>вы слышите рычание юристов нинтендо

ты видимо последние новости не читал. Нинкобляди лишились патента на механику ловли монстров.
Я как раз вчера заметил повальное увеличение в плей маркете игр-клонов покемонов.
Ооо звучит как знаковое событие для индустрии.
Я вообще считаю что нельзя игровые механики патентовать. У меня до сих пор горит от Варнеров и системы Nemesis, короче мы механику запатентуем и больше никогда не будем делать игры с этой механикой. Просто ебучий идиотизм.
Которая могла бы добавить всяких дрочильням (Дэстэни или Дивинити) продвинутых уникальных моснтров...
Но нет, у вот у Нас для вас ири скрипта и пять анисаций + огромная карта. Зачисти 100500+ вышек
Но нет, у вот у Нас для вас ири скрипта и пять анисаций + огромная карта. Зачисти 100500+ вышек
Осталось подождать 10 лет до истечения срока действия патента.
Я, в принципе, не понимаю, как можно патентовать механики. Это то же самое, что и патентование идей. Конкретную реализацию (причём, максимально конкретную) конкретной механики, другое дело, но такое всегда можно обойти. А, вот, это, вот "Ну, типа, враг, которого ты убил, может не умереть, а поставить своей целью отомстить тебе" и засуживать всё похожее, это полный ахтунг.
Система патентов так работает уже много десятилетий. На благо крупных корпораций.
Я ещё не понимаю как патент может передаваться по наследству - это вообще дичь ёбаная
Так это твоя идея, до тебя этого никто не придумал, почему ты не имеешь права на этом заработать первым?
Идея без реализации, ничто и в материальном мире не патентуется. Ты не можешь запатентовать условный пистолет, только конкретную его реализацию. И, при достаточном количестве изменений, другой пистолет твоим патентом не контрится. Почему подобное допускается в софте, мне не ясно. Другое дело, конечно, если запатентована конкретная реализация этого Немезиса, просто никто не хочет судиться и доказывать, что его система достаточно отличается от Ворнеровской.
Можно и огнестрельное оружие запатентовать, просто идея уже в общем достоянии из-за давности
Так они ее придумали и запатентовали. Нравиться - плати роялти. Нравиться, но хочешь бесплатно - придумай что-то свое.
Ну вообще, нечто похожее в варфрейме сделали. Конечно не с такой проработкой, но уникальные противники там создаются.
Хм, а в ассасинах разве не что-то подобное было?
а как все эти годы существовала Zanzarah с поиском, сбором и коллекционированием покемонстров, покеболами, эволюциями и аренами ?

Прошла ниже радаров.
Они там вроде лососнули в суди с палворлдом. Хотя там такая шутка что поимку в покетболы они проиграли, а вот призыва из покетболов выиграли. С ездой на прирученных животных они тоже вроде не вытянули.
майнкрафту всрали?
Там вроде была езда на прирученном животном которое прячется и вызывается из какого-то устройства или типа того. Что тоже пиздец как тупо и это был патент задним числом чтобы насрать палворолду
> патент
> задним числом
Чтозаёбтвоюмать нахуй!?
> задним числом
Чтозаёбтвоюмать нахуй!?

скорее всего подразумевалось, что патент застолбили не с момента первого использования, а лишь недавно, когда шли судебные тяжбы по копирастии. Что ещё больший косяк со стороны нинтендоблядей.
Не слышу))
Я начинаю верить, что ещё через пять лет Немужицское Небо станет ЛУЧШЕЙ опенворлд дрочильней, осталось прикрутиться более глубокий онлайн, с более проработанной социалкой, аля vr-chat и для любителей боёвки (меня) исправить эту странную, лёгкую, pve составляющую на просто приемлемую, на уровне Тодда Говарда на земле и Элитки для космобоёв.
Размечтался
Да, но мечтать не вредно... -3-
Ну как бы уже на протяжении лет 5 последних видно, что они хоть вроде бы и стараются, но сильно что-то прямо новое и интересное не привносят.
И даже глядя на огромные полотна багфиксов и балансов, по сути эти изменения мало заметны.
А что-то прямо на самом видно месте (как например багованный спавн при загрузке сохранения при нахождении во фрегате, где ты спавнишься на в трюме, а в районе посадочных платформ) - до сих пор не исправляют.
И даже глядя на огромные полотна багфиксов и балансов, по сути эти изменения мало заметны.
А что-то прямо на самом видно месте (как например багованный спавн при загрузке сохранения при нахождении во фрегате, где ты спавнишься на в трюме, а в районе посадочных платформ) - до сих пор не исправляют.
да наверное из последних корветы стали чем то крутым, но бляяять, этот дроч деталей всё желание строить убивает.
Меня подблюывает от стилистика и от качающийся камерой. ХЗ, такой у меня бвло только в Квейк 2 (одиночная) и Сталкер. Но в сталкере качающийся восьмёркой прицел половину моих друзей в школе делал зелёные лица))
Сначала нужно починить онлайн.
Он хоть и есть, но нормально играть нельзя, постоянные баги и проваливания под текстуры.
Он хоть и есть, но нормально играть нельзя, постоянные баги и проваливания под текстуры.
Так как у меня наиграно 150 часов, думаю могу высказаться. Там всю игру починить нужно. Она проблемна от самого начала и до конца, а все эти обновы и контент существует постольку-поскольку, абсолютно не имя глубины мехники. Считай просто куча поверхностных мини-игр, которые объединяет обертка основной игры.
Я бы никому не хотел бы рекомендовать играть в это, все эти 10 лет обновлений никак не исправили костяк проблемы, а просто нарастили кучу очень поверхностного контента. Причем себя из прошлого я бы тоже попытался бы переубедить играть в это.
Две трети всего всего наигранного времени были монотонными и с постоянными жалобами в мыслях, на то как всё хреново сделано.
Я бы никому не хотел бы рекомендовать играть в это, все эти 10 лет обновлений никак не исправили костяк проблемы, а просто нарастили кучу очень поверхностного контента. Причем себя из прошлого я бы тоже попытался бы переубедить играть в это.
Две трети всего всего наигранного времени были монотонными и с постоянными жалобами в мыслях, на то как всё хреново сделано.
Я думаю это зависит от подхода к игра, если тебе нравится что-то по типу космосимов/песочниц, с монотонным геймплеем. Или любишь гачи, то нмс нормально играется. Весь этот контент нужен больше как развлекаловка, конечно, но в целом так и любая ММОРПГ делает (нмс чем-то похож на соло ММОРПГ, что не очень хорошо, но сойдет)
А вот онлайн прям сломан к хуям. Потому что, мало того что контента общего нет, так ещё и вы будете мешаться друг другу тем что лут даётся только одному. При этом синхронизации по тревогам/погоде/времени суток! Тоже нет. И постоянные застревания при загрузке. Загружается на корабле в истребителе? Вот ты уже внутри, умирай, иначе не выбраться (и при этом в игре ещё и хардкор есть).
А вот онлайн прям сломан к хуям. Потому что, мало того что контента общего нет, так ещё и вы будете мешаться друг другу тем что лут даётся только одному. При этом синхронизации по тревогам/погоде/времени суток! Тоже нет. И постоянные застревания при загрузке. Загружается на корабле в истребителе? Вот ты уже внутри, умирай, иначе не выбраться (и при этом в игре ещё и хардкор есть).
Самое смешное-еси взять любой космосим из ныне существующих, то блять - везде по сути одни и те же проблемы, главная из которых - если не найдёшь, чем себя занять, то игра перестаёт иметь для тебя смысл.
Я так когда-то пытался несколько раз дать шанс Элитке, но в итоге плюнул на эту затею.
Сейчас поставить freelancer с глобальным модом crossfire, и то будет интереснее играть, хех.
Про звёздного гражданина молчу, я в него так и не поиграл, но очень подозреваю, что там та же проблема, но игра в целом будет стоить как неплохой смартфон.
Я так когда-то пытался несколько раз дать шанс Элитке, но в итоге плюнул на эту затею.
Сейчас поставить freelancer с глобальным модом crossfire, и то будет интереснее играть, хех.
Про звёздного гражданина молчу, я в него так и не поиграл, но очень подозреваю, что там та же проблема, но игра в целом будет стоить как неплохой смартфон.
Так да, чем лучше космосим, тем больше он песочница, по этому космосимы это развлечение для тех, кому нравится.
Если ты хочешь, чтобы тебя водили за ручку, то что ты делаешь в песочнице. Если ты хочешь песочницу, то сюжет там ломается об то что кто-то пошел в него играть не так, как задумано разработчиками. Иначе только добавлять ограничения ( - возможности в песочнице)
Если ты хочешь, чтобы тебя водили за ручку, то что ты делаешь в песочнице. Если ты хочешь песочницу, то сюжет там ломается об то что кто-то пошел в него играть не так, как задумано разработчиками. Иначе только добавлять ограничения ( - возможности в песочнице)
именно, зотолой середины к сожалению не предусмотрено
> freelancer с глобальным модом crossfire

А я верю, что все эти апдейты - это просто обкатка идей и когда-нибудь выйдет no light no fire, которая будет лучшей опенворлд дрочильней
Самая ржака что Немужицское Небо вышло на свиче, тобто немужицкие покемоны будут на свиче)
жаль конечно, что любая обнова, будь она настолько мелкая как эта, так и крупная, как фрегаты, всегда требует перекачивать весь игровой архив в пять гигов, будь там изменений на пару килобайт, или на пару гигов...
Пять гигов? Это типа дохуя?

Я вчера обнову на блю архив качал - 6.5 гигов
Так это блин мобильная дрочильня.
Я хуй знает что они туда напхать умудрились
Так это блин мобильная дрочильня.
Я хуй знает что они туда напхать умудрились
Озвучка скорее всего.
нет, это старый прикол двигла Юнити. Он хранит важные исполнительные файлы в одном архиве, и вместо того, чтобы просто обновить только затронутые файлы, тебе приходится каждый раз перекачивать ВЕСЬ архив с этими файлами.
Я помню, что даже какой-то разраб в своём блоге на это жаловался, что ради обновления 1-2кб багфикса, им приходится кидать тебе весь архив на замену. Особенно как издёвка чувствовалось, когда выходил патч, и через пару часов хотфикс, и ты только скачав патч, потом ещё раз качаешь по новой весь обьём...
Я помню, что даже какой-то разраб в своём блоге на это жаловался, что ради обновления 1-2кб багфикса, им приходится кидать тебе весь архив на замену. Особенно как издёвка чувствовалось, когда выходил патч, и через пару часов хотфикс, и ты только скачав патч, потом ещё раз качаешь по новой весь обьём...
При правильной разбивке на ассет бандлы эту проблему можно сильно обглечить.
Но разрабам как правило похуй. И если на пеку я ещё могу согласится с такой позицией(10гб через вафлю\кабле с анлимитным трафиком это ниочём), то на мобильник через мобильный инет это уже пизда
Но разрабам как правило похуй. И если на пеку я ещё могу согласится с такой позицией(10гб через вафлю\кабле с анлимитным трафиком это ниочём), то на мобильник через мобильный инет это уже пизда
Дяденька выше прав. Это не проблема юнити, а проблема архитектуры проекта. Разрабам просто лень создать систему деления на пакеты и обновлять точечно.
Качай обновы дома
Я это в адрес засунутого в обнову гачи.
Sex update.
Мне очень нравится No Man's Sky. Реально. И очень нравятся всякие игры по типу покемонов Вроде TemTem или петов в WoW-ке. И теперь представьте мой дичайший оргазм эмоций, когда я захожу на реактор и вижу это!
А вове новые петы небоевые…
Особо не занимался боями, но все равно грустно
Особо не занимался боями, но все равно грустно
Увы, плюс на плюс не всегда даёт плюс. Я сам вполне себе фанат - интересовался при анонсе, пиратил каждый новый релиз и искал моды, позже прикупил на распродаже. И если VR купил из-за Alyx, то видеокарту обновил в прицелом на то, что NMS теперь раскроется с новых сторон. И она раскрылась, интерес был восстановлен, но ненадолго. Спустя пару экспедиций я стал ощущать, что разработчики исправляют ошибка и привносят новые элементы геймплея, механики, но ни с чем их не связывают. Я обманываться был б не прочь, будь там хоть какой-то смысл в этом сборе мусора или питомцах. С PaleWorld как будто такая-же беда. Хоть там есть и что-то вроде цели\сюжета, а разобравшись с механиками и оббегав архипелаг возвращаться туда как будто желания не возникает. А ведь я и покемонов конкретный такой фанат. С другой стороны HelloGames уже делали невозможное, может и тут справятся.
Ну, пэты раньше в НемуЖыцком небе были вообще бесполезны почти полностью, и составляли разве что коллекционную ценность. (и то ограниченное количество в 4 страницы, если неизменяет память). Так что да, они чутка добавили смысла этой механике петов.
Я знаю каких петов все будут собирать, тех самых в форме хуя.

Прокатился на хуе
Попробовал играть в NMS, часов 15 наиграл, реально пытался дать игре шанс, но не смог понять где удовольствие от игры. Ощущалось как Standalone симулятор сбора вопросиков в ведьмаке. Планеты разные - а какая игроку разница? Ресурсы плюс минус те же самые, на условия вцелом пофиг. В океан нырнул - там тоже всё то же самое что и на земле. Не понятно нафиг туда, кроме как поглазеть. Зверье технически разное - но опять же какая мне разница сколько тентаклей у очередного толстенького динозавра? Не ощутил. Мож пропустил что? Знаю ведь что народу нравится.
Чиловая леталка в космосе + постройки + терраформинг + всякого по мелочи и всё это с норм графонием и оптимизоном.
Крч самое оно чтобы поаутировать после работки
Крч самое оно чтобы поаутировать после работки
Ну это скорее эстетическое наслаждение для любителей ретрофутуризма. Многим еще нравится аутировать и строить всякие суперстанции. Ну и лотерея с кораблями S-класса тоже заходит, играют, пока полный набор суперкорабликов не соберут.
Угу, примерно так оно и есть, я вот на выходе корветов их часов так 6 проектировал, тут дело вкуса, творческой жилки, и терпения. Всё же в отличии от того же elite dangerous, в небе занятия интереснее
Попробуй накурится в щи. Я только так в нее и играл в VR.
Да так во многое играть можно
и наличие виара уже даже не обязательно или что бы он был включен \ заряжен.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!