Результаты поиска по запросу «
Насилие компьютерные игры
»политика цензура Компьютерные игры видеоигры песочница политоты
В России хотят запретить видеоигры с «дурными идеями». Глава совета по правам человека заявил, что играм в России нужен юридический анализ и оценка.
Если в сюжете будут найдены «дурные идеи», то выход один — запрет. Также чиновник призвал штрафовать авторов видеоигр, где есть насилие и жестокость
Если в сюжете будут найдены «дурные идеи», то выход один — запрет. Также чиновник призвал штрафовать авторов видеоигр, где есть насилие и жестокость
Компьютерные игры насилие жестокость извращения учитель родительское собрание нужна помощь помогите найти песочница
Помогите найти видео, фото и гифки на тему насилия, жестокости и извращений в компьтерных играх
Приветствую добрых жителей Реактора!
Я работаю учителем информатики в сельской школе. В следующую среду у нас в школе будет общешкольное родительское собрание и директор поставили мне задачу: подготовить материал к выступлению на тему "Насилие, жестокость и извращения в компьютерных играх".
На мои отговорки о том, что компьютерные игры не считаю таким уж сильным злом, что мне эта тема нифига не интересна, что я прокрастинат и мне вообще не интересны эти публичные выступления, она внимания не обращала. Так что выбора у меня нету.
В течении последних 9 лет я постоянно играю в онлайн браузеровку Герои войны и денег, а из сингл плейеров прошёл только Готику первую и вторую, УФО Экстратеррестриалс и иногда поигрываю в Героев меча и магии III. Как видите, среди представленных игр нету таких, которые бы попадали под тематику выступления.
Итак, выступления избежать не получится. А раз так, то я решил по возможности использовать самые яркие и шокирующие моменты из игр. Чтобы в дальнейшем у директрисы не возникало больше желания привлекать меня в подобные мероприятия.
А где же искать подобный контент, если не на нашем любимом ДжойРеакторе?
Посему, обращаюсь ко всем неравнодушным с просьбой помочь в поиске нужно материала.
И чем жестче, тем лучше! Приветствуются сцены со зверствами, издевательством, крайней жестокостью, сексуальными извращениями, расчленёнкой, гомоеблей, различные скримеры в играх и любой другой шокирующий контент, который может "нанести вред ранимой детской психике"!
Помнится была статья с видео фрагментом из Ведьмака, в котором герой какому-то гомику отрезал детородный орган и опосля перерезал горло. Это я привёл в качестве примера того, что можно было бы использовать.
Со своей стороны обязуюсь снять выступление на видео с записью реакции родителей и выложить на Реактор.
Заранее большое спасибо!
Игры исследования новости насилие
Десятилетнее исследование не установило связь между видеоиграми и уровнем агрессии
В журнале Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking опубликованы результаты исследования, посвященного влиянию жестоких игр на поведение подростков. Исследование под названием «Взрослея с Grand Theft Auto» проводилось на протяжении десяти лет.
В начале исследования ученые набрали 500 участников, средний возраст которых составлял 14 лет. В течение испытательного срока участники заполняли анкеты о времени, проведенном за играми.
Расовый состав участников семей был таким: 65% европеоиды, 12% темнокожие, 19% многонациональные.
По результатам исследования его участники разделились на три группы. Члены первой (4% участников) в раннем возрасте очень активно играли в жестокие игры. Члены второй группы (23% участников) играли в жестокие игры умеренно, члены третьей (73% участников) — почти не играли.
Примечательно, что с течением времени представители третьей группы стали немного активнее играть в жестокие игры. У членов первой и второй групп интенсивность игры то повышалась, то снижалась.
Дети в группе 1 с самым большим временем, проведенном в жестоких играх в молодом возрасте, не показали значительной разницы в уровне агрессии во взрослом возрасте по сравнению с детьми, которые играли крайне мало.
Результаты исследования показывают, что жестокие игры на ранних этапах развития ребенка не приводят к агрессии в позднем возрасте. К моменту завершения исследования представители первой группы проявляли в реальной жизни не больше агрессии, чем представители третьей группы. Попутно ожидаемо выяснилось, что мальчики играют в жестокие игры чаще, чем девочки.Отличный комментарий!
А дайте ссылку на исследование? Сохраню на случай важных переговоров.
https://www.liebertpub.com/doi/abs/10.1089/cyber.2020.0049?journalCode=cyber
итоги тут, я так понимаю полная статья доступна в печатной версии журнала
итоги тут, я так понимаю полная статья доступна в печатной версии журнала
политика Компьютерные игры видеоигры США
Демократы США обеспокоены игровыми чатами
На прошлой неделе многие крупные паблишеры, такие как Activision Blizzard, Tencent и Sony, получили письма от семи сенаторов-демократов, в которых те интересуются, в курсе ли они, что в их онлайн-сообществах формируются экстремистские круги.
«Миллионы людей получают заряд положительных эмоций в ваших играх, но есть в них и места, где цветут ненависть, дискриминация и экстремизм. Мы обеспокоены растущим объемом жалоб на подобный негативный опыт. Учитывая, что в мире все популярней становятся взгляды о белом превосходстве, разработчики должны сделать все от них зависящее, чтобы остановить распространение этой идеологии на своих платформах», – призывают народные избранники.
Исследование Антидиффамационной лиги США (ADL) показывает, что жалобы на харассмент поступали от 77% взрослых геймеров и 66% подрастающих. За год оба значения выросли на шесть процентных пунктов.
По оценкам экспертов, в играх и в метавселенных с экстремистской белой идеологией столкнулось около 2,3 млн подростков.
«Белые супремасисты (не путать с супрематистами) используют голосовые чаты игр для вербовки новых сторонников, выбирая своей целью уязвимую молодежь», – говорится в письме.
Некоторые значимые представители индустрии получили были удостоены персонализированного подхода. Так, в письме к Гейбу Ньюэллу утверждается, что его платформа стала рассадником неонацистов, экстремистов, женоненавистников и просто козлов, которые используют сочетание цифр «1488» и букв «WP» в своих никах и нацистские эмблемы на своих аватарах.
По мнению Мэгги Хассен (Maggie Hassan), сенатора от штата Нью-Гэмпшир, свободное распространение идеологий ненависти онлайн может стать причиной физического насилия в реальном мире, и поэтому компании должны особенно тщательно следить за настроением своего сообщества и его перепиской, должно быть, приняв мировой опыт на вооружение.
сурсгифки Компьютерные игры видеоигры насилие Игры и массовые убийства Minecraft Игры
Так всё и начинается
Отличный комментарий!