Как и предполагалось, Креативы в новом обновлении осад уберут у осаждающих доступ к лестницам из кармана. Однако, здравствуйте.
Ссылка на пост разработчиков: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/76-total-war-warhammer-iii-siege-proving-groundsТам реально других проблем нет?
Осады полный отстой, если пофиксят будет норм. Правда одними лестницами там не исправишь
На правах мимокрокодила, которому Тотал Вары не зашли ни фига:
Подозреваю, что дело не в лестницах, а в том, что одним надо переть к стене и долбиться о нее, пока другие стоят на стене и стреляют с нее - ноль интересных решений, максимум репетативности. Замена лестниц более дешевыми осадными башнями не изменит ничего, кроме того, что если ты не построил их перед атакой, то долбиться о стену будет еще "веселее".
дело не только в лестницах, но осада сама по себе может быть довольная интересная - взять старые медивалы, например. просто в в3 лестницы по сути убирают стены из уравнения, если любой юнит может просто залезть на нее - нет смысла ее дефить, и все осады - защита контрольных точек между улицами.
Стены бесполезны не поэтому. Они бесполезны пр другим причинам.
1) Со стен не могут нормально работать стрелки. Во-первых тебе нужно держать там милионы юниты вместо стрелков, а во-вторых, когда вражеская арсия подойдёт к стенам стрелки просто перестанут нормально стрелять.
А ты хочешь использовать своих стрелков совместно с пехотой, а не по отдельности, поэтому проще кемпить на площади.
Нужны башни, на которые можно поставить стрелкоа, чтобы те стреляли во всё стороны.
2) стены не защищают от стрелков и арты вообще. Можно спокойно стрелять через них и расстреливать врагов на стенах. И это будет супер эффективно за счёт возможности сконцентрировать 10 своих стрелков против одного вражеского, ибо места на стене нет, а в поле есть. А дальнобойные юниты в Вахе сильнейшие во всей серии, разве что кроме Империи.
И артиллерия появляется очень рано и эффектина как для осад так и в поле.
1) Со стен не могут нормально работать стрелки. Во-первых тебе нужно держать там милионы юниты вместо стрелков, а во-вторых, когда вражеская арсия подойдёт к стенам стрелки просто перестанут нормально стрелять.
А ты хочешь использовать своих стрелков совместно с пехотой, а не по отдельности, поэтому проще кемпить на площади.
Нужны башни, на которые можно поставить стрелкоа, чтобы те стреляли во всё стороны.
2) стены не защищают от стрелков и арты вообще. Можно спокойно стрелять через них и расстреливать врагов на стенах. И это будет супер эффективно за счёт возможности сконцентрировать 10 своих стрелков против одного вражеского, ибо места на стене нет, а в поле есть. А дальнобойные юниты в Вахе сильнейшие во всей серии, разве что кроме Империи.
И артиллерия появляется очень рано и эффектина как для осад так и в поле.
ну так то они не только лестницы меняют, а меняют АІ в осадах, башни, аттришн и даже шире улицы. так что надежда на плюс-минус приемлимый фикс есть, по крайней мене у меня.
я вообще полон оптимизма к в3 за последние месяцы - начали комуниковать лучше, стримчанский пообещали, вот реальные проблемы фиксят.
я вообще полон оптимизма к в3 за последние месяцы - начали комуниковать лучше, стримчанский пообещали, вот реальные проблемы фиксят.
Сделать самим
Взять мод из мастерской
Ощущение такое, что Креативы собираются нахуй выпилить лестницы в целом, что тоже такое себе решение. Моды блять давно это пофиксили, добавляя лестницы в "производмое" осадное снаряжение.
Больше лестниц и таранов, что... делает стены блять бесполезными и способными задержать противника на пару ходов максимум. О - охуенно (нет). Осады как были "не возьму за пару ходов - брошу нахуй", так и остались - только стало ещё хуже обороняющимся.
Больше места внутри поселений, что вообще не гарантирует переработку самих поселений в лучшую сторону - скорее добавит больше дырок, которые нужно будет затыкать обороняющемуся.
По ощущениям - станет только хуже, причем кратно. Осады для осаждающего будут проще, для обороняющегося - ебаным адом. ИИ станет стимролить проще, а вот отбиваться от него может стать неудобнее тупо из-за кол-ва палок в колеса от дизайнеров карты и режима в целом.
В плане уберут? Их теперь надо крафтить, как башни?
Если я правильно прочитал, то в меню 5ачала кампании добавят пункт выдавать осаждающим лестницы. Если туда не поставить галочку, то лестниц не будет вообще.
Но в любом случае надо ждать бета-теста.
Но в любом случае надо ждать бета-теста.
Хмм, интересное решение. Если лестниц вообще не будет, то это либо башни строить, либо стены долбить.
Поэтому они упростили получение башен
Ну то есть вместо лестниц у каждого вражеского юнита будет по осадной башне. Ну их конечно можно уничтожить, но по моему шило на мыло.
Да похуй на лестницы. Есть моды, которые их убирают, и осады всё так же говно.
В 9 из 10 случаев в осаде игрок атакующий, поэтому:
1. Лестницы прхуй, игрок никогда их не использует
2. Башни похуй, игрок их никогда не использует.
3. Потеря юнитов во время долгой осады похуй, игрок никогда это не использует.
Осада это либо
А) делаешь дырку в стене/ бьешь ворота и через эту дырку запускаешь всю армию
Б) стоишь снаружи и расстреливаешь всю вражескую армию, которая стоит АФК.
Я больше смотрю на изменения карт и ИИ
В 9 из 10 случаев в осаде игрок атакующий, поэтому:
1. Лестницы прхуй, игрок никогда их не использует
2. Башни похуй, игрок их никогда не использует.
3. Потеря юнитов во время долгой осады похуй, игрок никогда это не использует.
Осада это либо
А) делаешь дырку в стене/ бьешь ворота и через эту дырку запускаешь всю армию
Б) стоишь снаружи и расстреливаешь всю вражескую армию, которая стоит АФК.
Я больше смотрю на изменения карт и ИИ
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
