Diablo 4 выйдет в Steam 17 октября, тогда Близзард и узнает реальный рейтинг игры
Введите названия игры...
»Steam Игры Valve Разработчики игр цены шок кликбейт
Жителей Турции и Аргентины шокировали новые региональные цены: "Конец Steam в этих странах"
Турецкие и аргентинские любители компьютерных игр сегодня просыпаются от новой реальности. После того как их родная валюта была выведена из системы Steam и введен доллар США, цены на многие игры резко возросли. Некоторые прямо говорят, что новая стоимость покупки той или иной игры превышает их месячную зарплату.
Со вчерашнего вечера на платформе Valve в вышеупомянутых странах действуют платежи в долларах США. Об этом было объявлено в конце октября.
Стоит отметить, что и в Турции, и в Аргентине наблюдается кошмарная инфляция. Прежние цены на игры в Steam в этих странах были достаточно низкими для иностранных пользователей, поэтому некоторые из них стремились "совершать покупки" в этих странах через VPN. Владелец Steam объяснил, что причиной смены валюты является нестабильность турецкой лиры и аргентинского песо. Кроме того, Valve было сложно поддерживать нормальные способы оплаты на этих рынках. Однако такие аргументы вряд ли понравятся туркам и аргентинцам. Тем более что в крайних случаях цены на игры возрастали до нескольких тысяч процентов.
Сейчас идет дискуссия, в которой говорят о конце Steam в этих странах. Чтобы проиллюстрировать ситуацию, можно привести два случая, описанных местными игроками.
• Один аргентинец написал, что не далее как вчера он потратил 46 000 песо (около 11 376 рублей) на игры из Steam. Теперь, с учетом новых цен, он заплатит уже 701 тыс. песо, или около 173 370 рублей.• Турецкий геймер, напротив, говорит о том, что потратил чуть более двух тысяч лир (около 6 000 рублей) на десятки игр. Затем он добавил, что теперь только Psychonauts 2 обойдется ему в 1700 лир (около 5 198 рублей).
Один из аргентинских пользователей X подготовил таблицу, в которой, в частности, показано процентное увеличение цены каждой игры. В ней видно, что больше всего выросла цена на Civilization VI - на головокружительные 4298%.
Стоит отметить, что не все издательства "сошли с ума", Bandai Namco и NISA, например, стараются не сильно завышать ценник.
Компания Valve пока никак не отреагировала на эти голоса. Возможно, в ближайшие дни гигант предпримет какую-то попытку стабилизировать ситуацию. Нам же остается только ждать новых новостей по этому вопросу и сочувствовать аргентинским и турецким игрокам.
халява steam Steam Игры
Раздача ключей на Steam
Итак, после обсуждения я решил попытать судьбу (не свою).
Выкладываю вам список игр. На какие-то игры есть несколько ключей. Будем считать, что примерно половина (может и 95%) из них нерабочие.
Пишите в комменты название желаемой игры и будем вместе верить, что ключ на нее, который я пришлю в личку, будет работать.
А если не будет - значит я всех наебал вышлю какой-нибудь другой, пока не найдем рабочий.
Для упрощения процедуры, всем играм присвоил номер - можете присылать в комменты или название, или порядковый номер. Разберемся.
Правила обычные - 1 ключ в руки, пока не раздам все, что работает.
Удачи всем нам.
№ | Игра |
1 | A Virus Named TOM |
2 | Bang Bang Racing |
3 | Blades of Time Limited Edition |
4 | Brutal Legend |
5 | Burnout Paradise: The Ultimate Box - 2 шт. |
6 | Cave Story+ |
7 | Combat Wings: Battle of Britain |
8 | Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising - 3 шт. |
9 | Cortex Command - 3 шт. |
10 | Crysis 2 Maximum Edition |
11 | Dark Sector |
12 | Dead Space |
13 | Dear Esther |
14 | Dollar Dash |
15 | Eets Munchies |
16 | Gish |
17 | Hacker Evolution Duality |
18 | Hard Reset Extended Edition |
19 | Hearts of Iron III |
20 | Heli Heroes |
21 | Hotline Miami |
22 | Humble Indie Bundle #2 |
23 | Humble Indie Bundle #3 |
24 | Huntsman: The Orphanage (Halloween Edition) |
25 | Jamestown |
26 | Jets'n'Guns Gold |
27 | Knights of Pen and Paper +1 Edition |
28 | LIMBO |
29 | Mark of the Ninja |
30 | Master Reboot |
31 | Medal of Honor |
32 | Metro 2033 |
33 | Mirror's Edge - 3 шт. |
34 | Naval War - Arctic Circle - 2 шт. |
35 | Neighbours From Hell Compilation |
36 | Off-Road Drive |
37 | Pacific Storm Allies |
38 | Pressure |
39 | Realms of Arkania: Blade of Destiny |
40 | Rocketbirds: Hardboiled Chicken |
41 | Ship Simulator Extremes |
42 | SpaceChem: 63 Corvi DLC - 2 шт. |
43 | STCC II |
44 | Super Hexagon |
45 | Telltale Games |
46 | Toki Tori |
47 | Universe Sandbox |
48 | Waking Mars |
49 | Woodcutter Simulator 2013 Gold Edition |
50 | Неизвестно |
RuTracker Atomic Heart Игры
RuTracker.org проводят совместно с VK Play, Atomic Heart рекламную компанию
Около 9 часов назад все ссылки на раздачи Atomic Heart стали переводить на магазин Vk Play с предложением купить игру. Сами темы на рутрекере помечены значком того, что они закрыты. Возвращаемся к тому, что пираты рекламируют офф игры.
Deep Rock Galactic Игры season 5 предварительный анонс длиннопост
Deep Rock Galactic - анонс пятого Сезона.
Общий посыл нового сезона - DRG хочет добывать больше минералов и стать богаче.
Новая миссия "Deep Scan".
Нужно добуриться до семени моркита - так называемой геоды. Зачем оно нужно - как сказали во время интервью, возможно оно позволит получать моркит в специально подготовленных местах.
Во время миссии нужно найти несколько кристаллов, с помощью которых можно будет "триангулировать" местонахождение геоды.
Дальше на новом механизме - Дриллеваторе (Drillevator) - дворфы будут спускаться вертикально вниз, а по стенам будут спускаться глифиды и атаковать платформу.
Помимо этого, будут перегрев Дриллеватора и замедление его спуска из-за бурения периодически встречающихся областей с твердой породой.По окончанию миссии надо будет вернуться в дроппод. Как мелькнуло в разговоре, в этом нам помогут реактивные ботинки. Будут ли это ботинки на постоянной основе в конце миссии, либо нет - посмотрим.
Новое событие.
В процессе игры нам будет попадаться Core Stone.
Что будет внутри него - загадка (stay tuned).
Новые враги-глифиды.
Добавится три новых противника:
1) Barrage Infector (заградительный заразитель, если переводить буквально). Использует механику выстрела похожую на Spitball Infector, но покрывает большую область. Сам выстрел вначале не наносит урона, но если не покинуть область, где он находится, будет нанесен массивный урон.
2) Vartok Scalebrambor (здесь даже буквальный перевод пасует).Стационарное существо, которое имеет три уязвимых узла. Как было сказано, эти три уязвимые точки могут находиться где угодно, включая потолок.
3) Сталкер.Этого жука уже многие знают из модов. Но теперь его официально добавляют сами разработчики.
Вот он на скрине, едва виден.
Сталкер будет иметь отличное поведение от других жуков. Используя свою невидимость, он будет подкрадываться и атаковать из ниоткуда.
Кроме того, у него будет неприятная особенность: он обладает энергетическими атаками, которые будут вырубать щиты дворфов. Как сказали на стриме, сталкер будет целью номер один, на которую все будут переключаться.
Пока неясно будет ли его захватывать система наведения умной винтовки инженера, но механика игнорирования некоторых целей для нее уже существует, и, я полагаю, что сталкер будет невидим и для системы наведения.
Новые оверклоки.
Будет добавлено по одному нестабильному оверклоку на каждую профессию.
Инженер- Pump action, шотган:
[+] больший урон,
[+] +1 пенетрация врагов,
[-] запас патронов,
[-] вместимость магазина.
Ганнер- Mortar rounds, автопушка:
[+] взрывные снаряды,
[+] аое-урон,
[-] скорость стрельбы,
[-] запас патронов.
Дриллер- Inferno, огнемет:
[+] добавляет вторичный режим стрельбы - удерживая R, собирается некоторое количество топлива, которое потом выстреливается горизонтально, сжигая всех, и оставляя дорогу пламени,
[-] потребляет больше топлива
[-] во время зарядки сильно снижает скорость передвижения персонажа
Этот режим стрельбы имеет ту же механику, что и обычная атака огнемета, и работает аналогично вторичной функции крио-пушки с оверклоком "Ice Spear".
Скаут- Marked for death, винтовка M1000:
[+] цель, пораженная сфокусированным выстрелом, начинает получать больше урона от всех дворфов в отряде. По сути, выстрел помечает глифида специальной меткой, которая видима всем.
[+] сфокусированный выстрел проходит быстрее.
[-] потребляет больше патронов на выстрел
[-] уменьшенный магазин
[-] практически нулевой урон у сфокусированного выстрела
Новая косметика.
Как и у предыдущих сезонов, добавляется новая сезонная косметика для оружия и одежды. Не совсем ясно за что мы будем ее выкупать, потому что на предоставленном скрине был показан не значок "скрипа", а значок "кредитов".
Новый режим сложности - Haz5+ с модификаторами.
Прежде, чем усилить сложность миссии, нужно будет пройти миссию по разблокированию новых возможностей. Разработчики прямо указали, что модификаторы заблокированы, чтобы "зеленобородые" дворфы не попали в ад раньше времени.
Про сам режим Haz5+ разработчики посмеялись, что Haz6 была одна из самых востребованных фич, которую начали выпрашивать практически с самого начала ввода Haz5.Раньше было всего 4 уровня сложности, и когда пушки и оверклоки значительно усилили дворфов, был введен новый уровень сложности Haz5. Но, цитирую, "это не остановило людей просить больше ... боли...".
Так или иначе, разрабы не были готовы ввести Haz6, как таковой, но решили реализовать увеличение сложности через модификаторы. Также они попросили не называть Haz5+ режимом Haz6, потому что он таковым не является.
Всего будет четыре модификатора, каждый из которых может иметь одну из двух сложностей 1 или 2.Соответственно, это изменяет общий Hazard bonus.Теперь по каждому модификатору:
Агрессивные враги: изменяет скорость движения глифидов, скорость их снарядов. При этом величина урона не скалируется (остается прежней).
Уязвимость игрока: очень веселый параметр. Вы, наверное, думали, что жуки станут наносить больше урона, но модификатор изменяет буквально все виды наносимого урона, включая горячие точки в магма-зоне и всеми любимый френдли-фаер.
Единственное, что не будет меняться, это урон от падения.
Больше врагов: буквально означает оно самое. Но изменяется не только количество врагов, но и их максимальное количество, которое присутствует за одно и то же время на карте. Этот параметр может понижать ваш фреймрейт.
"Толстые" враги: изменяет количество хит-поинтов у врагов. Разработчики хотели этим модификатором усилить аспекты экономии патронов, выцеливании уязвимых точек и командной игры в целом, когда игроки гонятся за эффективностью, а не за количеством убийств. Нитра с этим модификатором станет очень критическим параметром.
Переключение между сезонами.
Будет введена новая удобная возможность переключаться между старыми сезонами. Возможность не выбирать никакой сезон так же присутствует.
При переключении между сезонами, весь прогресс игрока будет сохраняться.
Ранее косметика, которую игрок не успевал получать, когда сезон заканчивался, перемещался в грузовой ящик (Cargo crate), однако это "раздувало" его, и поэтому разработчики приняли решение упростить получение косметики из старых сезонов.
Теперь небольшое разъяснение, как будет идти игра для игроков, у которых выставлены разные сезоны. Опыт будет зачисляться каждому игроку в выбранный ими сезон, но вероятность события из выбранного сезона будет разной. То есть, если я на пятом сезоне, а в моей сессии падает метеорит из третьего, нам обоим идет опыт в каждый из наших сезонов. Но так-как я хост с пятым сезоном, вероятность появления метеорита не такая высокая.
Новые аномалии и опасности.
Будут введены новые аномалии, а также возможность иметь два модификатора вместо одного.
Токсичный красный сахар.
Очень веселая аномалия. Каждый раз, когда вы убиваете глифида, он роняет красный сахар. Этот сахар токсичный, его нельзя поднимать. Но, если у вашего дворфа неполное ХП, то вы, конечно, случайно его поднимете, и потеряете здоровье вместо того, чтобы его восстановить.
Секретная второстепенная миссия.Вы получите второй модификатор миссии, но узнать его можно будет только во время миссии.
Укрывайся и перекатывайся.
В миссии появляется больше глифидов с дистанционными атаками, как мактеры, кислоплюи и так далее.
Эбонитовая вспышка.
Рандомные появления эбонитовых глифидов, которые убиваются только мощными атаками (power attack). В этом случае оверклок на более частую перезарядку мощной атаки становится более актуальным.
Мелочи.
- будет показываться сколько раз дворф был повышен после того, как он получил три красные звезды
- более явные и подробные анимации, которые сигнализируют о вступании в жижу, когда щит разбился и т.д.
- дополнительные алгоритмы для генерации пещер. Изменения не коснутся ранее создаваемых пещер, а лишь дополнят их генерацию новыми вариантами.
- новая фаза в миссии дриллдозера по добыче сердца Омморана: добавлена новая фаза, в которой сердце Омморана заключает дворфов в кристаллические коконы (little Rock prison), лишая их возможности двигаться. Дворфам нужно будет разламывать их, чтобы выбраться наружу. Компаньоны смогут помогать плененному товарищу.
- новая косметика, которая относится к конкретному оружию, и которая зарабатывается, когда мы берем с собой это оружие в миссию. По три новых уровня на каждое оружие.
- ну и, конечно, будет новый DLC, который можно будет приобрести, чтобы поддержать разработчиков.Спасибо за внимание.
P.S. информация взята из этого видео:
Отличный комментарий!
>Токсичный красный сахар.Очень веселая аномалия. Каждый раз, когда вы убиваете глифида, он роняет красный сахар. Этот сахар токсичный, его нельзя поднимать. Но, если у вашего дворфа неполное ХП, то вы, конечно, случайно его поднимете, и потеряете здоровье вместо того, чтобы его восстановить.
Ничего подобного. Во время миссии по игрокам будет идти постоянный дамаг, но враги роняют сахар при смерти. Блять, в самом описании написано "Kill to survive!". И токсичен воздух, а не сахар.
dove Игры биопозитив реклама Epic Games Разработчики игр
Dove запустил соцкомпанию "по проблеме сексуализации женщин в играх", но получил не ту реакцию, которую ожидал©
Популярный косметический бренд Dove запустил социальную кампанию, привлекающую внимание "к проблеме чрезмерной сексуализации женщин в видеоиграх". Кампанию продвигает видеоролик, в котором главная героиня, помимо борьбы с монстрами, сражается за свое "я".
Социальная кампания Dove продвигается с помощью короткого видеоролика, в котором виртуальная героиня по имени Цинтия сражается с "боссом", а также со стереотипом, что каждая героиня игры должна быть "секс-бомбой".
В коротком видеоролике показано, как Цинтия, надев облегающие доспехи с обширным декольте, ежедневно встречается лицом к лицу с виртуальными монстрами. Однако после битвы, когда свет софитов угасает, девушка возвращается в свою гардеробную и с облегчением снимает наряд, который показывает совсем другое телосложение. Цинтии явно некомфортно притворяться той, кем она не является. Кульминацией истории является слоган: "Давайте сделаем виртуальную красоту реальной".
Почему Dove запустил такую кампанию? По ее данным, 60% девочек и 62% женщин "чувствуют себя неправильно представленными в играх", более 1/3 молодых девушек ощущают негативное влияние на самооценку из-за отсутствия разнообразия аватаров, 74% женщин хотят, чтобы в виртуальных мирах было больше женских персонажей.
По словам вице-президента Dove Леандро Баррето, создатели этой кампании хотели донести, что "красота должна быть источником уверенности в себе, а не беспокойства". Стоит отметить, что в создании ролика Dove сотрудничала с Epic Games и ассоциацией Women in Games.
Ролик оказался не особо популярным, его посмотрело всего около 1.3 тыс., но даже среди этого числа, на момент написания, лайк поставили всего 14 пользователей против 173 дизлайков.
Видео явно подменяет понятия, продвигая современный бодипозитив, который с изначальной концепцией перестал иметь что либо общее. Если раньше посыл бодипозитива был направлен на людей с рождения не привлекательных или тех, кто из-за аварии получил серьезные косметические травмы, чтобы они не стеснялись и приняли себя такими, какие они есть. То сейчас к этому движению добавилось ожирение, полностью исказив изначальный посыл. Ведь ожирение это болезнь, которая влияет не только на внешность, но и несет за собой множество проблем со здоровьем. Поэтому продвигать подобные идеи безнравственно и аморально.
То что сейчас его решили переиначить в "если ты жирный - забей на себя и пусть никто не смеет говорить тебе правду в лицо" - не есть гуд, но продается лучше.
Гейб Ньюэлл half life 3 Half-Life Игры ИА «Панорама»
Гейб Ньюэлл прекратил работу над Half-Life 3 — после подробного изучения он понял, что «игра говно»
По его словам, он решил не тратить время на проект, так как в противном случае надо будет что-то делать.Оригинальная Half-Life вышла в 1998 году, а её сиквел - в 2004. Игроки и журналисты высоко оценили обе части, а качеством сборника Orange Box были довольны даже сами разработчики!
Проблему с долгим ожиданием должен был решить релиз Half-Life 3 в 2023 году, однако в июле 2022 года Гейб сообщил, что приостанавливает работу над проектом.
По словам Гейба, после подробного изучения файлов он понял, что игра «полное дерьмо», и что он не хочет напрягаться.
Основатель Valve заявил, что может вернуться к Half-Life 3 после того, как появится версия, полностью сделанная фанатами, однако до тех пор он не собирается заниматься проектом.
Несмотря на проблемы, Half-Life 3 получила хорошие оценки от прессы — рейтинг сборника на Metacritic составил в районе 0 баллов.
Отличный комментарий!
>Не взлетело
Пока оно приносит деньги, всем похуй на рейтинг. Тоже самое и с диаблой. Хомячки набежали, бабла влили, поплевались и ушли.