И ему было грустно одному (с)Бог
До сих пор почти наизусть рассказ Вилли помню.
Если ты это смотришь, Вилли счастлив!
ох как триггернуло зумеров от этой классики.
Ох, как вспомню тот бесконечный коридор, где в конце Васю пиздили хакеры... =))))
Это прям из серии кодзимовских лестниц или токсичных болот от Миядзаки
Кстати, вот этого трека нет ни в игре, ни в официальном осте. Он был только в демо-версии.
А ещё был неверхуд 2 (есть на рутрекере):
Nirvana, если бы они были хороши :Р
Какой охуенный батя, специально достал монитор и колонки своей молодости, чтобы создать полное погружение.
В смысле молодости? Мне 24, у меня эти колонки прямо сейчас на столе стоят подключенные...
Так а чё им станется? У меня свеновские колонки которым уже наверно под 30 лет, пару лет назда только поломались. Ничего, пару кондёров перепаял и заебись еще лет 30 проработают...
у меня до сих пор травма от головоломки с плевками для настройки мелодии. и я уверен что без шпаргалки даже сейчас её не пройду
Да, это было сложно. Сначала додуматься что делать, а потом и подобрать.
Я точно такое не пройду ну только перебором за часов 8. Я на звук это не слышу...
возможно во мне говорит то, что я учился в музыкалке, но плевки - самое легкое. Меня мыша больше выморозила с сыром
Мышка лучше тебя знает куда надо и смотрит в сторону правильного прохода.
А как пройти это, мистер Шерлок Холмс?

Погуглить? Её решение уже давно расписали. Но на самом деле в основе этого паззла лежит какой-то реальный математический принцип, умное название которого я забыл.
Ну давай вместе погуглим с второго-третьего пня, у которого даже диал-ап модема нет, а про сам поисковик "гугл" знает 3 избранных на весь город, который не-Москва.
я гуглил решение с диалапа )
Так это ж легкотня. Мышь чует сыр.
Сука. Я всегда карту составлял.
Когда я мелкий в неё играл - тоже местами было жутенько. Например, когда выходишь из первого дома, где просыпаешься и пасть на ножках, и попадаешь на типа площадку, где можно крутиться, выбирая куда идти. Там этот хтонический пластилиновый пейзаж, абсолютно чёрное небо и какой-то мрачный фоновый звук.
>Там этот хтонический пластилиновый пейзаж, абсолютно чёрное небо и какой-то мрачный фоновый звук.
Всё как в жизни - безысходность.
Поэтому эта игра классика в ПостСоветском пространстве
Она вроде ещё в Израиле была хитом.
Кто не играл в Неверь В Худо, тот никогда не поймет разницы между "креативный пиздец" и "пиздец креативно".
Ну, не знаю, почему-то на меня в детстве такая тоска и ужас накатывали когда я в это играл. Не знаю почему, но игра казалась такой одинокой, такой пустой, неестественной... Это сложно описать, но почему-то в ней накатывало странное чувство тревоги. Каждая локация ощущалась каким-то маленьким кошмарным сном. Короче, послевкусие было как после мультика "Потец".
Да как бы в этом и суть:
Бог создал Небывальщину. Он хотел заселить её людьми, но первый сын кинул его, забрав корону. Теперь это мертвое царство без людей с населением 3,5 человека.
Правда потом вышла skullmonkeys, заявив, что небывальщина - не единственная в этом царстве небытия и Туборг не Бог, ну да хрен с ней.
Туборг?
Так в очень творческом переводе переосмыслили имя Хоборг (Hoborg)
это меж тем самая охуенная локализация.
Да я в курсе, что там Хоборг всегда был, вот и удивился.
У друга на ps1 была скиллмокейс. Я боялся проигрывать, поэтому не играл сам, смотрел, как он проходит. В детство окунулся, какие то очень далекие воспоминая )
Игра так себе. Душный и однообразный платформер. Спасают только редкие катсцены и ост от терри тейлора. От неверхуда здесь только одно название.
Причём большую часть игры ты уверен, что население там 1 ты.
ваша песенка спета!
Да, самое жуткое место. После него осознание, что ты посреди чёрной пустоты летаешь в маленьком пластилиновом мирке, уже не покинет тебя до конца игры
Так ты и в реале летаешь посреди гребанной пустоты.
что реально была игра на глиняных табличках? игры древнего вавилона
Операция пластилин
Падал прошлогодний снег 1-2 (игра)
Dream Machine
Truberbrook
Papetura
Harold Halibut
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться


