geek

geek

Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор Подписчиков: 5118     Сообщений: 17041     Рейтинг постов: 190,929.5

песочница математика наука geek графики 

ÿ~H »f-*	vjrÿ1,песочница,математика,наука,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,графики
Развернуть

Neko feed geek augmented reality AR-технологии Microsoft 

Microsoft приобрела 81 патент на AR-технологии за более чем $100 млн

Компания заинтересовалась дополненной реальностью и очками наподобие Google Glass.

      Как сообщает TechCrunch, еще в ноябре прошлого года Microsoft втихую приобрела ряд связанных с дополненной реальностью изобретений компании Osterhout Design Group, а в этом январе уже получила свои патенты: 6 уже зарегистрированных и 75 находящихся в процессе утверждения. Среди них, например, «прозрачные очки-дисплей с частично отражающим, частично пропускающим оптическим элементом» и «модификация изображения для очков-дисплея в зависимости от сенсорного ввода».


      Microsoft отказалась комментировать сделку, однако уже высказываются предположения, что очки дополненной реальности могут найти применение в совокупности с сенсором Kinect.


100
ч,Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,augmented reality,AR-технологии,Microsoft,Майкрософт

      Ральф Остерхаут, изобретатель, чьи патенты приобрела Microsoft, высказался насчет Oculus Rift и его приобретения «Фейсбуком». По его словам, основная проблема шлема виртуальной реальности – его вес, из-за которого шея пользователя будет уставать. Двухмиллиардная же сделка удивила Остерхаута тем, что Facebook потретила огромную суму денег «не за отдельное и самостоятельное устройство, а за устройство, которое надо к чему-то подключать».


      Остерхаут уверен, что за подобными девайсами будущее: «Если мы сможем сделать их достаточно привлекательными, носимые на голове вычислительные устройства изменят всё. Не могут не изменить».


© IGN Russia

Развернуть

Интересно программирование Игры спизженно песочница сайт кодинг geek 

Интересно,программирование,Игры,спизженно,песочница,сайт,кодинг,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Программирование — это скучно. Программирование — это сложно. Это непонятно, сложно и скучно.

Да, такие мысли действительно могут возникнуть при взгляде на длинные строки кода, страшное окно терминала и бородатых програмеров, живущих в каком-то своем мире. Однако это совсем не так и даже самое сложное дело может быть безумно увлекательным. Докажет это замечательный проект Code Combat, который поможет изучить основы программирования в игровой форме.


Сайт Code Combat предлагает нам настоящую онлайновую игру в жанре RPG, по мере прохождения которой вам будут преподаваться основы языка JavaScript. Разработчики создали полноценную историю, в которой вам предстоит управлять начинающим волшебником, выполняющим в процессе интересного сюжета различные задания. При этом заклинания этого волшебника представляют собой различные команды JavaScript. Поэтому, чтобы пройти всю игру, вам придется их хорошенько запомнить!

Kill
2 5 5,Интересно,программирование,Игры,спизженно,песочница,сайт,кодинг,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Важным достоинством Code Combat является то, что игра прекрасно локализована, так что вам не придется в дополнение к программированию еще разбираться с английским языком. Кстати, игра имеет очень весомый реальный бонус: тому, кто пройдет всю игру и достигнет высшего уровня, авторы обещают помочь с устройством на работу в США. А для тех, кто уже неплохо освоил JavaScript, есть режим мультиплеера, где вы можете продемонстрировать свои умения в честном поединке.

1 Lhlr.novel 3), 45)j
2
3
4
Brawler
1 var huMn - this.geiEiMyOl
2 If (thli .día tanca <hu**a) < ih.i.riaft) 2 tbia.att*ck|hua*n)¡
4 clae
S| i .eovc<hunan) :,Интересно,программирование,Игры,спизженно,песочница,сайт,кодинг,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Есть здесь и собственный редактор уровней, с помощью которого можно дорабатывать игру, предлагать свои задания или даже целые компании. И это успешно делает множество программистов, так как вокруг проекта образовалось уже достаточно обширное сообщество.


материал с lifehacker.ru

Развернуть

сисадмин Юзвери пользователи ошибка песочница geek 

"У меня компьютер не работает", -сказал пользователь и принес этот листок...
6BKUU¿íM?r a¿6»lrSírt*6*r ßlßrffßS Microsoft fiti M « Ni nrl¿ ^»¿'/«tíiár'fí/ícoiS'r vitÎrcÏÏOC irmP.SrS. A OC«óñotvP¡¡) yf1« i^e^P.SKS TTßfii <r 6/í W . $ ¿ВГЭДг2. «"6^ Ni*а..,сисадмин,Юзвери,пользователи,ошибка,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор
Развернуть

парадоксы geek наука интересное длиннопост многобукаф песочница #Реактор познавательный 

10 удивительных парадоксов

1. Парадокс Банаха-Тарского


парадоксы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,наука,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост,многобукаф,песочница,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

Представьте себе, что вы держите в руках шар. А теперь представьте, что вы начали рвать этот шар на куски, причём куски могут быть любой формы, какая вам нравится. После сложите кусочки вместе таким образом, чтобы у вас получилось два шара вместо одного. Каков будет размер этих шаров по сравнению с шаром-оригиналом?

Согласно теории множеств, два получившихся шара будут такого же размера и формы, как шар-оригинал. Кроме того, если учесть, что шары при этом имеют разный объём, то любой из шаров может быть преобразован в соответствии с другим. Это позволяет сделать вывод, что горошину можно разделить на шары размером с Солнце.

Хитрость парадокса заключается в том, что вы можете разорвать шары на куски любой формы. На практике сделать это невозможно — структура материала и в конечном итоге размер атомов накладывают некоторые ограничения.

Для того чтобы было действительно возможно разорвать шар так, как вам нравится, он должен содержать бесконечное число доступных нульмерных точек. Тогда шар из таких точек будет бесконечно плотным, и когда вы разорвёте его, формы кусков могут получиться настолько сложными, что не будут иметь определенного объёма. И вы можете собрать эти куски, каждый из которых содержит бесконечное число точек, в новый шар любого размера. Новый шар будет по-прежнему состоять из бесконечных точек, и оба шара будут одинаково бесконечно плотными.

Если вы попробуете воплотить идею на практике, то ничего не получится. Зато всё замечательно получается при работе с математическими сферами — безгранично делимыми числовыми множествами в трехмерном пространстве. Решённый парадокс называется теоремой Банаха-Тарского и играет огромную роль в математической теории множеств.


2. Парадокс Пето

парадоксы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,наука,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост,многобукаф,песочница,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

Очевидно, что киты гораздо крупнее нас, это означает, что у них в телах гораздо больше клеток. А каждая клетка в организме теоретически может стать злокачественной. Следовательно, у китов гораздо больше шансов заболеть раком, чем у людей, так?

Не так. Парадокс Пето, названный в честь оксфордского профессора Ричарда Пето, утверждает, что корреляции между размером животного и раком не существует. У людей и китов шанс заболеть раком примерно одинаков, а вот некоторые породы крошечных мышей имеют гораздо больше шансов.

Некоторые биологи полагают, что отсутствие корреляции в парадоксе Пето можно объяснить тем, что более крупные животные лучше сопротивляются опухоли: механизм работает таким образом, чтобы предотвратить мутацию клеток в процессе деления.


3. Проблема настоящего времени

парадоксы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,наука,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост,многобукаф,песочница,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

Чтобы что-то могло физически существовать, оно должно присутствовать в нашем мире в течение какого-то времени. Не может быть объекта без длины, ширины и высоты, а также не может быть объекта без «продолжительности» — «мгновенный» объект, то есть тот, который не существует хотя бы какого-то количества времени, не существует вообще.

Согласно универсальному нигилизму, прошлое и будущее не занимают времени в настоящем. Кроме того, невозможно количественно определить длительность, которую мы называем «настоящим временем»: любое количество времени, которое вы назовёте «настоящим временем», можно разделить на части — прошлое, настоящее и будущее.

Если настоящее длится, допустим, секунду, то эту секунду можно разделить на три части: первая часть будет прошлым, вторая — настоящим, третья — будущим. Треть секунды, которую мы теперь называем настоящим, можно тоже разделить на три части. Наверняка идею вы уже поняли — так можно продолжать бесконечно.

Таким образом, настоящего на самом деле не существует, потому что оно не продолжается во времени. Универсальный нигилизм использует этот аргумент, чтобы доказать, что не существует вообще ничего.


4. Парадокс Моравека

парадоксы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,наука,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост,многобукаф,песочница,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

При решении проблем, требующих вдумчивого рассуждения, у людей случаются затруднения. С другой стороны, основные моторные и сенсорные функции вроде ходьбы не вызывают никаких затруднений вообще.

Но если говорить о компьютерах, всё наоборот: компьютерам очень легко решать сложнейшие логические задачи вроде разработки шахматной стратегии, но куда сложнее запрограммировать компьютер так, чтобы он смог ходить или воспроизводить человеческую речь. Это различие между естественным и искусственным интеллектом известно как парадокс Моравека.

Ханс Моравек, научный сотрудник факультета робототехники Университета Карнеги-Меллона, объясняет это наблюдение через идею реверсного инжиниринга нашего собственного мозга. Реверсный инжиниринг труднее всего провести при задачах, которые люди выполняют бессознательно, например, двигательных функциях.

Поскольку абстрактное мышление стало частью человеческого поведения меньше 100 000 лет назад, наша способность решать абстрактные задачи является сознательной. Таким образом, для нас намного легче создать технологию, которая эмулирует такое поведение. С другой стороны, такие действия, как ходьба или разговор, мы не осмысливаем, так что заставить искусственный интеллект делать то же самое нам сложнее.


5. Закон Бенфорда

RoMuJ BenfWOi,парадоксы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,наука,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост,многобукаф,песочница,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

Каков шанс, что случайное число начнётся с цифры «1»? Или с цифры «3»? Или с «7»? Если вы немного знакомы с теорией вероятности, то можете предположить, что вероятность — один к девяти, или около 11%.

Если же вы посмотрите на реальные цифры, то заметите, что «9» встречается гораздо реже, чем в 11% случаев. Также куда меньше цифр, чем ожидалось, начинается с «8», зато колоссальные 30% чисел начинаются с цифры «1». Эта парадоксальная картина проявляется во всевозможных реальных случаях, от количества населения до цен на акции и длины рек.

Физик Фрэнк Бенфорд впервые отметил это явление в 1938-м году. Он обнаружил, что частота появления цифры в качестве первой падает по мере того, как цифра увеличивается от одного до девяти. То есть «1» появляется в качестве первой цифры примерно в 30,1% случаев, «2» появляется около 17,6% случаев, «3» — примерно в 12,5%, и так далее до «9», выступающей в качестве первой цифры всего лишь в 4,6% случаев.

Чтобы понять это, представьте себе, что вы последовательно нумеруете лотерейные билеты. Когда вы пронумеровали билеты от одного до девяти, шанс любой цифры стать первой составляет 11,1%. Когда вы добавляете билет № 10, шанс случайного числа начаться с «1» возрастает до 18,2%. Вы добавляете билеты с № 11 по № 19, и шанс того, что номер билета начнётся с «1», продолжает расти, достигая максимума в 58%. Теперь вы добавляете билет № 20 и продолжаете нумеровать билеты. Шанс того, что число начнётся с «2», растёт, а вероятность того, что оно начнётся с «1», медленно падает.

Закон Бенфорда не распространяется на все случаи распределения чисел. Например, наборы чисел, диапазон которых ограничен (человеческий рост или вес), под закон не попадают. Он также не работает с множествами, которые имеют только один или два порядка.

Тем не менее, закон распространяется на многие типы данных. В результате власти могут использовать закон для выявления фактов мошенничества: когда предоставленная информация не следует закону Бенфорда, власти могут сделать вывод, что кто-то сфабриковал данные.


6. C-парадокс

парадоксы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,наука,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост,многобукаф,песочница,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

Гены содержат всю информацию, необходимую для создания и выживания организма. Само собой разумеется, что сложные организмы должны иметь самые сложные геномы, но это не соответствует истине.

Одноклеточные амёбы имеют геномы в 100 раз больше, чем у человека, на самом деле, у них едва ли не самые большие из известных геномов. А у очень похожих между собой видов геном может кардинально различаться. Эта странность известна как С-парадокс.

Интересный вывод из С-парадокса — геном может быть больше, чем это необходимо. Если все геномы в человеческой ДНК будут использоваться, то количество мутаций на поколение будет невероятно высоким.

Геномы многих сложных животных вроде людей и приматов включают в себя ДНК, которая ничего не кодирует. Это огромное количество неиспользованных ДНК, значительно варьирующееся от существа к существу, кажется, ни от чего не зависит, что и создаёт C-парадокс.


7. Бессмертный муравей на верёвке
парадоксы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,наука,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост,многобукаф,песочница,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

Представьте себе муравья, ползущего по резиновой верёвке длиной один метр со скоростью один сантиметр в секунду. Также представьте, что верёвка каждую секунду растягивается на один километр. Дойдёт ли муравей когда-нибудь до конца?

Логичным кажется то, что нормальный муравей на такое не способен, потому что скорость его движения намного ниже скорости, с которой растягивается верёвка. Тем не менее, в конечном итоге муравей доберётся до противоположного конца.

Когда муравей ещё даже не начал движение, перед ним лежит 100% верёвки. Через секунду верёвка стала значительно больше, но муравей тоже прошёл некоторое расстояние, и если считать в процентах, то расстояние, которое он должен пройти, уменьшилось — оно уже меньше 100%, пусть и ненамного.

Хотя верёвка постоянно растягивается, маленькое расстояние, пройденное муравьём, тоже становится больше. И, хотя в целом верёвка удлиняется с постоянной скоростью, путь муравья каждую секунду становится немного меньше. Муравей тоже всё время продолжает двигаться вперёд с постоянной скоростью. Таким образом, с каждой секундой расстояние, которое он уже прошёл, увеличивается, а то, которое он должен пройти — уменьшается. В процентах, само собой.

Существует одно условие, чтобы задача могла иметь решение: муравей должен быть бессмертным. Итак, муравей дойдёт до конца через 2,8×1043.429 секунд, что несколько дольше, чем существует Вселенная.


8. Парадокс экологического баланса
парадоксы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,наука,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост,многобукаф,песочница,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

Модель «хищник-жертва» — это уравнение, описывающее реальную экологическую обстановку. Например, модель может определить, насколько изменится численность лис и кроликов в лесу. Допустим, что травы, которой питаются кролики, в лесу становится всё больше. Можно предположить, что для кроликов такой исход благоприятен, потому что при обилии травы они будут хорошо размножаться и увеличивать численность.

Парадокс экологического баланса утверждает, что это не так: сначала численность кроликов действительно возрастёт, но рост популяции кроликов в закрытой среде (лесу) приведёт к росту популяции лисиц. Затем численность хищников увеличится настолько, что они уничтожат сначала всю добычу, а потом вымрут сами.

На практике этот парадокс не действует на большинство видов животных — хотя бы потому, что они не живут в закрытой среде, поэтому популяции животных стабильны. Кроме того, животные способны эволюционировать: например, в новых условиях у добычи появятся новые защитные механизмы.


9. Парадокс тритона

Соберите группу друзей и посмотрите все вместе это видео. Когда закончите, пусть каждый выскажет своё мнение, увеличивается звук или уменьшается во время всех четырёх тонов. Вы удивитесь, насколько разными будут ответы.

Чтобы понять этот парадокс, вам нужно знать кое-что о музыкальных нотах. У каждой ноты есть определённая высота, от которой зависит, высокий или низкий звук мы слышим. Нота следующей, более высокой октавы, звучит в два раза выше, чем нота предыдущей октавы. А каждую октаву можно разделить на два равных тритонных интервала.

На видео тритон разделяет каждую пару звуков. В каждой паре один звук представляет собой смесь одинаковых нот из разных октав — например, сочетание двух нот до, где одна звучит выше другой. Когда звук в тритоне переходит с одной ноты на другую (например, соль-диез между двумя до), можно совершенно обоснованно интерпретировать ноту как более высокую или более низкую, чем предыдущая.

Другое парадоксальное свойство тритонов — это ощущение, что звук постоянно становится ниже, хотя высота звука не меняется. 



10. Эффект Мпембы

парадоксы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,наука,интересное,интересные факты, картинки и истории ,длиннопост,многобукаф,песочница,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

Перед вами два стакана воды, совершенно одинаковые во всём, кроме одного: температура воды в левом стакане выше, чем в правом. Поместите оба стакана в морозилку. В каком стакане вода замёрзнет быстрее? Можно решить, что в правом, в котором вода изначально была холоднее, однако горячая вода замёрзнет быстрее, чем вода комнатной температуры.

Этот странный эффект назван в честь студента из Танзании, который наблюдал его в 1986-м году, когда замораживал молоко, чтобы сделать мороженое. Некоторые из величайших мыслителей — Аристотель, Фрэнсис Бэкон и Рене Декарт — и ранее отмечали это явление, но не были в состоянии объяснить его. Аристотель, например, выдвигал гипотезу, что какое-либо качество усиливается в среде, противоположной этому качеству.

Эффект Мпембы возможен благодаря нескольким факторам. Воды в стакане с горячей водой может быть меньше, так как часть её испарится, и в результате замёрзнуть должно меньшее количество воды. Также горячая вода содержит меньше газа, а значит, в такой воде легче возникнут конвекционные потоки, следовательно, замерзать ей будет проще.

Другая теория строится на том, что ослабевают химические связи, удерживающие молекулы воды вместе. Молекула воды состоит из двух атомов водорода, связанных с одним атомом кислорода. Когда вода нагревается, молекулы немного отодвигаются друг от друга, связь между ними ослабевает, и молекулы теряют немного энергии — это позволяет горячей воде остывать быстрее, чем холодной.



Особое спасибо кодерам реактора, которые сделали постоянную строку для редактирования в режиме редактора, было так неудобно клепать длиннопосты, а сейчас это просто сказка какая-то))

Специально для Joyreactor
Развернуть

Neko feed geek hdd Видеокарта накопитель мини-ПК AMD Ecs western digital thunderbolt 

Производители HDD будут продвигать тонкие диски

Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,hdd,Видеокарта,накопитель,мини-ПК,AMD,Ecs,western digital,thunderbolt

      Ресурс DigiTimes сообщает, что производители жестких дисков планируют активно продвигать 2,5-дюймовые модели толщиной 5 мм. Такие накопители предназначены для использования в ультрабуках, планшетах и других компактных устройствах.


      Значительное количество гаджетов, оборудованных 5-мм жесткими дисками, появится в конце 2014 или в начале 2015 года. Основными производителями устройств станут DellASUS иLenovo. Диски в таком формфакторе были представлены Western Digital и Seagate еще в прошлом году, однако массового применения пока что не получили ввиду невысокого спроса на указанные категории мобильных компьютеров. Основная часть накопителей предназначалась для ультрабуков, которые не смогли преодолеть рубеж 10-15% от всего рынка лэптопов.


AMD покажет Radeon R9 295X2 в апреле

Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,hdd,Видеокарта,накопитель,мини-ПК,AMD,Ecs,western digital,thunderbolt

      По сообщению ресурса Nordic Hardware, AMD представит свой ответ на GeForce GTX Titan Z уже 8 апреля. Видеокарта Radeon R9 295 X2 получит два графических процессора Hawaii и, как мы уже писали, гибридную систему охлаждения.


      Источник привел предполагаемые характеристики видеокарты, известной также под кодовым названием Vesuvius: 5120 потоковых процессоров, 320 блоков текстуризации, 128 блоков растеризации, две 512-битные шины и 8 ГБ памяти.


      О цене Radeon R9 295X2 пока не сообщается, но она явно будет дешевле своего конкурента от NVIDIA. Поэтому не исключено, что последняя выпустит еще одну двухчиповую видеокарту того же ценового диапазона — GeForce GTX 790.


WD My Passport Pro: портативный накопитель с Thunderbolt-питанием

Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,hdd,Видеокарта,накопитель,мини-ПК,AMD,Ecs,western digital,thunderbolt

      Компания Western Digital представила первый в мире портативный двухдисковый накопитель, получающий питание по интерфейсу ThunderboltMy Passport Pro оснащен двумя 2,5-дюймовыми жесткими дисками, которые можно объединить в массив RAID 0 или RAID 1.


      Накопитель доступен в модификациях объемом 2 и 4 ТБ. В первом случае габариты и масса составляют 143х88х28,7 мм и 0,46 кг, во втором — 143х88х44,2 мм и 0,72 кг. Максимальная скорость передачи данных составляет 233 МБ/с.


      WD My Passport Pro поступит в продажу в апреле. В зависимости от объема накопителя рекомендованная цена составит 300 и 430 долларов.


Мини-ПК ECS Liva стоит 200 долларов

Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,hdd,Видеокарта,накопитель,мини-ПК,AMD,Ecs,western digital,thunderbolt

      Компания ECS представила компактный компьютер Liva, построенный на платформе Intel Bay Trail-M. Этому процессору не нужен вентилятор — для охлаждения хватает обычного теплосъемника. Новинка будет конкурировать с Intel NUC и Gigabyte Brix, предлагая вариант «все включено» за меньшие деньги.


      Если для NUC и Brix память, накопитель и беспроводные модули приходится покупать отдельно, у Liva все это уже входит в комплект. Компьютер располагает 2 ГБ ОЗУ DDR3L, 32 ГБ флэш-накопителем eMMC, модулями Wi-Fi и Bluetooth, а также интерфейсами Gigabit Ethernet, двумя USB 3.0, D-sub и HDMI. Габариты корпуса равны 118х70х56 мм, масса — 190 г.


      Ориентировочная цена ECS Liva составляет 200 долларов.


© Igromania.ru

Развернуть

Neko feed Игры geek Oculus Rift facebook старт продаж 

Слияние Facebook и Oculus не повлияет на сроки выхода Rift

O Oculus,Neko feed,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Oculus Rift,facebook,facebook приколы, мордокнига, фейсбук,интернет,старт продаж

      Менеджеры компании Oculus, которая на этой неделе была приобретена Facebook за 2 миллиарда долларов, пытаются успокоить игроков и заверяют, что последние события никак не повлияют на сроки выхода шлема виртуальной реальности Oculus Rift.


      «Никакое партнерство и никакие деньги не могут повлиять на те вещи, которые должны произойти», — заявил сооснователь Oculus Палмер Лакки


      Вторит ему и Брендан Ириб, который также стоял у истоков этого проекта. Он добавил, что сделка была заключена буквально за один вечер, когда Марк Цукерберг пришел в офис Oculus, попробовал технический образец и принял решение о приобретении компании. Ириб также упомянул, что в Oculus все ждали негативной реакции некоторых представителей сообщества и игроков на такое поглощение, но он верит, что случившееся пойдет только на пользу продуктам компании.


      По планам, продажи коммерческих образцов шлема должны стартовать уже в этом году.


© Igromania.ru

Развернуть

geek медицина 3D принтер песочница 

Девушке поставили новый череп, напечатанный на 3D-принтере
geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,медицина,3D принтер,песочница

22-летней девушке из Нидерландов с хроническим заболеванием костей — из-за чего толщина её черепа увеличилась на 1,5-5 см, что вызвало нарушение зрения и головные боли — сделали успешную пересадку верхней части черепной коробки, заменив её на пластиковый имплантат, напечатанный на 3D-принтере.
Новый орган сделан из полупрозпрачного пластика.
geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,медицина,3D принтер,песочница

Операция заняла 23 часа. Её провела группа хирургов в Университетском медицинском центре Утрехта. По заявлению представителей университета, это первый в мире случай пересадки черепа, который не был отторгнут организмом.

Современные технологии буквально спасли девушке жизнь. Её собственный череп был настолько толстым, что серьёзные повреждения мозга или смерть были бы неизбежны в ближайшем будущем. Исправить проблему без пересадки органа в данном случае не представлялось возможным.

Имплантат изготовлен по индивидуальному заказу из прочного пластика, название которого не называется. После операции к пациенту вернулось зрение, она не проявляет никаких симптомов болезни и полностью работоспособна. 

Специалисты и раньше печатали на 3D-принтере фрагменты черепа, но впервые им удалось пересадить столь крупный имплантат.
Развернуть

гифки geek материал песочница 

Вот из чего надо делать провода для наушников
Развернуть

гифки стол geek 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме geek (+17041 картинка, рейтинг 190,929.5 - geek)