

Отличный комментарий!
но нужно ли?
Насколько я помню такие лютые цифры не от разброса статов, а от компонентов, которых, ну, какбы, дохуя на каждую редкость. По крайней мере в количество стволов указанное в первой и второй Борде я точно верю.
2. Изменились проценты
3. Мужчина теперь в футболке
4. Ещё как можно
5. Усы
6. Сиренево-синие волосы
3. Мужчина теперь в футболке
4. Ещё как можно
5. Усы
6. Сиренево-синие волосы
БлЪ. Спасибо брат.
я чот первые проценты обнаружил и на этом словил ступор, спасибо
Ну и по итогу как обычно все будут бегать с 1-2 топовыми легендарками. Нахуя они все продолжают клепать игры с миллионами рандомного лута который никому не нужен?
В 3 играбельных легендарок было много, как и билдов в целом
в б3 они буквально срали на игрока легендарками из которых примерно 90% неиграбельный мусор, все еще не понимаю что бы что
Чтоб прилив эндорфина от оранжевого луча и нормис продолжал играть.
И тем не менее разнообразие билдов и играбельной снаряги больше, чем в бл2
играбельных это сколько ?
около двух на сирене как во времена без последнего допа ? (который directors cut или как его там)
около двух на сирене как во времена без последнего допа ? (который directors cut или как его там)
На каждый класс по паре десятков минимум
пиздеж, когда я в последний раз смотрел нормально играбельных на высоких UHVM в лушчем случае пара-тройка.
в bl2 и TPS с этим делом было веселее (и еще и был уникальный контент для UHVM которого в 3 с какого-то хуя нет), причем из всех персонажей и в 2 и в TPS тем у кого было меньше всего играбельных билдов был Кринг
в bl2 и TPS с этим делом было веселее (и еще и был уникальный контент для UHVM которого в 3 с какого-то хуя нет), причем из всех персонажей и в 2 и в TPS тем у кого было меньше всего играбельных билдов был Кринг
да какой смысл в этом если игра легкая?
Смотря какая часть игры и на каком уровне хаоса
В тройке было действительно легендарок как мусора, вот только сложилось впечатление, что они там только чтобы прикрутить к ним эффект по-дебильней и неудобней.
Такая проблема была только в первой (там реально 1-2 виабельных ствола на любой тип было) и на OPLvlUVHM в двойке. Что просто UVHM, что TVHM в пре-сиквеле вполне играются довольно большим разбросом стволов, причем даже не легендарных, а синих уников.
Во второй борде синие уникальные зачастую были куда лучше легендарной. Одни Sandhawk и Pimpernel чего стоят
Ну, Ястреб по моей памяти начинает проседать на ОП-уровнях, но я еще помню времена когда им Терраморфа в одно рыло крошили. Про ту же снарягу Флинта забывать не стоит – там у дробаша все-таки самый высокий ДпШ в игре, а с автоматом даже на ОП10 можно милишные билды делать.
Ястреб с пчолой делает очень больно. Правда тогда весь геймплей сводится к не получать урона вообще
С пчолой вообще ВСЕ делает больно. Кроме разве что Вандерласта и прочей люто-гиммик срани.
Ястреб проигрывал только в одном - боезапас кончался секунд за 30
В двойке был легендарный щит на +дохренище урона, пока его не понерфили. Вот он с одной стороны и был одной нормальной легендаркой на всю игру, а с другой - позволял реально играть с любым стволом который нравился.
Нужно сделай игру с постоянным онлайном
Возможностью реролить статы за внутриигровую валюту
Ах да, для этого же есть ПОЕ2
Комбинаторный взрыв это называется. Берем 7 компонентов на каждый примерно по 10 значений - и вуаля, 10 миллиардов вариантов. Фиг с ним, что они все выглядят примерно одинаково и глупо, задо цифра-то какая.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
3. Мужчина теперь в футболке
4. Ещё как можно
5. Усы
6. Сиренево-синие волосы