Исполнил один из любимых треков Джереми Соула на целой куче музыкальных инструментов под крики силт-страйдера. Для этого понадобилось сгонять в Сейда Нин и примоститься с арфой на камне во мху на краю болот неподалёку от дома Фаргота. Но перед этим пришлось-таки пройти через имперскую канцелярию с Сокуциусом Эргалла, чтобы заполнить грёбаные бумаги - без них не пускают. При записи данного видео ни один грязекраб не пострадал.
Кавер музыки острова Спикероог из Ведьмака 3 (The Witcher 3 - Spikeroog - Skellige)
Чем хороши острова архипелага Скеллиге? Если отбросить саркастичные шутки про миллион вопросиков на карте, и говорить серьёзно, то, конечно же, своей проникновенной атмосферой. Небольшие рыбацкие деревушки, терроризируемые утопцами, обветренные каменные кладки старых фортов, столетние сосны, растущие прямо из скал… И корабль на вершине горы, где фанаты Трисс имеют возможность проигнорировать книжный лор, заставив Геральта брякнуть, что тот больше не любит Йен. На Скеллиге так живо получилось передать дух островной жизни, что во время игры почти что чувствуешь солёный морской воздух. И не в последнюю очередь этого эффекта удалось достичь благодаря отличному саундтреку, настраивающему на нужный лад.
В этом видео я исполнил музыкальную тему острова Спикероог (но моими любимыми навсегда останутся темы Ард Скеллига, просто их я уже в своё время сделал). Приятного прослушивания и просмотра!
Кавер на тему The Road Most Travelled из TES III: Morrowind
The Road Most Travelled - одна из моих любимых тем Морры наравне с главной темой и Peaceful Waters. Случайно наткнулся на то, что изначально она планировалась как главная. И даже не смотря на то, что в меню решили использовать композицию Nerevar Rising (и она стала визитной карточкой серии), на CD диске с саундтреком в коллекционном издании именно The Road Most Travelled называлась Main Theme, и была переименована уже в цифровом издании несколько позже. Ну и учитывая то, какие виды будут в видео, давайте на 4 минуты перенесёмся прямиком в Солстхейм и немножко поностальгируем.
Fallout: Desert Wind Vibe || Атмосфера разрушенного города
Приветствую, друзья! Перед вами заготовка для рандомной локации во время путешествий по пустоши в местах бывших городов и поселений.
Небольшое описание:
Среди немногочисленных руин гуляет холодный пустынный ветер. Его свист режет уши, его сила обветривает незащищенное лицо, иногда он способен даже отрывать куски растрескавшегося от времени бетона и срывать полу прогнившие листы металла, сбивать с ног резкими порывами.
Когда-то на месте этих жалких руин стояли целые города, плотно усеянные многоэтажными зданиями, заводами, объектами культуры... Ничего этого больше нет. То, что делало нас людьми разрушено. Остались только покосившиеся бетонные конструкции с торчащей из них покорежен ой железной арматурой, а рядом, посреди брошенных улиц, доживают свои последние дни гниющие автомобили, многочисленные рваные покрышки, что-то, что некогда было бытовой техникой и прочий непригодный мусор.
Днем эти места кишат путниками: здесь и мусорщики и бродячие торговцы, многие ищут чем бы разжиться на остатках некогда развитого человечества, но некоторые просто влачат жалкое существование и заняты банальным выживанием день ото дня, день ото дня... Основную опасность представляют бродячие животные, голодные и агрессивные. Иногда встречаются и гули, однако наиболее опасные особи предпочитают ночь.
Ночью здесь лучше не появляться вообще. Земля быстро остывает, кожу окутывает холод, даже с фонарным светом трудно разглядеть промелькнувшую в темноте крысу, а их укусы будут иметь самые тяжелые последствия, не говоря уже о вышедших на охоту гулях. Но это пол беды. Самой большой опасностью остается человек. Сплоченные банды вооруженных рейдеров рыскают по ночным пустошам на своих пересобранных бронированных автомобилях. Эти ребята откроют огонь как только увидят жертву в прицеле своего оружия. Они редко экономят припасы и горючее, ибо как и простые скитальцы пустоши рейдеры живут лишь одним днем...
Музыка из видео:
Mark Morgan - Desert Wind
Фрагменты:
00:00 - Дневное время
2:03 - Ночь
Скриншоты:
Fallout Classic Project
Благодарю за внимание! Всегда рад вашим комментариям и активности!
Кавер музыки из таверны "Свинья и свисток" в Штормграде (World of Warcraft - Pig and Whistle)
Мало кто помнит, но музыка в тавернах World of Warcraft не всегда звучала вот так, как сейчас. В ванилле это были сильно упрощённые "мидишные пиликалки", похожие на рингтоны кнопочных телефонов 20 лет назад.
Но позже на эту часть саундтрека также был выделен бюджет, и на Близзконе 2007 года вместе с Wrath of the Lich King был также анонсирован целый альбом музыки к различным тавернам Альянса и Орды. Так формально анонс WotLK стал моментом рождения самой уютной и ламповой части саундтрека WoW. Taverns of Azeroth это мой любимый сборник музыки во вселенной Варкрафта, и я исполнил композицию Pig and Whistle оттуда на нескольких музыкальных инструментах.
Fallout: New Reno Train Station Vibe || Гнетущая атмосфера сурового Постапокалипсиса ☢
Привет, друзья, поклонники ретро вселенной Fallout! Сегодня хочу порадовать вас ремейком вокзала Нью-Рино. Заброшенный вокзал Нью-Рино был представлен в игре "Fallout of Nevada" и являлся дополнением к основным локациям города. Это мрачное убогое место населяют не только бродяги, которым не нашлось места среди многочисленных трущоб, но и бандиты разных мастей, изгнанные из своих банд по любым причинам. На вокзале легко затеряться среди бесконечных линий из разбитых поездов. Ночью здесь особенно опасно, дикие животные рыскают по району, а на свалке неподалеку дикие гули уже давно перебили местных мусорщиков, их страшный вой часто слышно посреди ночи и он заставляет неопытного гостя трусливо содрогнуться.
Видео сделано на основе самодельного изометрического движка с набором графики из Fallout 2, Fallout Tactics (улучшена нейросетями) и Fallout New Vegas.
Музыка и фрагменты из видео:
00:00 - Nobody's Nail Machine - Fallout Sonora Theme 2:50 - Mark Morgan - Dream Town (Перестрелка с гулями)
После очередной сотни миль бесконечных пустошей было бы неплохо привести тачку в порядок. Вик займется этим, а Сулик проследит, чтобы эти вонючие пьяницы держались отсюда подальше.
Вокзал для Нью-Рино - это как общинный дом. Бродяги, проститутки, бандиты и просто случайные путешественники всегда могут остановиться здесь на ночь. В условиях, когда вот-вот нагрянет очередной радиоактивный шторм, это может быть единственным вариантом спасения.
Дикие гули способны запросто разорвать на части зашедшего на их территорию путника... Без пушки здесь лучше не появляться. Нет, лучше здесь вообще не появляться.
Отличный комментарий!