игры вызывают агрессию
»Игры исследования новости насилие
Десятилетнее исследование не установило связь между видеоиграми и уровнем агрессии
В журнале Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking опубликованы результаты исследования, посвященного влиянию жестоких игр на поведение подростков. Исследование под названием «Взрослея с Grand Theft Auto» проводилось на протяжении десяти лет.
В начале исследования ученые набрали 500 участников, средний возраст которых составлял 14 лет. В течение испытательного срока участники заполняли анкеты о времени, проведенном за играми.
Расовый состав участников семей был таким: 65% европеоиды, 12% темнокожие, 19% многонациональные.
По результатам исследования его участники разделились на три группы. Члены первой (4% участников) в раннем возрасте очень активно играли в жестокие игры. Члены второй группы (23% участников) играли в жестокие игры умеренно, члены третьей (73% участников) — почти не играли.
Примечательно, что с течением времени представители третьей группы стали немного активнее играть в жестокие игры. У членов первой и второй групп интенсивность игры то повышалась, то снижалась.
Дети в группе 1 с самым большим временем, проведенном в жестоких играх в молодом возрасте, не показали значительной разницы в уровне агрессии во взрослом возрасте по сравнению с детьми, которые играли крайне мало.
Результаты исследования показывают, что жестокие игры на ранних этапах развития ребенка не приводят к агрессии в позднем возрасте. К моменту завершения исследования представители первой группы проявляли в реальной жизни не больше агрессии, чем представители третьей группы. Попутно ожидаемо выяснилось, что мальчики играют в жестокие игры чаще, чем девочки.Отличный комментарий!
итоги тут, я так понимаю полная статья доступна в печатной версии журнала
видеоигры игры на ПК технологии AI Искусственный Интеллект нейронные сети правоторговцы Valve Steam habr Игры Разработчики игр
"Valve" стала проверять новые игры в "Steam" на наличие сгенерированного ИИ контента без авторских прав на обучающие базы
"Valve" стала проверять новые игры в "Steam" на наличие сгенерированного ИИ контента. Компания начала блокировать тайтлы без получения от разработчиков подтверждения прав на библиотеки, на которых обучался используемый ИИ для создания элементов игр.
Разработчик под ником "potterharry97", у которого есть нескольких игр на "Steam", рассказал, что "Valve" отказалась выпустить в "Steam" его новую игру из-за наличия там ассетов, сгенерированных ИИ.
"Valve" потребовала от "potterharry97" доказать, что он владеет необходимыми правами на весь контент, на котором обучался используемый для игры ИИ. Разработчик не имел таких прав. Он вручную доработал ассеты, чтобы они не были похожи на ранее созданные с помощью ИИ. После этого процесса "potterharry97" ещё раз подал игру на проверку, но модераторы спустя неделю проверки ответили ему отказом. Ранее модераторы игровой площадки проверяли его игры за пару дней.
Профильные эксперты пояснили в комментариях к публикации разработчика, что в письме с отказом "Valve" подчеркнула, что не будет выпускать проекты с материалами от ИИ, которые явно основываются на контенте, защищённом авторским правом. По их мнению, компания, вероятно, опасается исков от правообладателей библиотек и ей проще сразу отказывать в выпуске игры, чем потом разбираться с исками из-за использования такого контента от ИИ.
В январе 2023 года банк изображений "Getty Images" подал в суд на "Stability AI", создателя популярного AI-инструмента "Stable Diffusion" из-за нарушения авторских прав. В иске указано, что "Stability A"I незаконно скопировала и обработала миллионы изображений, защищённых авторским правом, для обучения своего ПО, в коммерческих интересах "Stability AI" и в ущерб самим создателям контента. "Getty Images" утверждает, что "Stability AI" использовала более 12 млн. изображений из фотобанка "Getty" без разрешения и финансовой компенсации, построив на этом конкурентоспособный бизнес.
Отличный комментарий!
Sweet Baby Inc SJW gaming Игры Игровые новости
Контора оптимистов и повестки Sweet Baby Inc. вымогала у разработчиков «Black Myth: Wukong» 7 миллионов долларов за свои услуги и угрожала разгромом в соцсетях
Разрабы отказались платить и тут началось. Их начали отменять с помощью журналистов и ботов, обвиняя во всех грехах современности: сексизме, неполиткорректности и нетолерантности.
Самые толерантные рэкетиры современности.
Ситуация с «Black Myth: Wukong» раскручивается: вскрылась целая сеть игровых журналистов, которые участвуют в травлях нетолерантных игр
Они же стоят за атакой на Stellar Bladе в западном игровом медиа и, судя по всему, они ответственны за бан любой критики новой Assassin's Сreed.
Из забавного, одна из активисток и журналисток — Алиса Мерканте — заявила на подкасте IGN, что готова выйти на ринг с любой женщиной и отстоять свои взгляды. Ей сразу же поступили предложения от нескольких женщин, занимающихся боевыми искусствами. Но Мерканте их всех банит и делает вид, что ничего не происходит.
(ну и уродливая же баба)Отличный комментарий!
Fable Игры трапы 4chan жопы фанатов
Если вы переживали, что в новой Fable уродливая гг женщина, то могу вас поздравить, это была не женщина.
Отличный комментарий!
Atomic Heart Игры политика
Разработчик 4A GAMES и Remedy раскритиковали новый трейлер Atomic Heart
Они не понимают, почему все в восторге от игры, романтизирующей Советский Союз, в трейлере которой звучит песня русской певицы.Среди недовольных оказались разработчики из финской Remedy (Alan Wake, Control) и украинской 4A Games (серия Metro).
«Atomic Heart — это переполненная советской символикой русская игра от разработчиков, которые ничего не сказали о войне и геноциде устроенных их страной! Я могу ошибаться, но, по моему скромному мнению, существование этого проекта так же безвкусно, как если бы немецкая компания делала игру о Третьем рейхе времен Второй мировой войны», — заявил Сергей Мохов из Remedy.
Дата выхода намечена на декабрь 2022 года. Но это не точно
Отличный комментарий!
Ужас-то какой!!!! Немедленно прекратите!!!
Блядские русские, имеют наглость петь.
этот atomic heart разрабатывается уже не первый год, но претензии к нему возникли только сейчас.
Игры Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Larian Studios бан
Игрок получивший бан на Xbox за видео с голой Шэдоухарт помилован благодаря Larian.
На днях один игрок в Baldur's Gate 3 на Xbox имел неосторожность записать несколько роликов из игры с обнажёнными персонажами. После чего система отправила игрока в бан на год, а сам игрок решил обсудить ситуацию на портале Reddit.
Обсуждение данной проблемы оказалось довольно громким, и информация об инциденте разлеталась по многим игровых СМИ. Это привело к тому, что в дело вмешалась сама компания Larian. После чего глава издательского отдела Майкл Даус охарактеризовал ситуацию как «Неприятно и не круто» и заверил, что свяжется с Microsoft. В итоге спустя некоторое время игрока разбанили. Так же судя по посту Майкла в твиттере, другие игроки, которые так же были забанены подобным образм, будут помилованы.
Источник:
Отличный комментарий!