Результаты поиска по запросу «

Рекламы фейл

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



реклама фейл бег 

удачная реклама

29,99 € t,реклама,рекламные фото приколы ,фейл,бег
Развернуть

перечница реклама fail 

перечница,реклама,рекламные фото приколы ,fail

перечница,реклама,рекламные фото приколы ,fail


Развернуть

реклама правильная реклама Джеймс Бонд Фильмы юмор прикол фейл смешное видео песочница видео недоступно ...И целого мира мало Оксфорд пирс броснан 

Правильная реклама Оксфорда


Развернуть
Комментарии 0 30.09.201816:41 ссылка -1.0

все плохо нарочно не придумаешь НОВАТ плакат реклама фейл 

Реклама шоу в Новосибирске на День Народного Единства

Бывший Новосибирский театр Оперы и Балета был переименован в НОВАТ . Недавно небольшой сквер на площади перед театром был официально назван сквером возле НОВАТа.


В итоге реклама мероприятия немного неудачно отзывается о родном городе. Пруф
4 НОЯБРЯ 2017

ФОЛЬКЛОРНО-ЭТНОГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ФЕСТИВАЛЬ.
посвященный песням и танцам народов России, с участием творческих коллективов и диаспор Новосибирской области
ГАСТРОНОМИЧЕСКИЙ ФЕСТИВАЛЬ НАРОДОВ СИБИРИ —
масштабный фуд корт в национальных традициях для всех гостей праздника
Развернуть

для важных переговоров пукан фейл креативная реклама пламя 

FINGER LICKING. POCKET LOVING. GOOD FOOD,для важных переговоров,пукан,фейл,креативная реклама,пламя
Развернуть

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

реклама fail гифки 

Реклама в английском Рединге: «Угадай, что является самой частой причиной рака после курения?».



Развернуть

coub бухло fail горе 

Развернуть

fail прыжок неудача реклама реклама креатив юмор песочница 

Развернуть
Комментарии 4 10.09.201411:55 ссылка -0.5

политика реклама 

Зимнему наступлению быть Ad • Website • 18+ Перегруппировка из Херсона сильно испугала Украину и НАТО dzen.ru Website,политика,политические новости, шутки и мемы,реклама,рекламные фото приколы
Развернуть

Отличный комментарий!

Жители острова Тонга восхитились, да-да.
Winnie-the-Great Winnie-the-Great28.11.202212:54ссылка
+62.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Рекламы фейл (+1000 картинок)