-8890857.png)
-8890857.png)
я что-то пропустил и скайрим стал плохой игрой? если не брать во внимание переиздания и дойку бабок, очевидно.
"Вырезали половину ролевой системы, упростили диалоги, сделали квесты одноклеточными, мир теперь неинтересный, зато добавили экшона и модный, но всё равно убогий графон" -- говорили фанаты Даггерфола о Морровинде, фанаты Морровинда об Обливионе, фанаты Обливиона о Скайриме и будут говорить фанаты Скайрима о TES VI, когда оно выйдет лет через двадцать.
Хорошо, что фанаты старфилда ничего не скажут, ведь у старфилда их нету
я что-то пропустил и скайрим стал плохой игрой? если не брать во внимание переиздания и дойку бабок, очевидно.
Я ж вроде написал "имхо". Мне она не зашла.
когда стал трёхмерным!
"Вырезали половину ролевой системы, упростили диалоги, сделали квесты одноклеточными, мир теперь неинтересный, зато добавили экшона и модный, но всё равно убогий графон" -- говорили фанаты Даггерфола о Морровинде, фанаты Морровинда об Обливионе, фанаты Обливиона о Скайриме и будут говорить фанаты Скайрима о TES VI, когда оно выйдет лет через двадцать.
Хорошо, что фанаты старфилда ничего не скажут, ведь у старфилда их нету
Есть. Но они стыдятся этого.
Deadp47 не стыдится
Они есть, просто писать не умеют
Старфилд вполне нормальная игра(была бы), если бы не (сюрприз сюрприз), автогенерация побочек/активностей и автолевелинг врагов. Даже, простихосспади, outer worlds я прошёл, а старфилд дропнул через несколько часов игры.
Однако, тот же nomansky вообще сделан как автогенератор всего и вся, но народ хвалит :)
Немужицкое небо не заявлялся как великолепная трипл А игра с охуенным миром.
Это очень простая игра, где ты просто отдыхаешь и занимаешься чем сам захочешь. Ищи корабли, красивые планеты, забавных животных, строй базу.
Она просто от тебя ничего не требует. И да, отдельно люди хвалят то, что они до сих пор её допиливают помаленьку. Т.е. спустя почти 10 лет они ни копейки не берут. Там даже доната нет. Ты даже если захочешь дополнительно поддержать - никаких скинов на корабли нет.
Ну как минимум один Дед есть )
Я буквально пару недель назад полноценно добрался до Скайрима и дня 3 назад закончил его проходить. И если бы мне нужно было дать краткую и ёмкую характеристику игры, то я бы сказал, что механику полета на драконах можно приводить в пример, как квинтэссенцию всей игры.
"Я летаю на драконе и даю всем пизды просто потому что могу."
П.С. Скайрим для Нордов!
"Как хорошо что в моем детстве не было интернета и никто не говорил мне что я обязан ненавидеть игру которая мне нравится"
Упростили диалоги?
Ты в обливионе диалоги видел?
Ты в обливионе диалоги видел?
они умрут уже когда он выйдет
Мир не интересный? В Скае, как раз таки мир проработанный, причем, как на фоне всей серии, так и большинства игр вообще.
В каком моменте он проработанный, можно уточнить?
Наполнение мира. Тысяча мелочей и большая часть лежит не просто так. Чего не говори про Скай, а там ходить заебешься, а то и дело натыкаешься на то, чего не видел и после тысячи часов.
>Тысяча мелочей
Да
>и большая часть лежит не просто так
Опять фанаты рассказа историй через окружение. Это просто накиданные мелочи, не надо спгс
Зато прокачаные в фул прыжки на 300 метров это прям гениальное геймдизайн решение.
Старые игры хороши лишь 2 вещами, сюжетом и диалогами.
Старые игры хороши лишь 2 вещами, сюжетом и диалогами.
«Наша молодежь любит роскошь, она дурно воспитана, она насмехается над начальством и нисколько не уважает стариков. Наши нынешние дети стали тиранами; они не встают, когда в комнату входит пожилой человек, перечат своим родителям. Попросту говоря, они очень плохие. »
— Сократ, ок. 380 до н. э.
— Сократ, ок. 380 до н. э.
Фанаты скайрима не доживут до 6 свитков)
А всю линейку не особо люблю, как по мне система прокачки как была не доделанная так и осталась, с нынешними возможностями её можно было бы хорошо сделать, но нахера когда проще все оказуалить и забить хер, чем сделать интересно
Магия стала скучнее, квесты менее интересные, головоломки скучнее. Прекрасный пример плохой ролевой системы: раньше ты мог распрашивать о своём квесте не только нпс который тебе его выдал, но и нпс поблизости.
Но плюсы у скайрима тоже есть.
Система зачарования стала интересней, ближний бой прямо сильно лучше, вариативности больше в квестах, система прокачки стала ветвистой и интересной.
Короче у скайрима много мест которые провисают по сравнению с обливионом, но и апгрейд тоже есть.
Но плюсы у скайрима тоже есть.
Система зачарования стала интересней, ближний бой прямо сильно лучше, вариативности больше в квестах, система прокачки стала ветвистой и интересной.
Короче у скайрима много мест которые провисают по сравнению с обливионом, но и апгрейд тоже есть.
"ближний бой прямо сильно лучше" это каким образом? как было закликиванием так им и осталось
Зря они перекаты и парирование не добавили!
Skyrim redone - лучший мод за счёт этого!
Тайминги блока появились и два оружия в руках
Убрали возможность кастовать заклинания (кроме криков), когда у персонажа двуручник.
Всегда ей был. Спасали только моды.
Сосбна скайрим он не игра сам по себе, а платформа для модов
Влетаю с двух ног опять в игровое обсуждение!
В скайрим наиграно около 1,5к часов, но почти все это время - с модами. Как явление - скайрим это ВАУ, если начинать колупать, то все печально. Вот я начал играть в Кингдом Кам 1 и ничего необычного в игре нет, все это уже было в симпсонах скайриме, но каждая механика в миллиард раз глубже. Я даже не знаю с чего бы начать чтобы объяснить, но практически любой аспект в сравнении между Скайрим и KCD, то Скайрим проиграет. Ну разве что карта разнообразнее в ландшафтах и всяких храмах/гробницах.
да есть много игр, которые по субьективным представлениям лучше скайрима, особенно те что сильно новее, но как игру своего времени (7 лет раньше ксд) назвать плохой, как по мне, странно. в 2025 я в него ванильный играть не стал бы, но в 11 он был довольно хорош. ну и нельзя полностью разделять его от его модов, ведь возможность делать сами моды - часть игры и не у всех игр она есть.
Вот был бы kingdom come в фентези сеттинге, я бы вообще кипятком ссал. А так, мир в kingdom come не очень интересно исследовать. Всё "исторически достоверно", поэтому каких-то вау ништяков обшаривая чужой дом можешь даже не пытаться искать.
Уж сколько бы ни хаяли скайрим, но обшаривая эту огромную пустую карту, ты так или иначе натыкался то на какое святилище, то ещё на что-то интересное. В KKD же, кроме лагерей разбойников/половцев или какого браконьера, ты ничего не найдёшь, сколько бы ни искал. Исторически достоверно? Да. Интересно ли карту исследовать да по лесам бродить? Нет.
Уж сколько бы ни хаяли скайрим, но обшаривая эту огромную пустую карту, ты так или иначе натыкался то на какое святилище, то ещё на что-то интересное. В KKD же, кроме лагерей разбойников/половцев или какого браконьера, ты ничего не найдёшь, сколько бы ни искал. Исторически достоверно? Да. Интересно ли карту исследовать да по лесам бродить? Нет.
Ну, первые лет 8 Скурим считался хуиткой, пока не подросли те, у кого это «игра детства». Так что, да, ты пропустил многое.
В Морровинде был офигенный сеттинг. Там было интересно копать лор, интересно проникаться экзотичным окружением. Но остальное уже морально устарело. Это как раз тот случай когда скорее нужен ремейк, а не ремастер. И я не уверен, что ремейк Бесезда сможет сделать. Вот вы реально хотите от современной Бесезды игру, в центре сеттинга которой ксенофобия, рабство, религиозные распри, *серая* мораль?
а облу не беседка делала, так что могло б и получится. но имхо майки на такую хуйню затею не дадут
Делали ремастер, а не ремейк. Игру не разрабатывали с "0", всё ещё используется движок облы, но с графикой от анрила 5.
Проебалась бы куча деталей. Как по мне, детализация брони стала всратой и они её переделали не в лучшую сторону, на зомбарях теперь штанцы - отгнившие письки ныне не в моде, Ну и всеми обсосанная херня с выбором пола персонажа, могли бы угодить всем просто добавив при первом запуске выбор нужен упор на "повестку" или нет.
>ксенофобия, рабство, религиозные распри
Буквально вычти серую мораль и все это было в фолаут4.
Ксенофобия плохо и только злодеи относятся к нетакусям плохо.
Рабство есть, но рабы не то чтобы страдают, но рабовладельцев можно и ебануть если что.
Все религии кроме христианства - секты, поэтому ничего плохого в убийстве их приверженцев нет.
Ты только сильно не пугайся, но Фоллаут 4 был 10 лет назад.
Это какой-то мод с ИИ который говорит за НПС?
это не ии а синтезатор голоса, обычно ии лучше в интонации и удАрения
Судя по последнему видео, никакого мода на нейронке нет, и все это походу озвучка нейронки смонтированая в видак. У автора почти нет никакой информации на канале по поводу работы над модом, и касательно его развития, только смешнявки такие.
Обмазал Морровинд сборкой плагинов и расширений на графику и окружение, сверху поставил глобальный мод «Сердце хаоса» — и ни о чем не жалею. Отстроил собственный город Тель Шадар, собрал банду наёмников, помог Даготу Уру освободиться от проклятия, восстановил Когорун и вернул Дом Дагот в политику. Получил немало кайфа от усложненной системы магии, перебалансированных навков, обновленных квестов и транспортной системы.
А там можно скооперироваться с Даготом без необходимости выпиливать всех остальных?
Да. Там все зависит от союзов, которые ты создаешь по мере прохождения. В моем прохождении данмеры выгнали имперцев, и несколько городов уничтожено землетрясением.
несколько городов уничтожено землетрясением.
"Просто совпадение..."
Азура свидетель, я не хотел этого.
-5520983.jpeg)
А если не секрет, где брал сердце хаоса? Помню пару лет назад пробовал ставить этот мод, вылетало периодически, а потом и вовсе все сломалось. Сейчас сделали рабочую версию мода? Или я просто не умею ставить моды на древние игры?
С официального сайта... который давно почил. Сам заново искал — и уже нигде не нашел. А процесс установки был и правда задротский.
Морровинду нахой не нужен ремастер, он прекрасен таким, какой он есть, особенно если использовать MGE и дополнительные перделки типа текстур в повышенном разрешении
Руки прочь от Морры!
Это наш старенький душевненький мир, ему не нужен ремастер, он и так идеален в своём несовершенстве.
Фанаты до сих пор вон пилят огроменные моды типа Tamriel Rebuilt и Project Cyrodiil, либо вообще переписали движок с нуля и прикрутили рабочий мультиплеер.
Морровинду не нужен ремастер, он в бережных и очень надежных руках фанатов.
Если морре сделать ремастер по типу облы - тобишь просто подтянуть графику в основном, то новички все равно загасятся о весьма несовременный геймдизайн, а старички поплюются ибо им уже эти лоу поли модели как родные и новая графика нахер не нужна, особенно если ради этим придется жертвовать теми же TR и PC в которых в десять раз больше контента чем в основной игре и это добротный контент который уже и модом не ощущается, настолько он органично вплетен.
Если делать ремастер морры, то это должна быть практически с нуля сделанная игра, которая была бы сделана людьми, которые реально понимают в чем вся прелесть моровинда, которые не станут позволять себе слишком много вольностей в артдизайне как разрабы скайвинда и тесо, и перенесут вот всю суть морровинда на более современную оболочку при этом не потеряв идентичность Морровинда.
А это ОЧЕНЬ сложно, поскольку как только ты хотя бы просто маркеры добавляешь на карту для новичков, ты уже убиваешь половину оригинального экспириенса. Но при этом ньюфаги будут ныть потому что им надо тут что-то думать, они не могут просто выключить мозг и идти на автопилоте от точки А в точку Б.
Это наш старенький душевненький мир, ему не нужен ремастер, он и так идеален в своём несовершенстве.
Фанаты до сих пор вон пилят огроменные моды типа Tamriel Rebuilt и Project Cyrodiil, либо вообще переписали движок с нуля и прикрутили рабочий мультиплеер.
Морровинду не нужен ремастер, он в бережных и очень надежных руках фанатов.
Если морре сделать ремастер по типу облы - тобишь просто подтянуть графику в основном, то новички все равно загасятся о весьма несовременный геймдизайн, а старички поплюются ибо им уже эти лоу поли модели как родные и новая графика нахер не нужна, особенно если ради этим придется жертвовать теми же TR и PC в которых в десять раз больше контента чем в основной игре и это добротный контент который уже и модом не ощущается, настолько он органично вплетен.
Если делать ремастер морры, то это должна быть практически с нуля сделанная игра, которая была бы сделана людьми, которые реально понимают в чем вся прелесть моровинда, которые не станут позволять себе слишком много вольностей в артдизайне как разрабы скайвинда и тесо, и перенесут вот всю суть морровинда на более современную оболочку при этом не потеряв идентичность Морровинда.
А это ОЧЕНЬ сложно, поскольку как только ты хотя бы просто маркеры добавляешь на карту для новичков, ты уже убиваешь половину оригинального экспириенса. Но при этом ньюфаги будут ныть потому что им надо тут что-то думать, они не могут просто выключить мозг и идти на автопилоте от точки А в точку Б.
Успокойся старый, никому ваше говно мамонта не нужно
Ага. То-то все кипятком ссали от ремастеров resident evil, ff7 и прочих сайлент хилов.
Никому не нужное говно мамонта, да да.
Но это ж нормально делать надо, а не вот это натягивание текстур ради срубить бабла, как в обле.
Никому не нужное говно мамонта, да да.
Но это ж нормально делать надо, а не вот это натягивание текстур ради срубить бабла, как в обле.
Ты правильно написал - нормально. Буквально все перечисленные ремейки сделаны с учетом механик и видений нового времени, никто не тащил заплесневелый дедовский геймдизайн в новые-старые игры
>>никто не тащил заплесневелый дедовский геймдизайн в новые-старые игры
В теме по дарксулсу такое не ляпни только. :)
Я согласен с тем что калька старых игр 1 в 1 это тупо. Особенно тех игр, у которых есть 100500 графических модов, делающих из старой игры вполне себе актуальную, и без всяких ремастеров.
Однако, несколько устаревший геймдизайн не делает сами игры "говном мамонта".
Сделать лучше чем было, взяв современные наработки, не такая уж и непосильная задача. Но мало кто делает, почему-то.
Однако, несколько устаревший геймдизайн не делает сами игры "говном мамонта".
Сделать лучше чем было, взяв современные наработки, не такая уж и непосильная задача. Но мало кто делает, почему-то.
>Особенно тех игр, у которых есть 100500 графических модов, делающих из старой игры вполне себе актуальную, и без всяких ремастеров.
Так игра это не только графоний. И те же солсы менялись не только в графоне же. Просто фромы придумали свои фишки и постепенно их дорабатывали, если судить по видосу про кингсфилд который я смотрел)
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!