Asset theft
»нейронные сети нарисовал сам no to ai generated images Irma Lair W.I.T.C.H. Мультфильмы Younit13 artist
Я долго думал, стоит ли делать пост по сабжу на Реакторе, ибо здесь отлично прижился нейроарт и общее настроение, явно, не в пользу художников, но прошу выслушайте меня:
Разработчики AI (Midjourney, Stable Diffusion и другие) используют работы художников для тренировки нейросетей без согласия самих художников.
Во-первых - AI софт создаёт коммерческий продукт (изображения). Во-вторых, часть AI софта работает на основе платной подписки (типа, Lensa AI). Из этого следует, что разработчики AI украли интеллектуальную собственность художников и делают на этом деньги.
Я не против AI и технологий - технологии, это круто и они двигают прогресс, но я против этого акта мошенничества невероятных размеров. Художники, чьи работы используются в тренировке нейросетей, должны получать за это компенсацию.
Team Fortress 2 Team Fortress Игры CS GO Counter-Strike Valve Разработчики игр
В сеть утекли исходные коды CS: GO и Team Fortress 2
Ссылку на архивы с исходным кодом CS: GO и Team Fortress 2 опубликовали на 4chan. В открытый доступ попал код Counter Strike: Global Offensive, на котором игра работала к релизу операции «Гидра» (май 2017 года), и исходный код Team Fortress 2, действовавший на момент выхода обновления «Пламенные джунгли» (октябрь 2017 года).
По мнению пользователей социальных сетей и 4chan, исходные коды CS: GO и Team Fortress 2 утекли в сеть по вине инсайдера Тайлера Маквикера, который анализирует игры Valve в рамках блога ValveNewsNetwork.
Вечером 21 апреля Маквикер объявил, что на следующий день опубликует материал о развитии Team Fortress 2, после чего в сеть попал исходный код игры и данные по CS: GO. В сети также появилась возможная переписка Маквикера с сотрудником Valve, который отправил ему исходные коды обеих игр.
Тайлер Маквикер сначала отказывался комментировать утечку, а позже заявил, что не причастен к ней. По словам инсайдера, исходные коды CS: GO и Team Fortress 2 слили ещё осенью 2018 года, и он знает виновника и намерен отправить доказательства этого в юридический отдел Valve.
Исходные коды Team Fortress 2 и CS: GO могут использоваться, например, для упрощённого создания модов и написания читов для обеих игр. Пользователи, уже ознакомившиеся со слитыми данными, при этом утверждают, что пользы от них мало — к апрелю 2020 года Valve существенно обновила код как Team Fortress 2, так и CS: GO.
Источник: https://dtf.ru/gameindustry/127778-v-set-utekli-ishodnye-kody-cs-go-i-team-fortress-2
Steam Игры мусор удалить
В Steam появилась возможность безвозвратно удалить любую игру из библиотеки
Если вы являетесь активным пользователем игрового сервиса Steam, то в вашей библиотеке наверняка завалялось несколько игр, которые вы ухватили за $1 (или даже бесплатно), а теперь жалеете, что они портят вид вашей виртуальной «игровой полки». Что ж, отныне в Steam можно удалять такие игры из библиотеки навсегда и безвозвратно.
Один из пользователей форумов NeoGAF опубликовал следующую инструкцию, которая позволит вам избавиться от любой игры в вашей библиотеке Steam. Так, вам нужно выбрать раздел «Справка», затем «Служба поддержки Steam», нажать кнопку «Игры, программы и т.д.», выбрать из списка желаемый проект и нажать "I want to permanently remove this game from my account" (в русской версии Steam эта кнопка пока не переведена). После этого нужно нажать внизу кнопку "Ok, remove the listed games from my account permanently" — и готово, игра покинет вашу коллекцию навсегда.
Интересно, что пользователи Steam уже давно просили Valve добавить в сервис такую возможность, но разработчики потрудились сделать это только сейчас. Раньше же игрокам приходилось изощряться различными способами — и все равно проекты оставались привязанными к аккаунту.
Отличный комментарий!
А в итоге хуета, разве что нужно отдать должное, что прорисовка теперь нормальная, но 1 плюс на 100500 минусов такое себе.