться и мы легли спать. После пробуждения партия поняла, что забыла, в каком направлении указывал паладин, в результате чего Решка предположила, что надо переть на север, который она определила по солнцу и мху на деревьях. Пройдя на север партия вышла на холмы, где при внимательном осмотре Решка заметила нужный им лес - убежище кобольдов, а так же город в дали, из которого они выдвинулись. Всё же они сбились. Было решено устроить ранний привал до утра. Ночью напал ледяной тролль. Партия была готова к бою, она даже опустила ХП врага до 4 единиц, но потом пошёл жуткий разнос, и непруха на кубы. В результате средненького ,по словам мастера, столкновения партия ополовинилась. Акки-моряк и эльф-паладин покинули этот мир, Решка была без сознания с помятым в хлам щитом, а последний, оставшийся на ногах чародей, сумел таки довершить дело на половине здоровья, воткнув в противника 2 кинжала. Понятно, что таким составом будет глупо переть на кобольдов, так что было принято разумное решение - утащить трупы товарищей в город на похороны, что гоблинше и тифлингу успешно удалось. Дальше шли похороны, описание того, как Акки в загробном мире черти тычут вилами, а паладин просто стоит в очереди на перерождение. Самое обидное, что с этого врага удалось полутать лишь 40 грязных медяков и кучу верёвок, так что Решка ушла бухать домой до следующей партии.
Памятная картинка "Группа пытается закрыть адский портал"
И в качестве бонуса - персонажи из других партий по системе пасфаиндер, которые пока что ничего интересного не совершали.
1. Гоблинша - рога Джинджи.
2. Кобольд - ведьма Шишике.
На последнем - Шишике и её фамильяр Льдинка.