

теперь в обратном порядке пора выпускать
было бы не плохо получить Morrowind и Daggerfall на новых движках
Лет через 15 когда Тодд на продается всевозможных версий Обливиона....
Ты себе представляешь сколько будет весить Даггер на новом движке ?
Да и собственно сейчас это настолько чуждая новой аудитории с точки зрения геймдизайна игра , что или она абсолютно не зайдет олдам серии из-за изменений или просто провалится
Да и собственно сейчас это настолько чуждая новой аудитории с точки зрения геймдизайна игра , что или она абсолютно не зайдет олдам серии из-за изменений или просто провалится
Баггерфол это просто вершина генерации всего и вся для того времени
Тут проще делать полный ремейк перенеся только сюжет а мир и остальное создавать с 0 учитывая новый канон
Тут проще делать полный ремейк перенеся только сюжет а мир и остальное создавать с 0 учитывая новый канон
Вообще представляю. Меньше чем колда последняя, например. А что?
Я побаиваюсь Арену и Даггерфол за размеры их мира. Это, блин, весь Тамриэль. И вроде как, тебе надо посетить определённые места по всему этому миру.
Да не то чтобы много, это же процедурная генерация из семплов по шаблону. NMS в котором 256 галактик на ~2 квадриллиона планет весит 22 гигабайта, так что не страшно.
Гигов 20-30? Контента уникального там не так уж и много, а остальное делают алгоритмы генерации. Это конечно если говорить про ремастер по типу юнити даггерфолла или как раз таки Обливиона.
Вроде есть уже Даггерфолл на юнити. Часто вижу видосы от jodzie и даже захотелось в него поиграть
Очень даже хорошо играется, сам в какое то время настолько загорелся, что почти полностью перевел все текстуры в игре, но архив по итогу где то затерялся никуда не выложенный.
А если ещё модов накатить, то вообще конфетка. Но это всё же не экшен РПГ, а уже практически забытый жанр данжен кроулеров.
А если ещё модов накатить, то вообще конфетка. Но это всё же не экшен РПГ, а уже практически забытый жанр данжен кроулеров.
Фанаты уже обо всём позаботились и подарили нам OpenMW и Daggerfall Unity.
Разве шестые свитки не будут на тех же территориях что и Даггерфолл?
То есть Скайрим - это был пик?
Когда дойдут до Даггерфола или Арены, то пора будет уже опять в обратную сторону на новых движках делать.
Вот он - бесконечный конвейер!
Вот он - бесконечный конвейер!
Тем более к тому времени те, кто играл в оригинальные Даггерфол и Арену уже помрут или впадут в маразм.
Скорее бы
а там и любителям Starfield обнову выпустят
А почему, собственно, нет? Названия игр ТЕС- провинции, территории то бишь, лепи любой "Скайрим 2..*" с новым сюжетом и чуть обновленной, под стать времени, локацией сколько влезет. Разве что не представленные ранее хотелось бы увидеть в новых частях. Даггерфолл разве что выделяется, но на новую часть даже хз на каком харде места хватит, консольщики вообще пролетели бы.
с новым сюжетом и ляляля... как насчёт со всем тем-же самым? включая отсталый геймплей
Ну не нагнетай. Кто будет делать игру в 2025-202++ с геймплеем 2008? Ах да, ЕА... Но мы то тут о другом)
но... беседка так и сделали
Новых движках?
Так ремастер Обливиона на Анрыле или нет?
И да и нет.
Буду ждать Терминатора
Допустим, Баггерфак не так уж сильно и нужен, даром, что легендырявый. А вот в редгардовских пырь-ключениях можно столько актуальной повест-в-очко напихать, что и лгбт+шники будут сыты, и сюжет с геймплеем целы.
А почему не с Морровинда начали ?
Цитируя Похотливу аргонианскую деву: "У нас все еще впереди..."
Ты намекаешь, что Говард Тодд - похотливый до денег рептилоид?
Ага. :D Так это же теперь можно еще ремейк Морровинда выпустить, а затем выпустить к нему dlc (там лошадиная броня всякая) и продавать их по доллару в креатион клаб, затем выпустить ремейк Даггерфолла, а потом уже можно выпустить ремейк Арены. Столько новых возможностей.

Они не трогали механики Обливиона, натянули только графон на нее. Морровинд же это классическое РПГ в 3д измирении, может отпугнуть зумеров и любителей лежать на диване и играть на соснуле.
Они использовали имеющуюся логику: физику, анимации, готовые системы. У меня подозрение, что от уе5 там только рендер (хз реально ли это, конечно). Игра выглядит как обла с графикой получше, причём, скорее всего, всякие апскейлы и прочая нейронка. (Однако, сделана качественно, а не как гта). А для морры надо прям римейк с нуля, она слишком старая. Анимации оттуда вообще смотреться не будут с новой графикой.
Не, они прям переделали модели.
Потому что Oblivion - это персональный проект Тода Говарда.
Изначально центр империи представлял собой гигантский дворец в китайском стиле, раскинувшийся посреди туманных джунглей и рисовых полей, с руинами забытых храмов и заброшенными кварталами. А сюжет четвёртой части должен был вращаться вокруг возвращения драконов. Но потом Тод Говард посмотрел Властелин колец и решил, что Обливион должен стать игрой по мотивам, причём выглядеть он должен как можно ближе к дженерик фэнтези, потому что такие игры дешевле в производстве и несут меньше рисков. Так и получили, то что получили.
Для меня главным разочарованием облы как раз и было то, что это стало дженерик фентези. Когда я увидел дефолтный лес с дефолтными волками вместо чужого мира морровинда - я прям расстроился. А копипастные данжи были уже вторым фактором.
самое вкусное в конце

И он короче как диджей этим кругом орудует
Morrowind помню - суперигра была... даже сейчас о ней помню только хорошее
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться


Отличный комментарий!