Запрета на убийство мимокрокодилов и поедание плоти нет
Мистик действительно может вправить этой дуре мозги? Или это просто мечты автора рисунка?
Трикстер*. Нет, не может. Только в своей концовке может переписать и выжить.
Mythic - мифический
Да-да, спутал.
Забавно, что в игре можно исправить Ноктикула, буквально лорда демонов, но не Камеллию. И кто еще ебанутее будет?
Ноктикула сама этого хочет.
Я не уверен что Уголек на самом деле ее тсправляет. Ноктикула же супер-(старая)милфа, ей приелось быть ебанутой, в следуюшем тысячилетии она решила быть "хорошая". В Алушинирре, чтобы попасть в дворец, надо пройти квест на похожую тематику со скучающей демоницей-аристократкой. Типа суккубоподобным демонам в какой-то момент надоедает кроваво-похотливый угар, и они переходят на "утонченные" развлечения, играя разные роли.
С одной стороны да, где-то читал (мб на реакторе) что Ноктикула ради рофла одаривала теми же благословениями последователей Королевы-искупительницы, что и своих старых последователей. С другой стороны, свой кусок Элизиума и божественный статус она получила.
Одна из причин почему мне так нравится Камелия как персонаж. Она настолько ебнутая, что у нее в общем-то просто нет хороших черт. Она хорошо притворяется адекватной, она не сумасшедшая, не одержимая, не проклятая и не имеет никакой благородной цели скрываемой за поступками. Она просто конченная мразь, которая наслаждается тем что делает.
Обожаю ее за это. В кои-то веки хорошо прописанный отрицательный персонаж которого нельзя исправить и у которого нет жалостливой истории за спиной с оправданием.
Обожаю ее за это. В кои-то веки хорошо прописанный отрицательный персонаж которого нельзя исправить и у которого нет жалостливой истории за спиной с оправданием.
и это охуенно. у Совокотов хватает яиц делать просто злых персонажей, без няшной скрытой стороны, без арки перевоспитания, которые даже Силой Любви(с) не лечатся. с ними можно работать, они могут быть полезными, с ними может быть весело, но хорошими личностями ты их сделать не можешь хоть усрись.
на фоне повального исправления и исцеления хоть сколько-то отрицательных персонажей (привет БГ3 где не "лечится" только Минтара потому что у нее нет квеста и арки) подобные говнюки воспринимаются как что-то непривычное и свежее
на фоне повального исправления и исцеления хоть сколько-то отрицательных персонажей (привет БГ3 где не "лечится" только Минтара потому что у нее нет квеста и арки) подобные говнюки воспринимаются как что-то непривычное и свежее
В случае с Минтарой как ни парадоксально происходит обратное - игрок, общаясь с ней, понимает, почему она такая, и что фиксить ее в общем-то никак и незачем. Альтернативная глобальная точка зрения на мир и происходящее, если угодно.
Встает вопрос уже импонирует это самому игроку или нет.
А насчет повального исправления - шаритка-ШХ для тебя шутка какая-то? Абсолютно обратная ситуация же, если учесть что при прочих равных (и без вмешательства игрока) она почти наверняка волосы в белый покрасит.
Ну и поощрять службу Лаэзель ее ебнутой королеве - тоже по-своему усугубление проблематики персонажа, а не "лечение".
Морж и Камелия тоже не фиксятся, тоже другая точка зрения и мировоззрение. в случае Камелии еще и психические отклонения, лечить и исправлять там нечего. но у обоих есть квесты, раскрытие, Морж еще и не будет ебать мозги главгерою за добрые поступки, потому что ему похуй на то что не касается его личных амбиций и задач. Камелия будет, но она в принципе мозоклюйка та еще, это ее персонаж.
почему мозги клюет Минтара, которая как Морж сидит на птичьих правах под покровительством гг, которой некуда идти но которая не может не душнить если гг кому-то помогает (прям как Астарион в первом акте, за что его заслуженно закидывают шапками) - я не понимаю. по идее должна быть прагматичным варлордом которая хорошо понимает свое место и возможные выгоды, по факту - душнила которой вечно что-то не нравится.
БГ3 сделан так чтобы бить игрока по башке за любые злые выборы. убийство персонажей отрезает их квесты, торговцев, предметы и награды, нихуя не давая взамен кроме горстки экспы которой в начале третьего акта и так до предела набирается. персонажи и неписи то и дело бухтят и напоминают о том как же плохо игрок поступил. выбор злых рутов превращает компаньонов в комичных ебланов которые как Минтара выше ноют и бухтят если ты делаешь что-то добренькое. некоторые (за всех не шарю) еще и хуже прописаны и на злом руте буквально выпадают из персонажа и становятся хуй знает чем. но зато Шавуха волосы не покрасит и останется goth girlfriend, которая будет в три раза больше дрочить на свою богиню, понимаю. или Лизка, буквально то же самое. еще и концовку им плохую выдадут, с забвением, ранней гибелью и вообще игрок зря на злой рут пошел уууу.
итого выбор между "персонажи стали злыми, несчастными и ты все испортил" и "все стали добрыми няшами-друзяшами, светятся от счастья и живут мирной хорошей жизнью". все понимаю, но с попытками игры в мрачняк и гуро с тентаклями выглядит слишком сказочно.
почему мозги клюет Минтара, которая как Морж сидит на птичьих правах под покровительством гг, которой некуда идти но которая не может не душнить если гг кому-то помогает (прям как Астарион в первом акте, за что его заслуженно закидывают шапками) - я не понимаю. по идее должна быть прагматичным варлордом которая хорошо понимает свое место и возможные выгоды, по факту - душнила которой вечно что-то не нравится.
БГ3 сделан так чтобы бить игрока по башке за любые злые выборы. убийство персонажей отрезает их квесты, торговцев, предметы и награды, нихуя не давая взамен кроме горстки экспы которой в начале третьего акта и так до предела набирается. персонажи и неписи то и дело бухтят и напоминают о том как же плохо игрок поступил. выбор злых рутов превращает компаньонов в комичных ебланов которые как Минтара выше ноют и бухтят если ты делаешь что-то добренькое. некоторые (за всех не шарю) еще и хуже прописаны и на злом руте буквально выпадают из персонажа и становятся хуй знает чем. но зато Шавуха волосы не покрасит и останется goth girlfriend, которая будет в три раза больше дрочить на свою богиню, понимаю. или Лизка, буквально то же самое. еще и концовку им плохую выдадут, с забвением, ранней гибелью и вообще игрок зря на злой рут пошел уууу.
итого выбор между "персонажи стали злыми, несчастными и ты все испортил" и "все стали добрыми няшами-друзяшами, светятся от счастья и живут мирной хорошей жизнью". все понимаю, но с попытками игры в мрачняк и гуро с тентаклями выглядит слишком сказочно.
Может конечно вкусовщина, но я реально не помню чтоб реакции Минтары на добрые/не добрые поступки меня как-то раздражали или душили. Большинство ее замечаний (помню детально например из третьего акта - на решение спасти Минска (расскажет что им у них в подземье детей пугают) и решение навестить семью Джахейры (сделает ремарку, что своим детишкам она такого хамства не позволяла бы) вполне в характере и к месту.
Насчет "прагматичного варлорда" - так да, она же в предпочтениях не моралью руководствуется и не хвалит все "злые" выборы без разбору. Ненужные убийства (смешно кстати, что резня тифлингов в роще как раз из таких - она постфактум это не одобрит) и недостаток самоконтроля у дарк урджа она категорически порицает, например, хотя сам облик слеера и связанные с ним возможности ей нравятся. В случае развилки ШХ в храме - честно говорит что нам в группе она полезнее с плюшками от богини, но для самой ШХ лучше образумиться и стать селуниткой.
Гилти плэже конечно, но Камелия мой любимый сопартиец в ПФ как раз из-за этого - пишущие ее чуваки вот прям не парились наделением персонажа чертами, которые бы хоть как-то располагали к нему, не считая внешности и личной лояльности к гг. Тем веселее наблюдать ее контекстные срачи со всеми (кроме наверное Арушалай - с ней более-менее дружеские диалоги) и трогательнее принимать в свой адрес заявления в духе "я конечно чудовище, но твое чудовище".
И кстати насчет фиксинга, оулкэт же отметили и одобрили мод на ее хорошую концовку в случае романа с гг и еще пары условий. Тут конечно можно сказать что "наныли" и "не в характере", но с учетом ебнутости персонажа мне внезапно-хороший исход даже импонирует.
"БГ3 сделан так чтобы бить игрока по башке за любые злые выборы.
убийство персонажей отрезает их квесты, торговцев, предметы и награды,
нихуя не давая взамен кроме горстки экспы которой в начале третьего акта
и так до предела набирается. " --- на момент релиза это совершенно точно справедливо, но в дальнейшем ларианы ведь смягчали негативные последствия "злого" прохождения - та же возможность оглушить Минтару и принять ее в команду во втором акте, не расставаясь с Карлах и Гейлом. Вроде как даже в актуальной версии ее вместе с Хальсином можно в лагере собрать (точнее помирить их на момент когда ультиматум "или он или я" наконец ставят перед игроком). Вообще сам этот негатив по-моему сильно переоценен, ибо стадо симпов Карлах неспособно жить в мире где ее движок не чинится.
убийство персонажей отрезает их квесты, торговцев, предметы и награды,
нихуя не давая взамен кроме горстки экспы которой в начале третьего акта
и так до предела набирается. " --- на момент релиза это совершенно точно справедливо, но в дальнейшем ларианы ведь смягчали негативные последствия "злого" прохождения - та же возможность оглушить Минтару и принять ее в команду во втором акте, не расставаясь с Карлах и Гейлом. Вроде как даже в актуальной версии ее вместе с Хальсином можно в лагере собрать (точнее помирить их на момент когда ультиматум "или он или я" наконец ставят перед игроком). Вообще сам этот негатив по-моему сильно переоценен, ибо стадо симпов Карлах неспособно жить в мире где ее движок не чинится.
"выбор злых рутов превращает компаньонов в комичных ебланов" --- опять же не согласен. Лаэзель в руте верности королеве буквально получает то, о чем мечтала, а не сомнительную партизанщину на кучу лет вперед с непредсказуемым результатом. Плюс в ее случае это и на мировоззрение и реакции в диалогах не влияет, поправь если ошибаюсь.
давно не обновляла инфу по балде но из того что помню - она вечно воняет что нужно больше силы, что квесты где выбор между "сделать добро vs получить (бесполезный, чаще всего) паверап" она будет душнить что надо брать паверап.
про форму слеера отдельный рофл, чтобы ее получить гг должен идти по руту послушного сыночки который воплотит план бати в реальность - то есть собирается устроить резню вселенских масштабов (в соло, каким-то образом). и то что Минтара и злой Астарион оба с этого прутся и поддерживают - это ппц тупо. мне похуй как они в игре это оправдывают, персонажи поддерживают решение своего лидера зарезать весь мир, включая их, рано или поздно.
в том же РогТрейдере Морж не даст гг прилепить к себе девайс который со временем трансформирует его в ебу-зелибобу, потому что Морж не тупой и с зелибобой дела вести не планирует, гг ему нужен живым и вменяемым, ибо единственный покровитель.
плюшек богини в игре так толком и нет и толку от превращения компаньонов в злых клоунов я не припомню. у Шавухи еще тупее только то что спасение ее родителей ни на что не влияет. игра говорит что мол либо Шар будет всю жизнь мучить через эту дырку в руке, либо грохай родителей и живи одна. по итогам хоть грохай родителей хоть оставляй - дырка остается, Шар продолжает следить, нихуя не меняется. мб баги но у меня с этого знатно пригорело.
вроде Камелия еще с Дейраном нормально ладит, особенно если выводить его на злой рут где он становится хаотик ивилом. тогда эти двое вообще душа в душу живут, дружно хуесосят нищуков и низкородных. на добром руте Дейран выступает против насилия и является скорее говнистым трикстером чем реальным злодеем, в отличие от психопатки Камелии.
про мод слышала, даже видела набор портретов к нему, выглядит солидно, но не чекала так как я девачька и мне если и подавай выдуманных маньяков - то мужского пола плз. Морж мне охуенно зашел) у него кстати дохуя общего с Минтарой, и это троп "взятый в заложники бывший антагонист" сделанный правильно ящитаю. а в балде какая-то заявка без наполнения.
вербовка Минтары на добром пути настолько тупая и костыльная, что даже сама Минтара спрашивает гг "нахуя ты это сделал" и насколько я помню там все варианты один тупее другого. у героев нет и не может быть мотивации убить всех главгадов и оглушить вот эту телку. мб только если играть за злую самку дроу и проявить солидарность... хотя злые дроу режут друг друга ради лулзов, так что все еще причин не вижу.
поминрить Минтару и Халсина должно было быть нельзя но видимо что-то поломалось и они живут в одном тенте на двоих, что тупо. разрабы задумывали ультиматум где игрок занимал бы сторону, но что-то пошло не так и видимо забили хуй и не стали чинить? Халсин тоже просранный потанцевал и непрописанная картонка та еще.
а по сглаживанию последсвтий - только Минтару и сгладили. почти во всех квестах злой выбор это убийство персонажа, из-за чего просираются дальнейшие квесты с ним связанные, ивенты, диалоги, просто сценки. ты теряешь контент, не получая ничего взамен.
я не симп, мне обидно что у Карлах нет рутов и нормального квеста, просто "поставь заплатку два раза и убей сюжетного босса которого и так надо убивать, канец". хуже только у Уилла, который даже решения о своей жизни без игрока принять не может, все нам приходится.
я имею в виду что персонажи начинают вести себя как злые мухахаха-клоуны, см Шавуху которая становится в три раза пафоснее или на кринжлорда Астариона, который буквально ведет себя как клоун и теряет остатки айкью, которых у него и так не то чтобы много было. у Гейла в принципе толком нет рутов, просто выбор в конце. у Карлах и Уилла даже выбора с развитием в ту или иную сторону нет, Халсин и Минтара вобоще мем какой-то. вощем, задел у персонажей неплохой, но реализация пиздец и отстой, особенно на фоне соседних рпгшек. не скажу что у второго Патчфайндера с этим все прям здорово, но все еще в разы лучше.
я недавно все воняла что разрабы БГ3 говорили что хотели создать команду неприятных, вредных личностей которые по ходу игры становились бы друзьями и чуть ли не семьей. по итогам все занерфили, не вывезли и персонажи с первой встречи милые пусечки и до самого конца почти никак не взаимодействуют и общаются только через игрока.
прошла тут Диспатч и там пример того как можно сделать буквально вот это вот, показав пару-тройку сцен где персонажи просто тусуются вместе и как-то друг с другом взаимодействуют, переходя от похуизма к товариществу
в том же РогТрейдере Морж не даст гг прилепить к себе девайс который со временем трансформирует его в ебу-зелибобу, потому что Морж не тупой и с зелибобой дела вести не планирует, гг ему нужен живым и вменяемым, ибо единственный покровитель.
плюшек богини в игре так толком и нет и толку от превращения компаньонов в злых клоунов я не припомню. у Шавухи еще тупее только то что спасение ее родителей ни на что не влияет. игра говорит что мол либо Шар будет всю жизнь мучить через эту дырку в руке, либо грохай родителей и живи одна. по итогам хоть грохай родителей хоть оставляй - дырка остается, Шар продолжает следить, нихуя не меняется. мб баги но у меня с этого знатно пригорело.
вроде Камелия еще с Дейраном нормально ладит, особенно если выводить его на злой рут где он становится хаотик ивилом. тогда эти двое вообще душа в душу живут, дружно хуесосят нищуков и низкородных. на добром руте Дейран выступает против насилия и является скорее говнистым трикстером чем реальным злодеем, в отличие от психопатки Камелии.
про мод слышала, даже видела набор портретов к нему, выглядит солидно, но не чекала так как я девачька и мне если и подавай выдуманных маньяков - то мужского пола плз. Морж мне охуенно зашел) у него кстати дохуя общего с Минтарой, и это троп "взятый в заложники бывший антагонист" сделанный правильно ящитаю. а в балде какая-то заявка без наполнения.
вербовка Минтары на добром пути настолько тупая и костыльная, что даже сама Минтара спрашивает гг "нахуя ты это сделал" и насколько я помню там все варианты один тупее другого. у героев нет и не может быть мотивации убить всех главгадов и оглушить вот эту телку. мб только если играть за злую самку дроу и проявить солидарность... хотя злые дроу режут друг друга ради лулзов, так что все еще причин не вижу.
поминрить Минтару и Халсина должно было быть нельзя но видимо что-то поломалось и они живут в одном тенте на двоих, что тупо. разрабы задумывали ультиматум где игрок занимал бы сторону, но что-то пошло не так и видимо забили хуй и не стали чинить? Халсин тоже просранный потанцевал и непрописанная картонка та еще.
а по сглаживанию последсвтий - только Минтару и сгладили. почти во всех квестах злой выбор это убийство персонажа, из-за чего просираются дальнейшие квесты с ним связанные, ивенты, диалоги, просто сценки. ты теряешь контент, не получая ничего взамен.
я не симп, мне обидно что у Карлах нет рутов и нормального квеста, просто "поставь заплатку два раза и убей сюжетного босса которого и так надо убивать, канец". хуже только у Уилла, который даже решения о своей жизни без игрока принять не может, все нам приходится.
я имею в виду что персонажи начинают вести себя как злые мухахаха-клоуны, см Шавуху которая становится в три раза пафоснее или на кринжлорда Астариона, который буквально ведет себя как клоун и теряет остатки айкью, которых у него и так не то чтобы много было. у Гейла в принципе толком нет рутов, просто выбор в конце. у Карлах и Уилла даже выбора с развитием в ту или иную сторону нет, Халсин и Минтара вобоще мем какой-то. вощем, задел у персонажей неплохой, но реализация пиздец и отстой, особенно на фоне соседних рпгшек. не скажу что у второго Патчфайндера с этим все прям здорово, но все еще в разы лучше.
я недавно все воняла что разрабы БГ3 говорили что хотели создать команду неприятных, вредных личностей которые по ходу игры становились бы друзьями и чуть ли не семьей. по итогам все занерфили, не вывезли и персонажи с первой встречи милые пусечки и до самого конца почти никак не взаимодействуют и общаются только через игрока.
прошла тут Диспатч и там пример того как можно сделать буквально вот это вот, показав пару-тройку сцен где персонажи просто тусуются вместе и как-то друг с другом взаимодействуют, переходя от похуизма к товариществу
Я наконец-то прошёл ебучий 3-ий акт! Иди нахуй Игривая тень! И Минаго ебнул в 4-ом! пусть она тож нахуй идёт, а то успела заебать за 3 акта.
Так, а НЕ ёбнуть её нельзя, только если ты не Подходящий мифик (в юбке с девчячьей пиликалкой), конкретно в 4-ом акте.
Так-то я бы как последний симп отпускал бы её до бесконечности.
Так-то я бы как последний симп отпускал бы её до бесконечности.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
![raszard,artist,Camellia (WotR),Камелия,Wrath of the Righteous,Pathfinder (игра),Игры,Игровой комикс,без перевода,Взгляд на две тысячи ярдов,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы I will do anything for you... friend...
Yes, anything.
Huh? Anything?
B...but...
[Trickster Mythic Path] Camellia, find a good honorable man, fall in love with him, settle down, marry and reproduce.
You said "anything". / Камелия предлагает сделать всё для своего спутника, что приводит к забавному](https://img2.joyreactor.cc/pics/post/raszard-artist-Camellia-(WotR)-9193946.jpeg)
-5680833.jpeg)
-5680838.jpeg)