

Dispatch в голодном обмороке
Такое ощущение что кого-то не хватает под столом.
Dispatch в голодном обмороке
Dispatch за окном, потому что не успел к началу трапезы
И в чем ее говнистость? В выборе который ни на что не влияет? Или в симуляторе диспетчера за монитором? Жанр такой жанр и имеет свои особенности и механики, тут они в правильном месте. Потому игра так и хайпанула
проигрыш в симуляторе диспетчера тоже ни на что не влияет
Ну если сильно там лажать на хорошую концовку не выйдешь
да там все концовки хорошие
Сегодня корейские блюда.
а чо дс2 вышло уже чтоль?
я помню скок постов было когда 1я часть еще даж не вышла, а тут вообще ноль
я помню скок постов было когда 1я часть еще даж не вышла, а тут вообще ноль
Все награды пожрал, пидор

Я в тегах заметил Гаме Эвордс, тех что слева я знаю, а что за самая правая игра?
Кто-то ещё эту клоунаду проплаченую воспринмает всерьёз? Я слышал что создатели этой "инди" игры со сцены благодарили своих издателей. Комедия сама себя пишет) Не говоря уже о том, что адвенчура с рпг элементами занимает титул "лучшей рпг", когда есть KCD2 и реально инди Look Outside. Так что если я когда-нибудь увижу "критика" который реально разбирается хоть в одном жанре игр, а не просто следует за хайпом, то я точно буду знать что сплю и вижу сон. Так как обычно они граничат между продажностью и некомпетентностью.
Шо поделать, такие времена. Раскладывать по полочкам и оценивать каждый элемент детально? Фи. Зачем это когда можно ориентироваться на самый громкий хайп.
Все +/- так и есть, но в этот раз TGA реально навернул говна.
12 номинаций и 9 наград. Причем в некоторых категориях ей вообще делать нефиг - та же РПГ года. Полностью линейная игра без каких-то выборов (кроме выбора катсцены в конце через диалог) и даже без какого то внятного тактона. Просто набирай самые сильные абилки и все. Либо вообще клади хер на билды и "press parry to win".
Хех, большинство ярых фанатов об этом знать не знают, потому что поиграли пару-тройку часов. Первый акт игра ведь действительно цепляет. Необычный(пусть и спорный) подход к жрпг боёвке, оригинальная история про общество живущее в реалиях медленного геноцида, трогательные сцены и в целом всё красиво. Ух.
Это уже потом сюжет превращается в тыкву, мотивация персонажей испраяется, боёвка прекращает работать и т.д.
Это уже потом сюжет превращается в тыкву, мотивация персонажей испраяется, боёвка прекращает работать и т.д.
А потом ещё тебе говорят что половина персонажей вообще не имеет никакого значения, все их линии - тоже. Все особенности локаций и теории, что ты строил - тоже. Сюжет уровня "а потом герой проснулся, пошли нахуй". Но игра все равно цепляет и все равно хорошая
Меня на уровне осознания "сна собаки" полностью обнулило в плане вовлеченности. Доиграл чисто механически, увидел концовки, удалил с чувством глубокого разочарования.
Я саундтреки некоторые до сих пор слушаю зато. Прям необычно и с любовью сделано, кайф. Ну и r34 конечно
Тот факт, что мир игры является нарисованным не отменяет сюжетные линии персонажей. Одна из трагедий игры заключается в том, что нарисованные люди такие же живые люди со своими стремлениями, идеалами и мечтами. Они - жертвы трагедии семьи Дессендре, которая мучает их в своём эскапизме, не целенаправленно конечно, но этим людям от того не легче. Игра не имеет правильной и однозначно хорошей концовки, каждая из них несет за собой некую тяжесть последствий.
Там после победы над художницей открывается вся карта ибо полет появился, и я такой "а нахуй мне исследовать дальше мир ведь это все не настоящие и пропадёт"
Услышать три строчки диалога ну не спасибо.
Доиграл просто чтоб увидеть концовку
Сюжет до победы над художницей заебиь а дальше сон собаки что за чем за что?
Боевка облегченный Дарк соус на тяжёлой и и легкая прогулка на остальных, ибо тайминги я ебу
Визуал да мое почтение
Музыка ну ладно тоже, хотя у касипоши тоже неплохо
Мир... Не тут локации и рельсовый сюжет, локации прикольные но мир г
Финальная битва... бляяяя можно было бы у противника оставить все оружием улучшения но нет мы противника обнуляем "хотя ты его прокачивал" и делаем бездарем со стартовым лутом
Услышать три строчки диалога ну не спасибо.
Доиграл просто чтоб увидеть концовку
Сюжет до победы над художницей заебиь а дальше сон собаки что за чем за что?
Боевка облегченный Дарк соус на тяжёлой и и легкая прогулка на остальных, ибо тайминги я ебу
Визуал да мое почтение
Музыка ну ладно тоже, хотя у касипоши тоже неплохо
Мир... Не тут локации и рельсовый сюжет, локации прикольные но мир г
Финальная битва... бляяяя можно было бы у противника оставить все оружием улучшения но нет мы противника обнуляем "хотя ты его прокачивал" и делаем бездарем со стартовым лутом
А эта повестка с нами сейчас в одной комнате?
В дефолтной команде БГ3 буквально ни одного гетеросексуального белого мужчины, от игрока это не зависит.
Там нет опции при создании персонажа выбрать ориентацию и убрать все гомоподкаты к тебе, которые происходят без твоей инициативы.
Прям как в жизни
Они там под влиянием сеттинга как минимум - в Forgotten Realms отродясь не заморачивались такой хуетой, как пол, раса, или даже биологический(или магический) вид, когда речь шла о ебле.
Странно отрицать повесточку, когда у тебя в пати 4 из 4 мужиков потенциально пидоры.
В мировоззрении, что у персонажей нет четкой ориентации, все ебут всех и какая в жопу разница.
Ну так её им и прописали. Вам просто результат не нравится.
4 из 4 мужиков би тогда уж. Играл бы за бабу они бы к тебе шары подкатывали. Если слегонца пораскинуть мозгами то понятно для чего это было сделано.
Просвети же зачем сделано. Потому что в моем прохождении за блядоящера единственные нормально выглядящие Карлах и Шадуха ебальники воротили, зато все мужики при первом же случае готовы жопу подставить, включая блядского кальмара.
Это условность, типа не ограничивать игрового персонажа конкретной ориентацией, которой игрок может не соответствовать.
Играл за бабу, к концу первого акта, шары никто кроме жабы не подкатывал.
Где вы там повестку то видите? Лесбухи во втором акте? Ебать пиздец. А то что ты решил что будет прикольно если тебе медведь свой пистрюн в сракотан пристроит то это только твоя проблема.
Ебать окно овертона в действии, 15 лет назад все охуевали от того что Биоварэ добавили радужную иконку на свой сайт, сейчас про игру где женскому персонажу надо член кастомизировать стадо говорит "нет повесточки"
Ты передолбоёбил Freli, моё почтение.
Я не охуевал мне по барабану было.
Как бэ вся игра крайне повесточная, и если в в первом акте, тебе это в лицо не пихают и ее крайне мало, то начиная со второго, нас ожидают: исключительно сильные, независимые и хорошие женщины, трусливые или злобное зло мужики, а количество пидоров/лесбух на кв. м. становится неадекватным, которое ТЕБЕ пихают в лицо.
К сожалению, это пропихивается и в сюжеты компаний по D&D. Например, по IWD: Rime of the Frostmaiden описано кто с кем в отношениях: что проводник по дикой местности пидор и живёт с мужем, что конюх - женщина лесбуха и живёт с другой женщиной.
Я, как игрок, конечно "очень заинтересован" в том кто там с кем шпехается.
Полагаю это Wizards of the Coast повесточную хуйню продвигают на своих условиях.
Я, как игрок, конечно "очень заинтересован" в том кто там с кем шпехается.
Полагаю это Wizards of the Coast повесточную хуйню продвигают на своих условиях.
Так визарды уже давно скурвились, этим так же со второй редакции страдает пафик(.
Я этим пидарасам, в жизни не прощу, как они слили гг первых двух врат, а про черного Арагорна, вообще молчу...
Я этим пидарасам, в жизни не прощу, как они слили гг первых двух врат, а про черного Арагорна, вообще молчу...
Забавно еще что в Silkong буквально 1-2 мужских персонажа с репликами и десток важных женских персонажей, но люди всё равно схавали
По поводу Silkong хз, я уже перегорел от ожидания и играть в него не очень хотел. Меня, в этом плане, больше расстроил hades2(
как же вы заебали со своей этой гнилой хуйней про то где есть повестка, где нет повестки. Она блядь как рак захватыват любую дискуссию - вы даже если чайный сервиз обсуждать будете всё к фаллосам и лесбухам сведете, конченные.
Хорошая игра с хорошим сюжетом. Если вам ее видно только в этой плоскости, может быть проблема в вас?
Мне ни в первом ни в последующих актах ничего в глаза не бросалось кроме двух педиков в каком-то диалоге в третьем акте (какая-то фраза в проброс просто была неуместной) ну и навящевое желание пары мужских персонажей залезть ко мне в спальник. По последнему думал это очевидно но видимо не всем. Я думаю, что таким образом разработчики пытались разнообразить любовные линии чтобы их не было 2-3 штуки как в других играх и они не зависили от выбора женского или мужского персонажа. К тому же киберпанку в части подкатов мужских персонажей вопросов не было.
Ещё раз повторю в остальном по сюжету мне ничего в глаза не бросалось. Ванильная история с песнью ночи просто потешная и гротескная и сделана на мой взгляд так специально чтобы подчеркнуть всю сказачность этой истори ИМХО. Повадки того же астариона сделаны напротив очень органично и из его истории не выбиваются.
И самое главное - игра отличная, в отличии от большинства поделок последнего времени.
Ещё раз повторю в остальном по сюжету мне ничего в глаза не бросалось. Ванильная история с песнью ночи просто потешная и гротескная и сделана на мой взгляд так специально чтобы подчеркнуть всю сказачность этой истори ИМХО. Повадки того же астариона сделаны напротив очень органично и из его истории не выбиваются.
И самое главное - игра отличная, в отличии от большинства поделок последнего времени.
Я с кринжухи сложился, когда в подземье спас гномов из завала, и один из тех, кто ждал снаружи, побежал навстречу освобожденному со словами, вроде: "Я о тебе так беспокоился", а потом зачем-то добавил "Ты же мой муж". Да, так люди обычно и ведут нормальные неповесточные диалоги.
Еще можно вспомнить злую-презлую страшную белую злодейку Кагу, которая хотела выгнать добрых и пушистых беженцев цыган-тифлингов, потому что они не могли их прокормить и рогатые нарушали порядок, но все хорошие друиды не хотят их выгонять
ККД, РПГ, где ты можешь отыгрывать селюка или селюка с выбором диалогов на уровне фолыча.
Death stranding 2 таки заслуженно обделили. По мне хуже, но можно поспорить, что ничем не лучше, первой части.
Split Fiction тоже хуже их предыдущей игры, как по мне.
KCD 2 норм, РПГ они года заслуживали больше (хотя сам Avalon-у отдал бы).
Split Fiction тоже хуже их предыдущей игры, как по мне.
KCD 2 норм, РПГ они года заслуживали больше (хотя сам Avalon-у отдал бы).
Авалон из тех игр, в которые такие жюри не играют. Это не бананза, там текст читать нужно и решения по ходу квеста самому принимать.
DS2 обделили из-за политики (собственно почему 33 и собрала награды) - сейчас из-за нескольких лет обсеров Европейская(и американская, имеется ввиду не география а культура) гейминдустрия в глубокой жопе. А вот у азиатов всё хорошо. Вон труп юбисофта китайцы (похуй всем что кадзима японец - азиат и точка) и арабы делят. В общем с точки зрения в целом "европейской" награды и дядь которые за ней сидят - это хуита. Поэтому нужно показать что "европейский" доминирует и давит "азиатов", а что может быть более европейским чем французская игра с багетами, да ещё хайп. Поэтому она собирает все награды а азиатам "показывают их место возле параши" чтобы знали.
Лучше конечно не станет, но довольные дяди подергают себе голландским штурвалом от мысли что наша великая европейская культура опять показала превосходство.
KCD2 - нихуя не получл, потому что игра хоть и европейская она слишком историческая и её авторы слишком против системы.
Лучше конечно не станет, но довольные дяди подергают себе голландским штурвалом от мысли что наша великая европейская культура опять показала превосходство.
KCD2 - нихуя не получл, потому что игра хоть и европейская она слишком историческая и её авторы слишком против системы.
>авторы против системы
Лол. Действительно, никаких спорных и/или неисторических и антилорных к первой части решений, пропихнутых ваврой, там не было. Как и войны в Басингсе.
Лол. Действительно, никаких спорных и/или неисторических и антилорных к первой части решений, пропихнутых ваврой, там не было. Как и войны в Басингсе.
Ты же в курсе, что Elden ring, Sekiro и Зельда выигрывали игру года?
В KCD 2 были пара босс баб, гей роман и черный. Игра хорошая, но они нихуя не против системы.
В KCD 2 были пара босс баб, гей роман и черный. Игра хорошая, но они нихуя не против системы.
СплитФикшен совершенно прекрасна в фентезимоменты и совершенно ужасна в киберпанкмоменты. Слишком зааркадили ее, тайминги блин в Секиро легче были.
Для меня Steam Awards более авторетнее
У Steam Awards другая проблема. Выберут опять какую-нибудь дичь ради мемов. И вроде даже смешно, но смысл номинаций несколько от этого теряется. Хотя мне в принципе такой жанр не слишком актуален, так как я практически никогда не играю в то, что прям вот в этом году вышло. Так что у меня обычно свои итоги года (и вот тут Steam неплохо заходит с рубрикой личных итогов года). И если до конца года никаких "новых" игр мне не попадется, то я скорее всего отдам "Игру года" Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.
Самый авторитет- это число сидов на торренте умноженное на нищевость жанра.
Хз вообще не зашла экспедиция, но это все же лучше чем видеть год оф вор в лучших играх года или элденкринж.
Так все игры такие. Те же сосалики - там надо просто уклоняться и бить в ответ. И Елден ринг можно пройти за 8 часов, получается специально растянута сложностью. Люди любят разные игры, за разные механики, и вообще все вкусовщина, не понимаю логики обсирания игры, если она лично тебе не нравится.
У тебя в списке Kingdom Come есть, в котором все боевые сцены обусловлены сюжетом. И даже с приемом от цыгана, это все еще не однокнопочная боевка.
Дожили, что народ такую халтуру защищает.
Дожили, что народ такую халтуру защищает.
Чел, любая боевая сцена, в любой игре обусловлена сюжетом, тебе говорят, там враг, надо туда пойти и разобраться, или ты попадаешь в такую ситуацию, где надо защищаться. В ККД боевка не однокнопочная, но много людей называет ее кривой и убогой, ты считаешь ее потрясающей, сколько людей столько и мнений. Как же вас, фанатов ККД порвало, что игре не дали рпг года. Просто забейте, конкурсы - чистая вкусовщина. Мне например не нравится перейхапленный Диско Элизиум, но я не пишу везде, какое он унылое говно с точки хрения сюжета и механик, а фанаты ККД прям во всех чатах с пеной у рта обсирают Обскуру. Надо было голосовать и пиарить любимую игру лучше.
Прошел всю игру спамя прием цыгана. Боевка однокнопочная.
Мне KCD не зашла как раз из-за кривой и медленной боевки. Просто не понимаю ее прелести. Хотя люблю Ведьмака, Персону и отчасти солслайки.
Да и гиперреализм тоже на любителя. Не называю при этом игру плохой т.к. мне она не нравится, просто не моя. Кому нравится - отлично. По крайней мере что Поляки что Французы показывают что игры всякие нужны и важны. а не только дерьмо в открытом мире и убогие солсы которые десятками выходят
Ты описал примерно все жрпг. Разве что якудза меня порадовала, но там это скорее наследие основных игр.
Внезапно в Jrpg боевку настраивают. В экспедиции разрабы забили болт на это, добавив систему уклонений. Чтобы оправдываться, мол это не мы схалтурили - это игрок не надрочился.
Вот это критика.
Отличный сюжет, музыка, лор, визуал, озвучка + геймплей на любителя= хрень.
Геймплейно ОЧЕНЬ на любителя (сам я играл на минимальной сложности, хотя есть где разгуляться любителям жанра), но вот сюжет и диалоги шикарно подаются.
Пожалуй единственная игра за последние лет 10, в которой мне реально было интересно узнать куда ведёт история.
Последний раз такой "вау" эффект я ощутил проходя историю Mass Effect.
Пожалуй единственная игра за последние лет 10, в которой мне реально было интересно узнать куда ведёт история.
Последний раз такой "вау" эффект я ощутил проходя историю Mass Effect.
Если не играл- В Silent hill f тоже сюжет неплох, после второго часа хорошо разгоняется.
экспедиция достойна игры года
Хз я спал и это второй год как небыло желания смотреть это шоу "подайте рекламы" для Кили.
Игра приятная но несколько наград незаслуженно ей присудили, это все что я понял.
Я изначально послал нахуй TGA просто потому что они даже не номинировали на лучшую актёрскую игру Алекса Джордана, который в The Alters озвучил 11 абсолютно разных по звучанию Янов
Но щас, когда вижу что они вообще проигнорили Kingdom Come Deliverance 2... В принципе, ниче не поменялось, я их шлю нахуй с 2018 года когда симулятор кидания топора отнял GOTY у RDR 2
Видимо только я помню как на выходе RDR2 игроки критиковали за медлительность и скукоту. ГоВ был просто доступнее за что награду и взял. Я ее друзьям советовал но они ее бросали даже до середины не доходили, а я в RDR2 кайфовал просто из-за чиловой атмосферы
Медлительность и скукота - как раз то из-за чего я дропнул GoW где-то на боссе темных эльфов, и до сих пор даже малейшего желания к ней прикасаться не хочется
А RDR 2 я целиком прошёл четыре раза
А RDR 2 я целиком прошёл четыре раза
А чем симулятор "Зажми кнопку shift и слушай охуительные диалоги" лучше?
Прекрасно God of War описал
Я играл в ninja gaiden 4, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, в этом году прям ностальгия по 2000 и нес 1995. Этой новой игры я не знаю. Так что эти награды мне не всрались. Еще последний год оф вар мне прям зашел, прям очень и круто.
>Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Охренеть, она всё-таки вышла! И как оно?
Главное - не ждать от неё ничего, чем была первая. Если относится к ней независимо как к игре по сеттингу, то на 6-7 из 10. Всем подряд не посоветуешь, но в целом неплохо.
Да верно где-то 5-6 из 10 но игра проходная, первая по мне лучше была или я моложе был.
Дед странный 2 должна быть в номинации кринж года.
Как фанат Экспедиции (3 рана на 250 часов) я искренне удивился от победы в лучшей рпг и лучшая инди. Где там рпг (кроме жанра жрпг) и инди - я так и не понял. Я очень рад, что она взяла игру года (понятно, что кто-то считае, что незаслуженно, но лично я очень рад), но победы в рпг/инди номинаций - чего? почему?
На самом деле, если бы не рпг года и инди игра года, то большинство, я бы в том числе, даже не бомбили. А так, буквально раскидали говна, отдав все награды в абсолютно не подходящих категориях. Есть еще номинанты, которые вызывают вопросы, но экспедиция всех переплюнула.
Каким бы год хорошим не называли в плане игр, по факту крупных хороших игр в этом году снова вышло практически нихуя и на их фоне экспедиция вполне бы нормально смотрелась как игра года, учитывая хайп вокруг нее.
Каким бы год хорошим не называли в плане игр, по факту крупных хороших игр в этом году снова вышло практически нихуя и на их фоне экспедиция вполне бы нормально смотрелась как игра года, учитывая хайп вокруг нее.
Читаешь мои мысли :) Особенно, если учесть, что крупные релизы - это еще и вторые игры (кингдом как, симулятор курьера). Так что в целом да, не сильно много конкурентов было.
Экспедиции нужно было побить рекорд по числу наград чтоб забрать титул у Дерьмовоза 2 Дрюкмана. Плюс звоночек издателям что мол дешевая игра без открытого мира оценивается выше чем блокбастеры Кодзимы за 200 лямов.
По крайней мере я хочу так думать)
Интересно, откуда взялось столько людей, которым не насрать какую игру назвали лучшей в этом году какие-то другие люди, никак вообще не связанные с теми людьми, которым не насрать?
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!