sfw
nsfw
Enio Ein
Enio Ein
Рейтинг:
96.07+22.59 за неделю
Постов: 4
Комментов: 8
C нами с: 2025-03-05
О себе: Я 3D-художник, занимаюсь в основном стилизованной персонажкой, но также мой интерес к графике задевает и множество других сфер. А в моей телеге ещё больше о моей деятельности https://t.me/eni0_ein

Посты пользователя Enio Ein

Иллидан | Моя крайняя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям

,Enio EIn,Illidan Stormrage,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Demon Hunter,Night elf,Warcraft Расы,3D,blender,3d графика,арт,3D моделирование,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,последняя
Ещё одна небольшая моя личная работа, которую я делал также в рамках уже другого челленджа "3DCover", только здесь задание было чуть изворотливей.
В чём суть: даётся референс медийной обложки, и нужно было его видоизменить, трактовать как-то по своему: с другими персонажами, локациями, но чтоб было примерно как на референсе, и вот в данном челлендже это была обложка из игры Prince of Persia: Warrior Within.
,Enio EIn,Illidan Stormrage,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Demon Hunter,Night elf,Warcraft Расы,3D,blender,3d графика,арт,3D моделирование,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,последняя
Мне буквально сразу в голову прилетела мысль сделать Иллидана со своими клинками в такой позе, я даже не могу объяснить почему выбор пал в его пользу. Просто сразу в голове возник образ. Ну и я принялся всё это лепить. Думаю здесь стоит просто приложить поэтапное создание.
	
	k.
	
T/	
			щ
	Ш В уШЛ Ш i / ' ¿sfAшшШ		
	WFMf/		
li V	w^u	^1	V \ 1,Enio EIn,Illidan Stormrage,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Demon Hunter,Night elf,Warcraft Расы,3D,blender,3d графика,арт,3D моделирование,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал
Даже в итоговой работе я не смог одолеть клинки, я их выгнул насколько мог, но также загнуть как у Принца это будет совсем перебор. Я вживую смотрел насколько я бы мог согнуть руку с подобным даггером, и как бы это смотрелось по ракурсу, поэтому в конечном варианте это уже предел эльфийских возможностей.
Также думаю здесь тоже стоит ответить на возникшие вопросы, которые мне задавались уже художником-организатором челленджа, мейби будет кому ещё интересно с чем могут возникнуть вопросы с данной работой:
ВЫРАЖЕНИЕ ЛИЦА,Enio EIn,Illidan Stormrage,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Demon Hunter,Night elf,Warcraft Расы,3D,blender,3d графика,арт,3D моделирование,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,последняя
Выражение лица: было непонятно почему такой рот странный, слишком стилизованно выглядели губы. Объясняю: я старался передать эмоцию с арта времён Warcraft 3, единственное я не стал слишком разрывать его лицо скверной, потому что он тут ещё не демон. Вроде после этого вопрос отпал.
,Enio EIn,Illidan Stormrage,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Demon Hunter,Night elf,Warcraft Расы,3D,blender,3d графика,арт,3D моделирование,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,последняя
Тело тож вызвало вопрос: чё с прессом? Я хотел тело сделать максимально напряжённым, типа передать боль от магических татух. Поэтому я также взял за референс старый арт и лепил ссылаясь на него. Оттуда и такое выпячивание. Возможно я ошибся, и то, что смотрится 2д -- плохо читается в 3д.
Куда делись рога?
Я не лоровед варика, но для освежения инфы по Иллиданычу я почекал только воввики, и ссылаясь на арты без рогов я почитал почему же иногда он изображается без рогов.
Вкратце:
Сначала выжгли глаза
"Его глаза были выжжены самим Саргерасом, который всё ещё находился по ту сторону портала, а вместо них появились огоньки, дающие возможность видеть любой вид магии, а на тело были нанесены татуировки для усиления эффекта тайной магии."
И лишь потом хлопнул череп Гул Дана за здоровье Саргераса:
"Иллидан разрушил демоническую печать и использовал силу черепа в своих целях. Сила, которую он обрел, таила в себе огромную опасность. Битва за контроль над артефактом стоила Иллидану до́рого, а сами силы черепа изменили его. Превратившись в демона, Иллидан укрылся в тени и разгромил Тихондрия и его армию."
Возможно я что-то не понял и слабо углубился в лор -- буду рад если шарящие просветят.
,Enio EIn,Illidan Stormrage,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Demon Hunter,Night elf,Warcraft Расы,3D,blender,3d графика,арт,3D моделирование,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,последняя
Что на клинках?Я хотел сделать небольшую отсылку, где у Иллидана были панды на Аззинотках в Варике :)
,Enio EIn,Illidan Stormrage,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Demon Hunter,Night elf,Warcraft Расы,3D,blender,3d графика,арт,3D моделирование,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,последняя
Ну и в завершении самое главное: непосредственно сам закос под обложку принца.
,Enio EIn,Illidan Stormrage,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Demon Hunter,Night elf,Warcraft Расы,3D,blender,3d графика,арт,3D моделирование,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,последняя
Вроде получилось неплохо.
О чём я ещё потом подумал: надо было бы ставить просто лого Варкрафта, потому что с таким лого у меня тогда не вяжется теория, что тут он внешне ещё не употребил череп Гул Дана, а в Burning Crusade он уже прожжённый демон. Упустил я такую деталь, но да ладно. :)
Буду рад лайкосикам на арте :)

Эйприл и Шреддер

Хочу показать и рассказать ещё об одной моей работе, которую я делал в рамках челленджа "СкульптКадр".

Я постоянно участвую во всяких движах, так как подобным образом я смотрю какие эмоции вызывают у людей мои работы, мне это очень важно. И вот ещё летом я участвовал в очередном челлендже "СкульптКадр" от крутой художницы по персонажам Оли Ануфриевой (He77ga), суть данного мероприятия в том, что нужно как-то по-своему интерпретировать кадр, который даётся участникам.
В данном "СкульптКадре" участникам был предложен такой кадр:
,Enio EIn,3D,3d графика,blender,скульптинг,Компьютерная графика,3D моделирование,digital,Art of Sculpture,арт,стилизация,Черепашки-ниндзя,Teenage Mutant Ninja Turtles,TMNT,Teenage Mutant Ninja Turtles, Подростки Черепашки Мутанты Ниндзя,фэндомы,Эйприл О’Нил,шреддер,April O'Neil,Эйприл О'Нил
Ну я и взялся за работку.

Собственно, о самом процессе создания:

Первым делом я накидал блокинг, чуть-чуть сделал детальнее лицо, и вроде бы на данном этапе смотрелось неплохо. Особенно с тёплым контровым светом я думал, что намечается что-то перспективное.
Но моё мнение поменялось полностью как я доделал модельку и накидал на неё материалов.
Я смотрел на неё и мне не нравилось всё -- волосы, лицо, её плечи, куда она микрофоном тычет с таким видом вызывающим.
Лицо и волосы мне прям резали глаз. На данном этапе мне казалась она пришибленной дурой с волосами в невесомости. Начал думать как всё это решить.
В итоге я всё пустил под нож: волосы переделал полностью, сделал их реже, развернул в другую сторону, а лицо помацал и сделал более серьёзным, а не ошалевшим от бешенства.
Данный результат меня уже более-менее устраивал. И я двинулся дальше.
Начал думать почему же она так стоит с микрофоном. Подумал, что слишком просто, что она так стоит и тычет им в воздух.
И как только меня посетила мысль о том, что она будет направлять микрофон какому-нибудь злому персонажу, который будет связан -- работа буквально полетела на всех парах, картина в моей голове наконец сложилась. Как сейчас помню, что я прям счастливый пошёл попить чаёк и уже в голове моделировал как же всё это будет выглядеть.
Я сначала думал добавить какого-нибудь персонажа посложнее, поинтереснее, с деталями, но сроки уже поджимали, поэтому я подумал что Шреддера в такой упрощённой стилистике легче всего сделать, да и он наиболее узнаваемый персонаж.
С Шреддером у меня проблем не возникало, я сделал его буквально за один присест.
Последний штрих, который я внёс -- это фон, мне показалось, что всё сливается, что нет акцентов, поэтому переход в синий мне показался наиболее удачным решением.
Собственно конечный результат после всех манипуляций вы можете видеть ниже.
Забавно, что когда я выложил работу мне потом писало аж три человека, которые просили сделать фигурку Эйприл под печать с голой и одетой вариацией. _
Спасибо за ваше внимание!

Отличный комментарий!

Ну так шо, где скачать модель под печать голую и одетую?
Но вообще, годно

Моя первая попытка в стилизованные волосы

Как-то раз вечерком я страдал над волосами этой миловидной гоблинши по концепту очень крутой художницы Anzka Nguyen
Вощем началось всё с желания: мне ужасно хотелось научиться делать стилизованные волосы. Я вообще понятия не имел как делать подобную стилизацию с волосами, так как до этого скульпту я учился на лысых демонах и орках, но всё же желание научиться делать стилизованные волосы для красивых 3д-тян было бешенное.
Понимание как работать с кривыми, понимание как сделать эти локоны у меня имелось, но я никак не мог подумать, что их нужно прям раскладывать по одному на голове, что нужно их там положить так, чтоб это смотрелось норм и не было видно лысой головы, плюсом у меня ещё было ощущение что нужно это делать прям в большом количестве, чтоб всё это смотрелось более-менее удовлетворительно. Но выходило только хуже.
Я спамил эти кривые по голове и у меня постоянно возникало чувство, что я творю какую-то дичь. Потом я чекал спидскульпты крутых 3Дхеров и они делали примерно тож самое, но меня так триггерило, что у них как-то всё это получалось с первого раза, а я ворочу один локон минут 10 и не понимаю как его положить красиво.
В общем переделывал всё это дело я раза три с нуля, так как бывало всё очень кривое и косое, смотрелось очень плохо.
Наконец я сделал что-то более-менее по формам и начал добавлять мелкие локоны.
В какой-то момент я очень увлёкся и добавил так много волос, что они переставали выглядеть стилизованными -- пришлось выбирать какие волосы уничтожить, при этом чтоб сохранился норм видок.
Выстрадав , я думаю получилось норм, а также после этой работы я много чего усвоил. Не скажу, что идеально, но теперь я могу подобные волосы собирать куда быстрее.))

Моя первая работка, которую я вынес на всеобщее обозрение

,3D,3d графика,blender,скульптинг,Компьютерная графика,3D моделирование,digital,демон,Fantasy race,Art of Sculpture,моделизм,арт,Enio EIn
Решил я и здесь поделиться своим творчеством
Ещё год назад решил я одним вечерком после работы сделать быстро-скульпт по одному концепту, который давно у меня лежат на Пинтересте.
Подумал ну сейчас быстренько накидаю, вроде понимаю что хочу видеть.
Но моя самокритика не давала мне покоя и я переделывал этот скульпт ещё 3-4 вечера. Каждый вечер я узнавал что-то новое, появлялись новые идеи реализации и я хотел сделать ещё лучше, детальней и в целом было ощущение, что всё можно сделать ещё краше и краше.
Но я понял, что это ловушка, это будет длиться бесконечно. Я бы никогда не был доволен конечным результатом, сколько бы я не просидел над этой работой.
Поэтому я решил остановиться и реализовывать новые знания в дальнейшем, не останавливаясь и не вылизывая лишь одну работу с риском выгореть к чертям.
Думаю что это будет правильная стратегия для развития.
Можете оценить работу на ArtStation
https://www.artstation.com/artwork/yD95BJ
А также всем рад в моём Telegram
https://t.me/eni0_ein
Спасибо за внимание!