Дошли наконец руки доделать подставки остаткам стартера
В прошлом посте https://wh.reactor.cc/post/5497587выкладывал большую часть стартера. Спасибо за накиданные видосы и идею с обезжириванием! Тут всрались колбы на горбу доминуса но я прям рад что получилось аккуратно высветлить все 40000 дырок в его рясе :)
С шагалкой занятная история: ни меча ни дизайна меча не планировалось, в результате котострофы рука с рукоятью пулемета отбыла в неизвестность, но осталась рука с попыткой в силовой меч (мазнул белым по синему лезвию понял что криво, попытался стереть лишнее салфеткой и получились неплохие разводы) в безвыходности решил закосплеить древний вахамем :) На деталях подставок испытал "TYPHUS CORROSION" поверх "BRASS SCORPION" пробуя сделать дряхло/ржавый металл.
Торнскейп – это игра о противостоянииЭкспедиционных Отрядов в экстремальных условиях Эпицентров Эфира. Соответственноигра начинается не с момента столкновения двух оппонентов на поле боя, а сосбора отряда, которому предстоит принять участие в бою. Первый шаг на этомупути – это выбор Героя, который станет Лидером Экспедиции, от чего зависит пулдоступных для добавления в отряд миниатюр и максимальное количество одинаковыхминиатюр. На старте проекта будет доступно по одному герою для Кригмарка иАнгельна и два героя для Кастилии. Героиня Кельда же доступна в двух вариантах– отдельно и в комбинации со своими «питомцем». Подобные комбо-миниатюры являютсяодной из отличительных черт проекта.
Все эти герои являются универсальнымии могут брать в состав отряда любые виды войск – без штрафов, но и без бонусов.В дальнейшем помимо новых рядовых миниатюр будут введены и новые герои с болееузкой специализацией. Так, например, для Кригмарка уже запланированы герой соспециализацией в некромантию, а для Кельда – некогда обычная дриадинта, чтобыла отмечена самим Лесом для выполнения особой миссии. Также те из героев, чтосейчас являются кавалеристами, будут выпущены и в пехотном варианте дляснижения стоимости миниатюр и изменения игрового процесса.
Выбрав героя, игрок переходит к листуотряда – документу, в котором описан допустимый набор миниатюр, их цены, имаксимальное количество; привычная для настольных игр вещь. Также перед началомпартии игроки должны выбрать Формат и Сценарий игры. Формат определяетмаксимально допустимый размер отряда исходя из стоимости миниатюр в очках, а следовательнои продолжительность боя. Сценарий же включает в себя что-то вроде сюжета боя иособые условия победы. В базовую книгу правил будет включено 12 сценариев сзарисовками разных событий из мира Торна, в дальнейшем этот список будетпополняться. В отдалённом будущем не исключена возможность выпуска иполноценной кампании.
Каждое сражение протекает на том илиином Игровом Поле, отражающем соответствующие локации мира как внешне, так и поигровой механике. Каждое игровое поле разбито на гексы, в гексах же указываютсявсе игровые величины и расстояния, что позволяет с ходу понимать их «на глаз», ане мучиться с замерами, как это бывает в некоторых других играх. Семь смежныхгексов образуют Гексон, что нужно для размещения миниатюр большого размера, измерениядальних и площадных атак, и правил работы некоторых способностей.
На игровом поле размещаютсяминиатюры, олицетворяющие собой собранный игроком отряд. Каждая из них обладаетрядом свойств и способностей, пассивных и активных. Чтобы всегда иметь их подрукой, к каждой миниатюре привязана соответствующая карточка со всей нужнойинформацией. Кроме Защиты и Количества Жизней самой важной частью карточкиявляется список возможных Действий миниатюры. Это то, что миниатюра можетуспеть совершить в течение своего хода, будь то атака, движение, или применениеспособности.
Важным игровым элементом Торнскейпаявляются кубики, они же кости. Каждое действие миниатюры требуют от игрокаброска определённых кубиков, которые в игре поделены на четыре вида – Атака, Защита,Мастерство и Ловкость. С Атакой и Защитой всё понятно, они определяют степеньуспеха проведения атаки или защиты от вражеской. Ловкость же позволяетперебрасывать неудачно выпавшие результаты или проходить особые проверки, в товремя как Мастерство – ещё больше усилить успешно выпавший результат атаки, включаякритический.
В течение игровой партии результатыатак, воздействия способностей и иных ситуаций миниатюры могут получитьопределённые Состояния. Они отображаются специальным маркером-кубиком ивключают в себя Горение, Замедление, Отравление, Оглушение, Кровотечение иПанику. Некоторые из них срабатывают моментально, другие длятся некоторое время,одни могут быть убраны за счёт траты на это действие, другие же неизбежны.
С этим разобрались, теперь чтокасается самого боя. Выбрав формат и сценарий игры, и собрав свои отряды, игрокиопределяются с порядком хода, совершив бросок на инициативу. Затем игроки поочереди расставляют свои миниатюры в зону расстановки, а также перемешиваютколоды карт богов и тянут каждый по три карты. Активация миниатюры даёт ей двамаркера времени, который можно потратить на два действия, обязательно разных, илина одно более дорогое. Игроки в ХСОМ хорошо знакомы с подобной системой.
В процессе сражения двух миниатюр, будьто ближний или дальний бой, используются броски кубиков Атаки, Защиты, Мастерстваи Ловкости. При этом удачно выпавшие кубики Защиты способны не только отменитьполученный урон, но и дать возможность совершить контратаку. Но помимо сраженийдруг с другом миниатюры могут взаимодействовать с Эфирными Вихрями –расположенными на поле боя аномальными зонами.
Успех от активации вихря зависит отпоказателя Исследования миниатюры и успешного броска соответствующих кубиков. Некоторыеминиатюры слабы в бою, но хороши для взаимодействия с аномалиями, другиеодинаково средние и в том, и другом случае, и есть те, кто не в состоянииактивировать Эфирный Вихрь. Негативный результат способен нанести миниатюревред, нейтральный пройти бесследно или с незначительными последствиями, в товремя как положительный позволит воспользоваться свойствами аномалии в своихцелях.
Кроме того, успешная активация вихрядаст игроку Эфирные Кристаллы, накопление которых может быть одним из условийпобеды в сценарии. Это важно! Вихри не зря называются нестабильными – игрокунужно бросить кубы на определение того, какой именно аномальный эффект онполучит при КАЖДОЙ активации вихря. Грубо говоря, аномалия будет менятьсякаждый раз, как с ней кто-либо взаимодействует, что делает каждый с ней контактнепредсказуемым.
Помимо миниатюр, в распоряженииигроков находятся Карты Богов, из которых можно составлять свою колоду передначалом боя. Потратив на это маркеры Веры, полученные в ходе сражения, игрокимогут обратить в сторону своего отряда взоры богов Торна. Чудеса, которыепозволяет сотворить розыгрыш карт, способны оказать поддержку игровому процессуи склонить чашу весов в ту или иную сторону. Однако, эта механика лишьдополняет собой сражения миниатюр, а не заменяет их собой. Торнскейп являетсянастольной игрой с миниатюрами, а не ККИ, и сбор колоды не ведёт кавтоматической победе, а влияет на неё так же, как грамотно собранный отряд, тактика,и удачные броски кубов.
За этим пока всё, что мне есть сказатьо сюжете, лоре, и правилах игры Торнскейп. Подробно изучить каждый аспект вы можете в нашей группе ВК. Релиз игры назначен на октябрь этого года, также запущен предзаказ, который можно оформить в Лавке Орка. На период предзаказа действуютболее выгодные цены, чем будут доступны потом в розницу, а также имеютсяприятные бонусы.
Привет Реактор! Решил написать пост вдохновляясь творчеством товарища Avantt, который выкладывает годнейшие посты с пленочной фотографией. Лично я всё ещё жду пост про используемую им технику, но не об этом сейчас. Сам я тоже понемногу занимаюсь фотографией, когда-то давно начинал с пленки на советскую технику, потом на телефон в те времена, когда на них начали появляться более-менее достойные по качеству камеры, а в ноябре 2020 года для дальнейшего развития своего хобби я купил простую зеркалку которой пользуюсь по сей день. Снимаю в основном стрит в чб, по крайней мере пытаюсь, есть немного портретов и понемногу даже осваиваю студийную сьемку. Когда-то меня очень вдохновил Анри Картье-Брессон и его «Решающий момент», фотографии настоящие, честные, от которых не веет какой-то постановкой, поэтому большую часть своего времени я уделяю именно стрит направлению, мне оно очень интересно. Плюс наблюдаю за современными деятелями в данном направлении.
Здесь я собрал небольшую подборку, хотелось бы получить какой-то фидбэк, конструктивную критику на свои работы. Хоть я и веду соцсети, но народу кроме моих знакомых там нет, так что с обратной связью есть проблемки. Так что надеюсь на вас, товарищи.
16.12.2023. Посетили так называемый «Фестиваль пельменей» проходивший в нашем городе, на котором свою продукцию представляли производители пельменей, вареников, фермерские хозяйства Южного Урала. Там я и приметил эту позитивную тян.
Фото с того же фестиваля, заприметил весьма колоритного мужика, который жарил шашлык вместе с каким-то пареньком и что-то увлеченно ему рассказывал.
12.05.2022. На пешеходной улице реки Миасс на барабанах играл парень, подыгрывая музыке, доносившейся из его переносной колонки.
13.06.2022. Фото с проходившего у нас фестиваля «Машина времени». На площади у театра были выставлены ретро автомобили, среди владельцев которых был какой-то свой конкурс на лучшее авто. А ближе к театру расположились шатры с какими-то ролевиками в костюмах.
Слева - Са́ндор Клиган, ты ли это? При первом взгляде на это фото именно такая мысль у меня тогда и проскочила.
Слева – сфотографировал какую тян, которую заприметил во время посещения порога Ревун на реке Исеть, в Свердловской области. Справа– попытка в фотографию с так называемым негативным пространством.
Ну и куда же без собакена.
А вот эту фотографию из числа всех сделанных мной я считаю самой удачной, при взгляде на которую накатывает какая-то меланхолия. Как-то отзывается у меня этот кадр, снятый на трамвайной остановке.
Топ-20 мультиклассов по популярности и немного мультиклассов в пример.
Ларианы поделились статистикой касательно самых популярных мультиклассов.
Источник (Хоть источник и PlayStation.blog, статистика касается всех платформ)
Вот только в статье по ссылке есть не только сухие цифры, но и комментарий дизайнеров касательно "нестандартных" мультиклассов и несколько подобных примеров:
Паладин/Колдун
Дополнительная атака Паладинов суммируется с Пактом Клинка и вот у нас есть Паладин с тремя карами в раунд. Шлифуем двумя уровнями Воина для шести кар.
Плут/Монах
Ещё больше безоружных атак в раунд благодаря дополнительному бонусному действию. Добавляем сверху два уровня Воина, имеем до 12 атак в раунд и наконец посыпаем сверху чертой Драчун ради дополнительного урона безоружных атак. (Не уверен на счёт черты - по книге она даёт к4 на атаку, но у монаха и без того есть кость урона, может в игре черта)(Отбой тревоги - теперь черта удваивает модификатор силы на броски атаки и урона)
Жрец домена Бури/Чародей Шторма
Урона электричеством много не бывает. Божественный канал Жреца позволяет нанести максимальный урона вместо броска костей, добавьте способность Чародея Сердце Шторма, наносящее урон электричеством по существам на выбор и получится, ну, вы поняли.
Друид/Варвар
Что может быть лучше Дикой Формы? Дикая Форма под Яростью Варвара.
Чародей/Колдун
Кастуем могучие заклинания Колдуна два раза. Если кончились ячейки - преобразуем Единицы Чародейства в ячейки. В этот котёл также закидываем два уровня Воина ради Всплеска Действий и три уровня Плута ради ещё одного бонусного действия.
Домашнее рагу с чоризо и картошкой в испанском стиле
Здравствуй, честной народ. Сегодня хотел поделиться крайне душевной и уютной штукой, которая непременно согреет и подбодрит вас осенью-зимой. По крайней мере так это работает со мной. Научился я этому блюду у испанского шефа Омара Алибоя года 4 назад и с тех пор регулярно готовлю с разными модификациями. Сегодня покажу базовый вариант, а внизу, как обычно расскажу за замены.
Понадобится вот что: - Картофель – 10-12шт среднего размера - 2 средние луковицы - 2 зуба чеснока - чоризо - 170-200г. Это такая замечательная испанская сыровяленая колбаса из свиньи с паприкой. О заменах ниже. - Сладкий перец - 2 крупных - помидоры - 2 крупных (или 3 поменьше) - копченая паприка - 1 ч.л. - 2 лавровых листа - сушеный тимьян - неполная чайная ложка - Оливковое масло - 2ст.л. (можно брать подсолнечное, если вдруг резко кончилось оливковое, чего уже тут) - острый перчик. Свежий или сушеный - опционально.
Как готовить: - В качестве посуды рекомендую глубокую чугунную сковороду, казан или подходящую по размеру кастрюлю. Желательно, если посуда будет широкой. - Картошку очистить и держать в воде, чтобы потом не торопиться. - Все, погнали. Лук нарезать соломкой вдоль, чеснок раздавить ножом и порубить - Разогреть в сковороде пару ст.л. масла и готовить лук с чесноком 5 минут на среднем огне до мягкости.
- Пока лук готовится, нарезать сладки перец соломкой. Сильно не мельчите. И не делайте соломку длинной. Пусть будет длиной с мизинец. Тут, по традиции смотрим на мизинец. - Загрузить перец к луку и поднять огонь до выше среднего. Готовить 6-8 минут, помешивая. Ориентируемся на цвет перца. Он должен в некоторых местах поджариться до подпалин. Сока от перцев остаться не должно.
- Пока все готовится, снимаем оболочку с чоризо и нарезаем крупно. Но в меру. - Забросить чоризо в сковороду и готовить еще 5 минут, помешивая и контролируя ситуацию.
- Нарезать помидоры. Кубиком. Если ваши помидоры толстокожие и оставляют желать лучшего, их лучше обесшкурить. Также помидоры можно натереть на терке. У меня сейчас помидоры сезонные, сладкие и я их просто нарезал кубиком. Мелкие просто четвертовал. - Добавить копченую паприку и сразу добавить нарезанные помидоры, дабы паприка не сгорела. Перемешать и готовить еще минуту. - Заранее очищенную картошку нарезать крупно. Дольками или кубиком. Но мне нравится предложенная шефом техника, к которой картофель с помощью ножа ломается, оставляя сколы и неровные края. Так удается высвободить больше крахмала и соус получается более густым. На практике я особой разницы не заметил, но по привычке все же делаю так- мне так интереснее.
- Добавить картошку, перемешать и влить 1 литр горячей воды. На этом этапе добавить тимьян. Приправить хорошей щепоткой-другой соли. На этом этапе, по желанию можно добавить пару колечек свежего чили или небольшой и не треснутый сушеный перец. Здесь можно обойтись и без перца, но как по мне, добавление небольшого количества огня еще никому не помешало. Я в этот раз добавил буквально 3 колечка. - Выставить огонь на средний, довести до кипения. Убрать огонь до небольшого. Так, чтобы легко кипело. Готовить 40-50 минут. Время пляшет от температуры и диаметра сковороды. За 20 минут до готовности закинуть лавровые листки. На финальном этапе попробовать и окончательно выровнять по вкусу на соль. - На стол ставить горячим, в глубоких мисках, со свежим, вкусным хлебом.
Технические вопросы и замены: - Чоризо: здесь – краеугольный камень, ибо чоризо дает свой привкус и аромат. За неимением можно выбрать что-то доступное из сыровяленых колбас. Несколько раз я такое готовил с подкопченными колбасками типа охотничьих. Эта версия получается не с таким тонким вкусом. И жирнее. Но было вкусно и сытно. Так что тут ориентируйтесь на выбор в своем магазине и подбирайте похожие аналоги. - Вместо свежих помидоров зимой можно юзать консервированные помидоры в собственном соку. - Копченая паприка: по-хорошему желательно ее иметь. Копченая паприка прекрасная и дико интересная штука. Но за неимением гербовой бумаги порой приходится писать на обычной, так что можно использовать паприку обычную.
Выводы: долго говорить тут не буду - штука получается классная: домашняя, уютная и согревающая. ПО вкусу такое больше похоже на привычную нам картошку с овощами, но в испанскими оттенками в виде паприки и чоризо. Такое хорошо идет осенью-зимой. И разогрев такое, придя домой с работы, можно получить пару-тройку приятных флешбэков из детства. Отдельно вкусно макать ломтем хлеба в соус. Его тут получается много, так что вам хватит. Так что готовьте, учитесь и рассказывайте\показывайте в комментах, что же там такое у вас получилось в итоге.
Отличный комментарий!