У них будут апдейты на каждое слово в словаре?
Нет, когда слова закончатся они начнут придумывать новые

я думал эта картинка под каждым новым апдейтом мне в моменте надоест,но нет,каждый раз смешно до ухрюкивания
Эхххх выглядит конечно здорово, я еще когда строительство кораблей ввели хотел вернутся и поиграть, но каждый раз отпугивает одно и тоже - море контента с глубиной по щиколотку. Вот вроде есть переработка ресурсов с этапами - а автоматизации нет. Вот есть торговля - а какой-то динамичной экономики нет. Вот есть менеджмент аутпостов - а какого-то смысла и прогрессии нет. Вот есть... ну мысль вы поняли.
Я потратил дохера часов вымучивая свой корабль и стараясь сделать из него конфетку. Результатом остался доволен.
Жалко только игра его забаговала и софтлокнула. Я даже не сохранил чертеж
Жалко только игра его забаговала и софтлокнула. Я даже не сохранил чертеж
100% based! Куча недоделанных игровых механик. Единственное что у них реально успешно получается это регулярно повышать системные требования нанидывая тонну никому не нужного йоба-графония.
Тем не менее, йоба-эффекты успешно выключаются, чем снижается нагрузка на яахлую видюху.
Но проблему унылых механик отключение графики не решает.
А моды там есть?
Не в стиме - дохера.
Вроде бы есть даже пара глобальных, что переделывает сам механизм генерации систем и планет.
Вроде бы есть даже пара глобальных, что переделывает сам механизм генерации систем и планет.
А я недавно пробовал вкатиться, и быстро дропнул. Какой-то невероятно унылый гринд на полностью пустых планетах, которые графически выглядят примерно как Spore, если не хуже. Даже в Расте встречались какие-то руины заводов, бункеры и прочие рукотворные места интереса(не говоря уже о кучах игроков вокруг). А тут просто круглые холмы с редкими цветами и торчащими минералами, по которым ты 5 минут бежишь через нихуя чтобы добраться до сюжетной точки. Это было так плохо что через час-два игры я просто подумал "Зачем я это делаю? Мне совершенно не весело", и снёс игру к херам.
А можно на убогую мультяшную графику натянуть текстуры ну хотябы из Starfield?
С вас миллиард долларов на кикстартер и мы сделаем вам альфа версию через 20 лет
Забыл упомянуть что многое завязано на ебейшем скучном фарме. Хочешь много деталей корабля, иди ищи по планетам.
Я прохожу экспедиции и только. Там есть какие-никакие, но цели.
Я ещё даже археологию и дредноуты не трогал, СЖАЛЬТЕСЬ
Да фига там трогать. Оно как бы есть. Но нахуй не нужно, как и в целом всё в этой игре.
Мне кажется они реально ее используют тупо как dev-test площадку для обкатки фичей для какой-то другой игры
Мне кажется они реально ее используют тупо как dev-test площадку для обкатки фичей для какой-то другой игры
> какой-то другой игры
Так Light No Fire, лол
> Но нахуй не нужно, как и в целом всё в этой игре.
Мне этим эта игра и нравится. Я не хочу видеть симулятор абсолютно всего. Я хочу игру про исследования и деланья всякого, пускай и казульно. А таких в мире полторы игры.
(алсо, есть ELIN, но там ситуация строго наоборот -- там ТАКОЙ глубины механики и их ТАК много, что палкать хочется)
Так Light No Fire, лол
> Но нахуй не нужно, как и в целом всё в этой игре.
Мне этим эта игра и нравится. Я не хочу видеть симулятор абсолютно всего. Я хочу игру про исследования и деланья всякого, пускай и казульно. А таких в мире полторы игры.
(алсо, есть ELIN, но там ситуация строго наоборот -- там ТАКОЙ глубины механики и их ТАК много, что палкать хочется)
No Man Light / Sky Man?
No no fireman
Но потом все равно сжечь!
Дык, они за последние полтора года вообще ни разу не подкинули новой инфы по их следующей игре. При этом в каждой новости-апдейте для немужицкого неба рекламируют её в конце...
Очень странная тактика.
Очень странная тактика.
вашему вниманию, казуальный симмулятор экселя. Чистейшая экономика
https://store.steampowered.com/app/1761220/Prosperous_Universe/
https://store.steampowered.com/app/1761220/Prosperous_Universe/

Для бузгалтеров, которым не хватает работы, пиздец.
Все эти апдейты не решают фундаментальную проблему - игра крайне скучная. Множество слабо связанных с собой механик... Очень, прям очень много фарма, даже если снижать сложность. Потому что кроме фарма, там особо и не чем себя развлечь. А я люблю песочницы...
Ещё есть мультиплеер с рандомами и всякие рейды с коллективными миссиями, но и тут тоже уже через 4-5 заданий шаблон оказывается раскрыт целиком и полностью.
Сейчас ввели что то вроде мощного общего врага. Если продолжат эту идею и сделают не пару мини боссов террорезирующих несколько планет в галактике а что то типо прогрессирующего кризиса из стеллариса/космических рейнджеров который будет угрожать всему в галактике и ты будешь играть с осознанием того что вот там далеко есть враг который хочет и главное может уничтожить все живое а также наконец нормальную сюжетную линию с важных интересными второстепенными персонажами то играть в это станет интересно.
Смысла нету, учитывая, что ты просто можешь улететь в центр галактики и свалить в другую галактику, забив на первоначальную.
Причем, учитывая, что есть аж две ачивки (одна просто свалить, вторая - свалить в режиме перма-смерти) на это действо, то только ленивый не свалит из изначальной (и таких аж 98%, хотя мне например не засчитало, когда я пролетал в следующую галактику, видимо есть у игры баг синхронизации со стимом)
А так ,в целом уже давно были намёки про какой-то вирусняк, ломающий генерации Атласа, и как раз связанный со Стеклом.
И теперь можно будет даже его встретить и поуничтожать.
Причем, учитывая, что есть аж две ачивки (одна просто свалить, вторая - свалить в режиме перма-смерти) на это действо, то только ленивый не свалит из изначальной (и таких аж 98%, хотя мне например не засчитало, когда я пролетал в следующую галактику, видимо есть у игры баг синхронизации со стимом)
А так ,в целом уже давно были намёки про какой-то вирусняк, ломающий генерации Атласа, и как раз связанный со Стеклом.
И теперь можно будет даже его встретить и поуничтожать.
Разработчики это боги в игре. Что мешает им сделать центр галактики источником кризиса из которого лезут враги? Причем без конца, и чтобы победить их придется примирить большую часть разумных цивилизаций (аля Масс эффект) дабы собрать армию для захвата центра и атаки следующей полностью зараженной/захваченной/обезумевшей галактики?
Ну, кстати, планеты у центра первой галактики наиболее густо-населённые, т.е. выше шанс наткнуться на живых игроков и/или различные постройки. На реддите даже был (не знаю, жив ли) целый хаб, посвящённый картографированию юзерских построек и планет.
смешно то, что разрабы в описании апдейта скинули ссыль на интерактивную карту начальной "эвклидовой" галактики, где можно увидеть, где есть хоть какая-то активность игроков. Так что да, активность весьма скудноватая на самом деле и ограничена определенными кластерами.
Дату выхода не сказали или я слепой?
уже вовсю запустили. Можно идти в экспедицию.
Попробовал я экспедицию...
Разрабы походу переиграли в хеллдайверов.
Урезали количество фаз до 3, но последняя фаза проходится в соло только наполовину. Вторая половина требует заполнение "Изготовления призматического сердечника", процент которого накапливается от общего количества прогресса всех игроков.
Разрабы походу переиграли в хеллдайверов.
Урезали количество фаз до 3, но последняя фаза проходится в соло только наполовину. Вторая половина требует заполнение "Изготовления призматического сердечника", процент которого накапливается от общего количества прогресса всех игроков.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться


Отличный комментарий!