Защита от пиратства, Шредер становился бесмертным.
Кеп?
Защита от пиратства, Шредер становился бесмертным.
Тут уж скорее 

в любом случае мы испытывали неописуемую радость

Там ещё простые враги имели больше здоровья
Хех, прикольно
Не бессмертным, а с дохуя жизней. Щредер убивался примерно за час.
А есть пруфы? Ни разу не слышал чтобы он был убиваемым. И по скейлингу здоровья прочих врагов не похоже что он должен был бы за час убиваться, не так много им всем хп накидывалось.
Говорят баг был какой то, что могло подлагнуть и шреддер мог помереть. Но лично я в детстве где-то 10 раз доводил его до "мигания", но так и не убивал
Представь себе игру которую невозможно пройти, потому что босс сильнее тебя, нет он сильнее всех потому что бессмертный и целое поколение детей 90-х которые бесконечно в слезах пытались его убить.
То есть они целенаправленно создали целое поколение людей, которое ненавидит Конами с детства?
Типа, никто не станет винить хакера, все будут обвинять игру
Типа, никто не станет винить хакера, все будут обвинять игру
Стечение обстоятельств, японцы сделали защиту, при обходе которой делалась "свинья" обманщикам, а поскольку лицуха дорого стоила в рф, то проще брать "клоны" у китайцев
Если память не подводит, то в РФ ни то что дорого было, а достать лицензию в целом. Поэтому из-за дефицита такая цена.
Так и консоли настоящей то небыло.
Дорого было, даже не пытались. В какой-то момент у нас начали продаваться SNES и 3DO - они стоили просто дохрена. То есть несколько запрлат по тем меркам, причем хорошо так несколько если ты не в богатой семье. Поэтому когда денди появилась, то лицухи в принципе не было (ну может кто-то где-то и привозил, но явно не массово), а когда лицуху завезли - она больше на витринах стояла. Я помню в моем классе только у одного чувака была SNES, и он был из обеспеченной семьи. Сежки тоже пираские завозили, и даже они были не то что бы у всех, если говорить за первую половину 90х. Опять же в моем классе может у двоих или троих чуваков она была, примерно на 15 пацанов. Ну кто-то вообще по играм не угарал, но денди прям сильно распространеннее была. Ну и потом, сильно позже, появилась первая плойка и тоже чипованная, тоже стоила дохрена бабок, но хотя бы игры уже были дешевые потому что штамповать диски пиратам было легко. Так что в общем и целом у людей не было бабок, так что о лицухе было сложно говорить, и везли либо что-то взломанное, либо изначально китайские клоны. Опять же накладывало ограничение то что у нас телевизоры не понимали 60 герц, соответственно подключить к ним какой-нить реальный фамиком или NES было просто невозможно. А модные зарубежные телевизоры с тюльпанами были тоже вообще не у всех. У меня опять же такой телек появился году может в 94м или 95м, и я точно знал чуваков в чьих семьях это произошло еще позже.
Её ващё не купить было, какое дорого...
Не знаю как другие, но у нас с приятелем, не было абсолютно никакого знания, что с игрой может быть что-то не так. Мы ничего не знали, что игра может быть пиратской, что есть какие-то там Конами. Мы считали что это мы как-то не правильно убиваем Шредера, поэтому сидели на кухне и обсуждали тактику как его убивать. И пытались снова и снова.
Кого они будут винить, логотипа-то нет!
Так то до него дойти было тем ещё испытанием и представь себе когда ты до него доходишь и начинаешь бить, то этот пидр начинает мигать, ты чувствуя скорую победу продолжаешь и всё! Он просто не умирает
Не просто, а переставал мигать. Типо "давай по новой Миша, всё хуйня."
Serious Sam 3 и бессмертный скорпион уважительно раскланиваются.
Сука, у меня ПТСР из за ентова хакера
Хорошо, что картридж у меня украли
Норм. Мне ещё нравится, как в Game dev tycoon сделали: в пиратке в какой-то момент игрок банкротится, т.к. пираты крадут всю прибыль компании. А потом добавили это как опцию к старту новой игры (но тут их можно победить, если проводить эвенты по привлечению фанатов).
Тут главная фишка этой истории в том, что пираты побежали на форумы плакать "как мне избавиться от пиратства, моя компания все время прогорает, помогите".
Можно было найти картридж дохуя-игровку, на котором у каждой игры сотни копий в меню. И разные копии запускали игру с разных уровней. На таком картридже можно было поиграть в те уровни, которые шли после шредера. Алсо, я читал что бессмертность шредера это результат ошибки, специально так не делали, просто увеличили хп всем врагам в 2 раза, а шредер сломался и стал Бессмертный. В игре баки о'харе от той же кампании при срабатывании защиты от пиратства тоже врубался хардмод, но все босы были убиваемые. Правда сама игра при хардмоде вряд ли кем то была пройдена в детстве, ибо ваншотили минуя полоску хп.
*поднимает руку*
Остается вопрос: "нахуя?". Как именно этот логотип защищал игру от копирования?
Игра проверяла наличие картинки с логотипом
А в чем была проблема копировать игру без изменений, вместе с не перекодированной картинкой? Единственное от чего это может защитить, так это от хаков, с выдачей игры за другую. Насколько мне известно, в оригинальной игре больше ничего не изменено, кроме удаленного логотипа.
Как я понял они посмотрели, что пираты всегда удаляют лого, вот и простой способ чека пиратки
Ясно, значит пират просто далбаеб, испортивший детство огромному количеству детей, без какой либо причины.
Потому что если проверка пришла в магазин где продают игры, к примеру, c надписью Nintendo без соответствующих документов то эта надпись будет равноценна надписи "здесь продают нелегальные копии" и за это запросто можно или отправиться на рудники на длительный срок или придётся дать проверяльщикам некоторую крупную сумму. А если там вместо этого будет написано Peng Yang Hung, то чтобы доказать что какая-то игра из 9999-в-1 распространяется незаконно, нужно проводить экспертизу, суд и это займет несколько месяцев и типичным проверяльщикам такое не интересно.
Такое впечатление что ты жил где-то далеко на другой плагнте где была цивилизация.
В моем родном нижнедрыщенске было буквально пару магазинов с играми и я не знаю ни одного который бы там покупал игры. В основном скупались на базаре где какой то прикольный мужик на земле укрытой простынкой выкладывал паленные картриджи. А еще мог посоветывать какая игрулька прикольная.
Также помню что можно было обменивать у него одни на другие но только чтоб те были именно его а не соседа.
В моем родном нижнедрыщенске было буквально пару магазинов с играми и я не знаю ни одного который бы там покупал игры. В основном скупались на базаре где какой то прикольный мужик на земле укрытой простынкой выкладывал паленные картриджи. А еще мог посоветывать какая игрулька прикольная.
Также помню что можно было обменивать у него одни на другие но только чтоб те были именно его а не соседа.
У меня в городке была целая палатка с электронными приблудами и в том числе картриджами. Я помню как-то там даже купил игру про Формулу 1, как сейчас уже знаю это была -
Nigel Mansell’s World Championship и так заебал за 3 дня батю постоянным ревом движка, что он сказал "Может поменяешь на что-нибудь поинтереснее?". И я что удивительно в свои 9 лет, сам взял этот карик, пошел в палатку и выменял на Terminator 1. Потом уже когда когда смотрел на ютубе ретроконтент узнал что в эту игру мало кто играл, а на западе вообще считается говном, но у меня разум затуманен ностальгией и говняные 5 нот музыки из первого уровня засели в подкорке навсегда
Nigel Mansell’s World Championship и так заебал за 3 дня батю постоянным ревом движка, что он сказал "Может поменяешь на что-нибудь поинтереснее?". И я что удивительно в свои 9 лет, сам взял этот карик, пошел в палатку и выменял на Terminator 1. Потом уже когда когда смотрел на ютубе ретроконтент узнал что в эту игру мало кто играл, а на западе вообще считается говном, но у меня разум затуманен ностальгией и говняные 5 нот музыки из первого уровня засели в подкорке навсегда
ты же осознаешь, что китайцы вырезали копирайты не ради продаж в россии ?
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться

Отличный комментарий!