"- Пистолет?! - истерически взвизгнул позади него Красный. - И ты еще называешь себя магом?!"
Практически так и выглядит игра за мага в большинстве action-RPG на начальных уровнях. В БГ и Pathfinder хоть есть фокусы или как там они правильно называются, которые не тратят ячейки заклинаний.
В Готике первых двух частях вообще первые пару глав приходится применять методику аркканцлера Чудакулли - если "ебнуть палкой" не помогает - магией можно даже не пытаться...
Маги не просто так долго учатся
И в готиках оно того стоит, колдунский техникум - самый простой способ выебать игру
Правильно они называются заговоры. У лучший заговор у колдуна. Который по сути заменяет пистолет: бьёт далеко и больно.
И так до конца игры с этим пистолетом и ходит, только калибр увеличивается. Эффективно, но скучно.
Калибр увеличивается на 2 уровне, а после 5 уровня идёт размер обоймы.
А чтобы не было скучно можно отыгрывать криком: "МИСТИЧЕСКИЙ ВЗРЫВ!", потому что взрыв это весело. Искусство это "МИСТИЧЕСКИЙ ВЗРЫВ!".
Можно добавить паладина, оружие договора и давать по еблету всем кто в ближний бой лезет.
Имхо для соло прохождения бг один из лучших мультиклассов, но практически двухкнопочный.
Или воин для мастерства в тяжёлой броне, колдун для брони Агафиса и волшебник преграждения для магического оберега. В итоге урон пролетает редко и по 2-4. А в ответ противник получает урон холодом.
Дак колдуну сколько, 5 уровней всего надо, остальное хоть как раскидать можно, пушка у него все равно расти будет.
Попаданцы в нью Вегас?
Другие персонажи с похожими (теми же) лицами, но в фэнтези вселенной художницы