

А ещё при этом Вы одеты как чёрт
Отхил на 2.5 хп в секунду в течении 30 секунд (Из 15 тысяч хп):

Откат на все целительськие способности сорок пять секунд после применения.
Ощущение, что это чисто D&D траблы из BG3 где +1 урон это часто дорогой эпик фит (как и в настолке). Почти все не-CRPG игрокам раздают ОП абилиты.
+1 это редкий, +2 эпический, +3 легендарный.
Но лучше бы этот +1 был не к урону, а к броску попадания. Толку от повышенного урона, если ты его не наносишь из-за промахов.
Но лучше бы этот +1 был не к урону, а к броску попадания. Толку от повышенного урона, если ты его не наносишь из-за промахов.
Так а разве плюсы не дают еще и попадание?
Так он вроде в оба броска идет. Если речь про общий +1 который к любой зеленке

в том то и дело, что +1 сильно от контекста зависит,иожет это незначительно а может быть очень сильно. 1 процент же всегда будет говном
1% может быть хорош в играх вроде верминтайда или дарктайда, где не так важно урон в небеса забафать, а уменьшить количество ударов, нужное для убийства. То есть если у врага 202 хп, а твоё оружие бьёт на 100, этот 1% настолько же полезен, как и 100%
Числовые бонусы хороши в системах где низкий порог значений характеристик. Процентные бонусы соответственно имеют смысл в системах, где характеристики исчисляются сотнями, а лучше тысячами.
хуй там, полно ммо и ммообразных игр где реально блять 3% усиления или снижения урона по мнению разрабов это пиздец какая разница ради которой ты должен 3 миллиона лет фармить
Похоже этот скелет смеётся и светится от счастья, видя какой у тебя маленький бонус урона

Если это 1% от максимального запаса здоровья противника при ударе с руки... И персонаж имеет высокую скорость атаки с руки(то есть автоатакер) - то на картинке изображен вражеский танк, у которого очень большой пул хп)) Все правильно)
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться



Отличный комментарий!