Результаты поиска по запросу «

персонажи фантастика

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



книги научная фантастика Реактор читающий пидоры помогите фантастика 

Товарищи книголюбы. В поисках чтива понял, что из научной фантастики читал только Азимова и Стругацких. Что можете посоветовать?

Интересно почитать про космос. Или что-то типа Бегущего по Лезвию про общество будущего. 

КУПОН НА 1 ПОМОЩЬ,книги,научная фантастика,Реактор читающий,пидоры помогите,реактор помоги,фантастика
Развернуть

приколы для даунов обложка фантастика книга поехавшие обложки русской фантастики 

ЯЛЕ¡1l btriiïlj ШПИЛЯ SEñRU Ш ИЭтЧ № Zn Ж ■KBfef ® 1,приколы для даунов,обложка,фантастика,книга,поехавшие обложки русской фантастики

 5 Поняв, что «война кукол» бесперспективна и ведет только к уничтожению лучших и самых совершенных киборгов, глава проекта «Антикибер» Хиллари Хармон I ] принимает неожиданное решение, обрекая себя тем самым на новую, долгую и трудную борьбу. Теперь его противники - военные, подкомиссия

Развернуть

Отличный комментарий!

Обложки дерьмовых книг - выглядели как нейроговно еще до изобретения нейосетей.
Maximum997 Maximum99730.04.202423:07ссылка
+57.7

Fallout New Vegas Fallout фэндомы фантастик Fallout персонажи 

/ жм	XX--Z	зз j*
	^ *	zi
ш	f. i« 11	Ш!0 / Го'/		» // Ж Г J ¿p»Jk >к \ \	â 1 4 J			
Ш				^ у i' i!J Ш IJ jT IJ ¿P.	!. sA<w\ ^		Çf	7д
								
• ' \						??♦ / JjtÉy v^_		и/,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,фантастик,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,
Развернуть

тни персонажи фантастика роботы 

MARIA Seen onscreen it: Metropolis' fictional creator: C. A. Rotwang THE MACHINE Seen onscreen in: 'The Machine' Fictional creator: Or. Vincent McCarthy Seen onscreen in: WALL-E' Fictional creator: Buy n' large Corporation Terminafrix Seen onscreen in 'Terminator 3: Rise ol the


Развернуть

badspacecomics Комиксы фантастика 

В ад и обратно

badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

ишшз ПОКРЫТИЕ СКАФАНДРА ТРЕЩИТ И ГУДИТ. у/ Н1 ТЕМПЕРАТУРЫ СНАРУЖИ ДОСТАТОЧНО, ЧТОБЫ РАСПЛАВИТЬ СВИНЕЦ, А ПОВЕРХНОСТЬ ВЗДЫМАЕТСЯ И БУРЛИТ ТОЧНО ЖИВАЯ. ЭТА ПЛАНЕТА - ЧУДОВИЩЕ,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

Я ПОДНИМАЮ ТРАНСПОНДЕР. РЕГИСТРИРУЮ СИГНАЛ. НЕУКЛЮЖЕ ГРЕМЛЮ В СТАЛЬНОЙ БРОНЕ. СКАФАНДР ПО ВЕСУ РАВЕН МАШИНЕ. ПОЭТОМУ ЧТОБЫ ЕГО ПЕРЕМЕЩАТЬ, МНЕ НУЖЕН ЭКЗОСКЕЛЕТ. А ЕЩЕ ОТДЕЛЬНЫЙ РОВЕР, КОТОРЫЙ ОХЛАЖДАЕТ СИСТЕМУ И ЗАРЯЖАЕТ СКАФАНДР.,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их

В ЭТОТ МОМЕНТ Я ЧУВСТВУЮ СЛАБОСТЬ В НОГЕ. УРОВЕНЬ ДАВЛЕНИЯ РАВЕН 93 АТМОСФЕРЫ. СКАФАНДР ЛОМИТСЯ ПОД ЕГО ТЯЖЕСТЬЮ. ОЩУЩЕНИЯ МОЖНО СРАВНИТЬ С ПОГРУЖЕНИЕМ НА ПОЛТОРА КИЛОМЕТРА В ОКЕАН. ДАВЛЕНИЕ ХОЧЕТ РАЗДАВИТЬ МЕНЯ V- ЭЛЕКТРИЧЕСТВО МЕРЦАЕТ В МОМЕНТ СБОРА НЕОПРОВЕРЖИМОГО

МЕНЯ ОБЖИГАЕТ ПЕРЕГРЕТЫЙ МЕТАЛЛ Я ЧУВСТВУЮ ЗАПАХ ЖЖЁНОЙ КОЖИ. И ЭТО ЕЩЕ НЕ САМОЕ ХУДШЕЕ,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

НА ВЕНЕРЕ СЛИШКОМ СИЛЬНАЯ ГРАВИТАЦИЯ. СЛИШКОМ СИЛЬНОЕ ДАВЛЕНИЕ. НЕВОЗМОЖНО ПОСТРОИТЬ РАКЕТУ, РАЗМЕРЫ КОТОРОЙ ПОЗВОЛИЛИ БЫ ВЫБРАТЬСЯ ОТСЮДА. МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ШАР. ПОДНЯТЬСЯ ДО СТРАТОСТАТА И ВЫКИНУТЬ СЕБЯ ДО ОРБИТЫ. В ТЕОРИИ ДОЛЖНО СРАБОТАТЬ. НО СКАФАНДР СЛИШКОМ ТЯЖЕЛЫЙ. ОН ТАК ДОЛГО НЕ

ШИПЕНИЕ КРИОГЕННЫХ ГАЗОВ НАПОЛНЯЕТ ШЛЕМ. ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ КРЕПЛЕНИЯ С ТРЕСКОМ ОБНАЖАЮТ ЛЕЗВИЯ У ШЕИ. СКАФАНДР С ГРОХОТОМ РАЗВАЛИВАЕТСЯ НА ЧАСТИ ПУЛЬСИРУЕТ КРОВЬ,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

 Я ОСТАЮСЬ В СОЗНАНИИ НЕСКОЛЬКО СЕКУНД И ВИЖУ, КАК ТЕЛО РАССЫПАЕТСЯ В УГОЛЬ. ЖЁЛТАЯ КОШМАРНАЯ ВЕНЕРА ИСЧЕЗАЕТ ПОЗАДИ. ¿3 С НЕБА ЛЬЕТСЯ КИСЛОТНЫЙ ДОЖДЬ.,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

ИЗ МЕНЯ ВЫРЫВАЕТСЯ ДЬЯВОЛЬСКИЙ СМЕХ. ^5у* / / У* ' II ‘ ¿¿г Д ■ ■ Ж5 ^И1 . У?нлЖ. Д ■*. • . "||' / ЯШ £ / . Л- -лчййи,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну... как вариант. Единственно что смутило, с гравитацией на Венере нет ничего критичного, наоборот, очень приятная, 90% от земной.
Vlad_Hm Vlad_Hm05.03.202409:16ссылка
+45.2

научная фантастика Хьюго писатели толерантность 

В научной фантастике тоже наметились перемены.


Премия «Хьюго» — ежегодная англоязычная читательская литературная премия в области научной фантастики, учреждённая в 1953 году Всемирным конвентом научной фантастики  под патронажем зарегистрированного в США и других странах Всемирного общества научной фантастики.

Премия "Хьюго" в 20 веке ртур Кларк Айзек Азимов Премия "Хьюго" в 21 веке арли Андерс диуОкорафор ЖГ; Ш! 1 Ък. П,научная фантастика,Хьюго,писатели,толерантность

Развернуть

Отличный комментарий!

Гарри Поттер такая научная фантастика пиздец
summerhead summerhead14.08.202016:32ссылка
+75.2

арт фантастика 

Почему злодеи всегда выглядят круче?⁠⁠

Солдаты армии "хороших парней" (Ты должен болеть за них)
О
Солдаты злодеев
(Ты не должен болеть за них...верно?),арт,фантастика
Развернуть

Отличный комментарий!

Потому что злодеев всегда рисуют с нацистов, а нацисты носили форму от Hugo Boss
MontMort MontMort16.03.202412:07ссылка
+91.8

пидоры помогите книги фантастика научная фантастика Фентези песочница Реактор читающий 

Привет, самым нетрадиционным)
Через пару дней уезжаю в долгое турне по Польше и Голландии, ради заработка грошей на свое будущее. Со мной будет только оживший от мертвого сна телефон, который мало годится на игры или активный просмотр ютуба, но крайне хорош в качестве читалки.
Посоветуйте мне хорошую фантастику. Желательно научную. Я не против смешивания жанра с мистикой, ужасами и прочим. Главное, чтобы это было увлекательно. Я фанат Доктора Кто и темы путешествий во времени. Еще меня увлекают тайны космоса и литература про древние космические расы.
Из примеров, я читал "Стальную крысу" Стругацких, "Дом, который построил Тил" Роберта Хайнлайна, "Цветы для Элджернона" Дэниеля Киза. Это то, что мне действительно понравилось.
На крайний случай, я буду рад увидеть примеры хорошего фентези. В нем я не так силен, но буду рад почитать что-то похожее на Ведьмака или Конана-варвара.
Знаю, что это немного нагло, требовать список книг просто так, но каждому, кто откликнется, я буду очень благодарен)
КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,книги,фантастика,научная фантастика,Фентези,песочница,Реактор читающий
Развернуть

фантастика Мультивселенная космос вселенная творчество художник-фантаст Иван Агапов artist песочница 

Обращение к пишущим и рисующим фантастику.

Приветствую всех, кому интересна фантастика во всех её проявлениях! Ровно 20 лет назад я создал рисунок, сюжет которого развивался в иной вселенной, совершенно непохожей на нашу реальность. С тех пор рисунков на эту тему было создано несколько десятков, идея обрела чёткую структуру и обзавелась необходимыми терминами. В конце концов эта идея воплотилась в книгу-альбом, которая в цифровом варианте обосновалась в интернете. 

За 20 лет мне попадались подобные сюжеты в кинофантастике, но не как основа сюжета, а как малообъяснимые детали без конкретики. В науке эта идея воплотилась в гипотезе Мультивселенной, которая завораживала своей громадностью реальности, но фантастике дала лишь идею о параллельных вселенных, «где всё как у нас, только с небольшими отличиями». Мне, с идеей о том, «что там абсолютно всё не так, как у нас и вообще они не параллельные», было грустно наблюдать, как в фантастике снова и снова обыгрывают старые сюжеты, вместо того чтобы двигаться дальше, за пределы нашей Вселенной. 

20 лет я ждал, что кто-нибудь начнёт серьёзно развивать эту тему в искусстве, но что-то пока на этом поле тишина. Поэтому я обращаюсь к писателям и художникам, да и вообще всем, кто хочет, чтобы фантастика развивалась и давала людям идеи для размышлений, а не только развлекала. 

Объявляю о рождении нового жанра в фантастике — инкосме. Признаки того, что произведение создано в этом жанре — действие происходит в другой вселенной (не параллельной). Главными героями могут быть люди, изучающими иной космос, кардинально отличающийся от нашего местного космоса. Для понимания этого жанра мной был создан ролик, где показано, что такое инкосм и почему это больше, чем космическая фантастика. И да, это научная фантастика. 

Все термины, придуманные мной, можно свободно использовать. Если вы знаете альтернативу этим терминам, обязательно напишите мне об этом. И вообще, если вы знаете о произведениях, где действие происходит в другой вселенной (действительно другой, а не параллельной), обязательно пишите мне об этом. Буду очень признателен за эту информацию! Всем добра и творческих успехов!

Достойна ли тема иного космоса отдельного жанра в фантастике?
Нет
19 (57.6%)
Да
14 (42.4%)
Развернуть

текст story фантастика грег иган стена текста 

Давно хотел написать где-нибудь пост о совершенно потрясших меня идеях из фантастического романа Грега Игана "Город Перестановок" (Permutation City) Мой пост будет содержать некоторые спойлеры (не сюжета, но идей), поэтому если вы поклонник Грега Игана как я, то, возможно, интереснее будет сначала прочесть сам роман.

Главное, что меня потрясло: хоть сама история - фантазия, лежащие в её основе идеи и умозаключения оказываются логически неизбежными, если принять ряд некоторых общепринятых допущений философского плана. Уже позже я узнал, что у этих идей есть название: гипотеза математической вселенной Тегмарка.

Итак, если вам небезразличны вопросы того, что такое реальность - начнём. В романе эти идеи и мысленные эксперименты перемешаны с сюжетом, я же попытаюсь их отделить от всего лишнего, чтобы продемонстрировать что это не просто фантазии, а логически безупречные построения.

Чтобы не возникало споров, нам для начала нужно договориться о паре базовых постулатов, на которых мы будем строить выводы.

О том, существуют ли числа

Итак, начнём издалека. Для начала, ответьте на такой вопрос: существуют ли натуральные числа? Ну или, для начала, существует ли число 1?

Интуитивно понятно, что число оно, конечно, существует, но несколько иначе, чем кружка с чаем на моём столе. Человек, вскользь знакомый с философией может сказать, что согласно Платону, кружка существует как объект мира вещей, а число 1 - как объект нематериального и неизменного "мира идей". На мой взгляд - неплохое объяснение.

текст,Истории,фантастика,грег иган,стена текста

Давайте продолжим. Положим, число 1 существует. Существуют ли числа 2, 3? Существуют ли все целые числа вообще? В частности, существует ли какое-то большое число до того как его вычислили?

Например, существует ли 1000! = 1*2*3*...*1000 - это должно быть очень большое число, в записи которого будет 2568 знаков. Нужно ли его "посчитать", чтобы сказать, что оно существует?

import math math.factorial(1000) 4023872600770937735437024339230039857193748642107146325437999104299385123986290205920442084869694048004799886101971960586316668729948085589013238296699445909974245040870737599188236277

Общепринятый ответ на эти вопросы: все числа существуют, существовали всегда и всегда будут существовать. Мир идей, по Платону - неизменен, вычисляя что-то, мы не "создаём" новое число, а просто находим уже существующие.

Звучит логично, не так ли? Решив математическую задачу и получив ответ, вряд ли вы задумывались - "а существует ли это число?" (нужно отметить, что есть и иные взгляды на это, но они не особенно популярны)

Возьмём немного более конкретный пример.

Построим бесконечную числовую последовательность следующим образом: первое число равно 1, а каждое последующее получается, если удвоить предыдущее, и записать цифры в обратном порядке (я взял это правило "с потолка"). Эта последовательность начнется так:

1, 2, 4, 8, 61, 221, 244, 884, 8671, ...

Вооружившись бумагой и ручкой, несложно посчитать несколько десятков первых чисел в этой последовательности, а простая программа на Питоне может посчитать их столько, насколько хватит памяти компьютера.

Существует ли вся эта последовательность целиком? Общепринятый ответ - да, конечно. Если нам станет интересно, какое число стоит на 1000-м месте в этой последовательности, мы можем его вычислить, но это число и вся последовательность существовали и до того, существовала всегда.

Дополнительный аргумент так считать: два совершенно незнакомых человека, используя разные методы вычислений всё равно получат одно и то же число (если не ошибутся, конечно).

На мой взгляд - всё это звучит логично и довольно самоочевидно.

О вычислимости сознания

Второй постулат, который мне понадобится, гласит: сознание вычислимо.

Говоря проще - компьютер (программа) может обладать сознанием не хуже человеческого. Причём мне на самом деле неважно, чтобы это был практический компьютер, так что в его мощности мы никак не ограничены.

текст,Истории,фантастика,грег иган,стена текста

В романе Грега Игана часть действующих лиц - "Копии": загруженные в компьютер несовершенные симуляции реальных человеческих мозгов и тел. Копии удобны для истории тем, что их мышление человеческое, но мне на самом деле это неважно. Можно заменить копии полностью искусственным интеллектом - суть выводов не изменится.

Ответ на вопрос о том, вычислимо ли сознание - совсем не очевиден. Но я всё-же придерживаюсь мнения о том, что это так. Да, небольшого общения с современными ИИ достаточно, чтобы понять, что настоящего сознания у них нет (справедливости ради, они и не создавались для этой цели). Тем не менее, мы уверены, что наше, человеческое сознание - результат сложных процессов, происходящих в нашем мозгу и теле согласно законам физики, и не должно быть никакой причины, по которой другие, не менее сложные процессы в компьютере не могут обладать им.

Для честности тут стоит озвучить и противоположное мнение о том, что сознание принципиально невычислимо. Есть чисто эзотерические идеи, когда предполагают, что сознание, или душа, если хотите - не функция тела, а некая нетелесная сущность, для которой наше тело что-то вроде приёмника, но они явно выходят за рамки науки. Самый популярный критик с позиций науки, пожалуй, Роджер Пенроуз, написавший на эту тему книгу "Новый ум короля". У меня и так получается стена текста, так что спорить со всей книгой я не буду...

Любимое направление критики Пенроуза - идея о том, что сознание является принципиально квантовым феноменом. А значит, если оно и может симулироваться компьютером, то не простым (классическим), а только квантовым, а значит любой практический ИИ в классическом компьютере никогда не будет обладать настоящим сознанием.

Нужно признать: идея любопытна, хотя и существует большое количество доводов против нее (в основном основанных на том, что мозг - слишком горячее и набитое материей место, чтобы в нём проявлялись макроскопические квантовые эффекты). Я, однако, не буду с ним спорить по одной простой причине: хорошо известно, что всё, что может вычислить квантовый компьютер - может вычислить и классический.

Просто классическому может потребоваться больше, намнооого больше времени. Для моих построений не столь важно, чтобы обладающий сознанием компьютер можно было бы построить в реальности, достаточно теоретической возможности.

Итак, давайте подведём итог: нет причин сомневаться, что может существовать компьютер (программа, если точнее), обладающий настоящим сознанием, ничем не уступающим человеческому. Ну серьёзно, в 2024 году сильный ИИ буквально дышит нам в затылок, странно было бы думать иначе.

Куда нас это ведёт

А теперь, наконец, договорившись об основах - к идеям книги.

Представим себе, для удобства, "копию" (как они названы в книге) - компьютерную симуляцию реального человека. Можно было бы представить и чистый ИИ, но мышлению копии проще сопереживать. Казалось бы, здесь сложно найти парадокс. Идея загрузки сознания кочует в фантастике из книги в книгу уже не первое десятилетние, так что ей сложно кого-то удивить.

В конце концов, копия - это просто человек, волей судеб живущий не в настоящем теле, а в симулируемом теле внутри компьютера. Пока компьютер работает и производит вычисления - копия живет в своем симулированном мире, и может взаимодействовать с нами, если передать ей видеопоток с камеры. А можно сделать ей роботизированное тело, и тогда можно будет общаться с ней совсем как с обычным человеком. Если компьютер останавливается - время для копии тоже становится на паузу. Почти как человек, потерявший сознание, только для не это будет незаметнее и безопаснее. Только внезапно скакнувшие стрелки часов на стриме с реальной камеры выдадут временную остановку симуляции.

Давайте теперь сделаем немного жестокий эксперимент: подключим копию к локальному, виртуальному миру (синглплеер-игре), и полностью отключим её от всех внешних потоков данных. Теперь мы можем наблюдать её жизнь на мониторе симулятора, а она наше существование больше никак не сможет заметить. Мы можем поставить симуляцию на паузу на несколько лет, потом продолжить, и копия в своём виртуальном мире не заметит это никак. Мы можем даже потерять файл с симуляцией, потом восстановить его из бэкапа и наблюдать, как копия в точности повторяет всё то, что делала ранее. Без внешних источников случайности, всё её существование полностью предопределено.

Чувствуете, куда я клоню? С точки зрения математики, состояние компьютера, всех его бит памяти - это просто одно очень большое целое число. А сам компьютер это реализованная в железе функция, которая из текущего состояния вычисляет следующее.

Наверное, было бы жестоко оставлять нашего друга-копию в изолированной симуляции надолго. Через несколько минут или часов мы вернём ему контакт с реальным миром, и он снова будет общаться с нами и вздыхать о цене электроэнергии.

А что, если мы не будем возвращать ему связь?

Ну, прокрутив симуляцию дальше, мы, наверное, увидим, что через день он будет жаловаться в пустоту на то, что шутка зашла слишком далеко и просить нас вернуть связь.

Через неделю - периодически впадать в панику и стучать кулаками по виртуальным стенам, требуя вернуть его или хотя бы прекратить симуляцию.

Через год - смирится со свой странной судьбой.

Через десять лет... сто лет... тысячу лет... В зависимости от точности своей симуляции - либо попытается убить себя, либо сойдёт с ума, либо... Сложно сказать.

Мы, конечно, не будем так долго крутить его симуляцию без связи с миром, это жестоко.

Но есть ли разница?

Отключенная от реального мира симуляция - это чисто математическая конструкция, числовая последовательность. Начальное состояние и правило перехода, задающие всю бесконечную будущую историю развития симуляции.

Это объект уже не не мира вещей, а мира идей.

Её запуск на реальном компьютере - не более чем инструмент для нас, чтобы заглянуть дальше в её будущее, но как объект идеального мира, она существует во всей своей бесконечности независимо от наших компьютеров.

1 —»2—»4—»8—>61 —>221 —»244—>884—>8671 —>24371 i,текст,Истории,фантастика,грег иган,стена текста

Единственное принципиальное отличие замкнутой симуляции от примера с функцией "удвоить и развернуть" - в том, что симуляция достаточно сложна, чтобы осознавать себя изнутри. У неё есть наблюдатель, сам являющийся частью симуляции. Для этого внутреннего наблюдателя симуляция и есть реальный мир, мир вещей, а прежняя реальность - что-то воображаемое, что не влияет на его реальность.

Ну и финальный аккорд - создание конкретной замкнутой симуляции на реальном компьютере и вовсе не нужно чтобы возникла эта странная отдельная реальность. Числовая последовательность 1,2,4,8,61,... существовала и до того, как я её описал, просто вы не задумывались о ней.

Это и приводит нас к гипотезе математической вселенной Тегмарка: любая математическая структура, достаточно сложная, чтобы в ней возникло сознание - является реальностью, миром вещей для этого сознания, и наша реальность ничем не отличается.

Если вас эта мысль не потрясает, то я не знаю, что ещё может вас потрясти.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме персонажи фантастика (+1000 картинок)