Daughter
Harder, mommy!
Daughter
Опять спойлеры)))
"дать леща"
"Сломать колени"
"Вытряхнуть из тапок"
*Сильно оттолкнуть Дийкстру*
Ой, бля, как же бомбило от этой концовки в свое время. Вот каким образом утопление Букера, который пропил дочь и прошел с игроком через всю Колумбию в ручье, где он когда-то НЕ покрестился должно было отменить всю ветку реальностей с Кумстоком, Лизкой и Колумбией же? Так судя по длс, оно и не отменило. А эти ахуительные сюжеты, в духе дойдем до квестового предмета, обосремся, прыгнем в реальность, где квест уже здали. И так несколько раз за игру. По сути все события после освобождения Лизки из башни уже не имели никакого смысла, ничего не мешало им прыгнуть в реальность, где все уже заебись. Короче Левин играл в мультивселенные и проиграл.
На мой взгляд, вы как-то все слишком упростили. Было бесконечное кол-во вселенных и точка бифуркации (крещение). В одной части этих вселенных Букер крестился, во второй нет. Задача была не убить одного будущего Комстока, задача была убить всех будущих Комстоков во всех Вселенных. Конкретно ваш, за которого вы цепляетесь, игнорируя мультиверс, остался лежать в реке
а вот и нифига конкретно наш рвет на жопе волосы в первой вселенной из которой Лизка нас перекинула а тот мудень но вероятно к нашему Букеру не имеющий никакого отношения.
Там сюжет порезали абсолютно. Изначально планы были Наполеоновские, но Левин тупо до последнего не признавал, что они не реализуемые. В итоге и вышел обрезок маловразумительный. Там сюжет в целом белыми нитками сшит, если хоть немного думать во время прохождения)
Сюжет прошёл мимо тебя. Букер и Лиза возвращаются в прошлое. Не Лиза топит Букера - Букер просто решает не всплывать в момент крещения, потому что ни путь Комстока, ни путь ДеВита не привели к отпущению грехов времён войны, а только создали ещё больше проблем.
Ну охуеть вообще. Хорошо, мы всю игру прыгаем между реальностями, физически, в своей тушке, просто перекидывая её через разрывы. Во времени мы не путешествуем, свое субъективное прошлое мы исправить не можем, на этом несколько раз акцент делается. Если в новой реальности наступило будущее или мы видим прошлые события, то это просто время течет с разной скоростью в разных реальностях. Ну или, если угодно, точка входа в новую реальность стоит в другом месте в хронологии этого мира. Ладно, допустим в конце игры сюжет насрал на свои же правила и мы вернулись в прошлое своего изначального мира, тогда мы должны увидеть молдого себя и утопить, создав парадокс. Ладно, насрем на исходные правила ещё сильнее, предположим Лизка в конце стала тупо богом и "отмотала" в прошлое сознание своего Букера (хоть мы и воспринимали до этого игру непрерывно из его глаз в линейной последовательности) и он решил просто не всплывать. А все хождения по маякам и последующие появления разных вариаций Лизки перед игроком - это просто красивые метафоры, видения и просто шиза. Но это же все равно не решит проблемы, просто появится ещё одна ветка реальностей, где Букакер утонул. Ветки с Кумстоком и Колумбией никуда не должны пропасть. Плюс к тому же суть мультивселенной подразумевает, что просто обязаны существовать реальности, где Букера позже откачали и он все равно решил стать Комстоком, где он опоздал на крещение или пришел на день раньше и все равно стал Комстоком и т. д.
Ну, ты немного преувеличиваешь способности Левина писать именно научную фантастику. По мне, то он к концу скатился в фентези и по его задумке Элизабет как бы восстанавливает силы и становится около-божестом, которое способно переписывать вселенную. Поэтому в месте его крещения происходит не само крещение, а какая-то сюрная хуйня с мультивселенской Элизабет. Поэтому не стоит подходить к этому с точки зрения логики. Думаю в длс попытались дать ответ на все тем, что утопление гг просто стерло варианты миров с летающим городом и сотворило миры и подводным.
Так и есть: Лиза в конце почти бог, а сцены с бесконечными маяками это "метафоры и шиза".
Идея в том, что Букер-во-время-крещения получает знания ГГ на момент конца игры, по этому во всех ветках реальности он отказывается жить дальше, стремясь искупить вину и предотвратить новые бедствия. Даже если он опоздал на крещение или его откачали - это мало что меняет, так как Букер замотивирован покончить с собой.
Возможно есть другие ветки, где Букер жив, но это не ясно из концовки. Ясно только, что Рапчур из первого Биошока построен без участияя Букера.
Идея в том, что Букер-во-время-крещения получает знания ГГ на момент конца игры, по этому во всех ветках реальности он отказывается жить дальше, стремясь искупить вину и предотвратить новые бедствия. Даже если он опоздал на крещение или его откачали - это мало что меняет, так как Букер замотивирован покончить с собой.
Возможно есть другие ветки, где Букер жив, но это не ясно из концовки. Ясно только, что Рапчур из первого Биошока построен без участияя Букера.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться

Отличный комментарий!