Музыка для таверны находящейся в разработке Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мой трек, написанный специально для саундтрека готовящейся к выходу в сентябре Pathfinder: Wrath of the Righteous. Я уже выкладывал таверновую мелодию во время кикстартер кампании нового Пасфайндера (http://ma.reactor.cc/post/4271711), и тогда это была быстрая, весёлая и лёгкая музыка - такая, чтобы чуть что пуститься в пляс. И если вы следите за проектом, являетесь бэкером или пробовали/смотрели на ютубе бету, то знаете, что в самом начале игры на город обрушится армия демонов, а таверна станет перевалочным пунктом, где раненые крестоносцы будут оправляться от очередной атаки и собираться с новыми силами. Вот там и будет звучать моя новая новая композиция “Defender’s Heart”. Приятного прослушивания и просмотра!
Кавер на опенинг мультсериала Человек-паук 94 года
Многие из вас наверняка слышали в детстве эту заставку «миллион триллионов» раз. Это как гифка со звуком: не смотря на то, что в этом видео играет только музыка, мозг непроизвольно дополняет кавер звуками из оригинального опенинга. Скорпион ломает хвостом стену, Паук стреляет паутиной в Морбиуса, а тот её рвёт эффектным взмахом руки, Симбиот сжирает Паркера и так далее. Приятного прослушивания и просмотра!
Есть в первой части серии игр Stronghold супер залипательная приставучая мелодия, услышав которую, у всех людей, игравших в игру, сразу начинает щемить сердце от приступа ностальгии. И мелодия эта представлена в двух вариантах - Castle Jam и Two Mandolins. Первая больше нагружена разнообразием как в инструментах, так и в мелодии, а вторая более простая, лёгкая и непринуждённая. Вот именно её мы и исполнили в данном видео.
Кавер темы Старого лагеря из Готики (Gothic - Old Camp)
Тема Старого лагеря из первой Готики, созданная по мотивам средневековой скандинавской песни Herr Mannelig, для многих является визитной карточкой игры. Да и сам Старый лагерь тоже) На момент выхода игры у композитора Кая Розенкранца были связаны руки из-за технических ограничений, музыка вообще собиралась из отдельных ассетов прямо на движке игры. Хорошая новость: уже давно известно, что Кая пригласили делать музыку в ремейк первой части, который обещают выпустить до второго квартала 2025 года, и, судя по интервью, обновлённая тема Старого лагеря будет длиться аж 7 минут (и её фрагменты уже можно услышать в трейлере, выпущенном 9 месяцев назад). Но не дожидаясь того, как же всё это в конечном итоге зазвучит в ремейке, я запилил собственную версию.
Идея для видео взята из мема Trumpet Boy, где мальчик с трубой следует по пятам за девушкой, закрывающей при этом уши. У нас немного другие детали, но в целом почти тоже самое. Ну а так, всё по классике: старый-добрый Стронгхолд, умиротворяющая музыка и руины крепостной стены в горном лесу. Приятного просмотра, милорды!
Музыка для таверн Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мой трек, написанный специально для таверн Pathfinder: Wright of the Righteous. Если кто не в курсе, что это, то это московские ребята в составе команды Owlcat Games пилят изометрическую рпг потипу балдурс гейта. А мне повезло быть приглашенным "гостем" с задачей по написанию музыку для таверн. И вот что из этого получилось. Пасфайндер, кстати, сейчас завершает свою кикстартер кампанию (осталось несколько часов), и у вас ещё есть шанс стать бейкером и добить очередную цель по сборам. А пока, всем приятного просмотра!
Кавер темы Хозяек леса из Кривоуховых Топей (The Witcher 3 - Ladies Of The Woods)
В 3 Ведьмаке при появлении ведьм из Кривоуховых топей начинает играть довольно напряженная музыка, исполненная на сазе и византийской лире. Я сделал свою версию, которая вышла менее пугающей, но более динамичной благодаря перкуссии. В записи использованы такие инструменты как гудок-виола, колёсная лира, шаманский бубен, кахон, бузуки и топшур. А в видео помимо исполнения музыки мы изобразили, как Скеллигская девушка потерялась в Велене, забрела на болота и идёт по "сладкой тропинке" - дорожке, вдоль которой ведьмы привязали сладости, чтобы заманивать к себе заплутавших детишек из близлежащих деревень.
Кавер на Watchman's Ease из саундтрека TES IV: Oblivion
Не смотря на то, что Сиродил в четвёртой части свитков представлен преимущественно летним (за исключением небольших фрагментов карты с осенью и зимой в горах в сторону Брумы), музыка и атмосфера Обливиона у меня всегда ассоциировалась именно с осенью. И не той осенью, где грязь и постоянный дождь, а той, которую воспевали в своих произведениях классики литературы и живописи. Неторопливые меланхоличные мелодии Джереми Соула во время игры навевали настроение светлой грусти, а теперь вызывают мощный приступ ностальгии. Одним из таких треков является Watchman’s Ease, который я исполнил у заброшенной деревянной хижины на краю осенней буковой рощи. Приятного прослушивания и просмотра!
Музыка для находящейся в разработке онлайн рпг "Tribal"
Как-то так получилось, что после многих лет каверов на игровые осты меня позвали в геймдев делать собственную музыку. Единственным требованием было привнесение в довольно стандартную фентезийную стилистику чего-то славянского в противовес кельтской западноевропейской музыке. Не знаю, насколько удачным стало попадание в тематику славян, но помогли мне в этом деле 20-струнные шлемовидные гусли, приобретённые специально для написания саундтрека. Этот трек - вступительный, и будет играть на логин-скрине и в меню, отсюда и название. Приятного прослушивания!
Bard Dance - одна из композиций в саундтреке BG3, которую можно играть на инструментах прямо в игре. Как и вся музыка, в которой нет вокала и слов, она несправедливо обделена вниманием (стоит только посмотреть на результаты по просмотрам и прослушиваниям Down By The River, The Weeping Dawn, а потом Bard Dance на официальном канале композитора Борислава Славова). Но по аналогии с "все профессии важны, все профессии нужны", хочется верить, что инструментальная музыка тоже кому-то всё же нужна. А видеоряд мы сделали в формате игры в ДнД. Накладываю на всех эффект бардовского вдохновения, приятного просмотра!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+100 постов - )
Отличный комментарий!