

Он появился,делай мем
Ужасно интересна предыстория этого сообщения.
Имхо лучшая тема сейв рума.
Ну не знаю,как по мне так это лучше
я так понимаю у каждого своя любимая тема
как по мне,так музыка сейв рума с кода вероники и с 4-ого резика они какие то более чиловые,а вот музыка во 2-ом резике она более мрачная,атмосферная что ле и ощущается что спасения нету,есть только мрак и безысходность и неминуемая смерть.ВО:3
Так сейв рум должен создавать ощущение легкого спокойствия островка безопасности среди пиздеца. Работать на контрасте. Вроде так.
Ну или делать вид, что это островок безопасности, а на деле ты уже все
блять щас у меня такой ушной оргазм случился прям пздц
Жаль только что Capcom не сделают римейк дино кризиса:с
Жаль только что Capcom не сделают римейк дино кризиса:с

После выпуска из лицензионной тюрьмы Marvel vs Capcom 2 я б не зарекался...
Имхо, но врядли. Не настолько огромная фанбаза игры это во первых.
Во вторых может получится ремейк резака но с динозаврами, за что его ревьюбомбить не будет только ленивый
Во вторых может получится ремейк резака но с динозаврами, за что его ревьюбомбить не будет только ленивый
Так он изначально и был резиком с динозаврами.
Не играл в Dino Crisis, но эта зарисовка реально западает. Прямо дух того времени. Почему тогда был так популярен мрачняк?
Вспомню и я кое-что. Не сейврум конечно, но всё же.
Вспомню и я кое-что. Не сейврум конечно, но всё же.
Бля, помню обращал внимание что в какой то ещё игре была тема из комнаты сохранения резиденций (почему то кажется что из немесиса), но не помню в какой...
Но пишущая лента вся закончилась.

А можно как-то загружаться не только после смерти?
Так на изи. Просто при создании выбираешь сложность "Hey, not too rough" или ниже - и загружайся, когда хочешь.
Можно играть на эмуляторе.
Вот у меня комп хер знает когда появился и в целом приоритетов по платформе не было. Просто так вышло. Ну, т.е. я в войнах ПК бояр и консольщиков не учавствовал. Но что меня из колеи выбило после приставок, так это ПКшные быстрые сохранения с загрузками, и переигрывания какого то момента десяток раз подряд за минуту, пока из условно рандомного результата не выбьют то что понравится или трюк не удастся. Как то сама игра за этим теряется, и выглядит это почти читами. А от "ой, да нафиг мне переигрывать или сначала идти, если можно прямо тут загрузиться" и до всяких безконечных расходников пол шага, или бессмертия. Хуле - мне же не мучаться хочется, а игру пройти... По этому я даже на эмуляторах сохраняюсь там где положено было, а не где угодно. И всяких "ускорений" или прочего не использую, хотя иногда есть.
Ну после денди/сеги любое сохранение казалось ебучей магией. А насчёт читовости сэйвскама я хз. Если это предусмотрено игрой, то почему бы этим не пользоваться, а для тех кто хочет сильно страдать есть специальные режимы типа Iron Man в X-COM.
Но я вообще предпочитаю игры повествовательные, а там сэйвы ничего не ломают, да и нынче они (сэйвы) уже автоматические. )
Но я вообще предпочитаю игры повествовательные, а там сэйвы ничего не ломают, да и нынче они (сэйвы) уже автоматические. )
Хоть я тоже не сейвскамлю в эмуляторах, потому что люблю в играх превозмогать, но всё же понимаю людей, которые не брезгуют этим полу-читом, потому что в играх главное удовольствие и каждый играет как ему нравится.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!