Результаты поиска по запросу «
поле чудес скачать игру
»geek старый компьютер компьютер старые игры Игры ретро
Привет любителям ретро игр и железяк
Сегодня я принес вам ранний 486й компьютер, белой сборки.
это DELL NET PLEX 425, 1993го года.
За монитор знаю. кактуса нет, вот и пользуюсь основным жк.корпус у этой штуки выдержит прямое попадание из рпг. поддон 2.5 мм, крышка 1.5 мм.Характеристики этой прелести следующие:
Процессор 486SX 33 МГц.
Видеокарта на 256 килобайт.
Оперативной памяти 7 мегабайт.
Звук спикер.
В качестве хдд цф карта, через новодельный контроллер XT-IDE.
Фото сделал до того как убрать перемычку, поэтому 25 МГц.А теперь запустим иры)
Балда 1993
color balls 1991color lines 1992
поле чудес 1993Catacomb 3-D 1991
Heretic 1994 (идет не спешно, но играть можно)
xexen 1995 (так же не спешен)
prehistorik 2 1993Doom 1993
Doom 2 1994
dune 2 1992
nascar racing 1994
mortal kombat 1992
prince of persia 2 1993
SeXoniX 1994
rise of the triad 1994
system shock 1994
К сожалению рубрики "шесть кадров не будет"
Такие игры тут да же не запустились.
Вот такой брендовый пк из первой половины 90х. задача была протестировать его именно в стоке (не считая хдд).
Спасибо за внимание. всем добра).
Larian Studios Разработчики игр Игры
Издательский директор Larian считает, что маркетинг мёртв
По его мнению, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин и что в последние годы ситуация изменилась, поскольку потребители стали гораздо больше ценить честное отношение со стороны издателей и разработчиков.
Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, сказал:
>Миллениалы всегда ненавидели рекламу, а теперь у нас есть инструменты, чтобы не видеть её. Лучшее место для продвижения игры — это сам магазин. Всё остальное не стоит усилий. Мы поняли это в случае с Baldur's Gate 3, но на это потребовалось время.
>Маркетинг мёртв. Это действительно так, я могу доказать это. Больше нет никаких «каналов» — они не работают. Раньше существовали маркетинг, коммуникации и пиар. Маркетинг по сути представлял собой теорию ритейла — вы пытались разместить свою коробку с игрой в нужном месте на полке магазина, и у вас были партнёрские отношения с розничными магазинами. Эти каналы в прошлом. Теперь у вас есть интернет.
пидоры помогите Игры
Пидоры, помогите найти во что поиграть
Ищу игры на поиграть на расслабоне. Чтобы без спешки вообще. Любой жанр, любые годы выпуска игр. Объясняю конкретнее.Например есть игра hardspace shipbraker в которой нужно заниматься утилизацией космических кораблей в открытом космосе. В игре есть режим "без траты кислорода", что превращает игру в прекрасный раслабон с методичной разборкой корабля и чистый релакс.
Или Disco Elysium в котором текст и мир неподвижен и никуда не денется, в котором можно спокойно и расслабленно идти по сюжету, вдумчиво тратить сотни часов на чтение и вникание и кайфовать.
Или Пошаговые стратегии типа endless space, humankind, eador, те же третьи героичи. Космические рейнджеры просто великолепны.
Или Dyson sphere program в котором в режиме без врагов занимаешься постройкой гигантских цепочек производства и кайфуешь на релаксе никуда не торопясь и не спеша. satysfactory не зашла, да и оптимизон в ней пиздец ( при расширении завода начинает всё сильнее лагать). The Riftbreaker утомила вечными наплывами врагов, также как и they are billions, а в factorio не пробовал, но там же тоже враги, да?
Как ни странно frostpunk и IXION тоже вполне оказались расслабляющими за счёт кнопки паузы.
Или очень подходит crusider kings 3 в своей неспешности. stellaris уже напрягает слишком много всего постоянно или наоборот перерывы когда многие часы вообще нехуй делать. hearts of iron 4 и europa universalis ниасилил. Victoria 3 слишком завязана на экономику, да и без 30+ ДЛС не играбельна. (привет параходы)
Всякие симуляторы уборщиков вроде держали меня на часок, но потом сливались в ужасную скуку. Всё такие в hardspace shipbraker разбор корабля это целая головоломка в трёхмерном пространстве, которую можно методично решать, а большинство симуляторов это скучное повторение монотонных простых действий. Нужно чтобы и подумать и не спеша было.
papers please и её клоны не понравились из-за давления временем, если бы обработка документов проходила на паузе, а потом время сдвигалось могло бы зайти.
cultist simulator тоже не зашёл. Многовато давления временем и постоянно самоубивался от депрессии.
также неплохо подойдут внки или даже rpgmaker игры с годным сюжетом, включая порнушные. Например Desert Stalker, Friends in Need, Deviant Anomalies и The Headmaster.
Пространственный головоломки типа the ROOM прошёл пару, но пиксельхантинг реально задолбал искать то, не знаю что. Не расслабляет глаза ломать.
Квесты типа myst, LOOM, syberia, journey to the center of the earth одноразовые, да и тоже часто в пиксель хантинг уходят, но можно и дать шанс тем, которые я ещё не проходил.
Divinity, pathfinder, baldur's gate 3 все начинал и в какой-то момент бросал недопройдя до конца. в начале 3ей главы в BG3 конкретно. Просто в какой-то момент становилось скучно и душно.
XCOMы новые первый прошёл, второй также бросил в какой-то момент. wartales на каком-то ~200-ом часу босс гуль выбил из моей пати всё дерьмо. Обидно.
Это то что я вспомнил на вскидку из игр. Крч, что-то во что можно играть не торопясь и мало используя реакцию, но не бездумное повторение монотонной фигни.
Джентльмены, возможно советы будут с играми которые я уже пробовал или прошёл, но всё равно рекомендуйте не стесняйтесь.
geek ретро компьютер старый компьютер Игры
Немного игр на 486м
Есть такой зверёк в коллекции. Не самый старый, но самый любимый.
Пк 1994 года сборки.
Под капотом у него:
процессор 486-dx2 66мгц.
Оперативной памяти 8 мегабайт.
Звук ess 1868.
Видео карта Trident аж на 512 килобайт.
Продемонстрирую несколько игр что он способен потянуть.
Это будут фотки экрана. Платы видеозахвата у меня нет.
Начнём с простого.Alley Cat (1984). Indianapolis 500 (1989). Catacomb 3-D (1991). Lemmings (1991).
не удивительно работают отличноя хоть и не против старого графона, но в гонки тех лет играть не возможно (глазам больно да же на жк мониторе).CD-man и подобные игры конца восьмидесятых написанные без учёта закона мура конечно идут слишком быстро.
dangerous dave in the haunted mansion (1991) DOOM 1.9 (1995) на глаз выдают кадров 25
Как и Heretic (1994)
Играть можно
Вот поле чудес пашет прекрасно)Не слишком быстро как на 586х но и не медленно как на 386х
И добивающий
21.8 попугаев)) в суперспейсе. забавно.
Да производительность не о чём. согласен. только этот комп и не собирался для киберпанка. он продукт своего времени причём не самый мощный и дорогой да же для 1994го.
На этом пока всё, спасибо за внимание.
Starfield Игры Игровые новости SSD hdd
Starfield протестировали на HDD вместо SSD — и выяснили, что так игру лучше даже не запускать
Системные требования не врали, твердотельный накопитель обязателен.
Starfield — одна из первых крупных игр, где даже в минимальных системных требованиях указано, что для комфортного геймплея необходим SSD.
Это не значит, что игра не запустится на HDD, но на жёстких дисках её не тестируют, и поэтому хорошая производительность не гарантирована.
Как показали тесты от Rock Paper Shotgun, Starfield действительно можно запустить на HDD, однако комфортно играть на нём не выйдет.
Вдобавок к подвисаниям загрузки при игре с HDD длятся в несколько раз дольше, чем на SSD. Но на этом проблемы не заканчиваются. Жёсткий диск настолько не справляется с игрой, что в ней начинают пропадать звуки и ломаться анимации. Есть и вылеты на рабочий стол.
Перестрелка во время игры на системе с HDD
Сравнение длительности загрузок
Загрузка игры в Steam до главного меню
SSD: 20 секунд
HDD: 19 секунд
Загрузка в сохранение из главного меню
SSD: 15 секунд
HDD: 1 минута и 32 секунды
Загрузка в штаб-квартиру Созвездия
SSD: 3 секунды
HDD: 31 секунда
Загрузка во время прыжка в другую систему
SSD: 19 секунд
HDD: 40 секунд
Загрузка во время посадки на планету с орбиты
SSD: 13 секунд
HDD: 24 секунды
Загрузка во время взлёта с планеты
SSD: 22 секунды
HDD: 46 секунд
Журналисты Rock Paper Shotgun считают это не столько проблемой Starfield, сколько признаком того, что времена HDD для игр окончательно прошли, и запускать некоторые тайтлы на нём даже нет смысла.
источникОтличный комментарий!
Тем временем последний Ratchet & Clank, где на жестком диске работала даже пресловутая фишка с порталами, которая должна работать по заверению Сони только на их СВЕРХБЫСТРОМ SSD. Журналисты вкрай охуели заявляя, что это из-за низкой скорости жестких дисков. Игру просто нужно разрабатывать прямыми руками. Ни одна часть Старфилда не претендует хоть на какой-то технологический прорыв, чтобы требовать повышенных скоростей накопителя.
RomanTrembach09.09.202300:04ссылка
Helldivers 2 Helldivers Игры sony Контора Пидорасов
Да срать на эти акции, ты прикинь какая подстава для тех кто наскрёб 3 косаря, купил игру через стороннюю хуйню и теперь у него эту игру отнимают просто так. Ваще пиздец любое желание покупать лицухи отпадает.
Я сам постоянно подрывался деньги отслюнявить, наблюдая как на реакторе радостно водят хороводы вокруг ХД, но жаба таки задушила. Спасибо тебе жаба.
Я сам постоянно подрывался деньги отслюнявить, наблюдая как на реакторе радостно водят хороводы вокруг ХД, но жаба таки задушила. Спасибо тебе жаба.
Отличный комментарий!