Пф... вынос дверей еще во времена Fallout 1 изобрели....
И отменили в Fallout 3 и всех последующих частях, угу.
Спасибо Тоду что избавил нас от мук выбора и вариативности.
И спасибо обсидиану что реанимировали вариативность в нью Вегасе.
Но вынос дверей так и не вернули...
Движок не позволил.
Зато есть моды на подрыв замков гранатами
Потому что это не Fallout-ы
Мало кто помнит, но в ф3 был "взлом силой".
Ты мог попытаться открыть замок без отмычки, но тогда был риск сломать замок.
Ты мог попытаться открыть замок без отмычки, но тогда был риск сломать замок.
Да ещё в первой балдурке лучшей отмычкой была высокая сила
В первой балдурке за взлом замков опыт давали
И за ловушки, не помню давали ли за свои ловушки, но точно давали за убийство "своих" баалтезу (во втором, в первом не было вызова демонов, все таки лвлкап 7).
А ещё Арканум можно вспомнить, правда оружие быстро ломалось при этом
Давай тогда зайдём с дедовских козырей по типу Ультимы андерворлд - там можно было и кулаками если достаточно силы у персонажа (и если дверь не железная/заколдованная)
ещё в MUD-ах можно было "bash door"
В аркануме любая дверь или окно нежно выносилось дезинтеграцией в одно касание.
В невервинтерс найтс, но не все двери/сундуки - скриптовые неуязвимые.
В невере главное тип урона подобрать, как я помню звук был более универсальным, поэтому монах с перчатками на звук автогенил все.
Немного не о том, но как мне во втором фоле взорвала мозг возможность очистить вход в шахту при помощи вагонетки, лома и привязанного к нему динамита.
Это скорее ненужный навал дополнительных этапов. Динамит и так можно установить. Какую функцию выполняют лом и вагонетка? Такая комплексность просто искуственно увеличивает время на локации.
Аналогично. Самый первый раз прошел не заходя в эту локацию. А потом знакомый подсказал и я прозрел

А есть продолжение с трапом?
Да, там вроде было написано "девушка" (именно в кавычках) и предмет торчал из труселей. Лицо такое же как на второй картинке. Видел на редакторе несколько лет назад
Потерянные мемы предков
Я неправильно запомнил мемес, но зато смог с компа его найти. Осторожно, Ахтунг.
https://anime.reactor.cc/post/4213622#comment19804655
https://anime.reactor.cc/post/4213622#comment19804655
![webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,видео со звуком,RPG,Игры,приколы для геймеров,Divinity Original Sin 2,Divinity Original Sin,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы You need a lockpick skill of 100 to pick this lock.
E),°Pep-
Door^i
[Locked • Very Hard],webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,видео со звуком,RPG,Игры,приколы для геймеров,Divinity Original Sin 2,Divinity Original Sin,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Skyrim,The Elder](https://img1.joyreactor.cc/pics/comment/webm-гифки-видео-со-звуком-5751547.png)
я за реализм. взять игроделов, закрыть их в комнате на замок и оставить внутри только набор отмычек (ок, соответствующих типу замка) и пожарный топор. Внимание вопрос - они хоть попытаются в отмычки, или сразу схватятся за топор?
Я взялся за топор оставшись 1 на 1 с коллегами
Все остальные что нас заперли: А дверь то цела!

"А дверь была открыта"
И топор мы им не давали, он со своим пришёл
Если кто-нибудь из них смотрел ютуберов взломщиков замков, то может и дадут тому попробовать пару минут замок поковырять отмычкой.
исключительно что б не бухтел сидя в углу пока другие будут использовать параметр силы
Вспомнился один такой взломщик, что особенно любит вскрывать замки masterlock. Просто вытаскивает механизм, то от алюминиевой банки делает вкладыш и открывакт, то друг о друга бьёт и они уже открыты. Либо же рукой бьёт - и готово.
звезда ютуба с которым любят судиться производители замков
собственно, почему бы и нет? Каждый применяет тот навык, который качал
В дивинити другая сила, кидать предметы сквозь стены, вот это да. А дверей сюжетных которые ты можешь выбить как-будто и нет.
Cataclysm DDA: *реанимирует убитую тачку на соседней стоянке, и прошибает стену рядом с дверью*
Хотя...я однажды открыл дверь, крикнув "ты пидор". Зомби что были внутри выломали ее, что бы сожрать меня.
В Silent Storm можно было сделать дверь в любом месте.
и обрушить при этом здание! Блин, вот бы сейчас сделали что-то такое, тактическое с почти полной разрушаемостью. Когда можно было квестовый предмет буквально похоронить под развалинами и начать сначала )
В Jagged Alliance 2 зачастую проще было не взломать замок, а подорвать дверь или стену. В некоторых местах (в лаборатории) электронную дверь хрен откроешь, но стена выносится из рпг. Плюс такая методика облегчает штурм помещений. А вот шкафчики и сундуки лучше вскрывать монтировкой - хорошо приращивает силу.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться


Отличный комментарий!