Все праздничные в Taiko no Tatsujin сидел, так что полностью согласен
слил несколько тысяч иен в автоматах в японии
Что за фильм на втором кадре? Для личной фильмотеки спрашиваю.
Одержимость.
На первом Фрэнк.
Этого не слушайте. В конце одержимости есть эпичная мега-сцена катарсис всего фильма.
Я как человек, которые смотрел оба фильма несколько раз, хочу сказать, что ты не понял ни первый фильм ни второй.
Да не пытайся. Даже не пытайся. Не надо с ним говорить.
Ты пока чемпион в 2026 в номинации "порваться хуй пойми из-за чего".
Я понимаю почему некоторые Реакторчане фармят себе плюсы, я не понимаю почему добрая часть Реакторчан с какого то момента начала фармить себе минусы? Я отстал от моды?
а кто-нибудь в курсе, после подобных игр гитарист (например, я) станет лучше попадать в сетку при записи? так-то 700 рублей это чуть ли не бесплатно за такой скилл
Rocksmith\Rocksmith 2014 Remastered лучше скачай, да наверни мод на asio-драйвера. Больше пользы будет. Полезные ссылки:
Эти игры для подпивасного чилла, а не для практики.
Когда-то давно читал интервью с каким-то известным гитаристом типа Хэтфилда и Мастейна, и он говорил, что младший брат всегда обыгрывает его в Гитар Хиро, при этом на обычной гитаре он ничего нормально сыграть не может.
Ну, на вопрос не отвечу, но могу предложить вместо того, что бы заплатить, попробовать BMS. Но есть не большие нюансы. Во-первых с установкой, во-вторых с музыкой.
С установкой проблема такая, что нужно установить и настроить, что сложно связи с тем, что большая часть инструкций на японском или корейском. Но есть гайд на английском хотя бы и то хорошо: https://github.com/wcko87/beatoraja-english-guide/wiki
С музыкой проблема заключается в том, что достаточно трудно сделать чарт для BMS, ибо для каждой ноты, или хотя бы для большинства, необходим сэмпл, который дополняет трек, а не просто kick или другой одинаковый яркий звук каждое нажатие. Благодаря этому, при игре ты можешь понимать ошибки, ибо часто берут те семплы музыки, которые весьма выделяются, и при этом не портит саму музыку. То бишь наградой за хорошо сыгранный чарт является не только циферки, но и приятная музыка. И проблема тут в ограниченности вариантов музыки. На BMS сцене чаще всего авторская музыка или ремиксы, ибо так легче сделать чарт. И большая часть музыки является представителями электронных жанров.
И ещё одна возможная проблема. Основным режимом в BMS является 7 кнопок + диск, который часто заменяют просто кнопкой. Есть люди, которым не нравится такое количество кнопок, так как для них это слишком много. Это тоже стоит учитывать. Для примера скину трек 2008 с геймплеем:
Есть ещё видос на английском от Losermanwins о BMS, его тоже можно посмотреть:
Сидишь под метроном и дрочишь переменный штрих по каждому ладу. Где-то часов через 400 можно уже репетировать что-то и посложнее.
Metal hellsinger. Когда разраб добавляет щитовиков в ритм игру, то желаю ему раскалённых гвоздей в жопе. Вообще щитовик в любой игре жутко бесит, портит настроение, фан и увеличивает шанс дропнуть игру. Особенно когда нет нормальных инструментов выбить щит
Бесят сука
Бесят сука
пфф, щитовик в MH довольно простейший, вот в BPM щитовики-те ещё пидоры, когда они теряются в толпе мобов. и чутка зафейлишься, и ты зафейлишься.
вроде чел видос делал, где показывал что ритм игры это наёб, и там зачастую музыка только мешает. в целом сам в этом убедился в metall hellsinger, где пытался под ритм встраиватся, в итоге вся концетрация уходила не в геймплей или музыку, а в ёбанный сужающийся кружочек
Там ещё такая проблема как инпутлаг. Спрашивают строго, но техническое состояние так себе. Ритм-игры, где окно для попадания широкое, приносят удовольствие.
за это первые версии FNF критиковали. там прям вровень надо было на стрелочки нажимать. сейчас вроде приятнее играется, но я всё равно задротить в это не хочу
Лично у меня проблем в Metal: Hellsinger небыло, вполне легко попадал в ритм, на кружочек даже не смотрел особо. Может у тебя были какие-то технические проблемы с игрой?
Вообще не ощущал проблемы с этим, учитывая, что играл на харде.
Вот где сложнее с попаданиями - серия DJmax,там judgement построже будет, хотя и играешь чисто на стрелках и квадрат/треугольник/круг от PSP'шной раскладки (плюс на 8- кнопочном режиме добавляются верхние бамперы)
Вот где сложнее с попаданиями - серия DJmax,там judgement построже будет, хотя и играешь чисто на стрелках и квадрат/треугольник/круг от PSP'шной раскладки (плюс на 8- кнопочном режиме добавляются верхние бамперы)
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
